<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Misieq, Autor w serwisie VintageStory Polska</title>
	<atom:link href="https://vintagestory.pl/author/misieq/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vintagestory.pl/author/misieq/</link>
	<description>Polska społeczność Vintage Story</description>
	<lastBuildDate>Fri, 26 Dec 2025 13:29:31 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/01/cropped-Vintage_Story_Logo-32x32.png</url>
	<title>Misieq, Autor w serwisie VintageStory Polska</title>
	<link>https://vintagestory.pl/author/misieq/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Aktualizacja v1.21.6-rc.1 &#8211; &#8221;Story Chapter 2 Redux&#8221;</title>
		<link>https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-21-6-rc-1-story-chapter-2-redux/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Misieq]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Dec 2025 20:51:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aktualizacje]]></category>
		<category><![CDATA[aktualizacja]]></category>
		<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[nowość]]></category>
		<category><![CDATA[poprawki]]></category>
		<category><![CDATA[ulepszenia]]></category>
		<category><![CDATA[vintagestory]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vintagestory.pl/?p=4304</guid>

					<description><![CDATA[<p>Witajce Drodzy Gracze!Przed nami kolejna partia poprawek, ulepszeń oraz napraw błędów które zostały zgłoszne przez społeczność. Lista udoskonaleń oraz poprawek Lista naprawionych rzeczy Wyświetlenia: 106</p>
<p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-21-6-rc-1-story-chapter-2-redux/">Aktualizacja v1.21.6-rc.1 &#8211; &#8221;Story Chapter 2 Redux&#8221;</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Witajce Drodzy Gracze!<br>Przed nami kolejna partia poprawek, ulepszeń oraz napraw błędów które zostały zgłoszne przez społeczność.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="has-text-align-center has-large-font-size"><strong><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-purple-color">Lista udoskonaleń oraz poprawek </mark></strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><strong>Udoskonalenie:</strong> Łosie i inne wierzchowce nie mogą już korzystać z translokatora ani teleporterów, chyba że są aktualnie dosiadane – gracz jadący na łosiu, który korzysta z translokatora, teleportuje zarówno gracza, jak i łosia</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Udoskonalenie</strong>: Niewielka poprawa animacji jeźdźca na łosiu w stanie spoczynku i podczas chodzenia</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Udoskonalenie:</strong> Nowe uprawnienie „manageotherplayergroups” i polecenia <em>/group addplayer</em> lub <em>removeplayer</em> , dzięki którym moderatorzy serwera mogą radzić sobie z porzuconymi grupami (np. gdy wszyscy operatorzy opuszczą grupę)</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Udoskonalenie:</strong> Dodaj rejestrowanie audytu serwera w przypadku prób przerwania/umieszczenia bloku poza zakresem</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Udoskonalenie:</strong> Zaktualizowane tłumaczenia społeczności</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Udoskonalenie:</strong> Zaktualizowano napisy końcowe w grze</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Ulepszenie:</strong> w panelu serwera VintageHosting należy umieścić przypomnienie, że nazwa musi mieć od 4 do 80 znaków</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Ulepszenie</strong>: Dodano możliwość rzeźbienia płynów tylko w trybie kreatywnym</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Ulepszenie</strong>: interfejsu API: Dodano do  <em>IBlockEntityContainer</em>  nową metodę  <br><em>CheckInventoryClearedMidTick() – </em> może to mieć wpływ na niewielką liczbę modów korzystających z tego kodu, przepraszamy, uszkodzenie modów nie było zamierzone</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Poprawka:</strong> cząsteczki wskazówek dotyczących wiedzy teraz zawsze się pojawiają, ignorując ustawienia ilości cząsteczek gracza</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="has-text-align-center has-large-font-size"><strong><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-purple-color">Lista naprawionych rzeczy</mark></strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Statki magazynowe stosowały podwójną premię do wskaźnika zagłady&nbsp;</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Przedmioty przechowywane na półkach nie wysychały ani nie topiły się w zamierzonym tempie&nbsp;</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Uniemożliwiono jednoczesne otwieranie menu handlarza przez wielu graczy, co może prowadzić do nadużyć&nbsp;</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> W niektórych przypadkach handlarze odchodzili od gracza w trakcie rozmowy lub zatrzymywali się po jej zakończeniu</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> W przypadku handlarzy i mieszkańców wsi otwarcie okna handlu powodowało automatyczne uruchomienie także drugiej opcji dialogowej (zwykle „Jak masz na imię?”)</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Dziki i lochy nie zawsze były agresywne wobec graczy, gdy w pobliżu znajdowały się prosięta</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Żywność umieszczona w magazynach naziemnych mogła powodować powstawanie pustych bloków magazynowych, jeśli żywność zgniła</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Gdy wielu skoczków w różnych miejscach podnosiło przedmioty mniej więcej w tym samym czasie, niektóre przedmioty mogły zostać teleportowane z jednego skoczka do drugiego</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Piec ulowy i piec cementowy zużywały paliwo nawet wtedy, gdy nie były przetwarzane, gdy konstrukcja była częściowo obciążona w poprzek brył</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono</strong>: Umieszczanie słomianych manekinów zawsze umieszczało je na samej krawędzi bloków</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Niektóre liny nie ładują się prawidłowo z zapisanej gry po stronie klienta&nbsp;</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Płynące bloki lawy teraz rozpoczynają generowanie cząsteczek na prawidłowej wysokości</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Poziom gruntu w obszarze zniszczenia mógł mieć granice fragmentów, jeśli został pierwotnie wygenerowany we wcześniejszej wersji gry i&nbsp;użyto&nbsp;<em>komendy /wgen regen</em></li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Na bardzo starych światach (wersja 1.18 lub starsza) przesunięcie powodowało jedynie szansę na zdobycie przedmiotów w trybie Homo Sapiens&nbsp;</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> W rozległych jaskiniach lub gdy gracz stał pod dużymi konstrukcjami lub unoszącymi się wyspami, fragment znajdujący się bezpośrednio nad nim był czasami niewidoczny</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Rzadki błąd występujący podczas generowania cząstek pyłu pogodowego dla nie w pełni obciążonego drzewa owocowego</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Drzwi pieca Beehive mogły powodować awarie w trybie wieloosobowym. Github #5170 i #7226</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Rzadki błąd związany z dźwiękami owadów. Github #7201</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Rzadki błąd spowodowany asynchronicznym generowaniem cząsteczek</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Awaria po naciśnięciu klawisza Ctrl i przesunięciu w górę w polu wprowadzania ogniska</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> rzadki błąd powodujący awarię podczas kopiowania Archiwów Rezonansu</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono: </strong>Potencjalna awaria w przypadku śmierci gracza bez konkretnego źródła obrażeń (np. w wyniku podpalenia)</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Potencjalne awarie systemu BodyTemperature podczas wyłączania serwera</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Potencjalna awaria podczas próby wygenerowania cząsteczki sześcianu z LooseItemFoodSource</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Potencjalne awarie, jeśli nie znaleziono pewnych folderów gry (dzienników, zapisów, makr)</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono: </strong>Potencjalne zawieszenie klienta w trybie okienkowym, gdy gra nie może wyśrodkować rozgrywki</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> narzędzia dłutowe WorldEdit ulegają awarii podczas trzymania przedmiotu zamiast bloku</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Wklejanie podziałów wiersza do pola tekstu jednowierszowego powodowało wyświetlanie ich jako brakujących znaków</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Niektóre błędy widoczne w logach na serwerach wieloosobowych</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Po użyciu argumentu &#8211;dataPath gra czasami tworzyła niepotrzebne katalogi</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<div class="wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-16018d1d wp-block-buttons-is-layout-flex">
<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link has-text-align-center wp-element-button" href="https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1216-rc1-story-chapter-2-redux-maintenance-patch-2-r429/">ŹRÓDŁO</a></div>
</div>



<ul class="wp-block-list"></ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>
<div class="post-views content-post post-4304 entry-meta load-static">
				<span class="post-views-icon dashicons dashicons-chart-bar"></span> <span class="post-views-label">Wyświetlenia:</span> <span class="post-views-count">106</span>
			</div><p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-21-6-rc-1-story-chapter-2-redux/">Aktualizacja v1.21.6-rc.1 &#8211; &#8221;Story Chapter 2 Redux&#8221;</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Serwer Społeczności</title>
		<link>https://vintagestory.pl/serwer-spolecznosci/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Misieq]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Sep 2025 19:55:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aktualizacje]]></category>
		<category><![CDATA[Jak grać]]></category>
		<category><![CDATA[Modyfikacje]]></category>
		<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[Poradniki]]></category>
		<category><![CDATA[serwer vintagestory.pl]]></category>
		<category><![CDATA[polska]]></category>
		<category><![CDATA[serwer]]></category>
		<category><![CDATA[społecznośc]]></category>
		<category><![CDATA[vintagestory]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vintagestory.pl/?p=4006</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dołącz do naszej społeczności w Vintage Story! Serwer: s1.vintagestory.pl Szukasz klimatycznego, aktywnego i dobrze zarządzanego serwera w grze Vintage Story?Zapraszamy Cię na s1.vintagestory.pl – miejsce, gdzie kreatywność spotyka się z przygodą!...</p>
<p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/serwer-spolecznosci/">Serwer Społeczności</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h1 class="wp-block-heading has-text-align-center">Dołącz do naszej społeczności w Vintage Story!</h1>



<h2 class="wp-block-heading">Serwer: <strong><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color">s1.vintagestory.pl</mark></strong></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Szukasz klimatycznego, aktywnego i dobrze zarządzanego serwera w grze <strong>Vintage Story</strong>?<br>Zapraszamy Cię na <strong>s1.vintagestory.pl</strong> – miejsce, gdzie kreatywność spotyka się z przygodą!</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading has-text-align-center has-large-font-size">🛠️ Czym jest Vintage Story?</h3>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Vintage Story to zaawansowana gra survivalowo-rzemieślnicza w stylu voxelowym, która stawia na realizm, eksplorację i rozwój cywilizacyjny. To coś więcej niż Minecraft – to głębsze, bardziej wymagające doświadczenie dla graczy ceniących sobie wolność działania i satysfakcję z własnoręcznie zdobytych zasobów.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading has-text-align-center has-large-font-size">🌍 Co oferuje nasz serwer?</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">🌿 <strong>Vanilla+</strong> – klasyczna rozgrywka z lekkimi usprawnieniami poprawiającymi komfort gry.</li>



<li class="has-medium-font-size">👥 <strong>Aktywna społeczność</strong> – przyjaźni gracze, gotowi pomóc i wspólnie tworzyć.</li>



<li class="has-medium-font-size">🏘️ <strong>Wspólne budowy i wydarzenia</strong> – angażujące projekty i eventy dla wszystkich uczestników.</li>



<li class="has-medium-font-size">🛡️ <strong>Stabilność i bezpieczeństwo</strong> – serwer stoi na wydajnym hostingu, z regularnymi backupami.</li>



<li class="has-medium-font-size">📜 <strong>Własne zasady i gospodarka</strong> – budujemy świat oparty na współpracy i handlu.</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading has-text-align-center has-large-font-size">📌 Jak dołączyć?</h3>



<p class="has-medium-font-size">To proste!</p>



<ol class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Kup i zainstaluj grę <strong>Vintage Story</strong> (<a>https://www.vintagestory.at/</a>).</li>



<li class="has-medium-font-size">W grze wybierz <strong>Multiplayer</strong>.</li>



<li class="has-medium-font-size">Wprowadź adres serwera: <strong>s1.vintagestory.pl</strong></li>



<li class="has-medium-font-size">Dołącz do świata pełnego przygód!</li>
</ol>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading has-text-align-center has-large-font-size">🤝 Dołącz do nas już dziś!</h3>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Niezależnie od tego, czy jesteś nowym graczem, czy weteranem Vintage Story – na <strong>s1.vintagestory.pl</strong> znajdziesz swoje miejsce. Buduj, przetrwaj, odkrywaj i twórz historię razem z nami.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">📢 <strong>Zobacz, jak wygląda prawdziwa rozgrywka Vintage Story w gronie pasjonatów!</strong></h2>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p></p>
<div class="post-views content-post post-4006 entry-meta load-static">
				<span class="post-views-icon dashicons dashicons-chart-bar"></span> <span class="post-views-label">Wyświetlenia:</span> <span class="post-views-count">1&nbsp;053</span>
			</div><p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/serwer-spolecznosci/">Serwer Społeczności</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>February 2025 Development update: Forging ahead &#8211; version 1.21 and beyond</title>
		<link>https://vintagestory.pl/february-2025-development-update-forging-ahead-version-1-21-and-beyond/</link>
					<comments>https://vintagestory.pl/february-2025-development-update-forging-ahead-version-1-21-and-beyond/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Misieq]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Feb 2025 11:17:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aktualizacje]]></category>
		<category><![CDATA[aktualizacja]]></category>
		<category><![CDATA[vintagestory]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vintagestory.pl/?p=3791</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zastanówmy się trochę i przyjrzyjmy się temu, co robił zespół Vintage Story słuchając niesamowitych pikselowych remiksów 😀 Refleksje po wydaniu 1.20 Podczas intensywnego rozwoju projektu trudno jest dostrzec szerszą perspektywę. Zaskoczyło...</p>
<p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/february-2025-development-update-forging-ahead-version-1-21-and-beyond/">February 2025 Development update: Forging ahead &#8211; version 1.21 and beyond</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Zastanówmy się trochę i przyjrzyjmy się temu, co robił zespół Vintage Story słuchając niesamowitych <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Jj74tRQuC9w">pikselowych remiksów</a> 😀</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">Refleksje po wydaniu 1.20</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Podczas intensywnego rozwoju projektu trudno jest dostrzec szerszą perspektywę. Zaskoczyło twórców, jak ogromny wzrost zainteresowania przyniosła ta aktualizacja. W dniu premiery liczba zakupów wzrosła o 300%, co spowodowało przeciążenie wszystkich ich serwerów, które trwało przez kolejne trzy tygodnie. Problemy dotknęły również ich dostawców zewnętrznych, co przyczyniło się do dodatkowych przestojów. W odpowiedzi na to, musieli zoptymalizować i zwiększyć specyfikacje  sprzętu, aby poradzić sobie z nowym obciążeniem.</p>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Przestoje spowodowały lawinowy wzrost liczby zgłoszeń do pomocy technicznej, na co  zespół Vintage Story nie był odpowiednio przygotowany. W rezultacie byli zmuszeni do szybkiego zwiększenia liczby pracowników obsługi, aby sprostać rosnącej liczbie zgłoszeń. Samo wydanie aktualizacji wiązało się z pewnymi kompromisami w kwestii zawartości, którą nadal chcieli dodać. Część z tych niedoskonałości została poprawiona w wersjach 1.20.3 i 1.20.4, a kilka kolejnych poprawek jest w drodze.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">Społeczność i serwery TOPS</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Rozwój społeczności przynosi nowe wyzwania. Większa liczba graczy oznacza więcej punktów spornych, dlatego twórcy musieli dostosować zawartość gry, procesy i zasady, aby wszystkie ich miejsca spotkań były przyjazne i otwarte dla każdego. Ich publiczny serwer TOPS okazał się idealnym miejscem testowym, aby sprawdzić jakie narzędzia są potrzebne do zapewnienia tej atmosfery.</p>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Twórcy dodali możliwość dołączania do grup w grze bez zaproszenia (dla kanałów językowych) oraz system kolejek, aby uniknąć niepewności przy próbie dołączenia do pełnych serwerów. Wprowadzają również system białej listy modów aby gracze mieli pewność, że grają na tych samych zasadach. Aktualizacja 1.20 zwiększyła obciążenie serwerów gry, co zmusiło ich do obniżenia maksymalnej liczby graczy na serwerze TOPS z 70 do 55. Jednak dzięki optymalizacjom powoli wracają do poprzedniego stanu – obecnie mogą obsługiwać już 65 graczy.</p>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Ostatnio ich serwer TOPS oraz inne serwery graczy zostały zaatakowane przez DDoS, co skłoniło twórców do wdrożenia mechanizmów ochronnych, które pojawią się w aktualizacji 1.20.5, aby inni właściciele serwerów mogli również z nich skorzystać.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">Baza Modów i optymalizacja</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Baza Modów (ModDB) wymagała pilnej interwencji, ponieważ brakowało w niej narzędzi do moderacji, a zużycie pasma internetowego generowało ogromne koszty szczególnie w kontekście struktury opłat AWS (Amazon Web Services). AWS ku  zaskoczeniu twórców sam skontaktował się z nimi, oferując swoją pomoc w optymalizacji. Obecnie ich baza modów przetwarza codziennie 2,5 terabajtów danych.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">Plany na przyszłość – aktualizacja 1.21</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Po wydaniu aktualizacji 1.20 twórcy poczuli, że nie wszystkie ich cele zostały osiągnięte. Początkowo planowali wydać małą aktualizację z krótkim cyklem rozwoju ale poziom oczekiwań ciągle rósł. Ostatecznie zdecydowali, że 1.21 będzie dużą aktualizacją ale ograniczą jej zakres, aby ukazała się szybciej niż poprzednie.</p>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"><strong>Plany na 1.21 (cel aspiracyjny, mogą nastąpić zmiany):</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Ulepszenia walki z 2. bossem</li>



<li class="has-medium-font-size">Poprawki AI Bowtorna</li>



<li class="has-medium-font-size">Przywrócenie raf koralowych</li>



<li class="has-medium-font-size">Łatwiejsze wprowadzenie do fabuły gry</li>



<li class="has-medium-font-size">System oswajania łosia, który nie będzie powiązany z treściami lore</li>



<li class="has-medium-font-size">Lepszy system żeglowania</li>



<li class="has-medium-font-size">Prace nad lokalizacjami związanymi z fabułą</li>



<li class="has-medium-font-size">Rework niektórych istniejących zwierząt oraz nowe zagrożenia w ciepłych strefach klimatycznych</li>
</ul>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">W ramach równoległych działań twórcy bedą mocno skupiać się na optymalizacjach wydajności i zużycia RAM-u. Część z tych optymalizacji już trafiła do wersji 1.20.4, kolejne pojawią się w 1.20.5 i przyszłych aktualizacjach.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="411" height="354" data-id="3792" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/boar.png.6048638914d19d96866b1d751f097698.png" alt="" class="wp-image-3792" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/boar.png.6048638914d19d96866b1d751f097698.png 411w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/boar.png.6048638914d19d96866b1d751f097698-300x258.png 300w" sizes="(max-width: 411px) 100vw, 411px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="450" height="400" data-id="3793" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/Child_Balanced-Doll-KneelPlay.gif.26e4bc2ed6a49d70a55b8e01fb6bae15.gif" alt="" class="wp-image-3793"/></figure>
</figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="893" height="447" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/crocwalk1.gif.2d0096f94b9a4c51a0698cb98d89c9ef.gif" alt="" class="wp-image-3794"/></figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">Plany na dalsze aktualizacje: 1.22 i 1.23</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Po 1.21 twórcy planują wrócić do oryginalnych założeń na 1.22, które obejmują poprawę mechanik, ulepszenia związane z mocą mechaniczną i wprowadzenie nowych lub zreworkowanych mechanik craftingu. Aktualizacja 1.23 będzie natomiast dużą aktualizacją fabularną, która w pełni wykorzysta nowe mechaniki wymiarów.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">Podsumowanie planów</mark></h2>



<p class="has-medium-font-size"><strong>Stary plan:</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">1.21 Duża aktualizacja z poprawkami mechaniki i mocy mechanicznej</li>
</ul>



<p class="has-medium-font-size"><strong>Nowy plan:</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">1.21 Mniejsza aktualizacja z uzupełnieniem zawartości 1.20</li>



<li class="has-medium-font-size">1.22 Duża aktualizacja z naciskiem na poprawki mechanik</li>



<li class="has-medium-font-size">1.23 Duża aktualizacja fabularna</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<div class="wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-16018d1d wp-block-buttons-is-layout-flex">
<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link has-text-align-center wp-element-button" href="https://www.vintagestory.at/blog.html/news/february-2025-development-update-forging-ahead-version-121-and-beyond-r399/">ŹRÓDŁO</a></div>
</div>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p></p>
<div class="post-views content-post post-3791 entry-meta load-static">
				<span class="post-views-icon dashicons dashicons-chart-bar"></span> <span class="post-views-label">Wyświetlenia:</span> <span class="post-views-count">1&nbsp;712</span>
			</div><p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/february-2025-development-update-forging-ahead-version-1-21-and-beyond/">February 2025 Development update: Forging ahead &#8211; version 1.21 and beyond</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vintagestory.pl/february-2025-development-update-forging-ahead-version-1-21-and-beyond/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mods Expanded Molds</title>
		<link>https://vintagestory.pl/mods-expanded-molds/</link>
					<comments>https://vintagestory.pl/mods-expanded-molds/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Misieq]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Feb 2025 10:23:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Modyfikacje]]></category>
		<category><![CDATA[formy]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[odlewanie]]></category>
		<category><![CDATA[vintagestory]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vintagestory.pl/?p=3777</guid>

					<description><![CDATA[<p>Expanded Molds to mod stworzony z myślą o wzbogaceniu i urozmaiceniu systemu odlewania w grze. Skupia się na wprowadzeniu nowych typów form oraz bardziej zaawansowanych mechanik, które dodają głębi do rozgrywki...</p>
<p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/mods-expanded-molds/">Mods Expanded Molds</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="wp-block-media-text is-stacked-on-mobile" style="grid-template-columns:37% auto"><figure class="wp-block-media-text__media"><a href="https://mods.vintagestory.at/show/mod/17359"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="1024" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/11111-3.png" alt="Mods / Joy of Sailing" class="wp-image-3024 size-full" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/11111-3.png 1024w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/11111-3-300x300.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/11111-3-150x150.png 150w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/11111-3-768x768.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure><div class="wp-block-media-text__content">
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"><strong>Expanded Molds</strong> to mod stworzony z myślą o wzbogaceniu i urozmaiceniu systemu odlewania w grze. Skupia się na wprowadzeniu nowych typów form oraz bardziej zaawansowanych mechanik, które dodają głębi do rozgrywki związanej z rzemiosłem i produkcją.</p>
</div></div>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-green-cyan-color">Nowe Standardowe Typy Form</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Rozszerzona gama standardowych form to zestaw nowych form, które uzupełniają bazową zawartość gry. Zostały one zaprojektowane tak aby wprowadzić różnorodność w procesie odlewania przedmiotów z wyjątkiem narzędzi o ostrych krawędziach takich jak miecze i noże.</p>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Jednym z takich dodatków jest <em>Forma na Pierścienie Łańcucha</em>, służąca do odlewania nowego przedmiotu – pierścieni łańcucha. Te elementy mogą być wykorzystywane do wytwarzania kolczugi z brązu lub innych niższych stopów. Dzięki temu proces produkcji zbroi staje się mniej uciążliwy, co z kolei może zachęcić graczy do eksperymentowania z bardziej skomplikowaną zbroją przed uzyskaniem dostępu do wyższych poziomów, takich jak żelazo.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="253" height="167" data-id="3778" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/xeyFYqq.png" alt="" class="wp-image-3778"/></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="3781" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/hQ5ck0p-1-1024x576.png" alt="" class="wp-image-3781" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/hQ5ck0p-1-1024x576.png 1024w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/hQ5ck0p-1-300x169.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/hQ5ck0p-1-768x432.png 768w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/hQ5ck0p-1-1536x864.png 1536w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/hQ5ck0p-1-2048x1152.png 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-green-cyan-color">Nowe Zaawansowane Typy Form</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Główna część tego modu dotyczy dodania zaawansowanych form do masowego odlewania, które są zablokowane na wybranych poziomach zaawansowania gry. Aby stworzyć te formy, gracz musi przejść przez wieloetapowy proces rzemieślniczy, wymagający różnorodnych materiałów oraz postępów w grze.</p>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"><strong>Kroki tworzenia zaawansowanej formy:</strong></p>



<ol class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Uformowanie i wypalenie rdzenia formy. (możliwe tylko przy użyciu gliny ogniotrwałej)</li>



<li class="has-medium-font-size">Wykuwanie lub odlewanie odpowiedniej metalowej płytki oraz przygotowanie gwoździ i pasków metalu. (brąz na mniejsze rdzenie, żelazo na większe)</li>



<li class="has-medium-font-size">Zebranie odpowiednich narzędzi i materiałów. (najważniejsze z nich to lut i lutownica)</li>



<li class="has-medium-font-size">Stworzenie ostatecznej formy w siatce rzemieślniczej.</li>



<li class="has-medium-font-size">Gotowe! Te formy ozdobią twoją kuźnię szczegółowymi detalami. Działają tak samo jak inne formy ale pozwalają zaoszczędzić miejsce i dodają estetyczne, użytkowe elementy do twojego świata.</li>
</ol>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-3 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="248" height="170" data-id="3782" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/1dxl8we.png" alt="" class="wp-image-3782"/></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="252" height="165" data-id="3783" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/3onZ86W.png" alt="" class="wp-image-3783"/></figure>
</figure>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-4 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large is-style-rounded"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="3785" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/yVm7XlQ-1024x576.png" alt="" class="wp-image-3785" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/yVm7XlQ-1024x576.png 1024w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/yVm7XlQ-300x169.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/yVm7XlQ-768x432.png 768w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/yVm7XlQ-1536x864.png 1536w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/yVm7XlQ-2048x1152.png 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large is-style-rounded"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="3784" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/Jgug3gm-1024x576.png" alt="" class="wp-image-3784" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/Jgug3gm-1024x576.png 1024w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/Jgug3gm-300x169.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/Jgug3gm-768x432.png 768w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/Jgug3gm-1536x864.png 1536w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/Jgug3gm-2048x1152.png 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-green-cyan-color">Kompatybilność</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Mod <em><strong>Wear &amp; Tear</strong></em> twórca uważa za obowiązkowy dla pełniejszego doświadczenia rozgrywki, zwłaszcza w połączeniu z Expanded Molds! Z tą modyfikacją formy nie będą już nieskończonymi narzędziami – ich trwałość będzie ograniczona do kilku użyć. Zaawansowane formy, wykonane z odpowiednich stopów będą bardziej wytrzymałe. Jednak zużycie form nie oznacza całkowitej utraty zasobów! Po zniszczeniu formy gracz będzie mógł odzyskać część metalu, z którego została wykonana, co pozwoli na jej ponowne odtworzenie i rozpoczęcie procesu od nowa.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p></p>
<div class="post-views content-post post-3777 entry-meta load-static">
				<span class="post-views-icon dashicons dashicons-chart-bar"></span> <span class="post-views-label">Wyświetlenia:</span> <span class="post-views-count">1&nbsp;901</span>
			</div><p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/mods-expanded-molds/">Mods Expanded Molds</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vintagestory.pl/mods-expanded-molds/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Jak zbudować wiatrak w Vintage Story?</title>
		<link>https://vintagestory.pl/jak-zbudowac-wiatrak-w-vintage-story/</link>
					<comments>https://vintagestory.pl/jak-zbudowac-wiatrak-w-vintage-story/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Misieq]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Feb 2025 18:35:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Poradniki]]></category>
		<category><![CDATA[mechanika]]></category>
		<category><![CDATA[power]]></category>
		<category><![CDATA[vintagestory]]></category>
		<category><![CDATA[wiatrak]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vintagestory.pl/?p=3753</guid>

					<description><![CDATA[<p>W Vintage Story proces budowy wiatraka polega na kilku krokach, w których gracz zbiera materiały, tworzy komponenty i łączy je w działający mechanizm rotacyjny. Poniżej znajdziesz szczegółowy przewodnik krok po kroku,...</p>
<p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/jak-zbudowac-wiatrak-w-vintage-story/">Jak zbudować wiatrak w Vintage Story?</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">W Vintage Story proces budowy wiatraka polega na kilku krokach, w których gracz zbiera materiały, tworzy komponenty i łączy je w działający mechanizm rotacyjny. Poniżej znajdziesz szczegółowy przewodnik krok po kroku, jak zbudować wiatrak.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">Zbierz potrzebne materiały</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Na początek musisz zebrać kilka podstawowych materiałów, które będą potrzebne do budowy wiatraka.<strong> Oto, czego potrzebujesz:</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">drewno,</li>



<li class="has-medium-font-size">patyki,</li>



<li class="has-medium-font-size">młot (np. żelazny),</li>



<li class="has-medium-font-size">dłuto,</li>



<li class="has-medium-font-size">grudka tłuszczu,</li>



<li class="has-medium-font-size">żywica,</li>



<li class="has-medium-font-size">deski,</li>



<li class="has-medium-font-size">płótno lniane,</li>



<li class="has-medium-font-size">piła (np. z brązu).</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">Stwórz żagiel</mark></h2>



<div class="wp-block-media-text is-stacked-on-mobile" style="grid-template-columns:35% auto"><figure class="wp-block-media-text__media"><img loading="lazy" decoding="async" width="222" height="190" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/zagiel.png" alt="" class="wp-image-3754 size-full"/></figure><div class="wp-block-media-text__content">
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Żagle są kluczowym elementem wiatraka, ponieważ to one będą napędzane przez wiatr. Aby je stworzyć potrzebujesz patyków oraz włókien lnianych.</p>
</div></div>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">Zrób zębatą przekładnię</mark></h2>



<div class="wp-block-media-text has-media-on-the-right is-stacked-on-mobile" style="grid-template-columns:auto 35%"><div class="wp-block-media-text__content">
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Zębata przekładnia jest kluczowym elementem, który umożliwia przenoszenie energii rotacyjnej na inne urządzenia. Wykonanie tego elementu wymaga młota, piły, patyków, dłuta, żywicy, drewna oraz grudki tłuszczu.</p>
</div><figure class="wp-block-media-text__media"><img loading="lazy" decoding="async" width="216" height="190" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/zebata-przekladnia-.png" alt="" class="wp-image-3755 size-full"/></figure></div>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">Wykonaj oś drewnianą</mark></h2>



<div class="wp-block-media-text is-stacked-on-mobile" style="grid-template-columns:36% auto"><figure class="wp-block-media-text__media"><img loading="lazy" decoding="async" width="221" height="195" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/drewniana-os.png" alt="" class="wp-image-3757 size-full"/></figure><div class="wp-block-media-text__content">
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Oś drewniana jest centralnym elementem wiatraka, który łączy wszystkie komponenty i przenosi ruch rotacyjny. Aby ją wykonać potrzebujesz młota, dłuta, drewna, grudki tłuszczu.</p>
</div></div>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">Stwórz duże drewniane koło</mark></h2>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-5 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="230" height="191" data-id="3761" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/duze-drewniane-kolo-1-2.png" alt="" class="wp-image-3761"/></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="227" height="197" data-id="3760" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/czesc-duzego-kola-.png" alt="" class="wp-image-3760"/></figure>
</figure>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Duże drewniane koło pełni funkcję pośredniczenia w przekazywaniu energii rotacyjnej z wiatraka do maszyn. Aby je stworzyć potrzebujesz desek, osi drewnianej oraz część dużego koła. Do stworzenia części dużego koła potrzebujesz młota, desek, dłuta, piły, patyków oraz żywicy.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">Zrób rotor wiatraka</mark></h2>



<div class="wp-block-media-text has-media-on-the-right is-stacked-on-mobile" style="grid-template-columns:auto 36%"><div class="wp-block-media-text__content">
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Rotor wiatraka to miejsce, w którym montuje się żagle, aby napędzały oś pod wpływem wiatru. Aby stworzyć rotor potrzebujesz młota, dłuta, żywicy, drewna oraz grudki tłuszczu.</p>
</div><figure class="wp-block-media-text__media"><img loading="lazy" decoding="async" width="222" height="195" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/rotor-wiatraka.png" alt="" class="wp-image-3763 size-full"/></figure></div>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">Wykonaj żagle</mark></h2>



<div class="wp-block-media-text is-stacked-on-mobile" style="grid-template-columns:35% auto"><figure class="wp-block-media-text__media"><img loading="lazy" decoding="async" width="222" height="190" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/zagiel-1.png" alt="" class="wp-image-3764 size-full"/></figure><div class="wp-block-media-text__content">
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Żagle są najważniejszym elementem napędzającym wiatrak. Aby je wykonać potrzebujesz patyków oraz włókna lnianego.</p>
</div></div>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">Zmontuj wszystkie elementy</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Teraz, kiedy masz już wszystkie materiały czas połączyć je w całość:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Połącz oś z dużym drewnianym kołem oraz z zębatą przekładnią.</li>



<li class="has-medium-font-size">Przymocuj rotor wiatraka do drewnianej osi.</li>



<li class="has-medium-font-size">Przymocuj żagle do rotora.</li>
</ul>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Wszystkie te elementy połączone razem stworzą kompletny mechanizm wiatraka.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Jak zbudować wiatrak w Vintage Story?" width="1320" height="743" src="https://www.youtube.com/embed/6AHTFiWdLws?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">Ustaw wiatrak w odpowiednim miejscu</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Wiatrak powinien być ustawiony w miejscu, gdzie ma dostęp do wiatru. Najlepsze miejsce to otwarta przestrzeń lub wzniesienie:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><strong>Ustaw wiatrak na dużej wysokości</strong>, aby maksymalnie wykorzystać siłę wiatru.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Unikaj przeszkód</strong>, takich jak budynki lub drzewa, które mogłyby blokować przepływ powietrza.</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">Podsumowanie</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Budowa wiatraka w Vintage Story wymaga użycia kilku kluczowych komponentów, takich jak żagle, drewniana oś, zębata przekładnia, rotor wiatraka oraz duże drewniane koło. Kiedy wszystkie te elementy zostaną połączone, powstanie działający mechanizm, który przekształci energię wiatru w energię mechaniczną. Wiatrak jest niezbędny do zautomatyzowania pracy w grze i może znacznie ułatwić życie graczowi, napędzając różne maszyny.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p></p>
<div class="post-views content-post post-3753 entry-meta load-static">
				<span class="post-views-icon dashicons dashicons-chart-bar"></span> <span class="post-views-label">Wyświetlenia:</span> <span class="post-views-count">3&nbsp;067</span>
			</div><p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/jak-zbudowac-wiatrak-w-vintage-story/">Jak zbudować wiatrak w Vintage Story?</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vintagestory.pl/jak-zbudowac-wiatrak-w-vintage-story/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Vintage Story vs Minecraft</title>
		<link>https://vintagestory.pl/vintage-story-vs-minecraft/</link>
					<comments>https://vintagestory.pl/vintage-story-vs-minecraft/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Misieq]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Feb 2025 13:15:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Jak grać]]></category>
		<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[Poradniki]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[gra]]></category>
		<category><![CDATA[minecraft]]></category>
		<category><![CDATA[sandbox]]></category>
		<category><![CDATA[survival]]></category>
		<category><![CDATA[vintagestory]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vintagestory.pl/?p=3690</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vintage Story i Minecraft to dwie gry z gatunku sandbox, które na pierwszy rzut oka mogą wydawać się podobne, jednak oferują zupełnie inne podejście do rozgrywki. Obie gry polegają na eksploracji,...</p>
<p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/vintage-story-vs-minecraft/">Vintage Story vs Minecraft</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"><strong><a href="https://vintagestory.pl/czym-jest-vintage-story/">Vintage Story</a></strong> i <strong>Minecraft</strong> to dwie gry z gatunku sandbox, które na pierwszy rzut oka mogą wydawać się podobne, jednak oferują zupełnie inne podejście do rozgrywki. Obie gry polegają na eksploracji, przetrwaniu, budowaniu i zbieraniu surowców ale różnią się w wielu kluczowych aspektach, takich jak mechanika świata, poziom realizmu, sposób przetrwania, biomy i wiele innych. Poniżej znajdziesz szczegółowe porównanie obu tytułów.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center" style="text-transform:uppercase"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-green-cyan-color">Świat i Biomy</mark></h2>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-fixed-layout"><tbody><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center"><strong>Minecraft</strong></td><td class="has-text-align-center" data-align="center"><strong>Vintage Story</strong></td></tr><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center">Świat Minecrafta jest generowany proceduralnie z różnymi biomami takimi jak lasy, pustynie, dżungle, góry, oceany i inne. Każdy biom ma swoje unikalne cechy takie jak flora, fauna oraz surowce. W Minecraft biomy mogą być bardzo zróżnicowane pod względem estetycznym, ale ich wpływ na rozgrywkę jest bardziej ograniczony. Biomy mają uproszczone mechaniki klimatyczne, gdzie np. deszcz pada w każdym klimacie, a temperatura ma wpływ głównie na generowanie śniegu w zimowych biomach.</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">Biomy w Vintage Story są znacznie bardziej realistyczne i głęboko powiązane z mechaniką rozgrywki. W grze istnieją wyraźne różnice klimatyczne które wpływają na roślinność, zwierzęta, dostępność surowców, a także na temperaturę oraz cykle pór roku. Na przykład zimy są bardziej surowe w północnych biomach, co zmusza gracza do przygotowania się do przeżycia zimowego okresu. Wydobywanie zasobów i hodowanie roślin staje się trudniejsze w trudniejszych warunkach klimatycznych.</td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-6 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="516" data-id="3692" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/BiomesForestNew.webp" alt="" class="wp-image-3692" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/BiomesForestNew.webp 1000w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/BiomesForestNew-300x155.webp 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/BiomesForestNew-768x396.webp 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="3691" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/2023-09-17_12-55-59-1024x576-1.png" alt="" class="wp-image-3691" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/2023-09-17_12-55-59-1024x576-1.png 1024w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/2023-09-17_12-55-59-1024x576-1-300x169.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/2023-09-17_12-55-59-1024x576-1-768x432.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</figure>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"> Minecraft oferuje uproszczone i kolorowe biomy z podstawowymi różnicami klimatycznymi, natomiast Vintage Story zapewnia realistyczne warunki klimatyczne, które mają bezpośredni wpływ na przetrwanie gracza.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center" style="text-transform:uppercase"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-green-cyan-color">Surowce i Rzemiosło</mark></h2>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-fixed-layout"><tbody><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center"><strong>Minecraft</strong></td><td class="has-text-align-center" data-align="center"><strong>Vintage Story</strong></td></tr><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center">System surowców w Minecraft jest stosunkowo prosty. Znajdujemy surowce takie jak węgiel, żelazo, złoto, diamenty czy redstone, które możemy przekształcać w narzędzia, broń i inne przedmioty. Proces rzemiosła opiera się na prostym systemie crafting table, gdzie gracz umieszcza odpowiednie surowce w określonym układzie. Minecraft ma też system enchantów, który dodaje nowe właściwości przedmiotom.</td><td class="has-text-align-center" data-align="center"><a href="https://vintagestory.pl/poczatki-rzemiosla-wybijanie-jako-klucz-do-pradawnych-narzedzi/">Rzemiosło </a>w Vintage Story jest znacznie bardziej złożone i realistyczne. Gra posiada zaawansowany system wytwarzania przedmiotów w którym gracz musi ręcznie kształtować narzędzia, na przykład poprzez wybijanie kształtów z kamienia, wykuć z sztabki na kowadle lub odlać formę. Oprócz tego, surowce są znacznie bardziej zróżnicowane, a każda ich część ma swoje konkretne zastosowanie. <a href="https://vintagestory.pl/kowalstwo/">Metalurgia</a>, <a href="https://vintagestory.pl/rzezbienie-w-glinie/">tworzenie ceramiki</a>, <a href="https://vintagestory.pl/tworzenie-tkanin-i-odziezy-w-grze/">tkactwo</a> czy <a href="https://vintagestory.pl/farma/">rolnictwo</a> są znacznie bardziej szczegółowo przedstawione niż w Minecraft, co czyni rozgrywkę bardziej skomplikowaną, ale także satysfakcjonującą.</td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="427" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/303917bca536496683d8-webp-800w-1.webp" alt="" class="wp-image-3705" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/303917bca536496683d8-webp-800w-1.webp 800w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/303917bca536496683d8-webp-800w-1-300x160.webp 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/303917bca536496683d8-webp-800w-1-768x410.webp 768w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-7 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="317" height="316" data-id="2899" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/KnapSurface.png" alt="" class="wp-image-2899" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/KnapSurface.png 317w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/KnapSurface-300x300.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/KnapSurface-150x150.png 150w" sizes="auto, (max-width: 317px) 100vw, 317px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="896" height="745" data-id="2960" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/Smithing_example.png" alt="" class="wp-image-2960" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/Smithing_example.png 896w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/Smithing_example-300x249.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/Smithing_example-768x639.png 768w" sizes="auto, (max-width: 896px) 100vw, 896px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="575" height="685" data-id="3684" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/Zrzut-ekranu-2025-02-07-001129.png" alt="" class="wp-image-3684" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/Zrzut-ekranu-2025-02-07-001129.png 575w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/Zrzut-ekranu-2025-02-07-001129-252x300.png 252w" sizes="auto, (max-width: 575px) 100vw, 575px" /></figure>
</figure>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"> Minecraft oferuje prosty system craftingu, który jest łatwy do opanowania, ale nie tak głęboki. Vintage Story wprowadza bardziej realistyczne podejście do rzemiosła, co czyni grę trudniejszą ale bardziej złożoną.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center" style="text-transform:uppercase"><strong><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-green-cyan-color">Przetrwanie i Zasoby Żywnościowe</mark></strong></h2>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-fixed-layout"><tbody><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center"><strong>Minecraft</strong></td><td class="has-text-align-center" data-align="center"><strong>Vintage Story</strong></td></tr><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center">W Minecraft gracz musi dbać o swoje zdrowie, a jedzenie pozwala na regenerację punktów życia i uzupełnienie poziomu głodu. System przetrwania jest stosunkowo prosty – jedzenie jest stosunkowo łatwo dostępne, a głód nie jest trudnym wyzwaniem do zarządzania. Dodatkowo, Minecraft nie posiada systemu zepsucia jedzenia co oznacza, że żywność może być przechowywana bez ograniczeń czasowych.</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">Vintage Story kładzie znacznie większy nacisk na przetrwanie. Gracz musi dbać nie tylko o poziom głodu, ale także o jakość jedzenia i zrównoważoną dietę, aby utrzymać swoją postać w pełni zdrowia. Co więcej, w Vintage Story żywność ma swoją datę przydatności do spożycia – po pewnym czasie może zgnić, co wymusza na graczu zarządzanie zapasami. Zimą uprawy nie rosną, więc przygotowanie odpowiednich zapasów przed zimą jest kluczowe.<br><br></td></tr></tbody></table></figure>



<div class="wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-16018d1d wp-block-buttons-is-layout-flex">
<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://vintagestory.pl/gotowanie/">Gotowanie &#8211; Vintage Story</a></div>



<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://vintagestory.pl/twoj-pierwszy-dzien-przewodnik-przetrwania/">Przewodnik Przetrwania &#8211; Vintage Story</a></div>
</div>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-8 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="788" height="670" data-id="200" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2023/10/Zrzut-ekranu-2023-10-27-223035.png" alt="" class="wp-image-200" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2023/10/Zrzut-ekranu-2023-10-27-223035.png 788w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2023/10/Zrzut-ekranu-2023-10-27-223035-600x510.png 600w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2023/10/Zrzut-ekranu-2023-10-27-223035-300x255.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2023/10/Zrzut-ekranu-2023-10-27-223035-768x653.png 768w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2023/10/Zrzut-ekranu-2023-10-27-223035-500x425.png 500w" sizes="auto, (max-width: 788px) 100vw, 788px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="278" height="373" data-id="198" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2023/10/Zrzut-ekranu-2023-10-27-221914.png" alt="" class="wp-image-198" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2023/10/Zrzut-ekranu-2023-10-27-221914.png 278w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2023/10/Zrzut-ekranu-2023-10-27-221914-224x300.png 224w" sizes="auto, (max-width: 278px) 100vw, 278px" /></figure>
</figure>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Minecraft oferuje uproszczony system przetrwania, który jest bardziej przystępny dla graczy. Vintage Story stawia na realizm, gdzie jedzenie i przetrwanie są znacznie większym wyzwaniem.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center" style="text-transform:uppercase"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-green-cyan-color">Moby i Potwory</mark></h2>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-fixed-layout"><tbody><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center"><strong>Minecraft</strong></td><td class="has-text-align-center" data-align="center"><strong>Vintage Story</strong></td></tr><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center">Minecraft ma szeroki wachlarz mobów, od zwierząt pasywnych jak krowy, owce i świnie, po agresywne potwory jak zombie, szkielety, pająki i creepery. Każdy mob pełni określoną funkcję w grze, np. świnie dostarczają mięso, a szkieletykości. Potwory w Minecraft pojawiają się głównie w nocy lub w ciemnych miejscach, co dodaje pewną warstwę zagrożenia podczas eksploracji nocy.</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">Vintage Story również posiada różnorodne moby ale podobnie jak reszta gry, są one bardziej realistyczne i mniej „kreskówkowe”. Oprócz klasycznych zwierząt, które można hodować lub na nie polować, Vintage Story wprowadza także mistyczne potwory zwane „Drifters”, które są głównymi przeciwnikami w grze. Często pojawiają się w jaskiniach, innych ciemnych miejscach lub w nocy, co wymusza ostrożność podczas eksploracji. <a href="https://vintagestory.pl/vintagestory-sztuka-walki/">Walka</a> z mobami w Vintage Story jest trudniejsza, a potwory potrafią być bardziej wymagające.</td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-9 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="400" height="400" data-id="3320" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/11/Nightmare_Drifter.png" alt="" class="wp-image-3320" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/11/Nightmare_Drifter.png 400w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/11/Nightmare_Drifter-300x300.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/11/Nightmare_Drifter-150x150.png 150w" sizes="auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full is-style-default"><img loading="lazy" decoding="async" width="400" height="400" data-id="3316" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/11/Corrupt_Drifter.png" alt="" class="wp-image-3316" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/11/Corrupt_Drifter.png 400w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/11/Corrupt_Drifter-300x300.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/11/Corrupt_Drifter-150x150.png 150w" sizes="auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px" /></figure>
</figure>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-10 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="562" data-id="3709" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/creeper-minecraft.webp" alt="" class="wp-image-3709" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/creeper-minecraft.webp 1000w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/creeper-minecraft-300x169.webp 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/creeper-minecraft-768x432.webp 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="640" data-id="3710" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/zombie1.png" alt="" class="wp-image-3710" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/zombie1.png 1024w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/zombie1-300x188.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/zombie1-768x480.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</figure>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Minecraft posiada bardziej zróżnicowany bestiariusz, choć często uproszczony. Vintage Story wprowadza bardziej realistyczne i groźniejsze stworzenia, co zwiększa poziom trudności gry.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center" style="text-transform:uppercase"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-green-cyan-color">Realizm i Styl Artystyczny</mark></h2>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-fixed-layout"><tbody><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center"><strong>Minecraft</strong></td><td class="has-text-align-center" data-align="center"><strong>Vintage Story</strong></td></tr><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center">Minecraft charakteryzuje się minimalistycznym, „klockowym” stylem graficznym. Zdecydowano się na prostą estetykę, która mimo swojego wyglądu przyciąga graczy na całym świecie. Gra nie stawia na realizm, a bardziej na kreatywną swobodę, co pozwala na budowanie monumentalnych konstrukcji bez większych ograniczeń.</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">Vintage Story również posiada styl graficzny oparty na voxeli, ale jest bardziej szczegółowy i realistyczny w porównaniu do Minecrafta. Rzemiosło, mechaniki przetrwania oraz otaczający świat są znacznie bardziej skomplikowane i skupione na odtwarzaniu realistycznych aspektów życia w przeszłości, stąd nazwa „Vintage Story”.</td></tr></tbody></table></figure>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"> Minecraft stawia na prostą estetykę, która sprzyja kreatywnej swobodzie, natomiast Vintage Story jest bardziej realistyczny i szczegółowy, co dodaje głębi do rozgrywki.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-11 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="952" height="770" data-id="3440" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/01/Zrzut-ekranu-2023-10-19-010023.png" alt="" class="wp-image-3440" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/01/Zrzut-ekranu-2023-10-19-010023.png 952w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/01/Zrzut-ekranu-2023-10-19-010023-300x243.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/01/Zrzut-ekranu-2023-10-19-010023-768x621.png 768w" sizes="auto, (max-width: 952px) 100vw, 952px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="742" height="628" data-id="3429" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/01/windmill.thumb_.png.a1a16683532acf51d54dc22e3e8f5b3a.png" alt="" class="wp-image-3429" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/01/windmill.thumb_.png.a1a16683532acf51d54dc22e3e8f5b3a.png 742w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/01/windmill.thumb_.png.a1a16683532acf51d54dc22e3e8f5b3a-300x254.png 300w" sizes="auto, (max-width: 742px) 100vw, 742px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="360" data-id="3706" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/images_db88651a862a5.jpg" alt="" class="wp-image-3706" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/images_db88651a862a5.jpg 640w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/images_db88651a862a5-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></figure>
</figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center" style="text-transform:uppercase"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-green-cyan-color">Społeczność i Modowanie</mark></h2>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-fixed-layout"><tbody><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center"><strong>Minecraft</strong></td><td class="has-text-align-center" data-align="center"><strong>Vintage Story</strong></td></tr><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center">Minecraft ma ogromną i aktywną społeczność graczy oraz twórców modyfikacji. Dzięki temu istnieje wiele modów, które mogą zmienić praktycznie każdy aspekt rozgrywki, od nowych bloków, mobów, surowców po zaawansowane mechaniki. Popularność gry sprawiła, że jej modowalność stała się jednym z kluczowych elementów długowieczności Minecrafta.</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">Społeczność Vintage Story jest mniejsza, ale równie zaangażowana. Gra posiada wsparcie dla modów, a społeczność graczy tworzy coraz więcej modyfikacji, które rozbudowują już i tak złożony świat gry. Vintage Story choć mniej popularne, rozwija się dzięki oddanej grupie graczy poszukujących głębszej, bardziej wymagającej alternatywy dla Minecrafta.</td></tr></tbody></table></figure>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-9d6595d7 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow" style="flex-basis:100%">
<div class="wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-16018d1d wp-block-buttons-is-layout-flex">
<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://vintagestory.pl/mod-one-roof/">Mod &#8211; Roof</a></div>



<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://vintagestory.pl/mod-viescraft-machines/">Mod –&nbsp;ViesCraft Machines</a></div>



<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link has-text-align-center wp-element-button" href="https://vintagestory.pl/mod-carry-on/">Mod – Carry On</a></div>
</div>
</div>
</div>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Minecraft ma ogromną bazę fanów i modów, co czyni go bardziej wszechstronnym, natomiast Vintage Story powoli buduje swoją społeczność, skupiając się na bardziej realistycznym podejściu do rozgrywki.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center" style="text-transform:uppercase"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-green-cyan-color">Wybór Klas Postaci</mark></h2>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-fixed-layout"><tbody><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center"><strong>Minecraft</strong></td><td class="has-text-align-center" data-align="center"><strong>Vintage Story</strong></td></tr><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center">W Minecraft nie istnieje żaden system klas postaci. Gra stawia na pełną wolność i brak z góry ustalonych ról. Gracze mają pełną swobodę w rozwijaniu swojej postaci i dostosowywaniu jej działań do swoich potrzeb bez ograniczeń wynikających z wybranego zawodu czy roli. Wszystkie umiejętności, takie jak kopanie, budowanie czy walka, są dostępne dla każdego gracza od samego początku, co pozwala na bardziej elastyczną rozgrywkę, ale jednocześnie nie daje dodatkowej głębi związanej z wyborem specjalizacji.</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">W Vintage Story gracz ma możliwość wyboru jednej z kilku<a href="https://vintagestory.pl/vintagestory-wyglad-i-klasy-postaci/"> klas</a>, takich jak myśliwy, rzemieślnik czy rolnik, co wpływa na umiejętności, bonusy i podejście do rozgrywki. Każda klasa ma swoje mocne i słabe strony, co sprawia, że wybór postaci dostosowuje grę do preferowanego stylu rozgrywki. Dzięki temu każda rozgrywka może być inna w zależności od wybranej klasy, co wprowadza dodatkowy poziom strategii.</td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-12 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="794" height="447" data-id="3711" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/d16a7e15-4c1d-4385-933b-ac76abc3df1a.png" alt="" class="wp-image-3711" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/d16a7e15-4c1d-4385-933b-ac76abc3df1a.png 794w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/d16a7e15-4c1d-4385-933b-ac76abc3df1a-300x169.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/d16a7e15-4c1d-4385-933b-ac76abc3df1a-768x432.png 768w" sizes="auto, (max-width: 794px) 100vw, 794px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="619" data-id="3713" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/Zrzut-ekranu-2025-02-10-032939.png" alt="" class="wp-image-3713" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/Zrzut-ekranu-2025-02-10-032939.png 800w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/Zrzut-ekranu-2025-02-10-032939-300x232.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/Zrzut-ekranu-2025-02-10-032939-768x594.png 768w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="786" height="604" data-id="3712" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/Zrzut-ekranu-2025-02-10-033011.png" alt="" class="wp-image-3712" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/Zrzut-ekranu-2025-02-10-033011.png 786w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/Zrzut-ekranu-2025-02-10-033011-300x231.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/Zrzut-ekranu-2025-02-10-033011-768x590.png 768w" sizes="auto, (max-width: 786px) 100vw, 786px" /></figure>
</figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p></p>
<div class="post-views content-post post-3690 entry-meta load-static">
				<span class="post-views-icon dashicons dashicons-chart-bar"></span> <span class="post-views-label">Wyświetlenia:</span> <span class="post-views-count">1&nbsp;758</span>
			</div><p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/vintage-story-vs-minecraft/">Vintage Story vs Minecraft</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vintagestory.pl/vintage-story-vs-minecraft/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kuźnia w Vintage Story</title>
		<link>https://vintagestory.pl/kuznia-w-vintage-story/</link>
					<comments>https://vintagestory.pl/kuznia-w-vintage-story/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Misieq]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Feb 2025 03:57:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Jak grać]]></category>
		<category><![CDATA[Poradniki]]></category>
		<category><![CDATA[kuźnia]]></category>
		<category><![CDATA[paliwo]]></category>
		<category><![CDATA[pochodnia]]></category>
		<category><![CDATA[podgrzewanie]]></category>
		<category><![CDATA[rozpałka]]></category>
		<category><![CDATA[vintagestory]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vintagestory.pl/?p=3726</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tworzenie Kuźnia w grze Vintage Story jest niezbędnym elementem do podgrzewania sztabek metalu do temperatury umożliwiającej ich obróbkę na kowadle przy użyciu młota. Możesz stworzyć kuźnię, korzystając z 7 bloków (dowolnego)...</p>
<p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/kuznia-w-vintage-story/">Kuźnia w Vintage Story</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-purple-color">Tworzenie</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Kuźnia w grze <em>Vintage Story</em> jest niezbędnym elementem do podgrzewania sztabek metalu do temperatury umożliwiającej ich obróbkę na kowadle przy użyciu młota. Możesz stworzyć kuźnię, korzystając z 7 bloków (dowolnego) bruku w siatce craftingu gracza.</p>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Po utworzeniu kuźnia może być umieszczona na dowolnej solidnej powierzchni, podobnie jak inne bloki w grze. Co ważne kuźnię można zniszczyć i przenieść gołymi rękami, bez potrzeby używania narzędzi.</p>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Bruk można również zrobić z dowolnego kamienia oraz gliny korzystając z siatki craftingu gracza.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-13 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="211" height="138" data-id="3728" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/kuznia.png" alt="" class="wp-image-3728"/></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="207" height="137" data-id="3729" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/Zrzut-ekranu-2025-02-11-035509.png" alt="" class="wp-image-3729"/></figure>
</figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-purple-color">Stosowanie</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Aby efektywnie korzystać z kuźni będziesz potrzebował trzech podstawowych elementów:</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="210" height="136" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/rozpalka-2.png" alt="" class="wp-image-3736" style="width:403px;height:auto"/><figcaption class="wp-element-caption">rozpałki</figcaption></figure>
</div>


<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-14 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="112" height="108" data-id="3733" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/sztabka.png" alt="" class="wp-image-3733"/><figcaption class="wp-element-caption">Sztabek surowców</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="112" height="112" data-id="3732" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/wegiel.png" alt="" class="wp-image-3732"/><figcaption class="wp-element-caption">Paliwa ( węgiel )</figcaption></figure>
</figure>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-15 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="431" height="142" data-id="3735" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/pochodnia-1.png" alt="" class="wp-image-3735" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/pochodnia-1.png 431w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/02/pochodnia-1-300x99.png 300w" sizes="auto, (max-width: 431px) 100vw, 431px" /><figcaption class="wp-element-caption">Pochodni</figcaption></figure>
</figure>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-purple-color">Proces podgrzewania</mark></h2>



<p class="has-medium-font-size"><strong>Dodanie paliwa</strong> – do kuźni możesz dodać węgiel drzewny lub węgiel brunatny. Warto zauważyć, że różne rodzaje paliwa nie wpływają na temperaturę spalania w kuźni, więc zaleca się używanie najtańszego dostępnego paliwa.</p>



<p class="has-medium-font-size"><strong>Dodanie sztabek</strong> – kuźnia może pomieścić maksymalnie cztery sztabki jednocześnie. Umieść sztabki metalu w kuźni, aby rozpocząć proces podgrzewania.</p>



<p class="has-medium-font-size"><strong>Rozpalenie kuźni</strong> – aby podgrzać surowiec, zapal kuźnię pochodnią lub rozpałką.</p>



<p class="has-medium-font-size"><strong>Podgrzewanie sztabek</strong> – po rozpaleniu kuźni poczekaj, aż sztabki osiągną odpowiednią temperaturę. Kiedy sztabki zaczną świecić oznacza to, że są dostatecznie nagrzane, a ich temperatura zostanie wyświetlona w interfejsie kuźni.</p>



<p class="has-medium-font-size"><strong>Wyjęcie sztabek</strong> – kiedy sztabki osiągną temperaturę wyższą niż 60% ich temperatury topnienia, możesz wyjąć je z kuźni i rozpocząć obróbkę na kowadle.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-purple-color">Ważne informacje</mark></h2>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><strong>Przedłużenie pracy kuźni</strong>: kuźnia będzie działać dopóki jest paliwo niezależnie od tego, czy sztabki osiągną odpowiednią temperaturę.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Wygaszanie kuźni</strong>: kuźnia wygaśnie, jeśli zużyje całe dostępne paliwo. Pamiętaj również, że deszcz może ugasić kuźnię.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Brak ryzyka stopienia</strong>: sztabki nie mogą się stopić, nawet jeśli zostaną podgrzane powyżej temperatury topnienia.</li>
</ul>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Kuźnia to kluczowy element rozgrywki w Vintage Story, który umożliwia obróbkę różnych metali i wytwarzanie potężnych narzędzi oraz broni. Pamiętaj o odpowiednim zarządzaniu paliwem i obserwowaniu temperatury, aby uzyskać jak najlepsze efekty w procesie kowalstwa.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<div class="wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-16018d1d wp-block-buttons-is-layout-flex">
<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link has-text-align-center wp-element-button" href="https://wiki.vintagestory.at/Forge">ŹRÓDŁO</a></div>
</div>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p></p>
<div class="post-views content-post post-3726 entry-meta load-static">
				<span class="post-views-icon dashicons dashicons-chart-bar"></span> <span class="post-views-label">Wyświetlenia:</span> <span class="post-views-count">2&nbsp;158</span>
			</div><p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/kuznia-w-vintage-story/">Kuźnia w Vintage Story</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vintagestory.pl/kuznia-w-vintage-story/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Jak przygotować się do zimy i przetrwać ją w grze?</title>
		<link>https://vintagestory.pl/jak-przygotowac-sie-do-zimy-i-przetrwac-ja-w-grze/</link>
					<comments>https://vintagestory.pl/jak-przygotowac-sie-do-zimy-i-przetrwac-ja-w-grze/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Misieq]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Jan 2025 08:50:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Jak grać]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[survival]]></category>
		<category><![CDATA[vintagestory]]></category>
		<category><![CDATA[winter]]></category>
		<category><![CDATA[zima]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vintagestory.pl/?p=3499</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zima w Vintage Story to jedno z największych wyzwań przed którym staje gracz. Niskie temperatury, brak rosnących roślin i trudności w zdobyciu pożywienia sprawiają, że przetrwanie tego okresu wymaga odpowiednich przygotowań....</p>
<p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/jak-przygotowac-sie-do-zimy-i-przetrwac-ja-w-grze/">Jak przygotować się do zimy i przetrwać ją w grze?</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Zima w Vintage Story to jedno z największych wyzwań przed którym staje gracz. Niskie temperatury, brak rosnących roślin i trudności w zdobyciu pożywienia sprawiają, że przetrwanie tego okresu wymaga odpowiednich przygotowań. W tym artykule dowiesz się, jak krok po kroku przygotować się na zimę i jak poradzić sobie z trudnymi warunkami, aby przetrwać ten mroźny czas.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center" style="text-transform:uppercase"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-cyan-blue-color">Zbieranie zapasów jedzenia</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Kluczowym elementem przetrwania zimy jest zebranie odpowiednich zapasów jedzenia. Oto, co musisz zrobić:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><strong>Polowanie i hodowla zwierząt</strong> 
<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Przed nadejściem zimy warto intensywnie polować na dzikie zwierzęta, takie jak jelenie, dziki, owce czy króliki. Mięso uzyskane z polowania można suszyć na <strong>ruszcie do suszenia</strong>, co pozwala je dłużej przechowywać. Suszone mięso będzie nieocenione, gdy dostęp do świeżego pożywienia stanie się trudny.</li>



<li class="has-medium-font-size">Dobrą opcją jest także hodowla zwierząt, takich jak kury i owce, które mogą dostarczać pożywienia przez cały rok. Zadbaj o odpowiednią liczbę zwierząt, aby zapewnić sobie stały dostęp do mięsa czy jajek.</li>
</ul>
</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong> Uprawa i przechowywanie plonów</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Przed nadejściem zimy konieczne jest zebranie jak największej ilości plonów. Warzywa, owoce oraz zboża są cennym źródłem pożywienia, jednak szybko się psują. Aby je zabezpieczyć, warto:</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Zakonserwować je w słoikach</strong> – dżemy, kiszonki i marynaty mogą być przechowywane przez długie miesiące i dostarczą ci wartościowego pożywienia zimą.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Zbudować piwnicę</strong> – przechowywanie żywności w chłodniejszym miejscu, takim jak piwnica, znacznie spowalnia jej psucie się.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Zakopywanie w kopcach</strong> – warzywa korzeniowe oraz zboża można przechowywać, zakopując je w kopcach w ziemi, gdzie będą chronione przed mrozem.</li>
</ul>
</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Przygotowanie na brak roślin</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Pamiętaj, że zimą rośliny nie rosną, dlatego zadbaj o wystarczającą ilość nasion, aby na wiosnę móc rozpocząć nowy cykl upraw.</li>
</ul>
</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center" style="text-transform:uppercase"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-cyan-blue-color">Ochrona przed zimnem</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Zima to nie tylko brak jedzenia, ale również wyzwanie w postaci niskich temperatur, które mogą prowadzić do hipotermii, a nawet śmierci postaci. Oto, jak sobie z tym poradzić:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><strong>Ciepła odzież</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Jednym z najważniejszych elementów przygotowań do zimy jest zdobycie ciepłej odzieży. Najlepszym rozwiązaniem jest produkcja ubrań z wełny, którą można zdobyć z hodowli owiec. Możesz również polować na zwierzęta, takie jak wilki, aby uzyskać skórę, z której stworzysz zimowe ubrania. Dobrze przygotowana odzież skutecznie ochroni Cię przed mrozem.</li>
</ul>
</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong> Budowa schronienia</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Zadbaj o to, aby twój dom był dobrze zabezpieczony przed zimnem. Buduj solidne, grube ściany z kamienia lub drewna, które pomogą utrzymać ciepło wewnątrz. Postaraj się także, aby twój dom posiadał palenisko lub piec, który będzie cię ogrzewał w najzimniejsze dni.</li>
</ul>
</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Zapas drewna na opał</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Zanim nadejdzie zima, upewnij się, że masz wystarczającą ilość drewna na opał. Regularne podtrzymywanie ognia w piecu pozwoli ci zachować ciepło, a także przygotować ciepłe posiłki. Stwórz magazyn drewna, który zabezpieczy zapasy przed wilgocią.</li>
</ul>
</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center" style="text-transform:uppercase"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-cyan-blue-color">Aktywność w zimie</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Zima to także czas, w którym wiele codziennych aktywności zostaje ograniczonych. Aby przetrwać zimę ważne jest, aby zachować równowagę psychiczną i znaleźć zajęcia, które wypełnią ten czas.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><strong>Prace rzemieślnicze</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">W zimie możesz poświęcić czas na rozwój swoich umiejętności rzemieślniczych. Produkuj nowe narzędzia, ozdoby lub bardziej zaawansowane przedmioty, które przydadzą się w kolejnych sezonach. Prace rzemieślnicze to doskonały sposób na produktywne spędzenie zimy.</li>
</ul>
</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Eksploracja jaskiń</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Zimą temperatura na powierzchni jest ekstremalnie niska, jednak pod ziemią jest znacznie cieplej. To idealny czas, aby skupić się na eksploracji jaskiń. Możesz wydobywać surowce, a także odkrywać nowe podziemne zasoby. Jaskinie to także doskonałe miejsce na ukrycie się przed mrozem.</li>
</ul>
</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center" style="text-transform:uppercase"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-cyan-blue-color">Podsumowanie – przetrwanie zimy</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Aby przetrwać zimę w grze, musisz przede wszystkim zadbać o odpowiednie przygotowanie. Gromadzenie zapasów żywności, budowanie solidnego schronienia oraz produkcja ciepłej odzieży to kluczowe elementy, które pozwolą ci przetrwać ten trudny czas. Nie zapomnij także o przygotowaniu wystarczającej ilości drewna na opał oraz znalezieniu sposobów na produktywne spędzenie zimowych dni.</p>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Pamiętaj, że zima w grze to nie tylko wyzwanie, ale także okazja do rozwoju swoich umiejętności, eksploracji oraz przygotowania się na kolejne sezony. Z odpowiednim podejściem przetrwanie zimy przyniesie satysfakcję i pozwoli cieszyć się dalszą rozgrywką w świecie Vintage Story!</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p></p>
<div class="post-views content-post post-3499 entry-meta load-static">
				<span class="post-views-icon dashicons dashicons-chart-bar"></span> <span class="post-views-label">Wyświetlenia:</span> <span class="post-views-count">2&nbsp;082</span>
			</div><p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/jak-przygotowac-sie-do-zimy-i-przetrwac-ja-w-grze/">Jak przygotować się do zimy i przetrwać ją w grze?</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vintagestory.pl/jak-przygotowac-sie-do-zimy-i-przetrwac-ja-w-grze/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mod Teleportation Runes</title>
		<link>https://vintagestory.pl/mod-teleportation-runes/</link>
					<comments>https://vintagestory.pl/mod-teleportation-runes/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Misieq]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Nov 2024 14:33:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Modyfikacje]]></category>
		<category><![CDATA[AdventureMod]]></category>
		<category><![CDATA[BeaconTravel]]></category>
		<category><![CDATA[CraftingMod]]></category>
		<category><![CDATA[FastTravel]]></category>
		<category><![CDATA[RuneStones]]></category>
		<category><![CDATA[RuneTeleportation]]></category>
		<category><![CDATA[TeleportationBeacons]]></category>
		<category><![CDATA[TeleportationMod]]></category>
		<category><![CDATA[TeleportationRunes]]></category>
		<category><![CDATA[TeleportSystem]]></category>
		<category><![CDATA[vintagestory]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vintagestory.pl/?p=3338</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mod Teleportation Runes Jeśli szukasz prostego i wygodnego sposobu na szybsze przemieszczanie się po świecie gry, ten mod jest dla Ciebie! Dzięki nowemu systemowi teleportacji możesz błyskawicznie wracać do wybranych miejsc...</p>
<p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/mod-teleportation-runes/">Mod Teleportation Runes</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading">Mod <em>Teleportation Runes</em></h2>



<div class="wp-block-media-text is-stacked-on-mobile" style="grid-template-columns:31% auto"><figure class="wp-block-media-text__media"><a href="https://mods.vintagestory.at/tprunes"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="1024" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/11111-6.png" alt="" class="wp-image-3030 size-full" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/11111-6.png 1024w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/11111-6-300x300.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/11111-6-150x150.png 150w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/11111-6-768x768.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure><div class="wp-block-media-text__content">
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Jeśli szukasz prostego i wygodnego sposobu na szybsze przemieszczanie się po świecie gry, ten mod jest dla Ciebie! Dzięki nowemu systemowi teleportacji możesz błyskawicznie wracać do wybranych miejsc za pomocą run.</p>
</div></div>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-large-font-size" style="font-style:italic;font-weight:700;text-transform:uppercase"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">Jak to działa?</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"><strong>Krok 1: Stwórz Znacznik Teleportacji</strong><br>Zacznij od stworzenia Teleportacyjnego Beacona. To prosta konstrukcja, która będzie Twoim punktem docelowym.</p>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"><strong>Krok 2: Stwórz Kamień Runiczny</strong><br>Aby móc się teleportować, musisz wytworzyć specjalny Kamień Runiczny. Do tego potrzebujesz kilku rzeczy:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><strong>Podstawa Kamienia Runicznego</strong> – wykuta w kuźni z metalu (miedź, brąz, żelazo, stal).</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Rdzeń Kamienia Runicznego</strong> – uformowany z gliny.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Surowa Runa</strong> – łączysz podstawę, rdzeń, nóż i Temporal Gear. Na koniec wypalasz runę w temperaturze 950°C.</li>
</ul>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"><strong>Krok 3: Powiąż runę ze znacznikiem</strong><br>Kliknij prawym przyciskiem myszy na beacon, aby powiązać runę ze znacznikiem. Kiedy runa jest powiązana, możesz z dowolnego miejsca w świecie przytrzymać prawy przycisk myszy, aby się teleportować.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="338" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/11/ted75pQ.gif" alt="" class="wp-image-3339"/></figure>
</div>


<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-large-font-size" style="font-style:italic;font-weight:700;text-transform:uppercase"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">Różne metale &#8211; różne właściwości</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Trwałość i czas teleportacji zależą od metalu, z jakiego wykonasz swoją runę:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><strong>Miedź</strong> – trwałość 1000, czas teleportacji 5 sekund.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Brąz cynowy</strong> – trwałość 1500, czas teleportacji 4 sekundy.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Żelazo</strong> – trwałość 4000, czas teleportacji 3 sekundy.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Stal</strong> – trwałość 10000, czas teleportacji 2 sekundy.</li>
</ul>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Za każde 10 bloków teleportacji runa zużywa 1 punkt trwałości. Dzięki temu system jest nie tylko użyteczny, ale także dobrze zbalansowany.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-large-font-size" style="font-style:italic;font-weight:700;text-transform:uppercase"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">Sprawdź ten mod i zyskaj pełną kontrolę nad podróżami w grze!</mark></h2>



<div class="wp-block-media-text has-media-on-the-right is-stacked-on-mobile" style="grid-template-columns:auto 38%"><div class="wp-block-media-text__content">
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Nowy system teleportacji oparty na runach pozwala na szybkie podróżowanie po mapie. Wystarczy stworzyć beacon, runę i można się teleportować, oszczędzając czas i zwiększając efektywność eksploracji.</p>
</div><figure class="wp-block-media-text__media"><img loading="lazy" decoding="async" width="849" height="684" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/11/BSNTI6e.png" alt="" class="wp-image-3340 size-full" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/11/BSNTI6e.png 849w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/11/BSNTI6e-300x242.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/11/BSNTI6e-768x619.png 768w" sizes="auto, (max-width: 849px) 100vw, 849px" /></figure></div>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>
<div class="post-views content-post post-3338 entry-meta load-static">
				<span class="post-views-icon dashicons dashicons-chart-bar"></span> <span class="post-views-label">Wyświetlenia:</span> <span class="post-views-count">2&nbsp;097</span>
			</div><p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/mod-teleportation-runes/">Mod Teleportation Runes</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vintagestory.pl/mod-teleportation-runes/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Aktualizacja &#8211; v1.19.8</title>
		<link>https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-19-5-rc-1-2/</link>
					<comments>https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-19-5-rc-1-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Misieq]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Jun 2024 21:48:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aktualizacje]]></category>
		<category><![CDATA[aktualizacja]]></category>
		<category><![CDATA[vintagestory]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vintagestory.pl/?p=3144</guid>

					<description><![CDATA[<p>Aktualizacja &#8211; v1.19.8 Drodzy Gracze, wersja 1.19.8, niestabilne wydanie, jest już dostępna do pobrania poprzez menedżera kont. Naprawiono: Wyświetlenia: 2&#160;333</p>
<p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-19-5-rc-1-2/">Aktualizacja &#8211; v1.19.8</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Aktualizacja &#8211; v1.19.8</h2>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Drodzy Gracze, wersja 1.19.8, niestabilne wydanie, jest już dostępna do pobrania poprzez menedżera kont.</h2>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-large-font-size"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">Naprawiono:</mark></h2>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Przepełnione półki na książki nie wyrzucały przedmiotów po naprawie klejem.</li>



<li class="has-medium-font-size">Mieszanie się przedmiotów / nieokreślone zachowanie w mocno zmodyfikowanych światach, gdzie liczba identyfikatorów przedmiotów przekraczała 32767.</li>



<li class="has-medium-font-size"> Możliwość przesuwania niektórych okien dialogowych poza widoczny obszar, takich jak okno statystyki postaci.</li>



<li class="has-medium-font-size">Animacja łamania ręki powtarzająca się bez końca, gdy trzymano lewy przycisk myszy na pustych rękach, a następnie przełączono się na inne narzędzie z nadal wciśniętym lewym przyciskiem myszy.</li>



<li class="has-medium-font-size">Lewy przycisk myszy z wiosłami w rękach odtwarzał animację ataku bez końca.</li>



<li class="has-medium-font-size">Dynamiczne światła (jak pochodnie trzymane w rękach) migotały intensywnie w światach 8&#215;8 mil.</li>



<li class="has-medium-font-size">Generowanie fragmentów w światach większych niż domyślne miało ogromny wyciek wydajności. Tworzenie nowego świata 8&#215;8 mil jest teraz 5 razy szybsze &#8211; w tym samym tempie co świat 1&#215;1 mil.</li>



<li class="has-medium-font-size"> Poprawiono animację pierwszoosobową wlewania płynnego metalu.</li>



<li class="has-medium-font-size"> Zacięcia serwera po kilku dniach pracy. (Informacje techniczne: BESpawner nie wyrejestrowywał zdarzenia despawnu, powodując 100ms tiksów przy despawnowaniu jednostek po 7-10 dniach pracy na TOPTS).</li>



<li class="has-medium-font-size">Wyciek pamięci serwera na dużych serwerach przetrwania po kilku dniach pracy &#8211; 7 Mb na unikalnego gracza od uruchomienia. (Informacje techniczne: Zużyto 1,5 GB na TOPTS po 9 dniach pracy z powodu 209 unikalnych graczy odwiedzających w tym czasie. Naprawiono przez nie inicjowanie kreatywnego ekwipunku przy dołączaniu gracza).</li>



<li class="has-medium-font-size">Awaria serwera, gdy w zniszczonym stosie przedmiotów wewnątrz skrzyni znajdowała się uszkodzona pozycja, a istota próbowała ścieżkować przez nią.</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>
<div class="post-views content-post post-3144 entry-meta load-static">
				<span class="post-views-icon dashicons dashicons-chart-bar"></span> <span class="post-views-label">Wyświetlenia:</span> <span class="post-views-count">2&nbsp;333</span>
			</div><p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-19-5-rc-1-2/">Aktualizacja &#8211; v1.19.8</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-19-5-rc-1-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mod &#8211; Ancient Tools</title>
		<link>https://vintagestory.pl/mod-ancient-tools/</link>
					<comments>https://vintagestory.pl/mod-ancient-tools/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Misieq]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Mar 2024 11:33:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Modyfikacje]]></category>
		<category><![CDATA[Ancient Tools]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[vintagestory]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vintagestory.pl/?p=3114</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mod &#8211; Ancient Tools &#8222;Starożytne Narzędzia&#8221; to mod do Vintage Story. Dodaje narzędzia zapomniane lub cenione od wieków. Wzmacnia on wrażenia z gry, dostarczając immersyjnych narzędzi i technik umożliwiających dalszy rozwój....</p>
<p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/mod-ancient-tools/">Mod &#8211; Ancient Tools</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-x-large-font-size" style="font-style:italic;font-weight:500;text-transform:capitalize">Mod &#8211; Ancient Tools</h2>



<div class="wp-block-media-text is-stacked-on-mobile" style="grid-template-columns:34% auto"><figure class="wp-block-media-text__media"><a href="https://mods.vintagestory.at/show/mod/787"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="1024" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/11111-4.png" alt="" class="wp-image-3025 size-full" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/11111-4.png 1024w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/11111-4-300x300.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/11111-4-150x150.png 150w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/11111-4-768x768.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure><div class="wp-block-media-text__content">
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">&#8222;Starożytne Narzędzia&#8221; to mod do Vintage Story. Dodaje narzędzia zapomniane lub cenione od wieków. Wzmacnia on wrażenia z gry, dostarczając immersyjnych narzędzi i technik umożliwiających dalszy rozwój.</p>
</div></div>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-large-font-size" style="font-style:italic;font-weight:500;text-transform:capitalize">Tradycje i Techniki Starożytne: Solenie Mięsa i Rzemiosło Drzewne</h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Solenie mięsa to praktyka konserwacji znana od wieków. Można wykonać wiele rodzajów stelaży z ulubionych drewn, spełniających wszystkie potrzeby związane z soleniem mięsa. Przez montowanie prymitywnych haków z kości, solenie mięsa i pozwalanie mu wisieć, można uzyskać pyszne wędliny. Aby uniknąć psucia konieczna jest kontrola środowiska dojrzewania. Sprawia to, że zalecane jest używanie piwnicy!</p>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Starożytni stolarze powszechnie używali adza, narzędzia wprowadzonego w epoce neolitu, do formowania drewna w różnorodne przedmioty lub struktury architektoniczne. W aktualnej implementacji w modzie Ancient Tools, adz służy do usuwania kory z drzew. Obdarte kłody mogą służyć do dekoracji lub projektów budowlanych, a sama kora zapewnia różnorodne, przydatne opcje rzemieślnicze!</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-16 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="3115" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/03/mmmmore-meat-1024x576.png" alt="" class="wp-image-3115" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/03/mmmmore-meat-1024x576.png 1024w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/03/mmmmore-meat-300x169.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/03/mmmmore-meat-768x432.png 768w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/03/mmmmore-meat-1536x864.png 1536w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/03/mmmmore-meat.png 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="3120" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/03/AdzeScene-1024x576.webp" alt="" class="wp-image-3120" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/03/AdzeScene-1024x576.webp 1024w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/03/AdzeScene-300x169.webp 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/03/AdzeScene-768x432.webp 768w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/03/AdzeScene-1536x864.webp 1536w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/03/AdzeScene.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-large-font-size" style="font-style:italic;font-weight:500;text-transform:capitalize">Garbowanie i Magia Soły</h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Metoda garbowania przy użyciu mózgu to tradycyjna technika obróbki skór wykorzystywana przez rdzenne plemiona amerykańskie do produkcji skóry. Mod Ancient Tools oferuje uproszczoną formę tej metody. Do gry dodano szereg nowych elementów i bloków, umożliwiających zastosowanie tej techniki, w tym stelaż do rozciągania, skórzane worki na wodę, specjalny płyn oraz mózgi zwierzęce!</p>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Smoła, lepka oraz czarna substancja często używana  do wodoodpornienia, uszczelniania i jako paliwo. W Ancient Tools tworzy się ją przez mieszanie sproszkowanego węgla drzewnego, żywicy i suchej trawy.  Można ją stosować do uszczelniania garnków. Tworzy źródła światła niegasnące w deszczu. Funkcjonuje  zarówno jako paliwo do ognisk jak i  kuźni, a także pieców jamowych na zewnątrz.</p>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"> </p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-17 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="3117" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/03/PitchRelease-1024x576.webp" alt="" class="wp-image-3117" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/03/PitchRelease-1024x576.webp 1024w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/03/PitchRelease-300x169.webp 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/03/PitchRelease-768x432.webp 768w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/03/PitchRelease-1536x864.webp 1536w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/03/PitchRelease-jpg.webp 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="3119" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/03/Brain-Tanning-Content-1024x576.webp" alt="" class="wp-image-3119" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/03/Brain-Tanning-Content-1024x576.webp 1024w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/03/Brain-Tanning-Content-300x169.webp 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/03/Brain-Tanning-Content-768x432.webp 768w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/03/Brain-Tanning-Content-1536x864.webp 1536w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/03/Brain-Tanning-Content-jpg.webp 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" data-id="3116" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/03/Mortars-2-jpg.webp" alt="" class="wp-image-3116" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/03/Mortars-2-jpg.webp 800w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/03/Mortars-2-300x169.webp 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/03/Mortars-2-768x432.webp 768w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>
</figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-large-font-size" style="font-style:italic;font-weight:500;text-transform:capitalize">Wózki Ręczne i Transport</h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Potrzeba transportowania towarów z miejsca na miejsce zawsze istniała. Po wynalezieniu koła, szybko zaspokojono tę potrzebę przez wynalezienie wózków ręcznych! Dzięki Ancient Tools możesz stworzyć swój własny osobisty wózek do ciągnięcia. Wystarczy umieścić na nim kompatybilny inwentarz, a szybko staje się on praktycznym narzędziem do transportu. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/03/CartShed-2-1024x576.webp" alt="" class="wp-image-3122" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/03/CartShed-2-1024x576.webp 1024w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/03/CartShed-2-300x169.webp 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/03/CartShed-2-768x432.webp 768w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/03/CartShed-2-1536x864.webp 1536w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/03/CartShed-2-jpg.webp 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>
<div class="post-views content-post post-3114 entry-meta load-static">
				<span class="post-views-icon dashicons dashicons-chart-bar"></span> <span class="post-views-label">Wyświetlenia:</span> <span class="post-views-count">4&nbsp;066</span>
			</div><p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/mod-ancient-tools/">Mod &#8211; Ancient Tools</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vintagestory.pl/mod-ancient-tools/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mod &#8211; Wildcraft v1.6.6</title>
		<link>https://vintagestory.pl/mod-wildcraft-v1-6-6/</link>
					<comments>https://vintagestory.pl/mod-wildcraft-v1-6-6/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Misieq]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Mar 2024 12:27:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Modyfikacje]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[vintagestory]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vintagestory.pl/?p=3097</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mod &#8211; Wildcraft v1.6.6 Rewolucja w uprawie roślin Te zmiany zapewniają nową głębię i realizm interakcji z naturą w grze, otwierając przed graczami nowe możliwości eksploracji, uprawy i leczenia. zdjęcia ekranu Wildcraft 1.6.6-...</p>
<p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/mod-wildcraft-v1-6-6/">Mod &#8211; Wildcraft v1.6.6</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-x-large-font-size" style="font-style:italic;font-weight:500;text-transform:capitalize">Mod &#8211; Wildcraft v1.6.6</h2>



<div class="wp-block-media-text is-stacked-on-mobile" style="grid-template-columns:37% auto"><figure class="wp-block-media-text__media"><a href="https://mods.vintagestory.at/wildcraft"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="1024" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/11111-5.png" alt="" class="wp-image-3028 size-full" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/11111-5.png 1024w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/11111-5-300x300.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/11111-5-150x150.png 150w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/11111-5-768x768.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure><div class="wp-block-media-text__content">
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Mod &#8211; Wildcraft v1.6.6 rewolucjonizuje interakcje graczy z przyrodą, wprowadzając zaawansowane innowacje w uprawę roślin. Gracze teraz bezpośrednio zarządzają roślinnością i dbają o zdrowie swoich postaci, co zapewnia zupełnie nowe doświadczenie w grze. Proces rozmnażania krzewów jagodowych został znacząco przekształcony przez wprowadzenie mechanizmu cięcia i sadzenia sadzonek. </p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>
</div></div>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-x-large-font-size" style="font-style:italic;font-weight:500;text-transform:capitalize">Rewolucja w uprawie roślin</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Teraz, zamiast otrzymywać blok krzewu jagodowego po jego zniszczeniu, możesz ściąć gałązkę kwitnącego krzewu, aby uzyskać &#8222;sadzonkę&#8221;. Sadzonkę możesz zasadzić na dowolnym gruncie. Po tygodniu lub dwóch wyrośnie z niej normalny krzew jagodowy. Sadzonki wysychają po około dniu, po czym nie nadają się już do sadzenia.</li>



<li class="has-medium-font-size">Rewolucjonizujemy również mechanikę Cataplazmów z wykorzystaniem BuffStuff autorstwa Goxmeora. Teraz wszystkie Cataplazmy leczą z czasem, a nie natychmiast. Każdy Cataplazm wymaga głównego składnika, jak skrzyp polny lub siarka z miodem. Opcjonalnie może zawierać dodatkowy składnik dla większego zdrowia. Całkowity przyrost zdrowia z cataplazmów jest obliczany przez dodanie wartości zdrowotnych materiału bazowego oraz wartości zdrowotnych głównego i dodatkowego składnika. </li>



<li class="has-medium-font-size">Dodajemy również nowe krzewy jagodowe, takie jak Jeżyna, Malina i Dzika Róża, które są bardzo kolczaste, więc radzimy ostrożność. Wprowadzamy także nowe rodzaje jagód: 
<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Jagody Koralowe, Śnieżne Jagody, Jeżyny, Agrest, Dzika Róża, Wiciokrzew, Maliny, Wilcze Jagody,  Bez Czarny.</li>
</ul>
</li>



<li class="has-medium-font-size">Dla tych, którzy lubią ogrodnictwo, wprowadzamy nowe możliwości uprawy roślin jagodowych gruntowych i Ziół. Aby je uprawiać, wystarczy umieścić dwa owoce lub zioła na siatce rzemieślniczej z nożem, aby uzyskać nasiona. Następnie możesz zasadzić je w ziemi. Niektóre z tych ziół mogą również służyć jako dodatkowe składniki w posiłkach.</li>
</ul>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Te zmiany zapewniają nową głębię i realizm interakcji z naturą w grze, otwierając przed graczami nowe możliwości eksploracji, uprawy i leczenia.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-x-large-font-size" style="font-style:italic;font-weight:500;text-transform:capitalize">zdjęcia ekranu </h2>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-18 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="960" height="540" data-id="3101" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/tule.png" alt="" class="wp-image-3101" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/tule.png 960w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/tule-300x169.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/tule-768x432.png 768w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="960" height="540" data-id="3100" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/sedge.png" alt="" class="wp-image-3100" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/sedge.png 960w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/sedge-300x169.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/sedge-768x432.png 768w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="960" height="540" data-id="3099" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/tropics.png" alt="" class="wp-image-3099" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/tropics.png 960w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/tropics-300x169.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/tropics-768x432.png 768w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="960" height="540" data-id="3098" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/skunkcabbage-1.png" alt="" class="wp-image-3098" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/skunkcabbage-1.png 960w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/skunkcabbage-1-300x169.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/skunkcabbage-1-768x432.png 768w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></figure>
</figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-x-large-font-size" style="font-style:italic;font-weight:500;text-transform:capitalize">Wildcraft 1.6.6- Naprawy, tłumaczenia i aktualizacje</h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">W najnowszej aktualizacji  twórcy Wildcraft 1.6.6 skupili się na poprawie stabilności i rozszerzeniu dostępności gry. Oto kluczowe zmiany:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"> Twórcy naprawili błąd, który powodował awarie gry podczas uprawy Arniki. Podjęli również działania mające na celu zapobieganie podobnym awariom w przyszłości.</li>



<li class="has-medium-font-size">  Zostały uzupełnione brakujące właściwości odżywcze dla imbiru, poprawiając interakcje z tym składnikiem w grze. </li>



<li class="has-medium-font-size">Twórcy zmienili sposób wyświetlania informacji o nasionach ziół. Teraz zawierają one informacje o składnikach odżywczych oraz możliwościach sadzenia na polach uprawnych lub w wodzie.</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiamy błąd, przez który cataplazmy leczące z czasem nie były zużywane, gdy opcja leczenia z czasem była wyłączona, zapewniając teraz prawidłowe zużycie tych przedmiotów. </li>



<li class="has-medium-font-size">Ta aktualizacja ma na celu nie tylko poprawę jakości gry, ale także ułatwienie dostępu i zrozumienia mechanik gry przez graczy na całym świecie. </li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-x-large-font-size" style="font-style:italic;font-weight:500;text-transform:capitalize">Wildcraft 1.6.5</h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">W aktualizacji Wildcraft 1.6.5, która pierwotnie była zaplanowana jako wersja 1.7.0, twórcy przyspieszyli wydanie, by szybko rozwiązać problem z awarią BETallBerryBush. Oznacza to mniejszą liczbę nowości w tej aktualizacji. Oto zmiany:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Rzęsa będzie teraz rosła sezonowo. Rozwinie się, gdy będzie ciepło, a umrze, gdy będzie zimno. W strefach tropikalnych rzęsa nie będzie rosła ani umierała. </li>



<li class="has-medium-font-size">Twórcy podjęli próbę naprawy awarii związanej z BETallBerryBush. </li>



<li class="has-medium-font-size"> Naprawili również dziwne formatowanie niektórych tekstur turzyc, które powodowało problemy na niektórych urządzeniach. </li>



<li class="has-medium-font-size">Został dodany &#8222;side&#8221;: &#8222;server&#8221; do większości łatek json, aby ograniczyć spam w debugowaniu. </li>



<li class="has-medium-font-size">Ta aktualizacja skupia się na poprawie stabilności gry i wprowadza drobne usprawnienia, mające na celu poprawę doświadczenia graczy. </li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-x-large-font-size" style="font-style:italic;font-weight:500;text-transform:capitalize">Wildcraft 1.6.4!</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Twórcy dostosowali właściwości upraw ziołowych do większości ziół. Teraz pokrzywa, seler, żeń-szeń, krwawnik, cistus i imbir wykorzystują składnik odżywczy K. Czarny pieprz, koperek, klejnotnica, majeranek, prawoślaz i naparstnica korzystają ze składnika P. </li>



<li class="has-medium-font-size">Zostały zmienione tekstury niektórych etapów wzrostu upraw ziołowych, by lepiej odzwierciedlały ich rzeczywisty wygląd.</li>



<li class="has-medium-font-size">Twórcy naprawili awarię związaną z wpisem o plecaku myśliwskim w podręczniku, zapewniając większą stabilność gry.</li>



<li class="has-medium-font-size">Został rozwiązany problem z cataplazmami, by działały zgodnie z zamierzeniami.</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono również, aby krwawnik, żeń-szeń i imbir nie zrzucały korzeni na dziko, oraz że korzenie żeń-szenia i strzałki wodnej nie były jadalne, co poprawia realistyczność i głębię rozgrywki.</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-x-large-font-size" style="font-style:italic;font-weight:500;text-transform:capitalize">Wildcraft 1.6.3!</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Zostały naprawione zniekształcone kształty/tekstury rabarbaru , gdy był uprawiany jako roślina uprawna.</li>



<li class="has-medium-font-size">. Naprawiono brak upuszczania korzeni przez żeń-szeń, imbir i krwawnik, gdy były uprawiane jako rośliny uprawne.</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-x-large-font-size" style="font-style:italic;font-weight:500;text-transform:capitalize">Wildcraft 1.6.2! oraz 1.6.1!</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Teraz można wykorzystać włókna roślinne (tuleję, ostnicę twardą lub ostnicę brunatną) do tworzenia różnych przedmiotów takich jak:
<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"> lina, pochodnie, maty trzcinowe, pszczołowe granaty, prymitywne tarcze, plecaki myśliwskie, ule. </li>
</ul>
</li>



<li class="has-medium-font-size">Wilczomlecz i dziurawiec zwyczajny stały się nieco trujące po spożyciu. Jaskier, oman i wrotycz również zostały sklasyfikowane jako lekko trujące po spożyciu. </li>



<li class="has-medium-font-size">Twórcy naprawili problem z teksturą miękkiej ostnicy, kiedy jest uprawiana jako roślina. Rzęsa już nie upuszcza swojego bloku po zniszczeniu.</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono krytyczny błąd występujący przy klikaniu na niektóre przedmioty w podręczniku. </li>



<li class="has-medium-font-size">Dodano wpis językowy dla prostych cataplazmów z klejnotnicy, których brakowało.</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-x-large-font-size" style="font-style:italic;font-weight:500;text-transform:capitalize">Wildcraft 1.6.0!</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Twórcy wprowadzili  nowe zioła, wzbogacając różnorodność świata gry, np:
<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"> naparstnicę, arcydzięgiel, cistus, szantę, imbir, krwawnik, arnikę, cicutę, wrotycz, żeń-szeń, katuk, klejnotnicę, rabarbar i lepiężnik.</li>
</ul>
</li>



<li class="has-medium-font-size">Zostały dodane także nowe rośliny podobne do turzyc. Te nowe rośliny nie tylko dodają różnorodności do świata gry, ale także mogą być wykorzystywane do tworzenia koszyków ręcznych i stacjonarnych.</li>



<li class="has-medium-font-size">Rzęsa, nowa roślina wodna, wprowadza do gry elementy bagnistych terenów, podobnie jak żurawina błotna, która rośnie przy wodzie w strefach umiarkowanych. Wilczomlecz dodany jako nowa roślina okrywowa w lasach, a także rzadkie, duże skupiska czarnych jagód i trującego dębu, wprowadzają nowe wyzwania i możliwości dla graczy.</li>



<li class="has-medium-font-size">Kolczaste krzewy jagodowe teraz szkodzą graczowi tylko podczas poruszania się bez skradania się, co dodaje nowy wymiar do interakcji z roślinnością.</li>



<li class="has-medium-font-size">Uproszczono wartości zdrowotne cataplazmów, co ułatwia zrozumienie i stosowanie tych przedmiotów leczniczych. Dodatkowo, cataplazmy z klejnotnicy i krwawnika mogą teraz leczyć debuff wysypki, co dodaje nowe możliwości leczenia w grze.</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono również awarie spowodowane przez niebieską malinę, co powinno poprawić stabilność gry.</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>
<div class="post-views content-post post-3097 entry-meta load-static">
				<span class="post-views-icon dashicons dashicons-chart-bar"></span> <span class="post-views-label">Wyświetlenia:</span> <span class="post-views-count">2&nbsp;598</span>
			</div><p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/mod-wildcraft-v1-6-6/">Mod &#8211; Wildcraft v1.6.6</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vintagestory.pl/mod-wildcraft-v1-6-6/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mods &#8211; Wolf taming</title>
		<link>https://vintagestory.pl/mods-wolf-taming/</link>
					<comments>https://vintagestory.pl/mods-wolf-taming/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Misieq]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Feb 2024 17:27:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Modyfikacje]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[vintagestory]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vintagestory.pl/?p=3076</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mods &#8211; Wolf taming Wilki mogą teraz być oswojone i wykorzystywane przez gracza. Niektórzy handlarze sprzedają nawet różne rasy psów. Wymaga: Mods &#8211; Pet AI do działania! Zdjęcia ekranu Poniżej Znajdziesz Krótki Trailer,...</p>
<p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/mods-wolf-taming/">Mods &#8211; Wolf taming</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-x-large-font-size" style="font-style:italic;font-weight:500;text-transform:capitalize">Mods &#8211; Wolf taming</h2>



<div class="wp-block-media-text is-stacked-on-mobile" style="grid-template-columns:35% auto"><figure class="wp-block-media-text__media"><a href="https://mods.vintagestory.at/show/mod/1520"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="1024" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/11111-7.png" alt="" class="wp-image-3033 size-full" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/11111-7.png 1024w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/11111-7-300x300.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/11111-7-150x150.png 150w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/11111-7-768x768.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure><div class="wp-block-media-text__content">
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Wilki mogą teraz być oswojone i wykorzystywane przez gracza. Niektórzy handlarze sprzedają nawet różne rasy psów.</p>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"><strong>Wymaga: Mods &#8211; Pet AI  do działania!</strong></p>
</div></div>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-x-large-font-size" style="font-style:italic;font-weight:500;text-transform:capitalize">Zdjęcia ekranu</h2>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-19 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="407" height="497" data-id="3080" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/corgi.png" alt="" class="wp-image-3080" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/corgi.png 407w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/corgi-246x300.png 246w" sizes="auto, (max-width: 407px) 100vw, 407px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="385" height="525" data-id="3083" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/huntingdog-2.png" alt="" class="wp-image-3083" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/huntingdog-2.png 385w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/huntingdog-2-220x300.png 220w" sizes="auto, (max-width: 385px) 100vw, 385px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="392" height="542" data-id="3082" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/wolf-1.png" alt="" class="wp-image-3082" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/wolf-1.png 392w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/wolf-1-217x300.png 217w" sizes="auto, (max-width: 392px) 100vw, 392px" /></figure>
</figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-x-large-font-size" style="font-style:italic;font-weight:500;text-transform:capitalize">Poniżej Znajdziesz Krótki Trailer, Który Wprowadzi Cię W Świat Tego Moda:</h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Dogs &amp; Cats | Showcase" width="1320" height="743" src="https://www.youtube.com/embed/raQAthvavOo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>
<div class="post-views content-post post-3076 entry-meta load-static">
				<span class="post-views-icon dashicons dashicons-chart-bar"></span> <span class="post-views-label">Wyświetlenia:</span> <span class="post-views-count">3&nbsp;459</span>
			</div><p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/mods-wolf-taming/">Mods &#8211; Wolf taming</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vintagestory.pl/mods-wolf-taming/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mod &#8211; Medieval expansion</title>
		<link>https://vintagestory.pl/mod-medieval-expansion/</link>
					<comments>https://vintagestory.pl/mod-medieval-expansion/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Misieq]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Feb 2024 17:11:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Modyfikacje]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[vintagestory]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vintagestory.pl/?p=3073</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mod &#8211; Medieval expansion Ten mod znacząco rozszerza możliwości gry, wprowadzając elementy zwiększające immersję i interaktywność w wirtualnym świecie. Zachęca graczy do eksplorowania nowych sposobów budowania, dekorowania i interakcji z otoczeniem. Mod...</p>
<p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/mod-medieval-expansion/">Mod &#8211; Medieval expansion</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-x-large-font-size" style="font-style:italic;font-weight:500;text-transform:capitalize">Mod &#8211; Medieval expansion</h2>



<div class="wp-block-media-text is-stacked-on-mobile" style="grid-template-columns:34% auto"><figure class="wp-block-media-text__media"><a href="https://mods.vintagestory.at/show/mod/280"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="1024" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/11111-7.png" alt="" class="wp-image-3033 size-full" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/11111-7.png 1024w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/11111-7-300x300.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/11111-7-150x150.png 150w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/11111-7-768x768.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure><div class="wp-block-media-text__content">
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Ten mod znacząco rozszerza możliwości gry, wprowadzając elementy zwiększające immersję i interaktywność w wirtualnym świecie. Zachęca graczy do eksplorowania nowych sposobów budowania, dekorowania i interakcji z otoczeniem.</p>
</div></div>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Mod ten, wprowadza szereg innowacyjnych funkcji i elementów do gry, wzbogacając jej świat o nowe możliwości konstrukcyjne i estetyczne. Wśród nich znajdują się:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><strong>Kraty w różnych rozmiarach</strong>: (od 3&#215;3 do 5&#215;5). Oferują graczom nowe sposoby na tworzenie obronnych struktur lub dekoracyjnych elementów w ich budowlach.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Mosty zwodzone w różnych rozmiarach</strong> (od 3&#215;4 do 5&#215;7). Pełnią funkcję nie tylko praktyczną, umożliwiając przekraczanie przeszkód wodnych, ale również dodają dynamiki do średniowiecznych lub fantasy krajobrazów.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Bramy w różnych rozmiarach</strong> (3&#215;3, 4&#215;4 i 5&#215;5).  Zapewniają zarówno funkcjonalność w postaci ochrony przed intruzami, jak i możliwość tworzenia imponujących wejść do zamków czy miast.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Mechaniczna moc wodna</strong>.  Wykorzystuje techniki koła wodnego: na wpół pionowe, dolne i górne. Otwiera nowe możliwości dla graczy. Umożliwia wykorzystanie energii wodnej. Napędza różne mechanizmy.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Latarnie i pochodnie</strong>. Nie tylko rozświetlają mroki nocy, ale również dodają uroku i atmosfery do każdej konstrukcji czy krajobrazu.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Płyty podłogowe do automatycznego otwierania/zamykania drzwi</strong>. Kraty i bramy, znacząco ułatwiają codzienne funkcjonowanie w grze, automatyzując procesy, które wcześniej wymagały bezpośredniej interakcji.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Zwierzęta</strong> &#8211; <strong>Tury</strong>.  Wprowadzając element dzikiej natury do gry, nie tylko jako nową formę życia, ale potencjalnie także jako źródło surowców lub wyzwanie dla graczy.</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-x-large-font-size" style="font-style:italic;font-weight:500;text-transform:capitalize">Poniżej znajdziesz krótki trailer, który wprowadzi Cię w świat tego moda:</h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Medieval expansion - feature trailer - v3.4.1 - Vintage Story mod" width="1320" height="743" src="https://www.youtube.com/embed/arJK1QJi3MA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>
<div class="post-views content-post post-3073 entry-meta load-static">
				<span class="post-views-icon dashicons dashicons-chart-bar"></span> <span class="post-views-label">Wyświetlenia:</span> <span class="post-views-count">3&nbsp;302</span>
			</div><p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/mod-medieval-expansion/">Mod &#8211; Medieval expansion</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vintagestory.pl/mod-medieval-expansion/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Zastosowanie Komend &#8211; serwer</title>
		<link>https://vintagestory.pl/podzial-i-zastosowanie-komend-serwer/</link>
					<comments>https://vintagestory.pl/podzial-i-zastosowanie-komend-serwer/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Misieq]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Feb 2024 01:23:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Jak grać]]></category>
		<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[Poradniki]]></category>
		<category><![CDATA[komendy]]></category>
		<category><![CDATA[vintagestory]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vintagestory.pl/?p=3055</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zastosowanie Komend &#8211; serwer Komendy oferują zaawansowane funkcje i możliwości konfiguracji twojej gry. Wyróżniamy dwie główne listy komend: dla Klienta i dla Serwera. Klient odpowiada za wyświetlanie gry na ekranie, odtwarzanie...</p>
<p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/podzial-i-zastosowanie-komend-serwer/">Zastosowanie Komend &#8211; serwer</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-x-large-font-size" style="font-style:italic;font-weight:500;text-transform:capitalize">Zastosowanie Komend &#8211; serwer</h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Komendy oferują zaawansowane funkcje i możliwości konfiguracji twojej gry. Wyróżniamy dwie główne listy komend: <strong>dla Klienta</strong> i <strong>dla Serwera</strong>. Klient odpowiada za wyświetlanie gry na ekranie, odtwarzanie dźwięków, przyjmowanie sterowania oraz umożliwienie połączenia z serwerem gry (w trybie pojedynczym lub wieloosobowym). Komendy klienta zazwyczaj wpływają tylko na wygląd gry, a komendy serwera pozwalają modyfikować świat gry lub jej konfigurację.</p>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Aby wykonać komendę, wpisuje się ją w oknie czatu. Komendy klienta rozpoczynają się od kropki <mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-purple-color"><strong>(.)</strong></mark>, a komendy serwera &#8211; od ukośnika <mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-purple-color"><strong>(/)</strong></mark>.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-x-large-font-size" style="font-style:italic;font-weight:500;text-transform:capitalize">Lista Komend serwera</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Wszystkie polecenia serwera rozpoczynają się od <strong><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-purple-color">ukośnika /</mark></strong>. </li>



<li class="has-medium-font-size">Nie należy włączać nawiasów kwadratowych [ i ] w składni polecenia.  Przykład, prawidłowe polecenie to <strong><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-purple-color">/time set 12</mark></strong>, a nie /time set [12]. </li>



<li class="has-medium-font-size">Po dokonaniu zmian w ustawieniach serwera, konieczne jest zrestartowanie świata, aby wprowadzone zmiany zostały zastosowane.</li>



<li class="has-medium-font-size">Wskazówka: W rzeczywistości nie wpisuj <mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-purple-color">[ ]</mark> pokazanej w składni tego polecenia, która ma na celu jedynie pokazanie, które wartości można zmienić!</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-large-font-size" style="font-style:italic;font-weight:500;text-transform:capitalize"> Działki &#8211; Zajmowanie i Zarządzanie Terenem</h2>



<ol class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"> <code>/land list</code> możesz wyświetlić listę wszystkich dotychczas zgłoszonych roszczeń i, korzystając z wyświetlanego numeru indeksu, modyfikować je według potrzeb.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/land info</code> służy do wyświetlenia informacji o aktualnym stanowisku, jeśli takie istnieje.</li>



<li class="has-medium-font-size"> <code>/land free [index]</code> możesz usunąć swoje roszczenie, natomiast <code>/land adminfree</code> pozwala administratorowi usuwać roszczenia gracza.</li>



<li class="has-medium-font-size"> <code>/land claim</code> oferuje szeroki zakres opcji do tworzenia lub modyfikacji istniejących roszczeń, w tym nadawanie uprawnień innym graczom, zmianę rozmiaru roszczenia, czy zapisywanie i anulowanie zmian.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/land claim load [0..999]</code> załaduj istniejące roszczenie do modyfikacji. Użyj numeru indeksu pokazanego na liście /land, aby wybrać roszczenie.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/land claim new</code> utwórz nowe roszczenie, zaznacza również pozycję początkową.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/land claim grant [playername] [use|all]</code> przyznaj danemu graczowi dostęp do swojego roszczenia. „use” oznacza tylko prawa do użytkowania/interakcji, „all” dla praw do użytkowania i blokowania miejsca.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/land claim revoke [playername]</code> cofnij wcześniej przyznane uprawnienia danemu graczowi w ramach swojego roszczenia.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/land claim grantgroup [groupname] [use|all]</code> przyznaj danej grupie graczy dostęp do swojego roszczenia. „use” oznacza tylko prawa do użytkowania/interakcji, „all” dla praw do użytkowania i blokowania miejsca/przerwania.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/land claim revokegroup [groupname]</code>cofnij wcześniej przyznane uprawnienia danej grupie graczy w oparciu o swoje roszczenie.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/land claim allowuseeveryone [true|false]</code> przyznaj lub unieważnij dostęp do użytkowania wszystkim graczom.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/land claim start</code> zaznacz pozycję początkową dla obszaru prostopadłościennego, który ma zostać zajęty.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/land claim end</code> zaznacz pozycję końcową dla obszaru prostopadłościennego, który ma zostać zajęty.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/land claim grow [north|east|south|west|up|down] [-99..99]</code> powiększ aktualnie wybrany prostopadłościan w kierunku północ/wschód/południe/zachód/w górę/w dół o zadaną długość. Jeśli nie zostanie podana długość, wybór zostanie powiększony o 1 blok.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/land claim shrink [north|east|south|west|up|down] [-99..99]</code> zmniejsz aktualnie wybrany prostopadłościan w kierunku północ/wschód/południe/zachód/góra/dół o podaną długość. Jeśli nie zostanie podana długość, wybór zostanie zmniejszony o 1 blok.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/land claim add</code> dodaje aktualnie wybrany prostopadłościan do aktualnie edytowanego roszczenia. Roszczenie może dotyczyć wielu prostopadłościanów, o ile sąsiadują one ze sobą.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/land claim fullheight</code> zwiększ pionowo aktualnie wybrany prostopadłościan tak, aby obejmował całą wysokość od dołu do góry świata. Należy pamiętać, że przy ustawieniach domyślnych nie jest to możliwe, ponieważ gracze nie mogą przejąć tak wielu fragmentów.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/land claim save [description]</code> zapisz bieżące modyfikacje roszczenia i zaprzestań edytowania bieżącego roszczenia.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/land claim cancel</code> odrzuć wszelkie modyfikacje tego roszczenia.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/land claim download [0..999]</code> pobierz istniejące roszczenie na swój komputer. Użyj numeru indeksu pokazanego na liście /land, aby wybrać roszczenie. Plik .json jest zapisywany w AppData/Roaming/VintageStoryData/WorldEdit. Tego polecenia można użyć na serwerze, nawet jeśli nie jesteś administratorem.</li>
</ol>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading has-text-align-center has-x-large-font-size" style="font-style:italic;font-weight:500">Zarządzanie Grupą</h3>



<ol class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><code>/group[create|disband|rename|invite|acceptinvite|leave|list|info|kick|op|deop]</code> utwórz/zarządzaj lub zniszcz grupę graczy. Grupy graczy pełnią obecnie jedynie funkcję oferowania oddzielnego kanału do czatowania oraz zapewniania dostępu do zajętych obszarów.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/group create [groupname]</code> tworzy nową grupę graczy, własny kanał czatu. </li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/group invite [group] [playername]</code> zaprasza gracza do tej grupy.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/group acceptinvite [groupname]</code> zaakceptuj zaproszenie do dołączenia do grupy.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/group leave [group]</code> opuszcza tę grupę graczy.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/group list</code> wyświetla listę wszystkich grup, w których aktualnie się znajdujesz.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/group info [groupname]</code> wyświetla listę graczy w grupie.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/group rename [oldgroupname] [newgroupname]</code> zmienia nazwę grupy.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/group kick [group] [playername]</code> usuwa gracza z grupy.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/group op [group] [playername]</code> nadaje temu graczowi status operatora, który pozwala mu zapraszać innych graczy.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/group deop [group] [playername]</code> odbiera status operatora temu graczowi.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/group disband [group]</code> zniszcz grupę graczy. Aby wykonać to polecenie, musisz być właścicielem.</li>
</ol>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading has-text-align-center has-large-font-size" style="font-style:italic;font-weight:500;text-transform:capitalize">punkty trasy</h3>



<ol class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><code>/waypoint [add|addat|addati|list|remove]</code> dodaj i edytuj swoją listę punktów orientacyjnych.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/waypoint add [color] [title]</code> dodaje punkt trasy z danym kolorem i tekstem w twojej aktualnej pozycji. Kolor może być dowolnym&nbsp;kolorem.  Przykład: <code>/waypoint add red copper</code>.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/waypoint addat [coords] [pinned] [color] [title]</code> dodaj punkt orientacyjny o podanych&nbsp;współrzędnych.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/waypoint addati [icon] [x] [y] [z] [pinned] [color] [title]</code> dodaj punkt orientacyjny w twojej bieżącej lokalizacji, łącznie z informacjami o kolorze i ikonach.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/waypoint list</code> pokazuje listę wszystkich punktów orientacyjnych gracza według numeru identyfikacyjnego.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/waypoint remove [id]</code> usuwa identyfikator punktu trasy, jak pokazano w&nbsp;<code>/waypoint list</code>.</li>
</ol>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-large-font-size" style="font-style:italic;font-weight:500;text-transform:capitalize">Polecenia dla Moderatorów i Administratorów</h2>



<ol class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><code>/help</code> lista wszystkich poleceń serwera.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/giveblock [blockcode][{attributes}] [quantity] [toplayername]</code> tworzy stos przedmiotów z określonego bloku w określonej ilości i przekazuje go określonemu graczowi. Gracz musi mieć puste miejsce w ekwipunku, aby otrzymać stos przedmiotów. Ilość, nazwa toplayera i atrybuty są opcjonalne. Domyślna liczba to 1. Jeśli nazwa gracza nie jest ustawiona, celem polecenia jest własny gracz użytkownika. Atrybuty mogą być opcjonalnie podawane w nawiasach klamrowych po kodzie blokowym, bez spacji pomiędzy nazwą bloku a nawiasami klamrowymi. Atrybuty należy podać w formacie JSON. Przykład: <code>/giveblock clutter{type: "barrel-metal1"}</code></li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/gamemode [0..4|guest|survival|creative|spectator]</code> nazwy trybów można skracać do dowolnej długości. Ustawia tryb gry: 
<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><code>0|guest</code> tryb gościa &#8211; nie można umieszczać ani usuwać żadnych bloków, ale można z nimi wchodzić w interakcję.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>1|survival</code> tryb przetrwania – może powoli niszczyć/umieszczać bloki. Może umrzeć. Nie może latać. </li>



<li class="has-medium-font-size"><code>2|creative</code>Tryb kreatywny &#8211; dostęp do wszystkich bloków poprzez ekwipunek kreatywny. Natychmiastowe łamanie bloku. Nie mogę umrzeć. Umie latać.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>3|spectator</code>Tryb widza &#8211; nie może stawiać/usuwać bloków i nie może z niczym wchodzić w interakcję, ale może latać.</li>
</ul>
</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/gamemode [playername] [0..4]</code> ustawia tryb gry dla danego gracza.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/tp [coordinates]</code> teleportuj się do podanej pozycji.
<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><code>/tp x y z</code> teleportuje gracza do podanych ładnych współrzędnych widocznych z ładnego pola współrzędnych.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/tp =x =y =z</code> teleportuje gracza do podanych współrzędnych absolutnych widocznych na ekranie debugowania po naciśnięciu CTRL + F3.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/tp ~x ~y ~z</code>  teleportuje gracza na określoną względną odległość, tj. teleport ~1 ~0 ~0 teleportuje gracza o jeden blok w kierunku x.</li>
</ul>
</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/tp [playername] [coordinates]</code> teleportuj danego gracza w inne miejsce.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/tp [playername]</code> teleportuj się do danego gracza.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/tpwp [starts with name]</code> teleportuj się do punktu orientacyjnego.</li>
</ol>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-large-font-size" style="font-style:italic;font-weight:500;text-transform:capitalize">  Kontrola uprawnień</h2>



<ol class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><code>/role [rolename] [roleproperty]</code> wyświetl lub zmodyfikuj&nbsp;<code>[roleproperty]</code>rolę&nbsp;<code>[rolename]</code>.
<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><code>/role [rolename] spawnpoint [x] [y?] [z]</code> skonfiguruj punkt odradzania specyficzny dla roli. Każdy gracz posiadający tę rolę pojawi się w tym miejscu.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/role [rolename] privilege [grant|revoke] [privelegename]</code> nadaj lub odejmij uprawnienia z danej roli.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/role [rolename] landclaimallowance [value]</code> ustaw maksymalną dozwoloną powierzchnię do przejęcia w metrach sześciennych dla każdego gracza, który pełni tę rolę. (domyślnie: 4 kawałki = 4*32*32*32 metry sześcienne = 131072).</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/role [rolename] landclaimmaxareas [value]</code> ustaw maksymalną liczbę nieprzylegających obszarów, które gracz może przejąć. (domyślnie: 3).</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/role [rolename] landclaimminsize [x y z]</code> ustaw najmniejszy prostopadłościan, jaki może zdobyć gracz. (domyślnie: 6 na 6 na 6).</li>
</ul>
</li>
</ol>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-large-font-size" style="font-style:italic;font-weight:500;text-transform:capitalize">Zarządzanie Graczami</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><code>/player [playername] movespeed</code> ustaw prędkość ruchu gracza.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/player [playername] clearinv</code>  czyści cały ekwipunek gracza.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/player [playername] privilege</code> wyświetla listę aktualnych przywilejów gracza.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/player [playername] privilege [grant|revoke] [privilegename]</code> przyznaje lub odbiera przywileje temu graczowi.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/player [playername] role</code> pokazuje aktualną rolę przywilejów gracza&nbsp;(domyślnie: suplayer).</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/player [playername] role [rolename]</code> ustawia obecną rolę przywilejów gracza (domyślnie: suplayer).</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/player [playername] stats</code> pokazuje podsumowanie aktualnych przywilejów gracza.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/player [playername] gamemode [0..4 or partially/fully written game mode name]</code> pokazuje lub ustawia bieżący tryb gry gracza.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/player [playername] landclaimallowance [0..9999]</code> pokazuje lub ustawia specyficzny dla gracza dodatek do dodatkowej ziemi, niezależny od dodatku ustalonego przez rolę&nbsp;(domyślnie: 0).</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/player [playername] landclaimmaxareas [0..9999]</code> pokazuje lub ustawia przydział dla konkretnego gracza dodatkowych obszarów roszczeń do ziemi&nbsp;, niezależnie od przydziału ustalonego przez rolę&nbsp;(domyślnie: 0).</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/player [playername] allowcharselonce</code> pozwala graczowi ponownie wybrać klasę po tym, jak już to zrobił.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/player [playername] entity</code> pokazuje informacje (pozycja, sytość, zdrowie) o graczu.
<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><code>/player [playername] entity temp [value]</code> ustawia temperaturę ciała gracza.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/player [playername] entity health [0.1-1]</code> ustawia zdrowie gracza&nbsp;(domyślnie: 1, co powoduje, że zdrowie wynosi 100% pełnego paska zdrowia).</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/player [playername] entity maxhealth [0.1-999]</code> ustawia maksymalne zdrowie gracza.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/player [playername] entity satiety [0.1-1]</code> ustaw sytość gracza (domyślnie: 1, co powoduje uczucie sytości o 100% pełnego paska sytości).</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/player [playername] entity maxoxygen [int]</code> ustawia maksymalny poziom tlenu gracza.&nbsp;Liczba całkowita to długość licznika czasu tlenu w milisekundach (domyślnie: 20000 lub 20 sekund).</li>
</ul>
</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/player [playername] entity intox [0.1-1]</code> ustawia wartość odurzenia gracza.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/player [playername] movespeed [value]</code> ustawia prędkość gracza.</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-large-font-size" style="font-style:italic;font-weight:500;text-transform:capitalize"> Czas</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><code>/time [set|get|speed]</code> funkcje związane z czasem.
<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><code>/time</code> pokazuje aktualny czas.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/time stop</code> zatrzymaj upływ czasu i procesów, na które wpływa czas.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/time resume</code> wznawia upływ czasu i procesów, na które wpływa czas.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/time set [time]</code> ustawia zegar na czas podany w godzinach, w formacie 24-godzinnym.&nbsp;Np. 1,5 to 1:30.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/time setmonth [jan|feb|mar|apr|may|jun|jul|aug|sep|oct|nov|dec]</code> ustawia kalendarz na dany miesiąc w roku,</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/time add [hours]:[minutes]</code> dodaje podane godziny i minuty do kalendarza.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/time speed [0-9999]</code> pokazuje lub ustawia aktualną prędkość gry (domyślnie 60).</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/time hoursperday [0-9999]</code> pokazuje lub ustawia aktualną liczbę godzin dziennie (domyślnie 24).</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/time calendarspeedmul</code> pokazuje lub ustawia kalendarzowy mnożnik prędkości, zmieniając ogólną prędkość czasu w grze (domyślnie 0,5, co powoduje, że godziny mijają o 50% normalnej prędkości).</li>
</ul>
</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-large-font-size" style="font-style:italic;font-weight:500;text-transform:capitalize"> Kontrola Serwera</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><code>/autosavenow</code> automatycznie zapisuje serwer.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/stop</code> zatrzymuje serwer.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/announce [message]</code> ogłasza wiadomość dla całego serwera we wszystkich grupach czatu.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/ban [playername] [reason]</code> zablokuj gracza.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/unban [playername]</code> odblokuj gracza.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/kill</code> zabija gracza.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/help</code> lista wszystkich poleceń serwera.</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-large-font-size" style="font-style:italic;font-weight:500;text-transform:capitalize"><br>Zarządzanie Pogodą</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><code>/weather stoprain</code> zatrzymuje bieżący deszcz, przenosząc go do czasu w przyszłości, kiedy nie ma deszczu.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/weather acp</code> przełącza automatycznie zmieniające się wzorce pogody.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/weather lp</code> wyświetla listę wszystkich załadowanych wzorców pogody.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/weather t</code> przejścia do losowego wzorca pogody.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/weather c</code> szybko przechodzi do losowego wzorca pogody.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/weather setev [event]</code> ustawia wydarzenie pogodowe na całym świecie.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/weather setevr [event]</code> ustawia wydarzenie pogodowe tylko w regionie gracza.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/weather setw [lightbreeze|mediumbreeze|still|storm|strongbreeze]</code> ustawia bieżący wzór wiatru na podany wzór wiatru.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/weather [set|seti] [weatherpattern]</code> natychmiast ustawia wzór pogody na &nbsp;<code>weatherpattern</code>.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/weather setirandom</code> natychmiast ustawia pogodę na losowy wzór pogody.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/weather setir [weatherpattern]</code> natychmiast ustawia pogodę&nbsp;<code>[weatherpattern]</code>tylko w bieżącym regionie.</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-large-font-size" style="font-style:italic;font-weight:500;text-transform:capitalize">  Konfiguracja serwera </h2>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><code>/serverconfig [config]</code> zmodyfikuj lub wyświetl konfigurację serwera <code>[config]</code>
<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><code>/serverconfig maxchunkradius [integer]</code> wyświetla maksymalny promień fragmentu.&nbsp;Ustawia maksymalny promień porcji na przekazaną liczbę całkowitą, która jest największym promieniem porcji, jaki gracz może załadować.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/serverconfig maxclients [integer]</code> wyświetla maksymalną liczbę klientów.&nbsp;Ustawia maksymalną liczbę podłączonych klientów na przekazaną liczbę całkowitą.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/serverconfig password [string]</code> ustawia hasło serwera wymagane do połączenia się z serwerem.&nbsp;Nie może zawierać spacji.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/serverconfig nopassword</code> usuwa ochronę hasłem.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/serverconfig antiabuse [Off|Basic|Pedantic]</code> ustawia poziom zapobiegania nadużyciom, chroni przed szeregiem złośliwych operacji gracza, ale obecnie jest to praca w toku.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/serverconfig allowpvp [bool]</code> sterowanie umożliwiające graczom walkę między sobą.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/serverconfig allowfirespread [bool]</code> włącz/wyłącz rozprzestrzenianie się ognia.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/serverconfig allowfallingblocks [bool]</code> włącz/wyłącz grawitację bloku.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/serverconfig onlywhitelist [bool]</code> kontrola pozwalająca tylko graczom z białej listy na łączenie się z serwerem.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/serverconfig entityspawning [bool]</code> kontrola globalnego pojawianie się jednostek.&nbsp;Wyłączenie tej opcji nie spowoduje pojawienia się żadnych stworzeń (domyślnie: włączone).</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/serverconfig tickrate [10-100]</code> pokazuje lub ustawia częstotliwość taktowania serwera.&nbsp;Wyższa częstotliwość odświeżania sprawia, że ​​serwer jest bardziej responsywny.&nbsp;Niższa częstotliwość tykania ma odwrotny skutek.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/serverconfig blockTickSamplesPerChunk</code> Kontroluje, ile losowych znaczników aktualizacji na fragment powinno zostać wykonanych.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/serverconfig defaultspawn [x y? z]</code> pokazuje lub ustawia domyślny punkt odradzania.&nbsp;<code>y</code> można pominąć, aby automatycznie wykorzystać położenie powierzchni w danym położeniu x/z.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/serverconfig setspawnhere</code> ustawia domyślny punkt odrodzenia w miejscu, w którym aktualnie znajduje się gracz.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/serverconfig passtimewhenempty [bool]</code> pokazuje lub ustawia, czy powinien upłynąć czas, gdy na serwerze nie ma podłączonych graczy.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/serverconfig spawncapplayerscaling [0..1]</code> pomaga równomiernie rozmieścić miejsca odradzania się mobów wokół każdego gracza.&nbsp;Wartość 0 oznacza, że ​​przy zwiększonej liczbie graczy nie mogą pojawiać się żadne dodatkowe moby, wartość 1 oznacza, że ​​drugi gracz podwaja limit pojawiania się, 3 graczy potraja limit pojawiania się i tak dalej (domyślnie: 0,75).</li>
</ul>
</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-large-font-size" style="font-style:italic;font-weight:500;text-transform:capitalize">Zarządzanie modami </h2>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><code>/moddb install [modid] [gameVersion]</code>&nbsp;: zainstaluj określony mod.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/moddb remove [modid]</code>&nbsp;: odinstaluj określony mod.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/moddb list</code>&nbsp;: lista wszystkich zainstalowanych modów.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/moddb search [query]</code>&nbsp;: wyszukiwanie pełnotekstowe w ModDB.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/moddb searchcompatible [modid]</code>&nbsp;: wyszukiwanie moda, przefiltruj wersje gry kompatybilne z bieżącą wersją.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/moddb searchfor [gameVersion] [modid]</code>&nbsp;: wyszukiwanie moda, filtrowany tylko dla określonej wersji gry.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/moddb searchforc [gameVersion] [modid]</code>&nbsp;: wyszukiwanie moda, filtrowane pod kątem wersji gry zgodnych z określoną wersją.</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-large-font-size" style="font-style:italic;font-weight:500;text-transform:capitalize"> generacja świata </h2>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><code>/wgen autogen</code> Zmienia automatyczny tryb Worldgen.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/wgen gt</code> generuje tryb drzew.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/wgen testmap [climate|forest|wind|gprov|landform|ore]</code> generuje przykładową mapę o wymiarach 512&#215;512 przy użyciu stałego źródła świata w formacie PNG, zapisanego w miejscu, w którym znajdują się pliki wykonywalne gry.&nbsp;Może wymagać uprawnień administratora, aby działać poprawnie.
<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><code>/wgen testmap climater [hot|warm|cool|icy]</code> to samo co /wgen testmap Climate, ale możesz wybrać ustawienie wstępne temperatury.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/wgen testmap oretopdistort</code> top rudy zniekształca mapy.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/wgen testmap rockstrata</code> mapy warstw skalnych</li>
</ul>
</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/wgen region [climate|ore|forest|wind|gprov|gprovi|landform|landformi|rockstrata]</code><br>generuje mapę bieżącego regionu (fragmenty 16&#215;16) przy użyciu nasion stanu gry w formacie PNG, zapisanych w miejscu, w którym znajdują się pliki wykonywalne gry.&nbsp;Może wymagać uprawnień administratora, aby działać poprawnie.&nbsp;<code>rockstrata</code>jest oparty na pliku JSON rockstrata w Vintagestory\assets\survival\worldgen.&nbsp;Wapień to 6, kreda to 8, boksyt to 9, łupek to 10.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/wgen regions [radius] [ore] [orename]</code> pokazuje dostępność map rudy dla rudy w regionach.&nbsp;Promień może wynosić maksymalnie 2 — większy promień nie wydaje się pokazywać więcej.&nbsp;Może wymagać zwiększenia zasięgu widzenia.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/wgen pregen [radius]</code> wstępnie wygeneruj fragmenty wokół gracza.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/wgen regen [radius]</code> regeneruje kawałki wokół gracza.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/wgen regenr [raduis]</code> regeneruje fragmenty wokół gracza za pomocą losowych nasion.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/wgen regenc [radius]</code> regeneruje kawałki na całym świecie.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/wgen regenrc [radius]</code> regeneruje kawałki na całym świecie, korzystając z losowych nasion.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/wgen delrock [radius]</code> usuwa  skały wokół gracza &#8211; promień jest ignorowany?&nbsp;Wygląda jak pudełko o wymiarach 160&#215;160 wyśrodkowane na odtwarzaczu.&nbsp;Spowoduje przeciążenie serwera, przywrócenie serwera zajmie kilka minut.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/wgen delrockc [radius]</code> usuwa skały z całego świata.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/wgen del [radius]</code> usuwa  fragmenty wokół odtwarzacza.</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/wgen tree</code> drzewo rozrodcze</li>



<li class="has-medium-font-size"><code>/wgen treelineup</code> linia drzewa spawnującego.</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Więcej komend znajdziesz tutaj:</h2>



<div class="wp-block-buttons alignwide is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-16018d1d wp-block-buttons-is-layout-flex">
<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link has-text-align-center wp-element-button" href="https://vintagestory.pl/zastosowanie-komend-klient/">Zastosowanie Komend – klient</a></div>
</div>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>
<div class="post-views content-post post-3055 entry-meta load-static">
				<span class="post-views-icon dashicons dashicons-chart-bar"></span> <span class="post-views-label">Wyświetlenia:</span> <span class="post-views-count">3&nbsp;171</span>
			</div><p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/podzial-i-zastosowanie-komend-serwer/">Zastosowanie Komend &#8211; serwer</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vintagestory.pl/podzial-i-zastosowanie-komend-serwer/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
