<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Archiwa poprawki - VintageStory Polska</title>
	<atom:link href="https://vintagestory.pl/tag/poprawki/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vintagestory.pl/tag/poprawki/</link>
	<description>Polska społeczność Vintage Story</description>
	<lastBuildDate>Fri, 26 Dec 2025 13:29:31 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/01/cropped-Vintage_Story_Logo-32x32.png</url>
	<title>Archiwa poprawki - VintageStory Polska</title>
	<link>https://vintagestory.pl/tag/poprawki/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Aktualizacja v1.21.6-rc.1 &#8211; &#8221;Story Chapter 2 Redux&#8221;</title>
		<link>https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-21-6-rc-1-story-chapter-2-redux/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Misieq]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Dec 2025 20:51:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aktualizacje]]></category>
		<category><![CDATA[aktualizacja]]></category>
		<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[nowość]]></category>
		<category><![CDATA[poprawki]]></category>
		<category><![CDATA[ulepszenia]]></category>
		<category><![CDATA[vintagestory]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vintagestory.pl/?p=4304</guid>

					<description><![CDATA[<p>Witajce Drodzy Gracze!Przed nami kolejna partia poprawek, ulepszeń oraz napraw błędów które zostały zgłoszne przez społeczność. Lista udoskonaleń oraz poprawek Lista naprawionych rzeczy Wyświetlenia: 109</p>
<p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-21-6-rc-1-story-chapter-2-redux/">Aktualizacja v1.21.6-rc.1 &#8211; &#8221;Story Chapter 2 Redux&#8221;</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Witajce Drodzy Gracze!<br>Przed nami kolejna partia poprawek, ulepszeń oraz napraw błędów które zostały zgłoszne przez społeczność.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="has-text-align-center has-large-font-size"><strong><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-purple-color">Lista udoskonaleń oraz poprawek </mark></strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><strong>Udoskonalenie:</strong> Łosie i inne wierzchowce nie mogą już korzystać z translokatora ani teleporterów, chyba że są aktualnie dosiadane – gracz jadący na łosiu, który korzysta z translokatora, teleportuje zarówno gracza, jak i łosia</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Udoskonalenie</strong>: Niewielka poprawa animacji jeźdźca na łosiu w stanie spoczynku i podczas chodzenia</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Udoskonalenie:</strong> Nowe uprawnienie „manageotherplayergroups” i polecenia <em>/group addplayer</em> lub <em>removeplayer</em> , dzięki którym moderatorzy serwera mogą radzić sobie z porzuconymi grupami (np. gdy wszyscy operatorzy opuszczą grupę)</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Udoskonalenie:</strong> Dodaj rejestrowanie audytu serwera w przypadku prób przerwania/umieszczenia bloku poza zakresem</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Udoskonalenie:</strong> Zaktualizowane tłumaczenia społeczności</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Udoskonalenie:</strong> Zaktualizowano napisy końcowe w grze</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Ulepszenie:</strong> w panelu serwera VintageHosting należy umieścić przypomnienie, że nazwa musi mieć od 4 do 80 znaków</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Ulepszenie</strong>: Dodano możliwość rzeźbienia płynów tylko w trybie kreatywnym</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Ulepszenie</strong>: interfejsu API: Dodano do  <em>IBlockEntityContainer</em>  nową metodę  <br><em>CheckInventoryClearedMidTick() – </em> może to mieć wpływ na niewielką liczbę modów korzystających z tego kodu, przepraszamy, uszkodzenie modów nie było zamierzone</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Poprawka:</strong> cząsteczki wskazówek dotyczących wiedzy teraz zawsze się pojawiają, ignorując ustawienia ilości cząsteczek gracza</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="has-text-align-center has-large-font-size"><strong><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-purple-color">Lista naprawionych rzeczy</mark></strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Statki magazynowe stosowały podwójną premię do wskaźnika zagłady&nbsp;</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Przedmioty przechowywane na półkach nie wysychały ani nie topiły się w zamierzonym tempie&nbsp;</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Uniemożliwiono jednoczesne otwieranie menu handlarza przez wielu graczy, co może prowadzić do nadużyć&nbsp;</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> W niektórych przypadkach handlarze odchodzili od gracza w trakcie rozmowy lub zatrzymywali się po jej zakończeniu</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> W przypadku handlarzy i mieszkańców wsi otwarcie okna handlu powodowało automatyczne uruchomienie także drugiej opcji dialogowej (zwykle „Jak masz na imię?”)</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Dziki i lochy nie zawsze były agresywne wobec graczy, gdy w pobliżu znajdowały się prosięta</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Żywność umieszczona w magazynach naziemnych mogła powodować powstawanie pustych bloków magazynowych, jeśli żywność zgniła</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Gdy wielu skoczków w różnych miejscach podnosiło przedmioty mniej więcej w tym samym czasie, niektóre przedmioty mogły zostać teleportowane z jednego skoczka do drugiego</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Piec ulowy i piec cementowy zużywały paliwo nawet wtedy, gdy nie były przetwarzane, gdy konstrukcja była częściowo obciążona w poprzek brył</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono</strong>: Umieszczanie słomianych manekinów zawsze umieszczało je na samej krawędzi bloków</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Niektóre liny nie ładują się prawidłowo z zapisanej gry po stronie klienta&nbsp;</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Płynące bloki lawy teraz rozpoczynają generowanie cząsteczek na prawidłowej wysokości</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Poziom gruntu w obszarze zniszczenia mógł mieć granice fragmentów, jeśli został pierwotnie wygenerowany we wcześniejszej wersji gry i&nbsp;użyto&nbsp;<em>komendy /wgen regen</em></li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Na bardzo starych światach (wersja 1.18 lub starsza) przesunięcie powodowało jedynie szansę na zdobycie przedmiotów w trybie Homo Sapiens&nbsp;</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> W rozległych jaskiniach lub gdy gracz stał pod dużymi konstrukcjami lub unoszącymi się wyspami, fragment znajdujący się bezpośrednio nad nim był czasami niewidoczny</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Rzadki błąd występujący podczas generowania cząstek pyłu pogodowego dla nie w pełni obciążonego drzewa owocowego</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Drzwi pieca Beehive mogły powodować awarie w trybie wieloosobowym. Github #5170 i #7226</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Rzadki błąd związany z dźwiękami owadów. Github #7201</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Rzadki błąd spowodowany asynchronicznym generowaniem cząsteczek</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Awaria po naciśnięciu klawisza Ctrl i przesunięciu w górę w polu wprowadzania ogniska</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> rzadki błąd powodujący awarię podczas kopiowania Archiwów Rezonansu</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono: </strong>Potencjalna awaria w przypadku śmierci gracza bez konkretnego źródła obrażeń (np. w wyniku podpalenia)</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Potencjalne awarie systemu BodyTemperature podczas wyłączania serwera</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Potencjalna awaria podczas próby wygenerowania cząsteczki sześcianu z LooseItemFoodSource</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Potencjalne awarie, jeśli nie znaleziono pewnych folderów gry (dzienników, zapisów, makr)</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono: </strong>Potencjalne zawieszenie klienta w trybie okienkowym, gdy gra nie może wyśrodkować rozgrywki</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> narzędzia dłutowe WorldEdit ulegają awarii podczas trzymania przedmiotu zamiast bloku</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Wklejanie podziałów wiersza do pola tekstu jednowierszowego powodowało wyświetlanie ich jako brakujących znaków</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Niektóre błędy widoczne w logach na serwerach wieloosobowych</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Po użyciu argumentu &#8211;dataPath gra czasami tworzyła niepotrzebne katalogi</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<div class="wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-16018d1d wp-block-buttons-is-layout-flex">
<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link has-text-align-center wp-element-button" href="https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1216-rc1-story-chapter-2-redux-maintenance-patch-2-r429/">ŹRÓDŁO</a></div>
</div>



<ul class="wp-block-list"></ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>
<div class="post-views content-post post-4304 entry-meta load-static">
				<span class="post-views-icon dashicons dashicons-chart-bar"></span> <span class="post-views-label">Wyświetlenia:</span> <span class="post-views-count">109</span>
			</div><p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-21-6-rc-1-story-chapter-2-redux/">Aktualizacja v1.21.6-rc.1 &#8211; &#8221;Story Chapter 2 Redux&#8221;</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Aktualizacja &#8211; v1.19.0 &#8211; Nowe animacje</title>
		<link>https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-19-0-nowe-animacje/</link>
					<comments>https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-19-0-nowe-animacje/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Misieq]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jan 2024 19:53:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aktualizacje]]></category>
		<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[aktualizacja]]></category>
		<category><![CDATA[aktualizacje]]></category>
		<category><![CDATA[poprawki]]></category>
		<category><![CDATA[vintagestory]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vintagestory.pl/?p=2815</guid>

					<description><![CDATA[<p>Aktualizacja &#8211; v1.19.0 &#8211; Nowe animacje Drodzy Gracze, wersja 1.19.0, stabilne wydanie, jest już dostępna do pobrania przez menedżera konta. Twórcy skończyli 9-miesięczną intensywną pracę nad wersją 1.19, wprowadzając ponad 500...</p>
<p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-19-0-nowe-animacje/">Aktualizacja &#8211; v1.19.0 &#8211; Nowe animacje</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Aktualizacja &#8211; v1.19.0 &#8211; Nowe animacje</h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"><em>Drodzy Gracze, wersja 1.19.0, stabilne wydanie, jest już dostępna do pobrania przez menedżera konta. Twórcy skończyli 9-miesięczną intensywną pracę nad wersją 1.19, wprowadzając ponad 500 indywidualnych funkcji, poprawek i zmian! </em></p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">&#8222;Windows chroni Twój komputer&#8221;</h2>



<p class="has-text-align-center">Podczas instalacji wersji 1.19.0 na systemie Windows, Smartscreen programu Windows Defender może wyświetlić ostrzeżenie, gdy uruchomisz instalator. Aby kontynuować, należy kliknąć<strong><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-purple-color"> &#8222;Więcej informacji&#8221;</mark></strong>, a następnie<strong><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-purple-color"> &#8222;Uruchom mimo to&#8221;</mark></strong>. Niestety, twórcy nie są w stanie nic zrobić, aby rozwiązać ten problem. Wygląda na to, że pliki instalacyjne wersji 1.19 muszą zbudować wystarczającą reputację, aby Microsoft uznał je za bezpieczne.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Wersja dla Apple Mac</h2>



<p class="has-text-align-center">Podobnie jak w przypadku problemów z systemem Windows, przy pierwszym uruchomieniu aplikacji vintagestory.app na macOS należy ją otworzyć i potwierdzić, aby kontynuować. Twórcy poczynili znaczące kroki w kierunku poprawy wsparcia dla systemu macOS.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><strong>Czy wersja 1.19 jest już gotowa?</strong></h2>



<p class="has-text-align-center">W tym momencie twórcy uważają, że wersja  jest wystarczająco kompletna, aby wszyscy mogli na niej grać. Niektóre z nowych funkcji będą wymagały dalszego dopracowania. Twórcy szacują, że wszystkie nowe animacje w trybie pierwszoosobowym będą wymagać około 100 dodatkowych godzin pracy, aby w pełni dojrzeć. System zapadania się jaskiń, Podręcznik poleceń i zakładka Dostępność mogą również wymagać wizualnych ulepszeń i poprawek.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Co dalej? </h2>



<p class="has-text-align-center">W wersji 1.20 twórcy chcieliby stworzyć drugie główne wydarzenie fabularne, nawiązując do Archiwów Rezonansu. Twórcy planują, że będzie to seria doświadczeń głównie na powierzchni, wymagających dużo podróżowania i eksploracji, wraz z nowymi mechanikami podróżowania. Wkraczając w sferę spekulacji: Poza tymtwórcy mają niejasne plany co do potencjalnej przebudowy Kreatora Modeli VS, kontynuacji prac nad systemem mini-wymiarów, wraz ze wszystkimi korzyściami, jakie może przynieść taki nowy system, oraz innymi funkcjami, które nie znalazły się w wersjach 1.18 i 1.19. </p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-x-large-font-size" style="font-style:italic;font-weight:800;text-transform:capitalize"><strong>Zwiastun aktualizacji gry</strong></h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="V1.19 - Dejank redux" width="1320" height="743" src="https://www.youtube.com/embed/gOxrrp2MAug?start=242&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-x-large-font-size" style="font-style:italic;font-weight:700;text-transform:capitalize">Zdjęcia Aktualizacji Gry</h2>



<div class="wp-block-media-text is-stacked-on-mobile is-vertically-aligned-center"><figure class="wp-block-media-text__media"><video controls src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/01/snowballs.mp4.78af0f5d03e0b9328077a9fe3a4c54be.mp4"></video></figure><div class="wp-block-media-text__content">
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-purple-color"><strong>Śnieżki!</strong>:</mark> Lodowe pojedynki z przyjaciółmi i wrogami!</p>
</div></div>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<div class="wp-block-media-text has-media-on-the-right is-stacked-on-mobile"><div class="wp-block-media-text__content">
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"><strong><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-purple-color">Zmodernizowano tryb pierwszoosobowy:</mark></strong> Teraz jest z rękami!</p>
</div><figure class="wp-block-media-text__media"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="499" height="370" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/01/newfpmode-1.webp" alt="" class="wp-image-2818 size-full" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/01/newfpmode-1.webp 499w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/01/newfpmode-1-300x222.webp 300w" sizes="(max-width: 499px) 100vw, 499px" /></figure></div>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<div class="wp-block-media-text is-stacked-on-mobile"><figure class="wp-block-media-text__media"><img decoding="async" width="550" height="384" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/01/caveins3.gif.cc7496069f538f549e4d441ac59ac262.gif" alt="" class="wp-image-2819 size-full"/></figure><div class="wp-block-media-text__content">
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-purple-color"><strong>System zapadania się jaskiń: </strong></mark>Buduj belki podporowe, aby zapobiec byciu żywcem pogrzebanym (domyślnie włączony tylko w trybie Przetrwania na Dzikiej Ziemi).</p>
</div></div>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<div class="wp-block-media-text has-media-on-the-right is-stacked-on-mobile"><div class="wp-block-media-text__content">
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"><strong><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-purple-color">Łapanie zwierząt: </mark></strong>Udomowione zwierzęta mogą być zabierane za pomocą koszyka. Dzikie zwierzęta, jeśli są wystarczająco małe, mogą być łapane w pułapki.</p>
</div><figure class="wp-block-media-text__media"><img loading="lazy" decoding="async" width="693" height="357" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/01/acatch.gif.8c7ff551991fb77b75413b049732acd7.gif" alt="" class="wp-image-2820 size-full"/></figure></div>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<div class="wp-block-media-text is-stacked-on-mobile"><figure class="wp-block-media-text__media"><img loading="lazy" decoding="async" width="956" height="750" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/01/horny.thumb_.png.1d7dfddcd260ed4da1299e937848436f.png" alt="" class="wp-image-2821 size-full" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/01/horny.thumb_.png.1d7dfddcd260ed4da1299e937848436f.png 956w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/01/horny.thumb_.png.1d7dfddcd260ed4da1299e937848436f-300x235.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/01/horny.thumb_.png.1d7dfddcd260ed4da1299e937848436f-768x603.png 768w" sizes="auto, (max-width: 956px) 100vw, 956px" /></figure><div class="wp-block-media-text__content">
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Dodano poroża i rogi, które mogą być zbierane i montowane na ścianach.</p>
</div></div>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<div class="wp-block-media-text has-media-on-the-right is-stacked-on-mobile"><div class="wp-block-media-text__content">
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"><br><strong><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-purple-color">Przerobione geody kryształowe:</mark></strong> Teraz z kolorowym pokryciem dookoła.</p>
</div><figure class="wp-block-media-text__media"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="563" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/01/vugs2.thumb_.png.6149f65d469c778a51b400fb4ba3fa9d.png" alt="" class="wp-image-2822 size-full" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/01/vugs2.thumb_.png.6149f65d469c778a51b400fb4ba3fa9d.png 1000w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/01/vugs2.thumb_.png.6149f65d469c778a51b400fb4ba3fa9d-300x169.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/01/vugs2.thumb_.png.6149f65d469c778a51b400fb4ba3fa9d-768x432.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure></div>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<div class="wp-block-media-text is-stacked-on-mobile"><figure class="wp-block-media-text__media"><img loading="lazy" decoding="async" width="491" height="385" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/01/scrollrack2.gif.d2bba19d14dd4fab69337e98686aa4e8.gif" alt="" class="wp-image-2823 size-full"/></figure><div class="wp-block-media-text__content">
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Dodano stojaki na zwoje, które pozwalają także przechowywać cylindry strojeniowe.</p>
</div></div>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<div class="wp-block-media-text has-media-on-the-right is-stacked-on-mobile"><div class="wp-block-media-text__content">
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"><strong><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-purple-color">Dopracowania mapy świata:</mark></strong> Domyślnie nie ujawnia już zbyt wielu informacji, zamiast tego wyświetla wyniki Twoich poszukiwań geologicznych.</p>
</div><figure class="wp-block-media-text__media"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="555" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/01/map-1024x555.gif" alt="" class="wp-image-2824 size-full" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/01/map-1024x555.gif 1024w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/01/map-300x163.gif 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/01/map-768x417.gif 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<div class="wp-block-media-text is-stacked-on-mobile"><figure class="wp-block-media-text__media"><img loading="lazy" decoding="async" width="709" height="540" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/01/chisel.png.034a25757b4d146e3939aa5257d7ebee.png" alt="" class="wp-image-2825 size-full" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/01/chisel.png.034a25757b4d146e3939aa5257d7ebee.png 709w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/01/chisel.png.034a25757b4d146e3939aa5257d7ebee-300x228.png 300w" sizes="auto, (max-width: 709px) 100vw, 709px" /></figure><div class="wp-block-media-text__content">
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"><strong><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-purple-color">Więcej mocy dłuta:</mark></strong> Teraz obsługuje dekoracje i wierzchnią warstwę gleby.</p>
</div></div>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<div class="wp-block-media-text has-media-on-the-right is-stacked-on-mobile"><div class="wp-block-media-text__content">
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Zmodernizowane/nowe modele 3D dla żłobów, wiader i nasion.</p>
</div><figure class="wp-block-media-text__media"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="461" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/01/3dmodels1_19.thumb_.png.a1082b8e0d151c63a1baa73e04cca196.png" alt="" class="wp-image-2826 size-full" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/01/3dmodels1_19.thumb_.png.a1082b8e0d151c63a1baa73e04cca196.png 1000w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/01/3dmodels1_19.thumb_.png.a1082b8e0d151c63a1baa73e04cca196-300x138.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/01/3dmodels1_19.thumb_.png.a1082b8e0d151c63a1baa73e04cca196-768x354.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure></div>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<div class="wp-block-media-text is-stacked-on-mobile"><figure class="wp-block-media-text__media"><img loading="lazy" decoding="async" width="824" height="611" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/01/livepreview.gif.01edd7e2771705ffd87225901a4652b1.gif" alt="" class="wp-image-2827 size-full"/></figure><div class="wp-block-media-text__content">
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size">Dodano podgląd na żywo podczas importowania schematów.</p>
</div></div>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>
<div class="post-views content-post post-2815 entry-meta load-static">
				<span class="post-views-icon dashicons dashicons-chart-bar"></span> <span class="post-views-label">Wyświetlenia:</span> <span class="post-views-count">3&nbsp;313</span>
			</div><p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-19-0-nowe-animacje/">Aktualizacja &#8211; v1.19.0 &#8211; Nowe animacje</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-19-0-nowe-animacje/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		<enclosure url="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/01/snowballs.mp4.78af0f5d03e0b9328077a9fe3a4c54be.mp4" length="2530992" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>Aktualizacja &#8211; v1.18.6-rc.2 &#8211; wykrywanie wycieków wydajności</title>
		<link>https://vintagestory.pl/v1-18-6-rc-2-wykrywanie-wyciekow-wydajnosci/</link>
					<comments>https://vintagestory.pl/v1-18-6-rc-2-wykrywanie-wyciekow-wydajnosci/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Misieq]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Nov 2023 16:22:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aktualizacje]]></category>
		<category><![CDATA[aktualizacja]]></category>
		<category><![CDATA[poprawki]]></category>
		<category><![CDATA[vintagestory]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vintagestory.pl/?p=257</guid>

					<description><![CDATA[<p>Wersja 1.18.6-rc.2, niestabilne wydanie, jest teraz dostępna do pobrania za pośrednictwem menedżera konta (sekcja &#8222;Inne Dodatki&#8221;). Aktualnie tropimy niewielki wyciek wydajności, który nie powinien mieć wpływu na większość graczy, ale ma...</p>
<p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/v1-18-6-rc-2-wykrywanie-wyciekow-wydajnosci/">Aktualizacja &#8211; v1.18.6-rc.2 &#8211; wykrywanie wycieków wydajności</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Drodzy Gracze:</strong></li>
</ul>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2023/10/Vintage-Story-Minecraft-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-258" style="aspect-ratio:1.7777777777777777;width:508px;height:auto" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2023/10/Vintage-Story-Minecraft-1024x576.jpg 1024w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2023/10/Vintage-Story-Minecraft-600x338.jpg 600w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2023/10/Vintage-Story-Minecraft-300x169.jpg 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2023/10/Vintage-Story-Minecraft-768x432.jpg 768w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2023/10/Vintage-Story-Minecraft-1536x864.jpg 1536w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2023/10/Vintage-Story-Minecraft-900x506.jpg 900w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2023/10/Vintage-Story-Minecraft-500x281.jpg 500w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2023/10/Vintage-Story-Minecraft.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</div>


<p class="has-text-align-center">Wersja 1.18.6-rc.2, niestabilne wydanie, jest teraz dostępna do pobrania za pośrednictwem menedżera konta (sekcja &#8222;Inne Dodatki&#8221;). Aktualnie tropimy niewielki wyciek wydajności, który nie powinien mieć wpływu na większość graczy, ale ma znaczący wpływ na nasze serwery Vintagehosting, ponieważ problem jest tam mnożony setki razy. To powód, dla którego jestem trochę niepewny, czy już można ogłosić wersję stabilną. To jest prawdopodobnie także dobra okazja, aby dać wam małą aktualizację na temat obecnej sytuacji w grze. Th3Dilli i radfast pracowali nieprzerwanie nad poprawkami błędów w wersji 1.18.6, dalszymi dostosowaniami wydajności, przygotowaniami do .NET 7.0 oraz nad rozwojem nowej linii budowy dla wersji .NET 7.0. Tymczasem reszta zespołu zaczyna pracować nad wersją 1.19. Bardzo prawdopodobne jest, że wersja 1.19 stanie się wersją, w której w pełni migrujemy do .NET 7.0 i porzucimy wersje .Net 4. Przypominam, że .NET to framework, który gracze używają do uruchamiania gry, a jego najnowsza inkarnacja, .NET 7.0, dostarczy nam zauważalne korzyści w wydajności i stabilności gry. Pomoże także w kompatybilności z systemami Mac i Linux. Cieszymy się, że testowe wersje .NET 7.0 zdają się ponownie być w pełni grywalne na Mac OS i mają duże korzyści w wydajności na systemie Linux.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<ul class="wp-block-list">
<li>A<strong>ktualizacje gry obejmują:</strong></li>
</ul>



<p><em><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">Dostosowania:</mark></em></p>



<ol class="wp-block-list">
<li>Tweak: Wyświetlanie wyniku pieczenia w podręczniku teraz pokazuje &#8222;(w piecu)&#8221;, a nie &#8222;(w ognisku)&#8221;.</li>



<li>Tweak: Niedźwiedzie polarne są teraz bardziej obniżone w wodzie podczas pływania.</li>



<li>Tweak: Niedźwiedzie polarne teraz nie potrafią wspinać się, ale mogą pływać szybciej niż inne niedźwiedzie.</li>



<li>Tweak: (kosmetyczne) Tempo oddychania niedźwiedzi jest wolniejsze, gdy śpią, siedzą lub stoją nieruchomo, w zależności od rozmiaru niedźwiedzia.</li>



<li>Tweak: Dodatkowy opcjonalny parametr dlakomendy <strong><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">/debug logticks</mark></strong>, aby uwzględnić dane wykonywane w innych wątkach w wynikach.</li>



<li>Tweak: Zmieniono komendę <mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color"><strong>/entity cmd [selektor] wipeall na /entity wipeall</strong></mark>, ponieważ nie wymaga selektora.</li>
</ol>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">Poprawki:</mark></p>



<ol class="wp-block-list">
<li>Naprawione: Niedźwiedzie utknęły w nieskończonej animacji biegu (gdy ścigały stworzenie, które schowało się w dołku, w który niedźwiedź nie mógł wejść).</li>



<li>Naprawione: Było możliwe odczytywanie współrzędnych w inny sposób w grach z wyłączoną mapą świata.</li>



<li>Naprawione: Komenda <strong><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">/land claim grant|revoke</mark></strong> powodowało awarię gry, jeśli obszar roszczenia nie był jeszcze załadowany.</li>



<li>Naprawione: Rzadka awaria klienta w CullVisibleFacesWithDecor związana z wielowątkowością.</li>



<li>Naprawione: Siekiera uległa zepsuciu podczas ścinania drzewa, pozostawiając unoszące się liście.</li>



<li>Naprawione: Rozszerzony zasięg wybierania, gdy myszka nie jest chwytana (dzięki @noelle-lavenza) [szczegóły: kwestia na Githubie #42].</li>



<li>Naprawione: Duplikacja maski widzenia w nocy przez umieszczenie więcej niż jednej przekładki jako paliwo.</li>



<li>Naprawione: Części metalowe nie były wyśrodkowane w interfejsie użytkownika.</li>



<li>Naprawione: Wiadro z zawartością alkoholu pojawiało się w podręczniku.</li>



<li>Naprawione: Obrót gracza w łóżku był odwrotny.</li>



<li>Naprawione: Animacje tratw były zakłócone po naciśnięciu zbyt wielu klawiszy.</li>



<li>Naprawione: Łupy zdrajców nie są już uwzględniane wagi; informacje o zdrajcy nie pokazują już niskiej wagi (ani w ogóle jakiejkolwiek wagi!).</li>



<li>Naprawione:Komenda <strong><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">/wgen testmap rockstrata</mark></strong> nie działało.</li>
</ol>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">Zmiany w interfejsie programowania aplikacji (API):</mark></p>



<ol class="wp-block-list">
<li>API Feature: IServerAPI.AddServerThread() umożliwia modom tworzenie wątków serwera: zaletą jest zarządzanie wstrzymaniem, wyłączeniem i profilowaniem tików wątków przez serwer.</li>



<li>API Tweak: Wycofanie metod w GuiElement z parametrami Bitmap, proszę używać odpowiedników z BitmapExternal (może pomóc przygotować swój mod do .NET 7.0, więc przekodowywanie na .NET 7.0 nie będzie konieczne: zauważ, że System.Drawing.Bitmap nie istnieje w .NET 7.0).</li>



<li>API Tweak: IContainedMeshSource teraz może zwracać pusty mesh, prosząc o domyślny mesh od wywołującego; a blok kontenera może być mądrzejszy w rysowaniu tekstur przedmiotów z IContainedMeshSource (wymaga testów).</li>



<li>API Fixed: Niektóre ikony już nie były wyśrodkowane w rozwijanym menu GUI (#2645).</li>



<li>API Fixed: Gra mogła się crashować, jeśli mod używał OnTestBlockAccess z wynikiem innych niż Granted (kwestia na GitHubie #2761).</li>
</ol>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>
<div class="post-views content-post post-257 entry-meta load-static">
				<span class="post-views-icon dashicons dashicons-chart-bar"></span> <span class="post-views-label">Wyświetlenia:</span> <span class="post-views-count">2&nbsp;563</span>
			</div><p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/v1-18-6-rc-2-wykrywanie-wyciekow-wydajnosci/">Aktualizacja &#8211; v1.18.6-rc.2 &#8211; wykrywanie wycieków wydajności</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vintagestory.pl/v1-18-6-rc-2-wykrywanie-wyciekow-wydajnosci/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
