<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Archiwa wapno - VintageStory Polska</title>
	<atom:link href="https://vintagestory.pl/tag/wapno/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vintagestory.pl/tag/wapno/</link>
	<description>Polska społeczność Vintage Story</description>
	<lastBuildDate>Sun, 28 Jan 2024 14:33:55 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>

<image>
	<url>https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/01/cropped-Vintage_Story_Logo-32x32.png</url>
	<title>Archiwa wapno - VintageStory Polska</title>
	<link>https://vintagestory.pl/tag/wapno/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Vintage Story &#8211; Obróbka skóry</title>
		<link>https://vintagestory.pl/obrobka-skory/</link>
					<comments>https://vintagestory.pl/obrobka-skory/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Misieq]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Nov 2023 12:50:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Jak grać]]></category>
		<category><![CDATA[Poradniki]]></category>
		<category><![CDATA[tanina]]></category>
		<category><![CDATA[vintagestory]]></category>
		<category><![CDATA[wapno]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vintagestory.pl/?p=233</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vintage Story &#8211; Obróbka skóry &#8222;Leather working&#8221; to specjalizowane zestawy receptur (lub przepisów) w grach, które gracze mogą wykorzystać, aby przekształcić surowe skóry (raw hides) w skóry (leather). Ten proces&#8230;</p>
<p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/obrobka-skory/">Vintage Story &#8211; Obróbka skóry</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"> Vintage Story &#8211; <strong>Obróbka skóry</strong> </h2>



<p class="wp-block-paragraph"></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-full is-resized"><img decoding="async" width="242" height="188" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2023/10/Zrzut-ekranu-2023-10-28-191747.png" alt="" class="wp-image-234" style="aspect-ratio:1.2872340425531914;width:182px;height:auto"/></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph">&#8222;Leather working&#8221; to specjalizowane zestawy receptur (lub przepisów) w grach, które gracze mogą wykorzystać, aby przekształcić surowe skóry (raw hides) w skóry (leather). Ten proces jest często wykonywany w grach, aby uzyskać materiał skórzany do produkcji różnych przedmiotów, takich jak zbroje, pancerze, torby itp. Skóra, w porównaniu do surowych skór, jest zwykle bardziej przydatnym surowcem w kowalstwie, krawiectwie, czy rzemiośle.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading"><strong><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">Aby wytworzyć skórę, gracz potrzebuje:</mark></strong></h2>



<div style="height:0px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<ol class="wp-block-list">
<li>Zasobu wapna lub proszku boraksowego.</li>



<li>Wiele drewna dębowego lub akacjowego do wytworzenia taniny.</li>



<li>Wiadra lub misy z gliny do przenoszenia wody. Wiadro może pomieścić 10 litrów płynu, a miska 1 litr.</li>



<li>Beczki do przetwarzania surowych skór. Beczka pomieści 50 litrów ( 5 wiader) wody.</li>



<li>Surowych skór.</li>



<li>Noża.</li>



<li>Młota lub żarna.</li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">Skóry (hides) można zdobyć, zabijając dzikie lub udomowione zwierzęta np. :</mark></strong></p>



<ol class="wp-block-list">
<li>Małe Skóry: Zając, Szop, Lis, Jagnię</li>



<li>Średnie Skóry: Dzik, Hiena, Wilk</li>



<li>Duże Skóry: Owca Bighorn, Gazela</li>



<li>Olbrzymie Skóry: Niedźwiedź</li>
</ol>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color"><strong>Wapno i Proszek Boraksowy</strong>:</mark></h2>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-full is-resized"><img decoding="async" width="179" height="262" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2023/10/Zrzut-ekranu-2023-10-28-193607.png" alt="" class="wp-image-235" style="aspect-ratio:0.683206106870229;width:118px;height:auto"/></figure>
</div>

<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-full is-resized"><img decoding="async" width="180" height="262" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2023/10/Zrzut-ekranu-2023-10-28-193640.png" alt="" class="wp-image-236" style="aspect-ratio:0.6870229007633588;width:117px;height:auto"/></figure>
</div>


<ol class="wp-block-list">
<li>Wapno można uzyskać z luźnego wapienia, luźnego kredy lub muszelek morskich. Wapno i kreda mogą być rozkruszane młotkiem w swoim ekwipunku lub mielone w kamieniarki. Obie metody dają tę samą ilość wapna z jednego luźnego kamienia; jednakże korzystanie z młotka zużywa trwałość narzędzia, podczas gdy kamieniarka nie ulega uszkodzeniom w wyniku powtarzanego użycia. Jedno luźne kamienie dostarcza jednego wapna.</li>



<li>Proszek boraksowy jest alternatywą dla wapna i można go uzyskać, mieląc kawałek rudy boraksowej w kamieniarki. Jeden kawałek rudy boraksowej dostarcza dwie porcje proszku boraksowego. Proszek boraksowy jest również niezbędnym materiałem w procesie kucia kowadła żelaznego lub meteorytowego.</li>
</ol>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph"><strong><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">Oto przykładowa lista zakupów, która będzie wystarczająca do przetworzenia 8 skór i wytworzenia jednego plecaka skórzanego. W nawiasach podano zaokrąglone ilości materiałów:</mark></strong></p>



<div style="height:0px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<ol class="wp-block-list">
<li>Drewno dębowe lub akacjowe: 3 dla małych skór lub 6 dla średnich, dużych lub ogromnych skór.</li>



<li>Wapno lub Proszek Boraksowy &#8211; jeden luźny kamień wapna lub kredy można zmiażdżyć w jedno wapno (jedna ruda boraksowa daje dwie porcje proszku boraksowego).</li>



<li>Wapno: <strong>8</strong> dla małych, <strong>17</strong>  dla średnich, <strong>19</strong>  dla dużych i <strong>20</strong> dla ogromnych skór.</li>



<li>Proszek boraksowy: <strong>4</strong> dla małych lub<strong> 8</strong> dla średnich, dużych lub ogromnych skór.</li>



<li>Skóry: <strong>8</strong> małych, <strong>4 </strong>średnie, <strong>3 </strong>duże lub <strong>2 </strong>ogromne.</li>



<li>Woda wapniowa lub rozcieńczony boraks: <strong>8</strong>  litrów dla małych, <strong>17  </strong>litrów dla średnich, <strong>19 </strong> litrów dla dużych i <strong>20 </strong>litrów dla ogromnych skór.</li>



<li>Słaba tanina: <strong>16 </strong>litrów dla małych, <strong>34 </strong> litrów dla średnich, <strong>38</strong>  litrów dla dużych i <strong>40</strong> litrów dla ogromnych skór.</li>



<li>Silna tanina: <strong>8</strong>  litrów dla małych, <strong>17</strong>  litrów dla średnich, <strong>19 </strong> litrów dla dużych i<strong> 20</strong> litrów dla ogromnych skór.</li>
</ol>



<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph"><em>Ta lista zawiera potrzebne materiały do produkcji skórzanego plecaka i ilości materiałów są zaokrąglone w górę, aby zagwarantować wystarczającą ilość surowców.</em></p>



<div style="height:0px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading"><strong><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">Sekwencja przetwarzania skór:</mark></strong></h2>



<div style="height:0px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<ol class="wp-block-list">
<li>Gracze mogą przetwarzać tylko jeden rozmiar skóry na raz: małą, średnią, dużą lub ogromną. Ponadto, każdy z tych rozmiarów wymaga różnych ilości roztworu. Jedna ogromna, duża, średnia lub mała skóra wymaga odpowiednio 10, 6, 4 lub 2 litrów.</li>



<li>Różne rozmiary skór dają również różne ilości skóry po zakończonym przetwarzaniu. Jedna ogromna, duża, średnia i mała skóra produkuje odpowiednio 5, 3, 2 i 1 skórę.</li>



<li>Poniższa tabela przedstawia wymagania do przygotowania pełnej beczki każdego roztworu, jakie są używane w dalszych etapach przetwarzania:</li>
</ol>



<div style="height:31px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-table aligncenter"><table><tbody><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center"><strong>Płyn podstawowy</strong></td><td class="has-text-align-center" data-align="center"><strong>Rozpuszczalnik</strong></td><td class="has-text-align-center" data-align="center"><strong>Daje 1 pełną beczkę</strong></td></tr><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center">50l Wody</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">5O Szczapu</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">Woda wapienna</td></tr><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center">50l Wody</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">20 Sproszkowanego boraksu</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">Rozcieńczony boraks</td></tr><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center">50l Wody</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">5 Kłód dębowych/akacjowych</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">Słaba tanina</td></tr><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center">50l Słabej taniny</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">5 Kłód dębowych/akacjowych</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">Mocna tanina</td></tr></tbody></table></figure>



<div style="height:0px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading"><strong><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">Krok 1 &#8211; Woda wapniowa lub rozcieńczony boraks:</mark></strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<div style="height:0px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<ol class="wp-block-list">
<li><strong>Limewater (Woda wapniowa)</strong>: 1 litr wody i 1 szczap (wapno) tworzą 1 litr wody wapniowej &#8211; co oznacza, że pełna beczka wody wapniowej wymaga 50 szczap.</li>



<li><strong>Rozcieńczony boraks</strong>: 5 litrów wody i 2 proszki boraksu tworzą 5 litrów rozcieńczonego boraksu &#8211; co oznacza, że pełna beczka rozcieńczonego boraksu wymaga 20 proszków boraksu.</li>
</ol>



<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph">Aby wytworzyć zarówno wodę wapniową, jak i rozcieńczony boraks, nie jest wymagane zabezpieczanie beczki ani oczekiwanie na czas przetwarzania. Wystarczy dodać wymaganą ilość wapna lub proszku boraksowego do beczki, w której znajduje się odpowiednia ilość wody; jeśli proporcje są prawidłowe, woda natychmiast zmieni się w wodę wapniową lub rozcieńczony boraks. Jeśli gracz nie jest pewien prawidłowych proporcji, po prostu należy napełnić beczkę odpowiednią ilością wody i stopniowo dodawać wapno lub proszek boraksowy, aż zmiana nastąpi. Gdy gracz zdobędzie niezbędne rozwiązanie wapna lub boraksu, surowe skóry można umieścić w beczce, po czym trzeba ją zakonserwować na 20 godzin gry, aby stały się one namoczone. Podobnie jak w przypadku powyższego procesu, konieczne jest osiągnięcie określonych proporcji. Gracz może zacząć od jednej skóry i sprawdzić podpowiedź beczki; powinna wyświetlić ilość rozwiązania płynnego i skóry wejściowej oraz możliwy wynik. Jeśli nie wyświetla się wynik, oznacza to, że gracz umieścił zbyt wiele skór w beczce w stosunku do dostępnej ilości płynu.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">Krok 2 &#8211; Zeskrobywanie Skór:</mark></strong></h2>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="183" height="272" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2023/10/Zrzut-ekranu-2023-10-29-001519.png" alt="" class="wp-image-237" style="aspect-ratio:0.6727941176470589;width:73px;height:auto"/></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Gdy surowe skóry były wystarczająco długo namoczone, zmienią się one w namoczone skóry. Te skóry nie mogą być bezpośrednio przetwarzane w beczkach; między nimi występuje kolejny etap w procesie. Gracz musi umieścić namoczone skóry i nóż w siatce ekwipunku, aby przetworzyć je na zeskrobane skóry. Należy zauważyć, że nóż straci trwałość w procesie.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading"><strong><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">Krok 3 &#8211;  Słaba Tanina:</mark></strong></h2>



<div style="height:0px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-8f761849 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow" style="flex-basis:100%">
<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-8f761849 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow" style="flex-basis:100%"><div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="403" height="309" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2023/10/Zrzut-ekranu-2023-10-29-001207-1.png" alt="" class="wp-image-240" style="aspect-ratio:1.3042071197411003;width:180px;height:auto" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2023/10/Zrzut-ekranu-2023-10-29-001207-1.png 403w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2023/10/Zrzut-ekranu-2023-10-29-001207-1-300x230.png 300w" sizes="auto, (max-width: 403px) 100vw, 403px" /></figure>
</div>


<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph">Aby wytworzyć słabą taninę, gracz potrzebuje 10 jednostek wody na jedno drewno dębowe lub akacjowe. Po umieszczeniu drewna dębowego w beczce, podpowiedź beczki wyświetli materiały obecne oraz przewidywany wynik. Beczka musi być zakonserwowana na 24 godziny gry, aby faktycznie wytworzyć słaby tanin. Nie można jej zakonserwować, jeśli w beczce znajduje się niezbalansowany stosunek wody i drewna dębowego. Po zdobyciu słabego taninu przy użyciu powyższej procedury, umieść zeskrobane skóry w roztworze słabego taninu.</p>
</div>
</div>
</div>
</div>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading"><strong><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">Krok 4 &#8211; Silna Tania:</mark></strong></h2>



<div class="wp-block-group"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained">
<div class="wp-block-columns alignwide are-vertically-aligned-top is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-8f761849 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-vertically-aligned-top is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow" style="flex-basis:100%"><div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="403" height="309" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2023/10/Zrzut-ekranu-2023-10-29-001207-3.png" alt="" class="wp-image-246" style="aspect-ratio:1.3042071197411003;width:262px;height:auto" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2023/10/Zrzut-ekranu-2023-10-29-001207-3.png 403w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2023/10/Zrzut-ekranu-2023-10-29-001207-3-300x230.png 300w" sizes="auto, (max-width: 403px) 100vw, 403px" /></figure>
</div>


<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="399" height="300" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2023/10/Zrzut-ekranu-2023-10-29-002614-1.png" alt="" class="wp-image-247" style="aspect-ratio:1.33;width:264px;height:auto" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2023/10/Zrzut-ekranu-2023-10-29-002614-1.png 399w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2023/10/Zrzut-ekranu-2023-10-29-002614-1-300x226.png 300w" sizes="auto, (max-width: 399px) 100vw, 399px" /></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-vertically-aligned-top is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow" style="flex-basis:100%">
<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph">Aby wytworzyć silną taninę, gracz potrzebuje 10 litrów słabej taniny na jedno drewno dębowe lub akacjowe. Po umieszczeniu drewna w beczce, podpowiedź beczki wyświetli materiały obecne oraz przewidywany wynik. Beczka musi być zakonserwowana na 24 godziny gry, aby faktycznie wytworzyć silną taninę. Nie można jej zakonserwować, jeśli w beczce znajduje się niezbalansowany stosunek wody i drewna dębowego. Po zdobyciu silnego taninu za pomocą powyższej procedury, umieść przygotowane skóry w roztworze silnego taninu. Ponownie, dalsze przetwarzanie skór wymaga zakonserwowania ich w beczce.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
</div>
</div>
</div></div>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading"><strong><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">Przetwarzanie skór:</mark></strong></h2>



<div style="height:0px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="184" height="257" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2023/10/Zrzut-ekranu-2023-10-29-003507.png" alt="" class="wp-image-248" style="aspect-ratio:0.7159533073929961;width:110px;height:auto"/></figure>
</div>


<ol class="wp-block-list">
<li> Aby stworzyć płaszcze, wystarczy podjąć tylko dwa kroki. Po pierwsze, surowe skóry muszą zostać nasmarowane olejem. Można to zrobić, łącząc surową skórę i tłuszcz w siatce rzemieślniczej, stosując następujące proporcje: 4 małe skóry + 1 tłuszcz, 2 średnie skóry + 1 tłuszcz, 1 duża skóra + 1 tłuszcz lub 1 ogromna skóra + 2 tłuszcze.</li>



<li>W drugim kroku, te nasmarowane skóry muszą zostać &#8222;wyleczone&#8221;, co oznacza po prostu pozostawienie ich nietkniętymi przez 48 godzin. Nie wymaga to żadnego procesu, a miejsce przechowywania nie ma znaczenia &#8211; gracz może nosić je w ekwipunku lub pozostawić w pojemniku na przedmioty. Podpowiedź na przedmiocie będzie informować, jak długo postępowało proces leczenia. Po całkowitym wyleczeniu nasmarowane skóry przekształcą się w płaszcze, które można wykorzystać w różnych recepturach rzemieślniczych.</li>
</ol>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading"><strong><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">Stosowanie:</mark></strong></h2>



<div style="height:0px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="168" height="243" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2023/10/Zrzut-ekranu-2023-10-29-005154.png" alt="" class="wp-image-249" style="aspect-ratio:0.691358024691358;width:103px;height:auto"/></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph">Średnie lub duże skóry są wymagane do wytworzenia plecaka myśliwego, tańszego wariantu skórzanego plecaka zaledwie 4 slotami, a także do receptur zbroi lamelarnej i odzieży futrzanej. Małe lub średnie skóry są wymagane do receptury na długi łuk.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<div class="post-views content-post post-233 entry-meta load-static">
				<span class="post-views-icon dashicons dashicons-chart-bar"></span> <span class="post-views-label">Wyświetlenia:</span> <span class="post-views-count">7&nbsp;532</span>
			</div><p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/obrobka-skory/">Vintage Story &#8211; Obróbka skóry</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vintagestory.pl/obrobka-skory/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
