<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Archiwa news - VintageStory Polska</title>
	<atom:link href="https://vintagestory.pl/tag/news/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vintagestory.pl/tag/news/</link>
	<description>Polska społeczność Vintage Story</description>
	<lastBuildDate>Wed, 14 Jan 2026 00:50:55 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0.2</generator>

<image>
	<url>https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/01/cropped-Vintage_Story_Logo-32x32.png</url>
	<title>Archiwa news - VintageStory Polska</title>
	<link>https://vintagestory.pl/tag/news/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>🚨 Nowa edycja serwera Vintage Story wystartowała! 🚨</title>
		<link>https://vintagestory.pl/%f0%9f%9a%a8-nowa-edycja-serwera-vintage-story-wystartowala-%f0%9f%9a%a8/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[W33rka]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Jan 2026 00:50:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[serwer vintagestory.pl]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[nowość]]></category>
		<category><![CDATA[serwer]]></category>
		<category><![CDATA[survival]]></category>
		<category><![CDATA[update]]></category>
		<category><![CDATA[vintagestory]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vintagestory.pl/?p=4343</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nowa edycja serwera Vintage Story oficjalnie ruszyła, a wraz z nią świeży świat, puste mapy i ogromne pokłady nadziei, że „tym razem na pewno nie zginę pierwszej nocy”. Gdy pojawisz&#8230;</p>
<p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/%f0%9f%9a%a8-nowa-edycja-serwera-vintage-story-wystartowala-%f0%9f%9a%a8/">🚨 Nowa edycja serwera Vintage Story wystartowała! 🚨</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph"><strong>Nowa edycja serwera Vintage Story oficjalnie ruszyła</strong>, a wraz z nią świeży świat, puste mapy i ogromne pokłady nadziei, że <em>„tym razem na pewno nie zginę pierwszej nocy”</em>.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Gdy pojawisz się na spawnie, <strong>podążaj ścieżką aż do samego końca</strong>, gdzie ujrzysz <strong>domek przy brzegu</strong>. To właśnie tam będą czekały na Ciebie <strong>wskazówki, które powiedzą, co zrobić dalej</strong>.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="4346" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/2026-01-14_01-34-00-1024x576.png" alt="" class="wp-image-4346" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/2026-01-14_01-34-00-1024x576.png 1024w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/2026-01-14_01-34-00-300x169.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/2026-01-14_01-34-00-768x432.png 768w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/2026-01-14_01-34-00-1536x864.png 1536w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/2026-01-14_01-34-00.png 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" data-id="4345" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/2026-01-14_01-34-34-1024x576.png" alt="" class="wp-image-4345" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/2026-01-14_01-34-34-1024x576.png 1024w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/2026-01-14_01-34-34-300x169.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/2026-01-14_01-34-34-768x432.png 768w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/2026-01-14_01-34-34-1536x864.png 1536w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/2026-01-14_01-34-34.png 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" data-id="4344" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/2026-01-14_01-34-52-1024x576.png" alt="" class="wp-image-4344" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/2026-01-14_01-34-52-1024x576.png 1024w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/2026-01-14_01-34-52-300x169.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/2026-01-14_01-34-52-768x432.png 768w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/2026-01-14_01-34-52-1536x864.png 1536w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/2026-01-14_01-34-52.png 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading has-text-align-center has-large-font-size">🏘️ <mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-green-cyan-color">Miasteczko z historią</mark></h3>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Niedaleko spawna znajduje się <strong>wyjątkowe miasteczko</strong>, które ma w sobie kawałek historii serwera. Zostało ono stworzone z <strong>budowli graczy z poprzedniej edycji</strong> — to swoiste muzeum dawnych dokonań ale też inspiracja dla obecnych i przyszłych projektów. Spacerując po nim, można zobaczyć jak kreatywna i zaangażowana jest nasza społeczność.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="4350" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/2026-01-14_01-40-10-1024x576.png" alt="" class="wp-image-4350" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/2026-01-14_01-40-10-1024x576.png 1024w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/2026-01-14_01-40-10-300x169.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/2026-01-14_01-40-10-768x432.png 768w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/2026-01-14_01-40-10-1536x864.png 1536w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/2026-01-14_01-40-10.png 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="4347" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/2026-01-14_01-39-57-1024x576.png" alt="" class="wp-image-4347" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/2026-01-14_01-39-57-1024x576.png 1024w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/2026-01-14_01-39-57-300x169.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/2026-01-14_01-39-57-768x432.png 768w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/2026-01-14_01-39-57-1536x864.png 1536w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/2026-01-14_01-39-57.png 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="4348" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/2026-01-14_01-40-40-1024x576.png" alt="" class="wp-image-4348" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/2026-01-14_01-40-40-1024x576.png 1024w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/2026-01-14_01-40-40-300x169.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/2026-01-14_01-40-40-768x432.png 768w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/2026-01-14_01-40-40-1536x864.png 1536w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/2026-01-14_01-40-40.png 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="4351" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/2026-01-14_01-41-11-1024x576.png" alt="" class="wp-image-4351" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/2026-01-14_01-41-11-1024x576.png 1024w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/2026-01-14_01-41-11-300x169.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/2026-01-14_01-41-11-768x432.png 768w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/2026-01-14_01-41-11-1536x864.png 1536w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/2026-01-14_01-41-11.png 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading has-text-align-center has-large-font-size"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-green-cyan-color">🔥 Dlaczego warto wejść już teraz?</mark></h3>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Nowa edycja to idealny moment, aby zacząć:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">wszyscy gracze startują na równych zasadach,</li>



<li class="has-medium-font-size">świat jest świeży i pełen nieodkrytych możliwości,</li>



<li class="has-medium-font-size">aktywna społeczność chętnie pomoże nowym osobom,</li>



<li class="has-medium-font-size">to Ty możesz wpisać się w historię serwera swoimi budowlami i projektami.</li>
</ul>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Jeśli szukasz <strong>klimatycznego serwera Vintage Story</strong>, miejsca do spokojnej ale satysfakcjonującej rozgrywki oraz społeczności, która ceni współpracę i kreatywność — <strong>to najlepszy moment, aby do nas dołączyć</strong>.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-large-font-size" style="text-transform:uppercase"><strong><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-green-cyan-color">🚀 DOŁĄCZ DO NAS I ZNAJDŹ SWOJE MIEJSCE</mark></strong></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Jeśli lubisz budować po swojemu, odkrywać świat i tworzyć małe historie – to miejsce czeka na Ciebie. Znajdź swój kąt. Stwórz bazę. Zapisz się w krajobrazie.</p>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><strong><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">ADRES SERWERA:</mark></strong> s1.vintagestory.pl</h2>



<h3 class="wp-block-heading has-text-align-center"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-cyan-blue-color">📌 Jak dołączyć?</mark></h3>



<p class="has-medium-font-size wp-block-paragraph">To proste!</p>



<ol class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Kup i zainstaluj grę&nbsp;<strong>Vintage Story</strong>&nbsp;(<a>https://www.vintagestory.at/</a>).</li>



<li class="has-medium-font-size">W grze wybierz&nbsp;<strong>Multiplayer</strong>.</li>



<li class="has-medium-font-size">Wprowadź adres serwera:&nbsp;<strong><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">s1.vintagestory.pl</mark></strong></li>



<li class="has-medium-font-size">Dołącz do świata pełnego przygód!</li>
</ol>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph"><strong>Nowa edycja czeka. Świat czeka. Wilki też.</strong> 🐺</p>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Do zobaczenia na serwerze! 🛠️🌿</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<div class="post-views content-post post-4343 entry-meta load-static">
				<span class="post-views-icon dashicons dashicons-chart-bar"></span> <span class="post-views-label">Wyświetlenia:</span> <span class="post-views-count">289</span>
			</div><p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/%f0%9f%9a%a8-nowa-edycja-serwera-vintage-story-wystartowala-%f0%9f%9a%a8/">🚨 Nowa edycja serwera Vintage Story wystartowała! 🚨</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mods / Coriaender Shaders</title>
		<link>https://vintagestory.pl/mods-coriaender-shaders/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[W33rka]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Jan 2026 17:07:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Modyfikacje]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[nowość]]></category>
		<category><![CDATA[shaders]]></category>
		<category><![CDATA[survival]]></category>
		<category><![CDATA[vintagestory]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vintagestory.pl/?p=4336</guid>

					<description><![CDATA[<p>Coriaender Shaders – mod, który ulepsza grafikę w grze Coriaender Shaders to mod, który dodaje do gry efekty wizualne oparte na shaderach. Autor skupia się przede wszystkim na ulepszeniu wyglądu&#8230;</p>
<p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/mods-coriaender-shaders/">Mods / Coriaender Shaders</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-large-font-size">Coriaender Shaders – mod, który ulepsza <br>grafikę w grze</h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph"><strong>Coriaender Shaders</strong> to mod, który dodaje do gry efekty wizualne oparte na shaderach. Autor skupia się przede wszystkim na ulepszeniu wyglądu powierzchni wody, wprowadzając realistyczne oświetlenie oraz odbicia. </p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center" style="font-size:31px;text-transform:uppercase"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-cyan-blue-color">Mod poprawia wygląd powierzchni wody</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Shader wody nakłada wiele warstw efektów wizualnych bezpośrednio na powierzchnię cieczy. Gracz zauważy m.in.:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">efekty Fresnela,</li>



<li class="has-medium-font-size">refleksy świetlne (specular),</li>



<li class="has-medium-font-size">dynamiczne fale,</li>



<li class="has-medium-font-size">realistyczne odbicia otoczenia.</li>
</ul>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Dzięki temu woda zyskuje głębię i znacznie bardziej naturalny wygląd.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-3 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="4338" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/rain_cf17e0b0080bbbfbdebd7d6166364f29-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-4338" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/rain_cf17e0b0080bbbfbdebd7d6166364f29-1024x576.jpg 1024w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/rain_cf17e0b0080bbbfbdebd7d6166364f29-300x169.jpg 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/rain_cf17e0b0080bbbfbdebd7d6166364f29-768x432.jpg 768w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/rain_cf17e0b0080bbbfbdebd7d6166364f29-1536x864.jpg 1536w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/rain_cf17e0b0080bbbfbdebd7d6166364f29.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="4339" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/sunset_1533b8adb873fc5011c572ca5f6dfe68-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-4339" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/sunset_1533b8adb873fc5011c572ca5f6dfe68-1024x576.jpg 1024w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/sunset_1533b8adb873fc5011c572ca5f6dfe68-300x169.jpg 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/sunset_1533b8adb873fc5011c572ca5f6dfe68-768x432.jpg 768w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/sunset_1533b8adb873fc5011c572ca5f6dfe68-1536x864.jpg 1536w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/sunset_1533b8adb873fc5011c572ca5f6dfe68.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="4340" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/ruins_2afd5b5b25f6e8b0f249db9cb0c1c44b-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-4340" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/ruins_2afd5b5b25f6e8b0f249db9cb0c1c44b-1024x576.jpg 1024w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/ruins_2afd5b5b25f6e8b0f249db9cb0c1c44b-300x169.jpg 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/ruins_2afd5b5b25f6e8b0f249db9cb0c1c44b-768x432.jpg 768w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/ruins_2afd5b5b25f6e8b0f249db9cb0c1c44b-1536x864.jpg 1536w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/ruins_2afd5b5b25f6e8b0f249db9cb0c1c44b.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center" style="font-size:31px;text-transform:uppercase"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-cyan-blue-color">Odbicia nieba zwiększają realizm sceny</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Mod wykorzystuje <strong>cubemapę</strong>, aby odwzorować odbicia nieba z każdej strony świata. Efekt ten sprawia, że powierzchnia wody reaguje na otaczające środowisko w bardziej wiarygodny sposób, niezależnie od kierunku patrzenia.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center" style="font-size:31px;text-transform:uppercase"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-cyan-blue-color">Odbicia ekranowe (SSR) </mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Coriaender Shaders stosuje technikę <strong>Screen Space Reflections</strong>, która wykorzystuje ray marching do odbijania obiektów widocznych aktualnie na ekranie. Choć metoda ta ma swoje ograniczenia, użytkownik może dostosować ustawienia, by znaleźć kompromis pomiędzy jakością obrazu a wydajnością gry.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center" style="font-size:31px;text-transform:uppercase"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-cyan-blue-color">kompatybilność z różnymi wersjami gry</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Twórca opracował mod na wersji v1.26.6 gry, jednak nie uzależnił go od konkretnych elementów tej wersji. Starsze wydania gry mogą działać poprawnie, choć nie zostały oficjalnie przetestowane.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center" style="font-size:30px;text-transform:uppercase"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-cyan-blue-color">Interfejs ustawień ułatwia konfigurację moda</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Aby korzystać z graficznego menu ustawień, gracz instaluje opcjonalny mod <strong><a href="https://mods.vintagestory.at/imgui">VSImGUI</a></strong>. Choć nie jest on wymagany, znacznie ułatwia porównywanie efektów w czasie rzeczywistym.</p>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Domyślny skrót klawiszowy do otwierania menu to <strong>K</strong>, a jego zmiana możliwa jest wyłącznie w pliku konfiguracyjnym.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center" style="font-size:30px;text-transform:uppercase"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-cyan-blue-color">Mod modyfikuje bazowe shadery gry</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Coriaender Shaders nadpisuje shadery <code>chunkliquid</code> oraz <code>cloudvolumetric</code>. Z tego powodu nie współpracuje z innymi modami, które ingerują w te same pliki. Autor rozważa w przyszłości stworzenie patchera, który zamiast nadpisywania będzie wstrzykiwał kod.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center" style="font-size:32px;text-transform:uppercase"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-cyan-blue-color">Mod posiada znane ograniczenia techniczne</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Autor jasno wskazuje problemy, które planuje rozwiązać w przyszłości:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">mod nie obsługuje odbicia księżyca,</li>



<li class="has-medium-font-size">odbicia pojawiają się na obiektach przezroczystych,</li>



<li class="has-medium-font-size">na refleksie słońca występuje pasmowanie kolorów,</li>



<li class="has-medium-font-size">obsługa monitorów ultrapanoramicznych może być ograniczona.</li>
</ul>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Część z tych problemów ma zostać poprawiona w kolejnych wersjach moda.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph"><strong>CUBEMAPA</strong> &#8211;  to technika w grafice 3D polegająca na użyciu <strong>sześciu kwadratowych tekstur</strong> (obrazów) reprezentujących ściany wyimaginowanego sześcianu otaczającego obiekt, służąca głównie do symulowania <strong>odbijających się powierzchni</strong> (jak metal, woda) oraz tworzenia tła sceny (<a href="https://www.google.com/search?q=skybox&amp;rlz=1C1ONGR_daDK1097DK1097&amp;oq=cubemapa+c+&amp;gs_lcrp=EgZjaHJvbWUqCQgBECEYChigATIGCAAQRRg5MgkIARAhGAoYoAEyCQgCECEYChigATIJCAMQIRgKGKAB0gEINzMzNWowajeoAgiwAgHxBfGiyHE4PQFn8QXxoshxOD0BZw&amp;sourceid=chrome&amp;ie=UTF-8&amp;mstk=AUtExfAV7NfxufYlF-R_QkDTkoVYr_XbsZZ2ZM8cnhEXEHSwutOJgFPrEVcHMEoreQNFvJg4PpZIJPx-nsUrV6M24e7_BouFVwLfEANeU_e2kbLteexv2Z6s-Rbm8ElNDwz-pMlcECeNeEOQQD-O4-4NwCws9hYhrPzJBAY8odpq2LjkL_YDyjH7ZFqdXqC439nVpRdm3q8PetOPl3AI_SLpgu7Yspaut-RSAlfLDwJ-KOEQ7CzavFaG3ax4nGH2dvi6jW38LfSdnChIU4xxSxLC_M6l&amp;csui=3&amp;ved=2ahUKEwj0ntmj7PSRAxUT_7sIHZzfGWsQgK4QegQIARAC">skybox</a>) z <strong>lepszą wydajnością</strong> niż tradycyjne metody.</p>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph"><strong>EFEKT FRESNALA</strong> &#8211;  to zjawisko, w którym intensywność odbicia światła od powierzchni zależy od kąta patrzenia: im bardziej płaski (ostry) jest kąt padania światła (im bliżej krawędzi patrzymy), tym więcej światła jest odbijane i staje się ono jaśniejsze i bardziej widoczne, co symuluje zachowanie prawdziwych materiałów jak szkło, wodniste powierzchnie czy metale, dodając realizmu scenom.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full is-resized"><a href="https://mods.vintagestory.at/coriaendershaders"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="1024" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/11111-4.png" alt="" class="wp-image-3025" style="width:333px;height:auto" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/11111-4.png 1024w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/11111-4-300x300.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/11111-4-150x150.png 150w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/11111-4-768x768.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>
</div>


<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<div class="post-views content-post post-4336 entry-meta load-static">
				<span class="post-views-icon dashicons dashicons-chart-bar"></span> <span class="post-views-label">Wyświetlenia:</span> <span class="post-views-count">248</span>
			</div><p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/mods-coriaender-shaders/">Mods / Coriaender Shaders</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Wytwarzanie stali &#8211; piec cementacyjny</title>
		<link>https://vintagestory.pl/wytwarzanie-stali-piec-cementacyjny/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[W33rka]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Dec 2025 16:43:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[Poradniki]]></category>
		<category><![CDATA[cegła szamotowa]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[nowość]]></category>
		<category><![CDATA[piec cementacyjny]]></category>
		<category><![CDATA[piec do stali]]></category>
		<category><![CDATA[stal]]></category>
		<category><![CDATA[survival]]></category>
		<category><![CDATA[vintagestory]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vintagestory.pl/?p=4314</guid>

					<description><![CDATA[<p>Stal jest najwyższym poziomem metalurgii w grze. Proces jej wytwarzania składa się z dwóch etapów. Najpierw w piecu cementacyjnym powstaje stal cementowa, którą następnie obrabia się na kowadle, aby uzyskać&#8230;</p>
<p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/wytwarzanie-stali-piec-cementacyjny/">Wytwarzanie stali &#8211; piec cementacyjny</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Stal jest <strong>najwyższym poziomem metalurgii w grze</strong>. Proces jej wytwarzania składa się z dwóch etapów. Najpierw w <strong>piecu cementacyjnym</strong> powstaje <strong>stal cementowa</strong>, którą następnie <strong>obrabia się na kowadle</strong>, aby uzyskać właściwą stal. Do budowy pieca potrzebne są <strong>cegły (bloki) szamotowe</strong>, występujące w <strong>trzech poziomach jakości</strong> ( poziom 1, poziom 2 oraz poziom 3) — im wyższy poziom, tym <strong>większa odporność na uszkodzenia od wysokiej temperatury</strong>. Dodatkowo:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">2 pokrywy kamiennej trumny (z granitu, andezytu, bazaltu lub perydotytu)</li>



<li class="has-medium-font-size">6 krat z cegły szamotowej</li>



<li class="has-medium-font-size">żelazne drzwi</li>



<li class="has-medium-font-size">2 sekcje kamiennej trumny</li>
</ul>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="548" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/12/rodzaje-cegiel-szamotowych-1024x548.png" alt="" class="wp-image-4315" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/12/rodzaje-cegiel-szamotowych-1024x548.png 1024w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/12/rodzaje-cegiel-szamotowych-300x161.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/12/rodzaje-cegiel-szamotowych-768x411.png 768w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/12/rodzaje-cegiel-szamotowych.png 1119w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-large-font-size"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color">CEGŁY SZAMOTOWE</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Każdy poziom cegieł szamotowych wymaga <strong>różnych materiałów</strong>. Najpierw wytwarza się <strong>pojedyncze cegły</strong>, które należy <strong>przepalić</strong>, na przykład w <strong>piecu jamowym</strong>. Dopiero z <strong>gotowych, wypalonych cegieł</strong> tworzy się <strong>bloki cegieł szamotowych</strong>, które później wykorzystuje się do budowy pieca cementacyjnego.</p>



<div class="wp-block-media-text is-stacked-on-mobile" style="grid-template-columns:47% auto"><figure class="wp-block-media-text__media"><img loading="lazy" decoding="async" width="527" height="402" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/12/CEGLA-SZAMOTOWA-POZIOM-1-.png" alt="" class="wp-image-4316 size-full" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/12/CEGLA-SZAMOTOWA-POZIOM-1-.png 527w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/12/CEGLA-SZAMOTOWA-POZIOM-1--300x229.png 300w" sizes="auto, (max-width: 527px) 100vw, 527px" /></figure><div class="wp-block-media-text__content">
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Do wykonania <strong>cegieł szamotowych poziomu 1</strong> potrzebne są <strong>glina ogniotrwała</strong>, <strong>kruszony kwarc</strong> oraz <strong>kruszony boksyt</strong>.</p>
</div></div>



<div class="wp-block-media-text has-media-on-the-right is-stacked-on-mobile" style="grid-template-columns:auto 47%"><div class="wp-block-media-text__content">
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Do wykonania <strong>cegieł szamotowych poziomu 2</strong> potrzebne są <strong>glina ogniotrwała</strong>, <strong>kruszony kwarc</strong>, <strong>kruszony boksyt</strong> oraz <strong>kruszony oliwin</strong>.</p>
</div><figure class="wp-block-media-text__media"><img loading="lazy" decoding="async" width="527" height="397" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/12/cegla-szamotowa-poziom-2-.png" alt="" class="wp-image-4317 size-full" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/12/cegla-szamotowa-poziom-2-.png 527w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/12/cegla-szamotowa-poziom-2--300x226.png 300w" sizes="auto, (max-width: 527px) 100vw, 527px" /></figure></div>



<div class="wp-block-media-text is-stacked-on-mobile" style="grid-template-columns:47% auto"><figure class="wp-block-media-text__media"><img loading="lazy" decoding="async" width="525" height="395" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/12/cegla-szamotowa-poziom-3-.png" alt="" class="wp-image-4318 size-full" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/12/cegla-szamotowa-poziom-3-.png 525w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/12/cegla-szamotowa-poziom-3--300x226.png 300w" sizes="auto, (max-width: 525px) 100vw, 525px" /></figure><div class="wp-block-media-text__content">
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Do wykonania <strong>cegieł szamotowych poziomu 3</strong> potrzebne są <strong>glina ogniotrwała</strong>, <strong>kruszony kwarc</strong>, <strong>kruszony boksyt</strong>, <strong>kruszony oliwin</strong> oraz <strong>kruszony ilmenit</strong> (tytan).</p>
</div></div>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color">BLOKI CEGŁY SZAMOTOWEJ </mark></h2>



<div class="wp-block-media-text is-stacked-on-mobile" style="grid-template-columns:16% auto"><figure class="wp-block-media-text__media"><img loading="lazy" decoding="async" width="176" height="240" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/12/cegly-bloki-szamotowe-1.png" alt="" class="wp-image-4327 size-full"/></figure><div class="wp-block-media-text__content">
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Do wykonania <strong>bloków cegieł szamotowych</strong> potrzebne są <strong>wypalone cegły szamotowe</strong> oraz <strong>zaprawa murarska</strong>.</p>
</div></div>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph"><strong>Zaprawę murarską</strong> wykonuje się z <strong>wapna gaszonego</strong> i <strong>piasku</strong>.<br><strong>Wapno gaszone</strong> powstaje poprzez <strong>mieszanie w beczce wody z wapnem palonym</strong>.<br>Z kolei <strong>wapno palone</strong> otrzymuje się przez <strong>skruszenie wapienia</strong> i <strong>przepalenie go</strong>, na przykład w <strong>ognisku</strong>.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-4 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="509" height="97" data-id="4325" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/12/wapno-gaszone-1-3.png" alt="" class="wp-image-4325" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/12/wapno-gaszone-1-3.png 509w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/12/wapno-gaszone-1-3-300x57.png 300w" sizes="auto, (max-width: 509px) 100vw, 509px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="509" height="97" data-id="4324" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/12/zaprawa-murarska-2.png" alt="" class="wp-image-4324" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/12/zaprawa-murarska-2.png 509w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/12/zaprawa-murarska-2-300x57.png 300w" sizes="auto, (max-width: 509px) 100vw, 509px" /></figure>
</figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color">KRATY Z CEGŁY SZAMOTOWEJ</mark></h2>



<div class="wp-block-media-text is-stacked-on-mobile" style="grid-template-columns:43% auto"><figure class="wp-block-media-text__media"><img loading="lazy" decoding="async" width="524" height="404" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/12/jak-zrobic-krate-.png" alt="" class="wp-image-4328 size-full" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/12/jak-zrobic-krate-.png 524w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/12/jak-zrobic-krate--300x231.png 300w" sizes="auto, (max-width: 524px) 100vw, 524px" /></figure><div class="wp-block-media-text__content">
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Do budowy krat w piecu cementacyjnym potrzebne są bloki cegieł szamotowych oraz zaprawa murarska. </p>
</div></div>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color">ŻELAZNE DRZWI</mark></h2>



<div class="wp-block-media-text has-media-on-the-right is-stacked-on-mobile" style="grid-template-columns:auto 46%"><div class="wp-block-media-text__content">
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Do zamknięcia pieca cementacyjnego niezbędne są żelazne drzwi. Drzwi te pozwalają utrzymać wysoką temperaturę w piecu i chronią proces wytwarzania stali przed utratą ciepła. Robi się je z płyt żelaza.</p>
</div><figure class="wp-block-media-text__media"><img loading="lazy" decoding="async" width="522" height="420" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/12/zelazne-drzwi-2.png" alt="" class="wp-image-4329 size-full" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/12/zelazne-drzwi-2.png 522w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/12/zelazne-drzwi-2-300x241.png 300w" sizes="auto, (max-width: 522px) 100vw, 522px" /></figure></div>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color">TRUMNA</mark></h2>



<div class="wp-block-media-text is-stacked-on-mobile" style="grid-template-columns:47% auto"><figure class="wp-block-media-text__media"><img loading="lazy" decoding="async" width="557" height="407" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/12/sekcja-trumny-jak-zrobic.png" alt="" class="wp-image-4330 size-full" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/12/sekcja-trumny-jak-zrobic.png 557w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/12/sekcja-trumny-jak-zrobic-300x219.png 300w" sizes="auto, (max-width: 557px) 100vw, 557px" /></figure><div class="wp-block-media-text__content">
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Sekcje kamiennej trumny stanowią elementy konstrukcyjne pieca cementacyjnego. Robi się ją ze skały, młota oraz dłuta.</p>
</div></div>



<div class="wp-block-media-text has-media-on-the-right is-stacked-on-mobile" style="grid-template-columns:auto 48%"><div class="wp-block-media-text__content">
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Pokrywę kładzie się po wypełnieniu trumny węgelm oraz żelaze . Robi się ją z młota, dłuta, skały oraz sproszkowanego boraksu.</p>
</div><figure class="wp-block-media-text__media"><img loading="lazy" decoding="async" width="546" height="398" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/12/pokrywa-trumny-jak-zrobic.png" alt="" class="wp-image-4331 size-full" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/12/pokrywa-trumny-jak-zrobic.png 546w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/12/pokrywa-trumny-jak-zrobic-300x219.png 300w" sizes="auto, (max-width: 546px) 100vw, 546px" /></figure></div>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading has-text-align-center has-large-font-size"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color">BUDOWA PIECA</mark></h3>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Gdy już zgromadziliśmy wszystkie potrzebne materiały, możemy przystąpić do budowy pieca. Wystarczy położyć kamienną trumnę, a następnie kliknąć na nią <strong>Shift + PPM</strong>. W ten sposób wyświetli się schemat pieca, który należy uzupełnić blokami cegieł szamotowych.</p>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Po ukończeniu konstrukcji pieca, pod kratami umieszczamy węgiel – można przy tym wykonać estetyczne palenisko. Następnie palimy węgiel i pozostaje cierpliwie czekać, aż powstanie stal.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/12/2025-12-26_17-38-18-1024x576.png" alt="" class="wp-image-4332" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/12/2025-12-26_17-38-18-1024x576.png 1024w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/12/2025-12-26_17-38-18-300x169.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/12/2025-12-26_17-38-18-768x432.png 768w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/12/2025-12-26_17-38-18-1536x864.png 1536w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2025/12/2025-12-26_17-38-18.png 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Podczas procesu należy pamiętać, aby <strong>dokładać węgiel</strong> w miarę potrzeby, aby utrzymać odpowiednią temperaturę i zapewnić prawidłowe wypalenie stali.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Wytwarzanie stali - piec cementacyjny" width="1380" height="776" src="https://www.youtube.com/embed/GttiuNB2SoM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<div class="post-views content-post post-4314 entry-meta load-static">
				<span class="post-views-icon dashicons dashicons-chart-bar"></span> <span class="post-views-label">Wyświetlenia:</span> <span class="post-views-count">378</span>
			</div><p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/wytwarzanie-stali-piec-cementacyjny/">Wytwarzanie stali &#8211; piec cementacyjny</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Aktualizacja &#8211; v1.21.6 Story Chapter 2 Redux, Maintenance patch #2</title>
		<link>https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-21-6-story-chapter-2-redux-maintenance-patch-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[W33rka]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Dec 2025 13:23:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aktualizacje]]></category>
		<category><![CDATA[aktualizacja]]></category>
		<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[update]]></category>
		<category><![CDATA[vintagestory]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vintagestory.pl/?p=4309</guid>

					<description><![CDATA[<p>Drodzy Gracze, stabilna wersja v1.21.6 jest już dostępna do pobrania za pośrednictwem menedżera konta. Najnowsze wydanie zawiera zestaw drobnych lecz istotnych poprawek, które łącznie zasłużyły na publikację jako pełnoprawna aktualizacja.&#8230;</p>
<p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-21-6-story-chapter-2-redux-maintenance-patch-2/">Aktualizacja &#8211; v1.21.6 Story Chapter 2 Redux, Maintenance patch #2</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Drodzy Gracze, stabilna wersja <strong>v1.21.6</strong> jest już dostępna do pobrania za pośrednictwem <a href="https://account.vintagestory.at/">menedżera konta</a>. Najnowsze wydanie zawiera zestaw drobnych lecz istotnych poprawek, które łącznie zasłużyły na publikację jako pełnoprawna aktualizacja.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading has-text-align-center has-large-font-size"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">Aktualizacje gry</mark></h3>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">W wersji <strong>v1.21.6</strong> znalazły się wszystkie zmiany wprowadzone wcześniej w aktualizacji <strong><a href="https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-21-6-rc-1-story-chapter-2-redux/">rc.1</a></strong>, a także poprawki wpływające na komfort rozgrywki.</p>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Naprawiono błąd powodujący, że po uruchomieniu żaglówka pojawiała się na lądzie zamiast w wodzie.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<div class="wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-fe48e5de wp-block-buttons-is-layout-flex">
<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1216-story-chapter-2-redux-maintenance-patch-2-r430/">ŹRÓDŁO</a></div>
</div>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>
<div class="post-views content-post post-4309 entry-meta load-static">
				<span class="post-views-icon dashicons dashicons-chart-bar"></span> <span class="post-views-label">Wyświetlenia:</span> <span class="post-views-count">203</span>
			</div><p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-21-6-story-chapter-2-redux-maintenance-patch-2/">Aktualizacja &#8211; v1.21.6 Story Chapter 2 Redux, Maintenance patch #2</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Aktualizacja v1.21.6-rc.1 &#8211; &#8221;Story Chapter 2 Redux&#8221;</title>
		<link>https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-21-6-rc-1-story-chapter-2-redux/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Misieq]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Dec 2025 20:51:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aktualizacje]]></category>
		<category><![CDATA[aktualizacja]]></category>
		<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[nowość]]></category>
		<category><![CDATA[poprawki]]></category>
		<category><![CDATA[ulepszenia]]></category>
		<category><![CDATA[vintagestory]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vintagestory.pl/?p=4304</guid>

					<description><![CDATA[<p>Witajce Drodzy Gracze!Przed nami kolejna partia poprawek, ulepszeń oraz napraw błędów które zostały zgłoszne przez społeczność. Lista udoskonaleń oraz poprawek Lista naprawionych rzeczy Wyświetlenia: 221</p>
<p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-21-6-rc-1-story-chapter-2-redux/">Aktualizacja v1.21.6-rc.1 &#8211; &#8221;Story Chapter 2 Redux&#8221;</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Witajce Drodzy Gracze!<br>Przed nami kolejna partia poprawek, ulepszeń oraz napraw błędów które zostały zgłoszne przez społeczność.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="has-text-align-center has-large-font-size wp-block-paragraph"><strong><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-purple-color">Lista udoskonaleń oraz poprawek </mark></strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><strong>Udoskonalenie:</strong> Łosie i inne wierzchowce nie mogą już korzystać z translokatora ani teleporterów, chyba że są aktualnie dosiadane – gracz jadący na łosiu, który korzysta z translokatora, teleportuje zarówno gracza, jak i łosia</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Udoskonalenie</strong>: Niewielka poprawa animacji jeźdźca na łosiu w stanie spoczynku i podczas chodzenia</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Udoskonalenie:</strong> Nowe uprawnienie „manageotherplayergroups” i polecenia <em>/group addplayer</em> lub <em>removeplayer</em> , dzięki którym moderatorzy serwera mogą radzić sobie z porzuconymi grupami (np. gdy wszyscy operatorzy opuszczą grupę)</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Udoskonalenie:</strong> Dodaj rejestrowanie audytu serwera w przypadku prób przerwania/umieszczenia bloku poza zakresem</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Udoskonalenie:</strong> Zaktualizowane tłumaczenia społeczności</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Udoskonalenie:</strong> Zaktualizowano napisy końcowe w grze</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Ulepszenie:</strong> w panelu serwera VintageHosting należy umieścić przypomnienie, że nazwa musi mieć od 4 do 80 znaków</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Ulepszenie</strong>: Dodano możliwość rzeźbienia płynów tylko w trybie kreatywnym</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Ulepszenie</strong>: interfejsu API: Dodano do  <em>IBlockEntityContainer</em>  nową metodę  <br><em>CheckInventoryClearedMidTick() – </em> może to mieć wpływ na niewielką liczbę modów korzystających z tego kodu, przepraszamy, uszkodzenie modów nie było zamierzone</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Poprawka:</strong> cząsteczki wskazówek dotyczących wiedzy teraz zawsze się pojawiają, ignorując ustawienia ilości cząsteczek gracza</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="has-text-align-center has-large-font-size wp-block-paragraph"><strong><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-purple-color">Lista naprawionych rzeczy</mark></strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Statki magazynowe stosowały podwójną premię do wskaźnika zagłady&nbsp;</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Przedmioty przechowywane na półkach nie wysychały ani nie topiły się w zamierzonym tempie&nbsp;</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Uniemożliwiono jednoczesne otwieranie menu handlarza przez wielu graczy, co może prowadzić do nadużyć&nbsp;</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> W niektórych przypadkach handlarze odchodzili od gracza w trakcie rozmowy lub zatrzymywali się po jej zakończeniu</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> W przypadku handlarzy i mieszkańców wsi otwarcie okna handlu powodowało automatyczne uruchomienie także drugiej opcji dialogowej (zwykle „Jak masz na imię?”)</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Dziki i lochy nie zawsze były agresywne wobec graczy, gdy w pobliżu znajdowały się prosięta</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Żywność umieszczona w magazynach naziemnych mogła powodować powstawanie pustych bloków magazynowych, jeśli żywność zgniła</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Gdy wielu skoczków w różnych miejscach podnosiło przedmioty mniej więcej w tym samym czasie, niektóre przedmioty mogły zostać teleportowane z jednego skoczka do drugiego</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Piec ulowy i piec cementowy zużywały paliwo nawet wtedy, gdy nie były przetwarzane, gdy konstrukcja była częściowo obciążona w poprzek brył</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono</strong>: Umieszczanie słomianych manekinów zawsze umieszczało je na samej krawędzi bloków</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Niektóre liny nie ładują się prawidłowo z zapisanej gry po stronie klienta&nbsp;</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Płynące bloki lawy teraz rozpoczynają generowanie cząsteczek na prawidłowej wysokości</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Poziom gruntu w obszarze zniszczenia mógł mieć granice fragmentów, jeśli został pierwotnie wygenerowany we wcześniejszej wersji gry i&nbsp;użyto&nbsp;<em>komendy /wgen regen</em></li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Na bardzo starych światach (wersja 1.18 lub starsza) przesunięcie powodowało jedynie szansę na zdobycie przedmiotów w trybie Homo Sapiens&nbsp;</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> W rozległych jaskiniach lub gdy gracz stał pod dużymi konstrukcjami lub unoszącymi się wyspami, fragment znajdujący się bezpośrednio nad nim był czasami niewidoczny</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Rzadki błąd występujący podczas generowania cząstek pyłu pogodowego dla nie w pełni obciążonego drzewa owocowego</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Drzwi pieca Beehive mogły powodować awarie w trybie wieloosobowym. Github #5170 i #7226</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Rzadki błąd związany z dźwiękami owadów. Github #7201</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Rzadki błąd spowodowany asynchronicznym generowaniem cząsteczek</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Awaria po naciśnięciu klawisza Ctrl i przesunięciu w górę w polu wprowadzania ogniska</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> rzadki błąd powodujący awarię podczas kopiowania Archiwów Rezonansu</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono: </strong>Potencjalna awaria w przypadku śmierci gracza bez konkretnego źródła obrażeń (np. w wyniku podpalenia)</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Potencjalne awarie systemu BodyTemperature podczas wyłączania serwera</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Potencjalna awaria podczas próby wygenerowania cząsteczki sześcianu z LooseItemFoodSource</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Potencjalne awarie, jeśli nie znaleziono pewnych folderów gry (dzienników, zapisów, makr)</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono: </strong>Potencjalne zawieszenie klienta w trybie okienkowym, gdy gra nie może wyśrodkować rozgrywki</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> narzędzia dłutowe WorldEdit ulegają awarii podczas trzymania przedmiotu zamiast bloku</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Wklejanie podziałów wiersza do pola tekstu jednowierszowego powodowało wyświetlanie ich jako brakujących znaków</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Niektóre błędy widoczne w logach na serwerach wieloosobowych</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Po użyciu argumentu &#8211;dataPath gra czasami tworzyła niepotrzebne katalogi</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<div class="wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-fe48e5de wp-block-buttons-is-layout-flex">
<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link has-text-align-center wp-element-button" href="https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1216-rc1-story-chapter-2-redux-maintenance-patch-2-r429/">ŹRÓDŁO</a></div>
</div>



<ul class="wp-block-list"></ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>
<div class="post-views content-post post-4304 entry-meta load-static">
				<span class="post-views-icon dashicons dashicons-chart-bar"></span> <span class="post-views-label">Wyświetlenia:</span> <span class="post-views-count">221</span>
			</div><p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-21-6-rc-1-story-chapter-2-redux/">Aktualizacja v1.21.6-rc.1 &#8211; &#8221;Story Chapter 2 Redux&#8221;</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>v1.20-pre.1 &#8211; Przygotowania do drugiego rozdziału opowieści</title>
		<link>https://vintagestory.pl/v1-20-pre-1-przygotowania-do-drugiego-rozdzialu-opowiesci/</link>
					<comments>https://vintagestory.pl/v1-20-pre-1-przygotowania-do-drugiego-rozdzialu-opowiesci/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[W33rka]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Sep 2024 23:27:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aktualizacje]]></category>
		<category><![CDATA[aktualizacja]]></category>
		<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[vintagestory]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vintagestory.pl/?p=3237</guid>

					<description><![CDATA[<p>v1.20-pre.1 &#8211; Przygotowania do drugiego rozdziału opowieści Drodzy Gracze, v1.20.0-pre.1- wersja poglądowa, jest już dostępna do pobrania przez  account manager  (menedżer kont). Twórcy skupili się na rozwijaniu fabuły gry, która&#8230;</p>
<p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/v1-20-pre-1-przygotowania-do-drugiego-rozdzialu-opowiesci/">v1.20-pre.1 &#8211; Przygotowania do drugiego rozdziału opowieści</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-large-font-size">v1.20-pre.1 &#8211; Przygotowania do drugiego rozdziału opowieści</h2>



<p class="has-text-align-center has-large-font-size wp-block-paragraph">Drodzy Gracze, v1.20.0-pre.1- wersja poglądowa, jest już dostępna do pobrania przez  <a href="https://account.vintagestory.at/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">account manager</a>  (menedżer kont).</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Twórcy skupili się na rozwijaniu fabuły gry, która kontynuuje się dokładnie tam, gdzie zakończyli w wersji 1.18 &#8211; Archiwa Rezonansu. Jak wspomniano we wcześniejszych postach, po ukończeniu wersji 1.20 będzie można odkryć 4 unikalne lokacje fabularne, z nowymi mechanikami definiującymi rozgrywkę! Jak wskazuje tytuł devloga, drugi rozdział fabuły potrzebuje jeszcze trochę czasu, ale twórcy są optymistycznie nastawieni, że uda im się go ukończyć w tym roku. Większość mechanik gry związanych z fabułą oraz zasobów jest już w grze, ale obecnie wyłączona. Gdy drugi rozdział fabuły będzie możliwy do przejścia bez większych problemów, twórcy włączą całą zawartość fabularną. Jak zawsze, głównym celem tych wersji poglądowych jest zapewnienie modderom czasu na zapoznanie się ze zmianami w API. Jak również rozwiązanie licznych zgłoszeń błędów od wczesnych testerów w społeczności.  Twórcy kontynuują swoją tradycję kwestionowania status quo możliwości tego silnika gry – tym razem dodając wsparcie dla jeżdżalnych stworzeń i pojazdów. Będziecie mogli wyposażyć swojego nowego, niezawodnego jelenia i żaglówki na różne sposoby, korzystając z precyzyjnych i intuicyjnych kontroli. Wszystko to zostało zaprogramowane w sposób, który ułatwia modderom dodawanie własnych wierzchowców i ulepszeń. Ogólnie rzecz biorąc, twórcy są przekonani, że zmieni to sposób, w jaki będziecie podróżować po świecie Vintage Story.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-large-font-size" style="text-transform:uppercase"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color">  zaktualizowana technologia silnika</mark></h2>



<ol class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><strong>Fizyka po stronie serwera:</strong> przedmioty przestały odbijać się w sposób nierealistyczny. Cała symulacja fizyki (z wyjątkiem gracza) działa teraz po stronie serwera i jest przesyłana przez sieć za pomocą UDP, co przyspiesza transfer danych. To zapewnia płynniejszy ruch innych graczy, stworzeń i pocisków, zarówno w trybie jednoosobowym, jak i wieloosobowym. Także zmniejsza obciążenie procesora po stronie klienta, zwłaszcza gdy jest wiele upuszczonych przedmiotów.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Celowanie w części jednostki:</strong> dzięki nowemu zachowaniu jednostek, można teraz celować i wchodzić w interakcje z poszczególnymi częściami jednostki. Umożliwia to bardziej intuicyjną interakcję ze stworzeniami i innymi jednostkami nieblokowymi.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Fizyka wieloboksowa jednostek:</strong> nowe, opcjonalne zachowanie fizyczne pozwala jednostkom mieć wiele pól kolizji. Jest to wykorzystywane w nowej żaglówce, dzięki czemu nie przenika ona przez bloki. Otwiera to również możliwość poprawionej fizyki u długich i cienkich stworzeń, takich jak jelenie.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>System mocowania jednostek:</strong> dzięki kodowi JSON można teraz tworzyć jednostki, do których można przyczepiać bloki i przedmioty. Zamontowane bloki mogą mieć niestandardowe zachowania (w C#) podczas interakcji, np. otwieranie torby zamontowanej na koniu.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Ulepszenie limitu animacji jednostek:</strong> dotychczas jednostki mogły mieć maksymalnie 46 animowanych pól jednocześnie, teraz ten limit został podniesiony do 1000.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Udogodnienia dla modderów:</strong> pliki JSON dla bloków, przedmiotów i jednostek mogą teraz korzystać z dziedziczenia plików, aby uniknąć powielania konfiguracji. Dodatkowo konfiguracja zachowania jednostek może być teraz definiowana tylko raz, zamiast oddzielnie dla klienta i serwera. Wprowadzono także kilka ulepszeń w programie ModMaker.exe.</li>
</ol>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-large-font-size" style="text-transform:uppercase"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color">Proszę zauważyć</mark></h2>



<ol class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Ta pierwsza wersja poglądowa to nieukończona aktualizacja, głównie przeznaczona dla modderów i bardzo odważnych graczy. Możesz napotkać poważne błędy, niedokończone funkcje, problemy z wydajnością i awarie. Zawartość fabularna również nie będzie się teraz generować.</li>



<li class="has-medium-font-size">Kolejne wersje poglądowe (w tym poprawki błędów z pre.1) będą publikowane  na stronie <strong>info.vintagestory.at</strong>, a nie na blogu. Jak zwykle, nowy wpis na blogu dotyczący v1.20 pojawi się, gdy gotowy będzie pierwszy kandydat do pełnego wydania (rc.1).</li>



<li class="has-medium-font-size">Jeśli testujesz v1.20 na starym świecie z wersji 1.19 lub wcześniejszych, zdecydowanie zalecamy wykonanie kopii zapasowej przed wczytaniem świata w wersji 1.20.</li>



<li class="has-medium-font-size">Nie zalecamy zakładania nowego, stałego świata w wersji 1.20-pre.1. Niektóre z wydań poglądowych mogą jeszcze coś zepsuć. Świat stworzony w pre.1 lub starszych nie będzie automatycznie generował całej nowej zawartości fabularnej, którą twórcy planują dodać. Dlatego zalecają utworzenie nowego świata testowego do przygód w 1.20-pre.1.</li>



<li class="has-medium-font-size">Ogólnie rzecz biorąc, dobrym pomysłem jest wyłączenie wszystkich wcześniej zainstalowanych modów podczas testowania wersji 1.20-pre.1. Dopóki mody nie zostaną zaktualizowane do wersji 1.20, gry z zainstalowanymi starszymi modami mogą powodować problemy lub awarie.</li>
</ol>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-large-font-size" style="text-transform:uppercase"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color"> Jeżdżący jeleń i żaglówka</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph"> Twórcy wprowadzają system wierzchowców, który pozwoli graczom na dosiadanie różnych stworzeń i korzystanie z pojazdów. Na początek będzie można jeździć na jeleniu oraz pływać żaglówką. Oba wierzchowce można dostosować za pomocą intuicyjnych, precyzyjnych kontrolerów, pozwalających na różnorodne modyfikacje.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="v1.20: Mount System" width="1380" height="776" src="https://www.youtube.com/embed/qleOZ6uN-a0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-large-font-size" style="text-transform:uppercase"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color">Ulepszona tratwa</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph"> Tratwa teraz posiada miejsce do przechowywania wiosła oraz możliwość przewożenia kosza.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="496" height="373" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/09/raftupgrades2.gif.c3fca2ff1b35b6efc2e0bbec1a6d6f32.gif" alt="" class="wp-image-3238"/></figure>
</div>


<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-large-font-size" style="text-transform:uppercase"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color">Zawartość oceanów i jezior</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Wprowadzono wizualne ulepszenia, w tym mętny shader i nieprzezroczyste oceany, a także wiele nowych roślin podwodnych. Dodatkowo, w słonych wodach pojawią się rafy koralowe, które są obecnie w trakcie prac.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-5 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="562" data-id="3241" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/09/2024-07-31_10-42-20.thumb_.png.b3d3f5f66f3034c737247357c58ee32c.png" alt="" class="wp-image-3241" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/09/2024-07-31_10-42-20.thumb_.png.b3d3f5f66f3034c737247357c58ee32c.png 1000w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/09/2024-07-31_10-42-20.thumb_.png.b3d3f5f66f3034c737247357c58ee32c-300x169.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/09/2024-07-31_10-42-20.thumb_.png.b3d3f5f66f3034c737247357c58ee32c-768x432.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="576" data-id="3240" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/09/reefs1.thumb_.png.cd11ba5a8056f235927a5b0aa102eb09.png" alt="" class="wp-image-3240" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/09/reefs1.thumb_.png.cd11ba5a8056f235927a5b0aa102eb09.png 1000w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/09/reefs1.thumb_.png.cd11ba5a8056f235927a5b0aa102eb09-300x173.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/09/reefs1.thumb_.png.cd11ba5a8056f235927a5b0aa102eb09-768x442.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="422" data-id="3239" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/09/uplants.thumb_.png.d4ccb0e731ee7a3884a3fb4231de7127.png" alt="" class="wp-image-3239" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/09/uplants.thumb_.png.d4ccb0e731ee7a3884a3fb4231de7127.png 1000w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/09/uplants.thumb_.png.d4ccb0e731ee7a3884a3fb4231de7127-300x127.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/09/uplants.thumb_.png.d4ccb0e731ee7a3884a3fb4231de7127-768x324.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>
</figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-large-font-size" style="text-transform:uppercase"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color">Przebudowa systemu cegieł</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Wprowadzono nowy system wypalania cegieł w piecu kopulastym, umożliwiający bardziej efektywne tworzenie materiałów budowlanych. Dodatkowo, najczęściej spotykane gorące przedmioty są teraz prawidłowo trzymane za pomocą szczypiec, co zwiększa realizm rozgrywki. Całość uzupełnia dodanie ponad 130 nowych wariantów bloków cegieł, oferujących większe możliwości budowlane.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-6 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="498" height="750" data-id="3245" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/09/tongs.thumb_.png.9b913bc7b907d6ac6d5fb8940cca2a97.png" alt="" class="wp-image-3245" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/09/tongs.thumb_.png.9b913bc7b907d6ac6d5fb8940cca2a97.png 498w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/09/tongs.thumb_.png.9b913bc7b907d6ac6d5fb8940cca2a97-199x300.png 199w" sizes="auto, (max-width: 498px) 100vw, 498px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="652" height="750" data-id="3244" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/09/2024-09-10_17-00-34.thumb_.png.41bc3276d5cc1e7d4f4b1e495637627b.png" alt="" class="wp-image-3244" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/09/2024-09-10_17-00-34.thumb_.png.41bc3276d5cc1e7d4f4b1e495637627b.png 652w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/09/2024-09-10_17-00-34.thumb_.png.41bc3276d5cc1e7d4f4b1e495637627b-261x300.png 261w" sizes="auto, (max-width: 652px) 100vw, 652px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="650" data-id="3242" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/09/2024-07-31_15-01-31.thumb_.png.ef6dbab8413db0f9d507d7ce417effe2.png" alt="" class="wp-image-3242" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/09/2024-07-31_15-01-31.thumb_.png.ef6dbab8413db0f9d507d7ce417effe2.png 1000w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/09/2024-07-31_15-01-31.thumb_.png.ef6dbab8413db0f9d507d7ce417effe2-300x195.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/09/2024-07-31_15-01-31.thumb_.png.ef6dbab8413db0f9d507d7ce417effe2-768x499.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="161" data-id="3243" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/09/2024-09-10_16-57-22.thumb_.png.e1c169e07c5cdda3e0de589538625fc1.png" alt="" class="wp-image-3243" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/09/2024-09-10_16-57-22.thumb_.png.e1c169e07c5cdda3e0de589538625fc1.png 1000w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/09/2024-09-10_16-57-22.thumb_.png.e1c169e07c5cdda3e0de589538625fc1-300x48.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/09/2024-09-10_16-57-22.thumb_.png.e1c169e07c5cdda3e0de589538625fc1-768x124.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>
</figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-large-font-size" style="text-transform:uppercase"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color">Ulepszenia wizualne</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Klapy zostały dostosowane do różnych typów drewna i są dostępne w dwóch wariantach dla każdego rodzaju. Ich animacja została ujednolicona z animacją drzwi, co zwiększa spójność wizualną w grze. Dodatkowo, wprowadzono płynniejsze krawędzie dla cząsteczek quad, co redukuje zakłócenia wizualne i sprawia, że eksplozje wyglądają bardziej naturalnie i satysfakcjonująco. Dodano również nowe belki, w tym dachy pokryte gontem, liny o różnych grubościach oraz łańcuchy, co poszerza możliwości budowlane.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-7 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="576" data-id="3247" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/09/boom.thumb_.png.dc40ac17bdc920af505ff86a2ce1ad9f.png" alt="" class="wp-image-3247" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/09/boom.thumb_.png.dc40ac17bdc920af505ff86a2ce1ad9f.png 1000w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/09/boom.thumb_.png.dc40ac17bdc920af505ff86a2ce1ad9f-300x173.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/09/boom.thumb_.png.dc40ac17bdc920af505ff86a2ce1ad9f-768x442.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="662" data-id="3246" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/09/trapdoors.thumb_.png.ef9ec1421cd50d89769863d12e7e087d.png" alt="" class="wp-image-3246" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/09/trapdoors.thumb_.png.ef9ec1421cd50d89769863d12e7e087d.png 1000w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/09/trapdoors.thumb_.png.ef9ec1421cd50d89769863d12e7e087d-300x199.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/09/trapdoors.thumb_.png.ef9ec1421cd50d89769863d12e7e087d-768x508.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="891" height="750" data-id="3248" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/09/beams.thumb_.png.555367671c7f7053fe619e3476d531b6.png" alt="" class="wp-image-3248" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/09/beams.thumb_.png.555367671c7f7053fe619e3476d531b6.png 891w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/09/beams.thumb_.png.555367671c7f7053fe619e3476d531b6-300x253.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/09/beams.thumb_.png.555367671c7f7053fe619e3476d531b6-768x646.png 768w" sizes="auto, (max-width: 891px) 100vw, 891px" /></figure>
</figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center" style="text-transform:uppercase"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color">Ulepszenia środowiskowe </mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Lawa i wrząca woda teraz wypalają pobliską trawę, dodając więcej realizmu do interakcji środowiskowych.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="436" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/09/singe.thumb_.png.e90d60906a7772c87d9dd9da69c83905.png" alt="" class="wp-image-3249" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/09/singe.thumb_.png.e90d60906a7772c87d9dd9da69c83905.png 1000w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/09/singe.thumb_.png.e90d60906a7772c87d9dd9da69c83905-300x131.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/09/singe.thumb_.png.e90d60906a7772c87d9dd9da69c83905-768x335.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>
</div>


<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-large-font-size" style="text-transform:uppercase"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color">Aktualizacje gry</mark></h2>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">System jazdy na zwierzętach &#8211; jeleń:
<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Korzysta z nowego systemu interakcji, który pozwala na celowanie w poszczególne części stworzenia.</li>



<li class="has-medium-font-size">Na razie dostępny do zakupu u poszukiwacza skarbów.</li>



<li class="has-medium-font-size">Można go wyposażyć w dodatkowe opcje przechowywania i używać jako wieszaka na różne przedmioty.</li>



<li class="has-medium-font-size">W przypadku poważnych obrażeń, wejdzie w stan ciężko rannego, w którym gracze mogą nadal uratować zwierzę, używając maści. Jeśli zostanie pozostawiony bez leczenia, umrze po 24 godzinach gry.</li>



<li class="has-medium-font-size">Można jeździć bez trzymania przycisku, używając ogłowia przystosowanego do długodystansowych podróży.</li>
</ul>
</li>



<li class="has-medium-font-size">Żaglówka:
<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><strong>Duży wodny pojazd:</strong> żaglówka jest znacznie większa od tratwy dostępnej obecnie w grze.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Nowa fizyka:</strong> wykorzystuje nowy system fizyki do poprawnej symulacji stworzeń i obiektów o nieregularnych kształtach.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Transport towarów:</strong> umożliwia transport masowy towarów, graczy i stworzeń. Posiada 8 miejsc, na których można umieścić skrzynie, skrzynki, miejsca siedzące lub stworzenia przez ogrodzenia.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Pojemność:</strong> może pomieścić do 10 graczy podróżujących po wodzie.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Umieszczanie jelenia:</strong> można umieścić jelenia na żaglówce, przywiązując go liną do ogrodzenia zamontowanego na żaglówce.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Budowa:</strong> nie można jej przenieść, należy ją budować krok po kroku w pobliżu wody.</li>
</ul>
</li>



<li class="has-medium-font-size">Tratwa:
<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Tratwy zyskały teraz miejsce do przechowywania wioseł oraz jednego kosza.</li>
</ul>
</li>



<li class="has-medium-font-size">Przebudowa cegieł i wypalania cegieł:
<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><strong>Piec kopulasty:</strong> nowe urządzenie do wypalania, które pozwala na jednoczesne wypalenie do 27 pełnych bloków ceramiki. Umożliwia wypalanie cegieł w 4 różnych kolorach poprzez regulację poziomu wentylacji w piecu.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Złoża czerwonej gliny:</strong> dodano nowe złoża i przedmiot z czerwonej gliny, która jest teraz najczęściej spotykaną gliną. Niebieska glina nie występuje już na wyższych wysokościach. Glina ogniowa występuje teraz tylko poniżej złóż węgla lub jest wytwarzana z niebieskiej gliny i krzemienia</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Różnorodność cegieł:</strong> dodano ogromną ilość wariantów cegieł o różnych rozmiarach, wzorach i kolorach.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Paliska torfu i drewna:</strong> można teraz zapalać je jak stosy węgla, które mogą być używane do ogrzewania nowego pieca kopulastego.</li>
</ul>
</li>



<li class="has-medium-font-size">Małe, hałaśliwe cząsteczki, które ożywiają świat:
<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><strong>Skrzypce:</strong> dodano skaczące, hałaśliwe koniki polne, które pojawiają się tylko wewnątrz roślin w ciepłe i suche dni, oraz w niektórych miejscach. W lecie towarzyszą im głośne dźwięki świerszczy.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Cyklady:</strong> w cieplejszych obszarach pojawiły się bardzo głośne cykady.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Chmary komarów:</strong> dodano chmary komarów odbywających rój nad wilgotnymi jeziorami.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Coquis:</strong> rzadkie coquis można spotkać w dżunglowych obszarach.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Pływaki wodne:</strong> dodano pływaki wodne na źródłach wody.</li>
</ul>
</li>



<li class="has-medium-font-size">Nowe Bloki (nie do wykonania w trybie przetrwania):
<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><strong>Brama 2&#215;3:</strong> dodano nowy blok w formie bramy o wymiarach 2&#215;3.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Kłody quad:</strong> dodano kłody w kształcie kwadratu.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Tynki:</strong> dodano tynki w dwóch wariantach kolorystycznych: białym i żółtym.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Koła wozu:</strong> dodano koła wozu o średnicy 3 metrów. Istniejące koła z krótką osią teraz umieszczane są od strony zewnętrznej, zamiast wewnętrznej.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Belki dachowe:</strong> dodano 'belki dachowe&#8217;, czyli krótkie sekcje dachu używające mechaniki belek, umożliwiające bardziej swobodne rozmieszczanie (w trakcie prac).</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Model zniszczonego uchwytu na pochodnię:</strong> dodano model zniszczonego uchwytu na pochodnię.</li>
</ul>
</li>



<li class="has-medium-font-size">Nowe Bloki (do wykonania w trybie przetrwania):
<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><strong>Tynki ruin:</strong> dodano cztery zestawy cegieł dostępnych tylko w ruinach.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Ogrodzenia i bramy bambusowe:</strong> dodano ogrodzenia i bramy z bambusa, a także stosy bambusowe.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Bloki dachowe z drewna:</strong> dodano bloki dachowe wykonane z drewna.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Połowy bloków dachowych:</strong> dodano bloki dachowe o połowie standardowego rozmiaru dla wszystkich typów dachów, idealne w przypadkach, gdy cały blok jest zbyt duży.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Lampy z elektrum:</strong> dodano lampę z elektrum. Elektrom może teraz być używane w wyściółkach lamp.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Płaskie belki dachowe:</strong> dodano ciągłe, gładkie belki dachowe.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Belki szczytowe:</strong> dodano 'belki szczytowe&#8217; do dachów, przeznaczone do użycia w szczytach i dolinach oraz do zakrywania 'luźnych końców&#8217;.</li>
</ul>
</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>
<div class="post-views content-post post-3237 entry-meta load-static">
				<span class="post-views-icon dashicons dashicons-chart-bar"></span> <span class="post-views-label">Wyświetlenia:</span> <span class="post-views-count">3&nbsp;416</span>
			</div><p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/v1-20-pre-1-przygotowania-do-drugiego-rozdzialu-opowiesci/">v1.20-pre.1 &#8211; Przygotowania do drugiego rozdziału opowieści</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vintagestory.pl/v1-20-pre-1-przygotowania-do-drugiego-rozdzialu-opowiesci/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Aktualizacja &#8211; v1.19.4 &#8211; Stableified glue!</title>
		<link>https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-19-4-stableified-glue/</link>
					<comments>https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-19-4-stableified-glue/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[W33rka]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Mar 2024 21:04:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aktualizacje]]></category>
		<category><![CDATA[aktualizacja]]></category>
		<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[nowość]]></category>
		<category><![CDATA[vintagestory]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vintagestory.pl/?p=3104</guid>

					<description><![CDATA[<p>Aktualizacja &#8211; v1.19.4 &#8211; Stableified glue! Drodzy Gracze po wprowadzeniu ponad 200 funkcji, modyfikacji i poprawek, aktualizacja 1.19.4 wydaje się twórcom teraz być w dobrym stanie. Nowy tryb widoku z&#8230;</p>
<p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-19-4-stableified-glue/">Aktualizacja &#8211; v1.19.4 &#8211; Stableified glue!</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-x-large-font-size" style="font-style:italic;font-weight:500;text-transform:capitalize"> Aktualizacja &#8211; v1.19.4 &#8211; Stableified glue!</h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Drodzy Gracze po wprowadzeniu ponad 200 funkcji, modyfikacji i poprawek, aktualizacja 1.19.4 wydaje się twórcom teraz być w dobrym stanie. Nowy tryb widoku z perspektywy pierwszej osoby (fp) wprowadzony w 1.19 również wydaje się być już w przyzwoitym stanie.</p>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Do ważniejszych zmian należy rebalansowanie łupów w ruinach &#8211; zdobywanie bloków bałaganu jest teraz bardziej wymagające i wymaga obfitego stosowania kleju, ale jednocześnie pojawia się większa różnorodność mniejszych przedmiotów znalezionych w skrzyniach i pojemnikach  wśród ruin. Dodaliśmy również możliwość ustawienia skór, oraz nowe ustawienie koloru szkieletu w zakładce Dostępność, aby pomóc graczom z zaburzeniami widzenia kolorów.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-x-large-font-size" style="font-style:italic;font-weight:500;text-transform:capitalize"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-green-cyan-color">Zdjęcia ekranu </mark></h2>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-8 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="3105" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/03/2024-02-25_21-46-49.png.f111258cfc053c3fee85b885c6c634c8-1024x576.png" alt="" class="wp-image-3105" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/03/2024-02-25_21-46-49.png.f111258cfc053c3fee85b885c6c634c8-1024x576.png 1024w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/03/2024-02-25_21-46-49.png.f111258cfc053c3fee85b885c6c634c8-300x169.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/03/2024-02-25_21-46-49.png.f111258cfc053c3fee85b885c6c634c8-768x432.png 768w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/03/2024-02-25_21-46-49.png.f111258cfc053c3fee85b885c6c634c8-1536x864.png 1536w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/03/2024-02-25_21-46-49.png.f111258cfc053c3fee85b885c6c634c8.png 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="495" data-id="3106" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/03/cy.png.6decda2b9bc6b011c8781e442b893d48-1024x495.png" alt="" class="wp-image-3106" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/03/cy.png.6decda2b9bc6b011c8781e442b893d48-1024x495.png 1024w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/03/cy.png.6decda2b9bc6b011c8781e442b893d48-300x145.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/03/cy.png.6decda2b9bc6b011c8781e442b893d48-768x372.png 768w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/03/cy.png.6decda2b9bc6b011c8781e442b893d48-1536x743.png 1536w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/03/cy.png.6decda2b9bc6b011c8781e442b893d48.png 1600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-x-large-font-size" style="font-style:italic;font-weight:500;text-transform:capitalize"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-green-cyan-color">Aktualizacje gry</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-x-large-font-size wp-block-paragraph">Wszystkie zmiany z 1.19.4-rc.1, 1.19.4-rc.2 i 1.19.4-rc.3:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><strong>Funkcja &#8211;  rozpad bloków bałaganu po zniszczeniu, chyba że zostaną najpierw naprawione przy użyciu kleju:</strong></li>
</ul>



<ol class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Bloki bałaganu teraz wymagają naprawy na miejscu zamiast bycia uzyskiwanymi z 50% szansą przez ich zniszczenie. Częściowo naprawione bloki mają szansę nie rozpaść się. Bloki bałaganu już uzyskane przez graczy są bezpieczne przed rozpadaniem.</li>



<li class="has-medium-font-size">Możliwość konfiguracji reguły rozpadu dla każdego świata (domyślnie wyłączona w stylu gry Eksploracja). Nowa opcja konfiguracji świata &#8222;Bałagan możliwy do uzyskania&#8221;.</li>
</ol>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><strong>Produkcja kleju smołowego</strong>:</li>
</ul>



<ol class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Klej smołowy można wytworzyć przez gotowanie żywicy i proszku węglowego. Aby naprawić bloki bałaganu w ruinach, wystarczy użyć garnka z klejem, klikając nim prawym przyciskiem myszy.</li>



<li class="has-medium-font-size">Klej twardnieje w ciągu kilku godzin, ale stwardniały klej można ponownie podgrzać w ognisku. Może być konieczne stworzenie ogniska w pobliżu ruin w celu naprawy bałaganu.</li>



<li class="has-medium-font-size">Gotowanie substancji niejadalnych w garnku powoduje powstanie &#8222;Garnka pokrytego osadem&#8221;, który nie nadaje się do dalszego gotowania posiłków.</li>
</ol>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><strong>Produkcja proszku węglowego</strong>:</li>
</ul>



<ol class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Proszek węglowy uzyskuje się przez mielenie węgla na żarnach.</li>
</ol>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><strong>Funkcja &#8211; większa łupieżność ruin</strong>:</li>
</ul>



<ol class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Zwiększono różnorodność potencjalnych łupów dostępnych w skrzyniach i innych kontenerach w ruinach, zarówno na powierzchni, jak i pod ziemią.</li>



<li class="has-medium-font-size">Niektóre kontenery mogą zawierać mniejsze przedmioty bałaganu, które można uzyskać bez potrzeby naprawy.</li>



<li class="has-medium-font-size">W jednej z dużych ruin dodano nową piwnicę.</li>
</ol>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><strong>Funkcja &#8211;  możliwość przypisania przycisków myszy</strong>:</li>
</ul>



<ol class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Kontrole klawiatury lub makra mogą być teraz konfigurowane do przycisków myszy. Kliknięcia myszą w grze (lewe, prawe, środkowe) mogą być przypisane na nowo do innych przycisków myszy lub klawiszy klawiatury.</li>



<li class="has-medium-font-size">Wybór bloku jest teraz możliwy do przypisania do dowolnego klawisza lub przycisku myszy.</li>
</ol>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><strong>Funkcja &#8211; dostosowania dla osób z zaburzeniami widzenia kolorów</strong>:</li>
</ul>



<ol class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">W zakładce ustawień Dostępność, kolory siatki voxelowej dla knapping, formowania gliny, kucia są teraz konfigurowalne między różnymi predefiniowanymi ustawieniami, z opcjami lepszego kontrastu dla graczy z pewnymi rodzajami zaburzeń widzenia kolorów.</li>
</ol>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><strong>Dopracowanie &#8211; ulepszone wizualizacje beczek i koryt:</strong></li>
</ul>



<ol class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Nowe modele beczek.</li>



<li class="has-medium-font-size">Wygląd zawartości beczek na surowe warzywa bardziej odpowiada rzeczywistym warzywom (kapusta, marchew, cebula, pasternak, dynia, rzepa i papryka).</li>



<li class="has-medium-font-size">Poprawiono wygląd niektórych innych przedmiotów w beczkach (gotowane mięso z krzewów, ryby, drób, czerwone mięso; surowe mieszane warzywa).</li>



<li class="has-medium-font-size">Warzywa w korytach mają teraz taki sam wygląd jak warzywa w beczkach, z kilkoma dodatkowymi dopracowaniami na brzegach.</li>
</ol>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-x-large-font-size" style="font-style:italic;font-weight:500;text-transform:capitalize"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-green-cyan-color">Ulepszenia wydajności</mark></h2>



<ol class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Zmniejszenie zużycia RAM przez serwer i pojedynczego gracza o około 250MB. Szczegół: schematy używane przez ruiny i wioski są teraz buforowane i częściowo ładowane leniwie.</li>



<li class="has-medium-font-size">Zmniejszenie wzrostu zużycia RAM przez klienta przy przemieszczaniu się do nowych obszarów świata.</li>



<li class="has-medium-font-size">Dodatkowe optymalizacje pamięci RAM dla załadowanych ruin i innych schematów, z większymi oszczędnościami przy użyciu niektórych modów.</li>



<li class="has-medium-font-size">Łagodzenie szybko rosnącego zużycia RAM i spowolnień z nim związanych, szczególnie gdy ten sam fragment musiał być rysowany wielokrotnie, gdy bloki wewnątrz fragmentu były często modyfikowane. Szczegóły techniczne: zmniejszenie obciążenia GC przez redukcję alokacji na stercie podczas teselacji chunka, poprzez ponowne wykorzystanie zamiast ponownego alokowania obiektów MeshData. Można wyłączyć, dodając następującą nową linię w obszarze boolSettings clientsettings.json: &#8222;disableMeshRecycler: true&#8221; lub odpowiednią komendę .clientconfigcreate, wymaga restartu gry).</li>



<li class="has-medium-font-size">Drobne optymalizacje pamięci RAM po stronie serwera przy zapisywaniu lub wysyłaniu fragmentów.</li>



<li class="has-medium-font-size">Drobne optymalizacje pamięci RAM dla Mikrobloków, Bałaganu itp.</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono: powolny kumulacyjny wyciek pamięci w długotrwałym kliencie gry, widoczny po wielu godzinach gry.</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono: spowolnienia przy rozpoczynaniu pisania na czacie lub w podręczniku (widoczne tylko przy ustawieniu trybu RAM na &#8222;Agresywnie optymalizuj&#8221;).</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono: całkowite zużycie pamięci &#8211; ekran debugowania i komenda /stats pokazywały wartość zbyt wysoką, większą niż pokazuje Menedżer Zadań.</li>



<li class="has-medium-font-size">Zmniejszenie wykorzystania sieci w grach wieloosobowych na dużą skalę. Szczegół: Mniej pakietów aktualizacji pozycji encji dla upuszczonych przedmiotów, martwych stworzeń i innych nieruchomych encji.</li>



<li class="has-medium-font-size">Drobne optymalizacje formowania z gliny.</li>



<li class="has-medium-font-size">Zmniejszenie spowolnień po stronie klienta spowodowanych drzwiami w nowo załadowanych fragmentach.</li>
</ol>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-x-large-font-size" style="font-style:italic;font-weight:500;text-transform:capitalize"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-green-cyan-color">API Modyfikacji</mark></h2>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Dopracowanie: brakujące zależności są teraz wyświetlane w menedżerze modów.</li>



<li class="has-medium-font-size"> Dopracowanie: dodano nowy punkt mocowania na modelu serafa dla animacji w drugiej ręce .</li>



<li class="has-medium-font-size">Dopracowanie: logowanie błędu, jeśli dla przedmiotu ustawiono tę samą animację dla HeldRightReadyAnimation i HeldRightTpIdleAnimation. </li>



<li class="has-medium-font-size">Dopracowanie: nowe i zaktualizowane stackrandomizers są dostępne, aby umożliwić umieszczanie losowego łupu w kontenerach w schematach. Te randomizery mogą być modyfikowane, aby dodać lub zmienić łup w standardowych ruinach. Szczegóły znajdziesz w randomizers w assets/survival/itemtypes/meta. </li>



<li class="has-medium-font-size">Dopracowanie: jeśli przedmiot określa renderVariant, a kształt nie może być znaleziony, loguje błąd zamiast powodować awarię. </li>



<li class="has-medium-font-size">Dopracowanie: modyfikowane włócznie powinny teraz zawierać zachowanie &#8222;AnimationAuthoritative&#8221;, zobacz vanilla spear.json dla przykładu .</li>



<li class="has-medium-font-size">Dopracowanie: dodano właściwość entity fallDamageMultiplier. Ogłoszenie- właściwość bool entity fallDamage stanie się przestarzała w wersji v1.20 i zostanie usunięta w v1.21. Zamiast tego użyj fallDamageMultiplier: </li>



<li class="has-medium-font-size"> Naprawiono: bloki z umiejscowieniem NearSeaWater teraz poprawnie wykrywają słoną wodę. </li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono: nieprawidłowe drzwi i skrzynie przyjmowały niewłaściwy wygląd podczas animacji w mocno zmodyfikowanych grach, z powodu wielokrotnego tworzenia atlasu tekstur, przy użyciu domyślnych rozmiarów atlasu tekstur .</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono: mikrobloki nie pozwalające na 255 materiałów. Dodatkowe drobne dopracowania relevantne tylko dla modów kodowanych:</li>
</ul>



<ol class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">KeyConfiguration używana dla skrótów klawiszowych może teraz również reprezentować przycisk myszy. Przyciski myszy są traktowane jak klawisze klawiatury z kodami klawiszy 240-247.</li>



<li class="has-medium-font-size">Dla AITasks, system EntityPartitioning jest teraz podzielony bardziej logicznie na Creatures i Inanimate entities, użyj EnumEntitySearchType aby to określić.</li>



<li class="has-medium-font-size">Dla wszystkich operacji IndexOf(), StartsWith() lub EndsWith() na ciągach reprezentujących wewnętrzne elementy gry, na przykład AssetLocation, kody tekstur i inne klucze słownika lub cokolwiek znajdującego się w kodzie JSON, należy używać StringComparison.Ordinal dla niezależności kulturowej. Zobacz .NET Best Practice Guide. Vintagestory.API.Util teraz dostarcza pomocnicze metody string.IndexOfOrdinal(), string.StartsWithOrdinal() i string.EndsWithOrdinal(), które możesz użyć; a dla AssetLocations, porównanie porządkowe jest wbudowane w nową metodę wygody AssetLocation.PathStartsWith().</li>



<li class="has-medium-font-size">Mody mogą uzyskać dostęp i zmienić climbUpSpeed i climbDownSpeed w BehaviorControlledPhysics encji.</li>



<li class="has-medium-font-size">Oznaczono UsingHeldItemTransformBefore/After jako przestarzałe.</li>



<li class="has-medium-font-size">Udostępniono GetRecipeRegistry() w IWorldAccessor.</li>



<li class="has-medium-font-size">Wyjątki BlockEntity.GetBlockInfo() są teraz przechwytywane i logowane, prosty błąd jest pokazywany w HUD informacji o bloku.</li>



<li class="has-medium-font-size">Wyjątki wyrzucane przez ticking BlockEntity są teraz logowane z pozycją encji i typem; nadpisz BlockEntity.TickingExceptionHandler aby zmienić to zachowanie</li>



<li class="has-medium-font-size">Wyjątki wyrzucane przez BlockEntity.FromTreeAttributes() są teraz logowane z pozycją encji i typem.</li>



<li class="has-medium-font-size">Każdy mod bezpośrednio uzyskujący dostęp do BlockEntityMicroBlock.sideAlmostSolid lub .sidecenterSolid powinien ponownie skompilować dla 1.19.4 .</li>
</ol>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-x-large-font-size" style="font-style:italic;font-weight:500;text-transform:capitalize"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-green-cyan-color">zmiany od wersji 1.19.4-rc.3 (także wymienione powyżej):</mark></h2>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Dopracowanie: zaktualizowano do najnowszych tłumaczeń społeczności.</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono: komenda <strong>.cam</strong> była dostępna dla graczy w trybie przetrwania.</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono: brakująca zależność moda od innego moda powodująca awarię menedżera modów.</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono: Komenda <strong>/db prune</strong> nie usuwała lokalizacji struktur, co zapobiegało ich regeneracji.</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono: cząsteczki trzymanej pochodni pojawiały się w złym miejscu, gdy pole widzenia (FoV) rąk w pierwszej osobie znacznie różniło się od ustawień FoV w zakładce grafiki.</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono: import pewnych schematów przez WorldEdit mógł logować błędy z BETransient i powiązane problemy.</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono: wolny kumulacyjny wyciek pamięci w długotrwałym kliencie gry.</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono: w WorldEdit, błędy GL podczas podglądu importowanych/kopiowanych schematów zawierających otwarte beczki z zawartością płynną.</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono: w podglądzie bloków WorldEdit, kolor trawy powierzchniowej (gleba) i płyny w ogóle nie były rysowane.</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono: 2 rzadkie problemy z Clutter bookshelf w schematach, powodujące niekompletne importy.</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono: rzadki wyjątek zamykania w ChunkTesselator, widoczny tylko w środowisku Dev.</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono: zamrożenie i wyciek atlasu tekstur spowodowany przez skrzynie z etykietami.</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono: brakujące tekstury na Thunderlordzie (również czule nazywanym &#8222;Dave&#8221;).</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>
<div class="post-views content-post post-3104 entry-meta load-static">
				<span class="post-views-icon dashicons dashicons-chart-bar"></span> <span class="post-views-label">Wyświetlenia:</span> <span class="post-views-count">2&nbsp;730</span>
			</div><p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-19-4-stableified-glue/">Aktualizacja &#8211; v1.19.4 &#8211; Stableified glue!</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-19-4-stableified-glue/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
