Hodowla zwierząt w Vintage Story

Hodowla zwierząt w Vintage Story


Farma zwierzątek to jedno z najprzyjemniejszych i najbardziej opłacalnych przedsięwzięć w Vintage Story. Hodowla daje stały dostęp do jedzenia i surowców (jaj, mleka, czy mięsa), a dobrze zaplanowana farma potrafi odciążyć gracza na wiele etapów rozgrywki.


Hodowla kur = jaja (białko)

Hodowla owiec / kóz = mleko, mięsko (nabiał i białko)

Hodowla trzody chlewnej = mięsko (białko)


Hodowla kur

Jak złapać dziką kurę?

Potrzebujesz do tego pułapki z koszyka ziaren np. lnu, zastawiasz pułapkę w okolicy gdzie ostatni raz widziałeś kury i czekasz..

Pamiętaj ze jeżeli kura złapie się w pułapkę masz 48h w grze aby ją z niej wypuścić

Pełna pułapka wchodzi w slot plecaczka/koszyczka

Przygotuj sobie ogrodzone miejsce na dwie kratki wysokości (będą bezpieczne zimą) możesz też wybudować profilaktyczny kurnik. Zrób małe koryto oraz gniazda aby kury miały z czego jeść i gdzie znosić jajka.


Pasza dla kur

Kury żywią się głównie ziarnami lnu , żyta , orkiszu ale też jedzą pulpę po wyciśnięciu owoców.


Rozmnażanie kur

Akurat to jest banalne potrzebujesz kury i koguta i ziaren, daj ziarna do małego koryta i poczekaj. Kiedy kura zniesie jajka będziesz miał informacje czy jajka są zalężone wówczas zostaw je na określona liczbę dni i poczekaj aż pisklęta się wyklują.

Kury przestaną się ciebie bać:

Generacja 0 (dzika): Kury uciekają z odległości 11 bloków.
Generacja 1: Możesz je głaskać, co powoduje, że stoją spokojnie.
Generacja 2: Zwierzęta można prowadzić za pomocą liny.
Generacja 5: Młode i małe zwierzęta możesz podnosić i przenosić w skrzyni z trzciny
Generacja 10+: Kury całkowicie tracą strach przed graczem i przestają przed nim uciekać. Koguty w tym pokoleniu przestają również ze sobą walczyć


Hodowla owiec / kóz

Jak złapać dziką owce / kozę?

Tu mamy dla ciebie 3 propozycje :

  • Wykopanie dziury 3×3 kratki i danie dużego koryta z sianem na dół dziury
  • ”Zaczepienie” (dla odważnych) owcy / kozy (owce gdy stają się agresywne zaczynają Cię gonić)
  • pułapka z koszyka jak w przypadku kur aczkolwiek działa ona na młode kóz / owiec

Przygotuj sobie zagrodę z dużym korytem (możesz też postawić im jakaś szopę będą bezpieczne przed niedźwiedziami w zimę.) Miej na uwadze że na każdym biomie masz inną odmianę kóz lub owiec.


Pasza dla kóz / owiec

Owce i kozy głównie żywią się suchą jest to najtańsza karma dla nich, ale spokojnie nie pogniewają się jeżeli wrzucisz im rzepę marchew lub inne warzywo ewentualnie pulpę z owoców.


Rozmnażanie owiec i kóz

Kiedy samica owcy / kozy zje 10 porcji i zajdzie w ciąże która trwa około 5-ciu dni w grze, po czym urodzi się młode u owcy / kozy zacznie się laktacja która trwa przez 20 dni w grze. Kozę jak i owce możesz wydoić raz na dzień z czego uzyskasz 10L mleka. Uważaj aby nie dostać z rogów ponieważ podczas dojenia zwierzę może stać się agresywne.

Kiedy owce/kozy przestaną się ciebie bać:

Generacja 0 (dzika): Zwierzęta uciekają w panice lub atakują, jeśli zostaną sprowokowane.
Generacja 1 i wyżej: Owce przestają uciekać podczas głaskania.
Generacja 3 i wyżej: Zwierzęta można łatwo zabijać tasakiem
Generacja 5 : Zwierzęta całkowicie tracą lęk przed graczem, nie uciekają i nie budzą się ze snu podczas podchodzenia.


Hodowla trzody chlewnej

Jak złapać dzika?

  • Wykopanie dziury 3×3 kratki i danie dużego koryta z rzepą/marchwią na dół dziury
  • ”Zaczepienie” (dla odważnych) dzika (dziki gdy stają się agresywne zaczynają Cię gonić)
  • pułapka z koszyka jak w przypadku kur i owiec aczkolwiek działa ona na młode dzików.

Przygotuj sobie zagrodę tak jak przy owcach zostaw tam duże koryto.


Pasza dla dzików

Dziki jedzą prawie wszystko oprócz suchej trawy najlepiej je karmić ziarnami lnu ,rzepą ,pulpą z wyciśniętych owoców.


Rozmnażanie dzików

Kiedy samica dzika zje 10 porcji i zajdzie w ciąże która trwa około 5-ciu dni w grze tak samo jak u owiec. Urodzi się od 1-6 młodych dzików. W przypadku innych zwierząt np. owiec tak duże potomstwo jest nie możliwe.

Kiedy dziki przestaną się Ciebie bać:

Generacja 0 (dzika): Zwierzęta uciekają w panice lub atakują, jeśli zostaną sprowokowane.

Generacja 1–2: Zwierzęta zaczynają tolerować obecność człowieka w nieco większym stopniu, ale nadal uciekają na widok gracza [1.21].
Generacja 3: To ważny krok dla hodowli. Dzikie lochy przestają być agresywne w pobliżu swoich prosiąt. Wcześniej dorosłe osobniki atakowały gracza, gdy ten zbliżył się do ich młodych.
Generacja 5 i wyższe: Zwierzęta przestają uciekać przed graczem, nie budzą się podczas snu na jego widok, a ich status staje się całkowicie neutralny (atakują tylko sprowokowane)


Crafting na małe/duże koryto i gniazda

Do craftingu koryta możesz użyć każdego rodzaju desek.


Artykuł odświeżony!


🚀 Nie zwlekaj – dołącz do nas już dziś i stań się częścią naszej ekipy! 🚀

ADRES SERWERA: s1.vintagestory.pl