<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Archiwa shaders - VintageStory Polska</title>
	<atom:link href="https://vintagestory.pl/tag/shaders/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vintagestory.pl/tag/shaders/</link>
	<description>Polska społeczność Vintage Story</description>
	<lastBuildDate>Mon, 05 Jan 2026 17:07:57 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.1.2</generator>

<image>
	<url>https://vintagestory.pl/wp-content/themes/craftnex/assets/brand/logo-square.png</url>
	<title>Archiwa shaders - VintageStory Polska</title>
	<link>https://vintagestory.pl/tag/shaders/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Mods / Coriaender Shaders</title>
		<link>https://vintagestory.pl/mods-coriaender-shaders/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[W33rka]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Jan 2026 17:07:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Modyfikacje]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[nowość]]></category>
		<category><![CDATA[shaders]]></category>
		<category><![CDATA[survival]]></category>
		<category><![CDATA[vintagestory]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vintagestory.pl/?p=4336</guid>

					<description><![CDATA[<p>Coriaender Shaders – mod, który ulepsza grafikę w grze Coriaender Shaders to mod, który dodaje do gry efekty wizualne oparte na shaderach. Autor skupia się przede wszystkim na ulepszeniu wyglądu powierzchni wody, wprowadzając realistyczne oświetlenie oraz odbicia. Mod poprawia wygląd powierzchni wody Shader wody nakłada wiele warstw efektów wizualnych bezpośrednio na powierzchnię cieczy. Gracz zauważy [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/mods-coriaender-shaders/">Mods / Coriaender Shaders</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-large-font-size">Coriaender Shaders – mod, który ulepsza <br>grafikę w grze</h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph"><strong>Coriaender Shaders</strong> to mod, który dodaje do gry efekty wizualne oparte na shaderach. Autor skupia się przede wszystkim na ulepszeniu wyglądu powierzchni wody, wprowadzając realistyczne oświetlenie oraz odbicia. </p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center" style="font-size:31px;text-transform:uppercase"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-cyan-blue-color">Mod poprawia wygląd powierzchni wody</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Shader wody nakłada wiele warstw efektów wizualnych bezpośrednio na powierzchnię cieczy. Gracz zauważy m.in.:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">efekty Fresnela,</li>



<li class="has-medium-font-size">refleksy świetlne (specular),</li>



<li class="has-medium-font-size">dynamiczne fale,</li>



<li class="has-medium-font-size">realistyczne odbicia otoczenia.</li>
</ul>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Dzięki temu woda zyskuje głębię i znacznie bardziej naturalny wygląd.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="4338" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/rain_cf17e0b0080bbbfbdebd7d6166364f29-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-4338" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/rain_cf17e0b0080bbbfbdebd7d6166364f29-1024x576.jpg 1024w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/rain_cf17e0b0080bbbfbdebd7d6166364f29-300x169.jpg 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/rain_cf17e0b0080bbbfbdebd7d6166364f29-768x432.jpg 768w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/rain_cf17e0b0080bbbfbdebd7d6166364f29-1536x864.jpg 1536w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/rain_cf17e0b0080bbbfbdebd7d6166364f29.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" data-id="4339" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/sunset_1533b8adb873fc5011c572ca5f6dfe68-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-4339" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/sunset_1533b8adb873fc5011c572ca5f6dfe68-1024x576.jpg 1024w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/sunset_1533b8adb873fc5011c572ca5f6dfe68-300x169.jpg 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/sunset_1533b8adb873fc5011c572ca5f6dfe68-768x432.jpg 768w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/sunset_1533b8adb873fc5011c572ca5f6dfe68-1536x864.jpg 1536w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/sunset_1533b8adb873fc5011c572ca5f6dfe68.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" data-id="4340" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/ruins_2afd5b5b25f6e8b0f249db9cb0c1c44b-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-4340" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/ruins_2afd5b5b25f6e8b0f249db9cb0c1c44b-1024x576.jpg 1024w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/ruins_2afd5b5b25f6e8b0f249db9cb0c1c44b-300x169.jpg 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/ruins_2afd5b5b25f6e8b0f249db9cb0c1c44b-768x432.jpg 768w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/ruins_2afd5b5b25f6e8b0f249db9cb0c1c44b-1536x864.jpg 1536w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/ruins_2afd5b5b25f6e8b0f249db9cb0c1c44b.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center" style="font-size:31px;text-transform:uppercase"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-cyan-blue-color">Odbicia nieba zwiększają realizm sceny</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Mod wykorzystuje <strong>cubemapę</strong>, aby odwzorować odbicia nieba z każdej strony świata. Efekt ten sprawia, że powierzchnia wody reaguje na otaczające środowisko w bardziej wiarygodny sposób, niezależnie od kierunku patrzenia.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center" style="font-size:31px;text-transform:uppercase"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-cyan-blue-color">Odbicia ekranowe (SSR) </mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Coriaender Shaders stosuje technikę <strong>Screen Space Reflections</strong>, która wykorzystuje ray marching do odbijania obiektów widocznych aktualnie na ekranie. Choć metoda ta ma swoje ograniczenia, użytkownik może dostosować ustawienia, by znaleźć kompromis pomiędzy jakością obrazu a wydajnością gry.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center" style="font-size:31px;text-transform:uppercase"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-cyan-blue-color">kompatybilność z różnymi wersjami gry</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Twórca opracował mod na wersji v1.26.6 gry, jednak nie uzależnił go od konkretnych elementów tej wersji. Starsze wydania gry mogą działać poprawnie, choć nie zostały oficjalnie przetestowane.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center" style="font-size:30px;text-transform:uppercase"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-cyan-blue-color">Interfejs ustawień ułatwia konfigurację moda</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Aby korzystać z graficznego menu ustawień, gracz instaluje opcjonalny mod <strong><a href="https://mods.vintagestory.at/imgui">VSImGUI</a></strong>. Choć nie jest on wymagany, znacznie ułatwia porównywanie efektów w czasie rzeczywistym.</p>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Domyślny skrót klawiszowy do otwierania menu to <strong>K</strong>, a jego zmiana możliwa jest wyłącznie w pliku konfiguracyjnym.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center" style="font-size:30px;text-transform:uppercase"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-cyan-blue-color">Mod modyfikuje bazowe shadery gry</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Coriaender Shaders nadpisuje shadery <code>chunkliquid</code> oraz <code>cloudvolumetric</code>. Z tego powodu nie współpracuje z innymi modami, które ingerują w te same pliki. Autor rozważa w przyszłości stworzenie patchera, który zamiast nadpisywania będzie wstrzykiwał kod.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center" style="font-size:32px;text-transform:uppercase"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-cyan-blue-color">Mod posiada znane ograniczenia techniczne</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Autor jasno wskazuje problemy, które planuje rozwiązać w przyszłości:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">mod nie obsługuje odbicia księżyca,</li>



<li class="has-medium-font-size">odbicia pojawiają się na obiektach przezroczystych,</li>



<li class="has-medium-font-size">na refleksie słońca występuje pasmowanie kolorów,</li>



<li class="has-medium-font-size">obsługa monitorów ultrapanoramicznych może być ograniczona.</li>
</ul>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Część z tych problemów ma zostać poprawiona w kolejnych wersjach moda.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph"><strong>CUBEMAPA</strong> &#8211;  to technika w grafice 3D polegająca na użyciu <strong>sześciu kwadratowych tekstur</strong> (obrazów) reprezentujących ściany wyimaginowanego sześcianu otaczającego obiekt, służąca głównie do symulowania <strong>odbijających się powierzchni</strong> (jak metal, woda) oraz tworzenia tła sceny (<a href="https://www.google.com/search?q=skybox&amp;rlz=1C1ONGR_daDK1097DK1097&amp;oq=cubemapa+c+&amp;gs_lcrp=EgZjaHJvbWUqCQgBECEYChigATIGCAAQRRg5MgkIARAhGAoYoAEyCQgCECEYChigATIJCAMQIRgKGKAB0gEINzMzNWowajeoAgiwAgHxBfGiyHE4PQFn8QXxoshxOD0BZw&amp;sourceid=chrome&amp;ie=UTF-8&amp;mstk=AUtExfAV7NfxufYlF-R_QkDTkoVYr_XbsZZ2ZM8cnhEXEHSwutOJgFPrEVcHMEoreQNFvJg4PpZIJPx-nsUrV6M24e7_BouFVwLfEANeU_e2kbLteexv2Z6s-Rbm8ElNDwz-pMlcECeNeEOQQD-O4-4NwCws9hYhrPzJBAY8odpq2LjkL_YDyjH7ZFqdXqC439nVpRdm3q8PetOPl3AI_SLpgu7Yspaut-RSAlfLDwJ-KOEQ7CzavFaG3ax4nGH2dvi6jW38LfSdnChIU4xxSxLC_M6l&amp;csui=3&amp;ved=2ahUKEwj0ntmj7PSRAxUT_7sIHZzfGWsQgK4QegQIARAC">skybox</a>) z <strong>lepszą wydajnością</strong> niż tradycyjne metody.</p>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph"><strong>EFEKT FRESNALA</strong> &#8211;  to zjawisko, w którym intensywność odbicia światła od powierzchni zależy od kąta patrzenia: im bardziej płaski (ostry) jest kąt padania światła (im bliżej krawędzi patrzymy), tym więcej światła jest odbijane i staje się ono jaśniejsze i bardziej widoczne, co symuluje zachowanie prawdziwych materiałów jak szkło, wodniste powierzchnie czy metale, dodając realizmu scenom.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full is-resized"><a href="https://mods.vintagestory.at/coriaendershaders"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="1024" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/11111-4.png" alt="" class="wp-image-3025" style="width:333px;height:auto" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/11111-4.png 1024w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/11111-4-300x300.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/11111-4-150x150.png 150w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/11111-4-768x768.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>
</div>


<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<div class="post-views content-post post-4336 entry-meta load-static">
				<span class="post-views-icon dashicons dashicons-chart-bar"></span> <span class="post-views-label">Wyświetlenia:</span> <span class="post-views-count">372</span>
			</div><p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/mods-coriaender-shaders/">Mods / Coriaender Shaders</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
