<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Archiwa shaders - VintageStory Polska</title>
	<atom:link href="https://vintagestory.pl/tag/shaders/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vintagestory.pl/tag/shaders/</link>
	<description>Polska społeczność Vintage Story</description>
	<lastBuildDate>Mon, 05 Jan 2026 17:07:57 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>

<image>
	<url>https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/01/cropped-Vintage_Story_Logo-32x32.png</url>
	<title>Archiwa shaders - VintageStory Polska</title>
	<link>https://vintagestory.pl/tag/shaders/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Mods / Coriaender Shaders</title>
		<link>https://vintagestory.pl/mods-coriaender-shaders/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[W33rka]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Jan 2026 17:07:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Modyfikacje]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[nowość]]></category>
		<category><![CDATA[shaders]]></category>
		<category><![CDATA[survival]]></category>
		<category><![CDATA[vintagestory]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vintagestory.pl/?p=4336</guid>

					<description><![CDATA[<p>Coriaender Shaders – mod, który ulepsza grafikę w grze Coriaender Shaders to mod, który dodaje do gry efekty wizualne oparte na shaderach. Autor skupia się przede wszystkim na ulepszeniu wyglądu powierzchni...</p>
<p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/mods-coriaender-shaders/">Mods / Coriaender Shaders</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-large-font-size">Coriaender Shaders – mod, który ulepsza <br>grafikę w grze</h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph"><strong>Coriaender Shaders</strong> to mod, który dodaje do gry efekty wizualne oparte na shaderach. Autor skupia się przede wszystkim na ulepszeniu wyglądu powierzchni wody, wprowadzając realistyczne oświetlenie oraz odbicia. </p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center" style="font-size:31px;text-transform:uppercase"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-cyan-blue-color">Mod poprawia wygląd powierzchni wody</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Shader wody nakłada wiele warstw efektów wizualnych bezpośrednio na powierzchnię cieczy. Gracz zauważy m.in.:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">efekty Fresnela,</li>



<li class="has-medium-font-size">refleksy świetlne (specular),</li>



<li class="has-medium-font-size">dynamiczne fale,</li>



<li class="has-medium-font-size">realistyczne odbicia otoczenia.</li>
</ul>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Dzięki temu woda zyskuje głębię i znacznie bardziej naturalny wygląd.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="4338" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/rain_cf17e0b0080bbbfbdebd7d6166364f29-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-4338" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/rain_cf17e0b0080bbbfbdebd7d6166364f29-1024x576.jpg 1024w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/rain_cf17e0b0080bbbfbdebd7d6166364f29-300x169.jpg 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/rain_cf17e0b0080bbbfbdebd7d6166364f29-768x432.jpg 768w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/rain_cf17e0b0080bbbfbdebd7d6166364f29-1536x864.jpg 1536w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/rain_cf17e0b0080bbbfbdebd7d6166364f29.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" data-id="4339" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/sunset_1533b8adb873fc5011c572ca5f6dfe68-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-4339" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/sunset_1533b8adb873fc5011c572ca5f6dfe68-1024x576.jpg 1024w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/sunset_1533b8adb873fc5011c572ca5f6dfe68-300x169.jpg 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/sunset_1533b8adb873fc5011c572ca5f6dfe68-768x432.jpg 768w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/sunset_1533b8adb873fc5011c572ca5f6dfe68-1536x864.jpg 1536w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/sunset_1533b8adb873fc5011c572ca5f6dfe68.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" data-id="4340" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/ruins_2afd5b5b25f6e8b0f249db9cb0c1c44b-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-4340" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/ruins_2afd5b5b25f6e8b0f249db9cb0c1c44b-1024x576.jpg 1024w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/ruins_2afd5b5b25f6e8b0f249db9cb0c1c44b-300x169.jpg 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/ruins_2afd5b5b25f6e8b0f249db9cb0c1c44b-768x432.jpg 768w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/ruins_2afd5b5b25f6e8b0f249db9cb0c1c44b-1536x864.jpg 1536w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/01/ruins_2afd5b5b25f6e8b0f249db9cb0c1c44b.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center" style="font-size:31px;text-transform:uppercase"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-cyan-blue-color">Odbicia nieba zwiększają realizm sceny</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Mod wykorzystuje <strong>cubemapę</strong>, aby odwzorować odbicia nieba z każdej strony świata. Efekt ten sprawia, że powierzchnia wody reaguje na otaczające środowisko w bardziej wiarygodny sposób, niezależnie od kierunku patrzenia.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center" style="font-size:31px;text-transform:uppercase"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-cyan-blue-color">Odbicia ekranowe (SSR) </mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Coriaender Shaders stosuje technikę <strong>Screen Space Reflections</strong>, która wykorzystuje ray marching do odbijania obiektów widocznych aktualnie na ekranie. Choć metoda ta ma swoje ograniczenia, użytkownik może dostosować ustawienia, by znaleźć kompromis pomiędzy jakością obrazu a wydajnością gry.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center" style="font-size:31px;text-transform:uppercase"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-cyan-blue-color">kompatybilność z różnymi wersjami gry</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Twórca opracował mod na wersji v1.26.6 gry, jednak nie uzależnił go od konkretnych elementów tej wersji. Starsze wydania gry mogą działać poprawnie, choć nie zostały oficjalnie przetestowane.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center" style="font-size:30px;text-transform:uppercase"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-cyan-blue-color">Interfejs ustawień ułatwia konfigurację moda</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Aby korzystać z graficznego menu ustawień, gracz instaluje opcjonalny mod <strong><a href="https://mods.vintagestory.at/imgui">VSImGUI</a></strong>. Choć nie jest on wymagany, znacznie ułatwia porównywanie efektów w czasie rzeczywistym.</p>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Domyślny skrót klawiszowy do otwierania menu to <strong>K</strong>, a jego zmiana możliwa jest wyłącznie w pliku konfiguracyjnym.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center" style="font-size:30px;text-transform:uppercase"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-cyan-blue-color">Mod modyfikuje bazowe shadery gry</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Coriaender Shaders nadpisuje shadery <code>chunkliquid</code> oraz <code>cloudvolumetric</code>. Z tego powodu nie współpracuje z innymi modami, które ingerują w te same pliki. Autor rozważa w przyszłości stworzenie patchera, który zamiast nadpisywania będzie wstrzykiwał kod.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center" style="font-size:32px;text-transform:uppercase"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-cyan-blue-color">Mod posiada znane ograniczenia techniczne</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Autor jasno wskazuje problemy, które planuje rozwiązać w przyszłości:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">mod nie obsługuje odbicia księżyca,</li>



<li class="has-medium-font-size">odbicia pojawiają się na obiektach przezroczystych,</li>



<li class="has-medium-font-size">na refleksie słońca występuje pasmowanie kolorów,</li>



<li class="has-medium-font-size">obsługa monitorów ultrapanoramicznych może być ograniczona.</li>
</ul>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Część z tych problemów ma zostać poprawiona w kolejnych wersjach moda.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph"><strong>CUBEMAPA</strong> &#8211;  to technika w grafice 3D polegająca na użyciu <strong>sześciu kwadratowych tekstur</strong> (obrazów) reprezentujących ściany wyimaginowanego sześcianu otaczającego obiekt, służąca głównie do symulowania <strong>odbijających się powierzchni</strong> (jak metal, woda) oraz tworzenia tła sceny (<a href="https://www.google.com/search?q=skybox&amp;rlz=1C1ONGR_daDK1097DK1097&amp;oq=cubemapa+c+&amp;gs_lcrp=EgZjaHJvbWUqCQgBECEYChigATIGCAAQRRg5MgkIARAhGAoYoAEyCQgCECEYChigATIJCAMQIRgKGKAB0gEINzMzNWowajeoAgiwAgHxBfGiyHE4PQFn8QXxoshxOD0BZw&amp;sourceid=chrome&amp;ie=UTF-8&amp;mstk=AUtExfAV7NfxufYlF-R_QkDTkoVYr_XbsZZ2ZM8cnhEXEHSwutOJgFPrEVcHMEoreQNFvJg4PpZIJPx-nsUrV6M24e7_BouFVwLfEANeU_e2kbLteexv2Z6s-Rbm8ElNDwz-pMlcECeNeEOQQD-O4-4NwCws9hYhrPzJBAY8odpq2LjkL_YDyjH7ZFqdXqC439nVpRdm3q8PetOPl3AI_SLpgu7Yspaut-RSAlfLDwJ-KOEQ7CzavFaG3ax4nGH2dvi6jW38LfSdnChIU4xxSxLC_M6l&amp;csui=3&amp;ved=2ahUKEwj0ntmj7PSRAxUT_7sIHZzfGWsQgK4QegQIARAC">skybox</a>) z <strong>lepszą wydajnością</strong> niż tradycyjne metody.</p>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph"><strong>EFEKT FRESNALA</strong> &#8211;  to zjawisko, w którym intensywność odbicia światła od powierzchni zależy od kąta patrzenia: im bardziej płaski (ostry) jest kąt padania światła (im bliżej krawędzi patrzymy), tym więcej światła jest odbijane i staje się ono jaśniejsze i bardziej widoczne, co symuluje zachowanie prawdziwych materiałów jak szkło, wodniste powierzchnie czy metale, dodając realizmu scenom.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full is-resized"><a href="https://mods.vintagestory.at/coriaendershaders"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="1024" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/11111-4.png" alt="" class="wp-image-3025" style="width:333px;height:auto" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/11111-4.png 1024w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/11111-4-300x300.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/11111-4-150x150.png 150w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/11111-4-768x768.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>
</div>


<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<div class="post-views content-post post-4336 entry-meta load-static">
				<span class="post-views-icon dashicons dashicons-chart-bar"></span> <span class="post-views-label">Wyświetlenia:</span> <span class="post-views-count">148</span>
			</div><p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/mods-coriaender-shaders/">Mods / Coriaender Shaders</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
