MOD ARISHIP TIER 2

MOD ARISHIP TIER 2

Witaj w szczegółowym przewodniku po tierze 2 moda Ariship! W tym artykule skupimy się wyłącznie na drugim poziomie rozwoju tego popularnego moda, który wprowadza nowe możliwości, wyzwania i mechaniki, znacząco…
Gleby w Vintage Story

Gleby w Vintage Story

W świecie Vintage Story występują rodzaje gleb, które można znaleźć w różnych regionach mapy. Każdy typ różni się wyglądem oraz miejscem występowania, dlatego ich odnalezienie może wymagać eksploracji różnych biomów.…
Nawozy w Vintage Story

Nawozy w Vintage Story

Nawozy to podstawa udanych upraw w Vintage Story. Poprawiają glebę i pomagają roślinom rosnąć szybciej. W grze mamy 4 rodzaje nawozów Saletra, Potaż, Mączkę kostną, Kompost.   SALETRA Gdzie znaleźć…
Siła mechaniczna: Klucz do automatyzacji

Siła mechaniczna: Klucz do automatyzacji

Czyli budowa i objaśnienie działania młyna wodnego. Budowa koła wodnego Rozbudowa: Klikaj prawym przyciskiem myszy na postawiony blok, by dodawać kolejne etapy budowy (szprychy, obręcze, łopatki) zużywając materiały. Wymagane zasoby:…
Pierwszy dzień w Vintage Story

Pierwszy dzień w Vintage Story

Vintage Story to survival inspirowany Minecraftem, ale o wiele bardziej realistyczny i wymagający. Jeśli dopiero zaczynasz, pierwsze dni mogą być trudne. Poniżej znajdziesz prosty przewodnik krok po kroku, jak przetrwać…
Epoka żelaza w Vintage Story

Epoka żelaza w Vintage Story

Vintage Story to rozbudowana gra survivalowa z elementami rzemiosła, w której gracze eksplorują zróżnicowany świat, rozwijają technologie i budują cywilizacje w oparciu o historyczne inspiracje. Epoka Żelaza stanowi jeden z…
Jak znaleźć rzadkie surowce?

Jak znaleźć rzadkie surowce?

W grze Vintage Story wydobywanie surowców jest kluczowym elementem rozgrywki, umożliwiającym pozyskiwanie materiałów do wytwarzania narzędzi, broni oraz innych przedmiotów. Poniżej przedstawiamy podstawowe informacje na temat poszukiwania rzadkich surowców, strategii…
gotowanie pieczenie

Gotowanie

Gotowanie Na początku gry, bez żadnej infrastruktury, gracz ma dostęp tylko do zebranego lub upolowanego jedzenia, które można jeść na surowo, aby utrzymać sytość gracza. Jednak gracz nie powinien polegać…