Nowoczesny system handlu do Vintage Story
Vinconomy to mod do gry Vintage Story, który powstał z potrzeby stworzenia nowoczesnego, estetycznego i w pełni konfigurowalnego systemu handlu. Vinconomy to odpowiedź na potrzeby graczy, którzy chcą handlować bez używania komend w czacie.
Główne funkcje
- Estetyczne stoiska handlowe – różnorodne warianty wizualne.
- Brak komend w czacie – całość obsługi przez GUI.
- Pełna konfigurowalność – szybkość psucia żywności, rodzaj waluty itp.
- Wbudowany system ochrony – nie trzeba zakładać claimów.
- Centralne zarządzanie walutą – wszystkie płatności trafiają do rejestru sklepu.
- Wsparcie dla rzeźbienia (Chisel Support) – personalizacja wyglądu stoisk.
- Sklepy administracyjne – sprzedaż nieskończonej ilości przedmiotów.
- System Gacha – losowe zakupy w stylu gumball.
Rodzaje stoisk
- Manekin (Clothing Stand) – do sprzedaży ubrań i zbroi.
- Mata handlowa (Trade Mat) – wersje pojedyncze i podwójne.
- Skrzynia z produktami (Produce Crate) – idealna do żywności.
- Podstawka na rzeźby (Sculpture Pad) – sprzedaż własnych rzeźb (do 5x5x5).
- Półka sklepowa (Shop Shelf) – idealna do wąskich przestrzeni.
- Stojak na narzędzia (Tool Rack) – na narzędzia.
- Stojak na broń (Weapon Rack) – na 2 bronie i tarczę.
- Rejestr / Bankomat (ATM / Register) – do przechowywania waluty i zysków.
- Stoisko Gacha – losowe zakupy z pulą nagród.
Tworzenie sklepu
- Umieść Rejestr – to centrum twojego sklepu, gdzie trafiają wszystkie płatności.
- Nazwij swój sklep – dowolna nazwa, widoczna w interfejsie.
- Rozmieść stoiska – mogą być w dowolnej odległości od rejestru.
Sprzedaż towarów
- Każde stoisko może zawierać do 36 stosów towarów (9 slotów po 4 stosy).
- Dodawanie przedmiotów: Shift + Prawy klik (1 sztuka) lub Shift + Sprint + Prawy klik (więcej).
- Cena: wybierz przedmiot jako walutę – nie jest zużywany, tylko kopiowany.
- Gracz ustawia ilość sztuk na transakcję (na przykład 10 marchewek w zamian za 1 zębatkę).
- Admin Shop – możliwość nieskończonej sprzedaży bez potrzeby uzupełniania.
Zakup przedmiotów
- Shift + Prawy klik – kupujesz jedną paczkę.
- Shift + Sprint + Prawy klik – kupujesz 5 paczek.
- Gracz ma opcję kliknięcia prawym przyciskiem myszy, by otworzyć GUI i potwierdzić zakup przyciskiem ‘Deal’.
Konfiguracja
Na ten moment dostępna opcja to:
- Tempo psucia żywności – domyślnie ustawione, można zmienić lub wyłączyć całkowicie.
- Plany na przyszłość:
- Godziny otwarcia sklepów (RP).
- Limity stoisk i sklepów.
- Waluty dozwolone w handlu.
Podsumowanie
Vinconomy to rozbudowany i elastyczny system handlu, który pasuje do każdego stylu rozgrywki. Idealny dla serwerów RP, survivalowych społeczności i graczy, którzy chcą handlować bez zbędnych komplikacji. Wszystko w duchu Vintage Story – pięknie, prosto i funkcjonalnie.
Moje przemyślenia o Vinconomy
Moim zdaniem, Vinconomy dodaje do Vintage Story coś, czego brakuje wielu modom – prawdziwą dynamikę ekonomiczną, która sprawia, że handel staje się nie tylko sposobem na zdobycie zasobów, ale i elementem strategii. Co ciekawe, dzięki temu modowi czujesz się, jakbyś był częścią żywego, rozwijającego się rynku, gdzie każda decyzja handlowa ma swoje konsekwencje. To świetna zabawa, zwłaszcza w trybie wieloosobowym, gdzie współpraca i negocjacje z innymi graczami stają się kluczowe do sukcesu.