<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Archiwa Aktualizacje - VintageStory Polska</title>
	<atom:link href="https://vintagestory.pl/category/aktualizacje/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vintagestory.pl/category/aktualizacje/</link>
	<description>Polska społeczność Vintage Story</description>
	<lastBuildDate>Wed, 05 Aug 2026 20:30:54 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0.4</generator>

<image>
	<url>https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/01/cropped-Vintage_Story_Logo-32x32.png</url>
	<title>Archiwa Aktualizacje - VintageStory Polska</title>
	<link>https://vintagestory.pl/category/aktualizacje/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Aktualizacje 1.22.4/5 oraz 1.22.6 – poprawki zabezpieczeń, stabilności i nowe funkcje dla administratorów serwerów</title>
		<link>https://vintagestory.pl/aktualizacje-1-22-4-5-oraz-1-22-6-poprawki-zabezpieczen-stabilnosci-i-nowe-funkcje-dla-administratorow-serwerow/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[W33rka]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Aug 2026 20:30:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aktualizacje]]></category>
		<category><![CDATA[aktualizacja]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[nowość]]></category>
		<category><![CDATA[survival]]></category>
		<category><![CDATA[update]]></category>
		<category><![CDATA[vintagestory]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vintagestory.pl/?p=4948</guid>

					<description><![CDATA[<p>Udostępnione zostały stabilne wersje 1.22.4/5 oraz 1.22.6, które można pobrać za pośrednictwem menedżera kont. Obie aktualizacje koncentrują się przede wszystkim na zwiększeniu bezpieczeństwa rozgrywki wieloosobowej, wyeliminowaniu luk wykorzystywanych do nadużyć&#8230;</p>
<p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/aktualizacje-1-22-4-5-oraz-1-22-6-poprawki-zabezpieczen-stabilnosci-i-nowe-funkcje-dla-administratorow-serwerow/">Aktualizacje 1.22.4/5 oraz 1.22.6 – poprawki zabezpieczeń, stabilności i nowe funkcje dla administratorów serwerów</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Udostępnione zostały stabilne wersje <strong>1.22.4/5</strong> oraz <strong>1.22.6</strong>, które można pobrać za pośrednictwem menedżera kont. Obie aktualizacje koncentrują się przede wszystkim na zwiększeniu bezpieczeństwa rozgrywki wieloosobowej, wyeliminowaniu luk wykorzystywanych do nadużyć oraz poprawie stabilności gry.</p>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Twórcom i administratorom serwerów zalecane jest jak najszybsze zainstalowanie nowych wersji, ponieważ usunięte zostały błędy umożliwiające celowe utrudnianie rozgrywki (griefing) oraz powielanie przedmiotów. Wszystkie wykryte luki dotyczyły wyłącznie mechanik gry i nie miały wpływu na bezpieczeństwo poza jej środowiskiem.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Najważniejsze zmiany w wersji 1.22.4/5</h2>



<h3 class="wp-block-heading">Ulepszenia</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Nazwy kawałków rybiego mięsa zostały uzupełnione o określenie „filet”, dzięki czemu łatwiej można je odróżnić od całych ryb.</li>



<li class="has-medium-font-size">Wprowadzone zostały drobne usprawnienia interfejsu panelu zarządzania serwerem.</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading">Naprawione błędy</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Usunięto szereg interakcji z obiektami i jednostkami, w których nie były sprawdzane uprawnienia gracza, co mogło prowadzić do nadużyć na serwerach wieloosobowych.</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawione zostały cztery rodzaje interakcji, w których pomijane były uprawnienia wynikające z systemu ochrony terenu.</li>



<li class="has-medium-font-size">Wyeliminowano problem z szafkami generowanymi podczas tworzenia lub edycji świata, w których mogły pojawiać się losowe przedmioty oraz nieprawidłowe typy mebli.</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono rzadko występujący błąd powodujący nadmierne generowanie wyjątków podczas zjadania przedmiotów przez stworzenia.</li>



<li class="has-medium-font-size">Usunięto awarię klienta związaną z błędem „System.ArgumentException: Given pos contained NaN”.</li>



<li class="has-medium-font-size">Wyeliminowano rzadki problem powodujący awarię serwera podczas opadania warstw śniegu.</li>



<li class="has-medium-font-size">Przywrócone zostały trzykwiatowe modele roślin <strong>Forget-me-not</strong> oraz <strong>Edelweiss</strong>, które zostały wcześniej omyłkowo zastąpione modelami pojedynczych kwiatów.</li>



<li class="has-medium-font-size">Dodane zostały brakujące tekstury nowych grzybów wykorzystywanych w posiłkach.</li>



<li class="has-medium-font-size">Usunięto widoczne linie łączenia tekstur na wypolerowanych kamiennych płytach.</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono konflikt tekstur pomiędzy zwykłymi okularami a Pasem Wojownika.</li>



<li class="has-medium-font-size">Przywrócona została możliwość mocowania dużych latarni do masztu żaglówki.</li>



<li class="has-medium-font-size">Usunięto konflikt receptur rzemieślniczych dotyczący chłopskich kapci oraz brązowych mankietów.</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono błąd uniemożliwiający umieszczenie klucza francuskiego na kuźni.</li>



<li class="has-medium-font-size">Wyeliminowano problem powodujący teleportację gracza na ogromną wysokość po zaśnięciu w obszarze <strong>Devastation</strong>.</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono nieprawidłowości podczas wytwarzania przedmiotów z wykorzystaniem klawiszy paska szybkiego dostępu, które mogły prowadzić do powstawania tzw. „duchów przedmiotów”.</li>



<li class="has-medium-font-size">Poprawione zostało sterowanie osłonami osi – prawidłową kombinacją jest teraz <strong>Ctrl + prawy przycisk myszy</strong>.</li>



<li class="has-medium-font-size">W interfejsie API naprawiono brakujące domyślne ustawienia kuźni, które mogły powodować nieprawidłowe działanie paliw oraz efektów cząsteczkowych.</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Najważniejsze zmiany w wersji 1.22.6</h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Aktualizacja 1.22.6 stanowi rozwinięcie poprzedniej wersji i koncentruje się na dalszym uszczelnieniu zabezpieczeń serwera oraz usunięciu kolejnych błędów wpływających na rozgrywkę.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Nowe funkcje</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Dodany został system <strong>automatycznego banowania</strong> graczy nadużywających masowego niszczenia bloków. Funkcja działa po włączeniu systemu ochrony przed nadużyciami i może być dostosowana przez administratora za pomocą ustawień serwera.</li>



<li class="has-medium-font-size">Wprowadzona została możliwość przywracania usuniętych bloków na podstawie pliku <strong>server-build.log</strong>, co ułatwia odtworzenie zniszczonych fragmentów świata po działaniach nieuczciwych graczy.</li>



<li class="has-medium-font-size">Zaktualizowane zostały tłumaczenia społeczności. Dodano obsługę języka bułgarskiego oraz naprawiono działanie tłumaczenia litewskiego.</li>



<li class="has-medium-font-size">Zwiększony został limit aktywnych aukcji z <strong>30 do 100</strong> na jednego gracza. Jednocześnie dodana została opcja <strong>maxAuctionsPerPlayer</strong>, umożliwiająca administratorom samodzielne określenie maksymalnej liczby aukcji.</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading">Naprawione błędy</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Usunięto kolejne luki umożliwiające griefing oraz powielanie przedmiotów.</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe działanie limitu aukcji przypadających na jednego gracza.</li>



<li class="has-medium-font-size">Wyeliminowano możliwość modyfikowania danych spawnerów przez graczy niekorzystających z trybu kreatywnego.</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono lukę związaną z pakietami sieciowymi, która umożliwiała stawianie dowolnych bloków.</li>



<li class="has-medium-font-size">Usprawnione zostało sprawdzanie uprawnień podczas stawiania belek oraz innych elementów konstrukcyjnych.</li>



<li class="has-medium-font-size">Usunięto błąd uniemożliwiający interakcję z obiektami w przeszłej wersji wymiaru <strong>Devastation</strong>.</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Podsumowanie</h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Aktualizacje <strong>1.22.4/5</strong> oraz <strong>1.22.6</strong> skupiają się przede wszystkim na zwiększeniu bezpieczeństwa serwerów wieloosobowych, poprawie stabilności gry oraz eliminacji błędów wykorzystywanych do nadużyć. Wprowadzone zostały również nowe narzędzia ułatwiające administratorom ochronę świata gry oraz odzyskiwanie zniszczonych elementów. Z tego względu instalacja obu aktualizacji jest szczególnie zalecana wszystkim właścicielom serwerów.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<div class="wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-fe48e5de wp-block-buttons-is-layout-flex">
<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link has-text-align-center wp-element-button" href="https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v12245-server-safety-patch-r447/">ŹRÓDŁO</a></div>
</div>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<div class="post-views content-post post-4948 entry-meta load-static">
				<span class="post-views-icon dashicons dashicons-chart-bar"></span> <span class="post-views-label">Wyświetlenia:</span> <span class="post-views-count">26</span>
			</div><p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/aktualizacje-1-22-4-5-oraz-1-22-6-poprawki-zabezpieczen-stabilnosci-i-nowe-funkcje-dla-administratorow-serwerow/">Aktualizacje 1.22.4/5 oraz 1.22.6 – poprawki zabezpieczeń, stabilności i nowe funkcje dla administratorów serwerów</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Start Edycji &#8211; &#8222;Powrót do przeszłości&#8221;</title>
		<link>https://vintagestory.pl/start-edycji-powrot-do-przeszlosci/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nikus]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 23:42:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aktualizacje]]></category>
		<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[serwer vintagestory.pl]]></category>
		<category><![CDATA[aktualizacja]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[nowość]]></category>
		<category><![CDATA[survival]]></category>
		<category><![CDATA[update]]></category>
		<category><![CDATA[vintagestory]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vintagestory.pl/?p=4678</guid>

					<description><![CDATA[<p>Piątek 26.06.2026Godzina: 19:00 Po zakończeniu poprzedniej edycji dokładnie przeanalizowaliśmy Wasze opinie i wprowadziliśmy szereg zmian, aby nowa edycja była jeszcze lepsza. Poprawiliśmy błędy i problemy zgłaszane podczas poprzedniej edycji.Wprowadziliśmy wiele&#8230;</p>
<p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/start-edycji-powrot-do-przeszlosci/">Start Edycji &#8211; &#8222;Powrót do przeszłości&#8221;</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/06/2026-06-25_01-22-47-1024x576.png" alt="" class="wp-image-4684" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/06/2026-06-25_01-22-47-1024x576.png 1024w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/06/2026-06-25_01-22-47-300x169.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/06/2026-06-25_01-22-47-768x432.png 768w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/06/2026-06-25_01-22-47.png 1366w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="has-text-align-center has-x-large-font-size wp-block-paragraph"><strong><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">Piątek 26.06.2026<br>Godzina: 19:00</mark></strong></p>



<p class="has-medium-font-size wp-block-paragraph">Po zakończeniu poprzedniej edycji dokładnie przeanalizowaliśmy Wasze opinie i wprowadziliśmy szereg zmian, aby nowa edycja była jeszcze lepsza.</p>



<p class="has-medium-font-size wp-block-paragraph">Poprawiliśmy błędy i problemy zgłaszane podczas poprzedniej edycji.<br>Wprowadziliśmy wiele usprawnień poprawiających komfort rozgrywki.<br>Dodaliśmy sporą liczbę modyfikacji, o które prosili gracze.<br>Zadbaliśmy o lepszy balans i stabilność serwera.</p>



<p class="has-medium-font-size wp-block-paragraph">Dodatkowo na tej edycji współpracujemy z Exaliarem, który będzie regularnie prowadził transmisje na YouTube z rozgrywki na naszym serwerze! To świetna okazja, aby śledzić rozwój świata, zobaczyć ciekawe projekty graczy i przeżywać przygody razem ze społecznością.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/06/2026-06-25_01-21-42-1024x576.png" alt="" class="wp-image-4685" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/06/2026-06-25_01-21-42-1024x576.png 1024w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/06/2026-06-25_01-21-42-300x169.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/06/2026-06-25_01-21-42-768x432.png 768w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/06/2026-06-25_01-21-42.png 1366w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="has-large-font-size wp-block-paragraph"><strong><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">Czeka na Was:</mark></strong></p>



<ul class="wp-block-list has-medium-font-size">
<li class="has-medium-font-size">świeży świat do odkrycia</li>



<li class="has-medium-font-size">nowe osady i projekty graczy</li>



<li class="has-medium-font-size">handel, współpraca i rywalizacja</li>



<li class="has-medium-font-size">nowe mody i ulepszenia rozgrywki</li>



<li class="has-medium-font-size">nowe historie tworzone od pierwszego dnia</li>



<li class="has-medium-font-size">aktywna społeczność i masa zabawy</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="has-medium-font-size wp-block-paragraph">To nie jest tylko reset mapy — to odświeżona i dopracowana edycja stworzona wspólnie z naszą społecznością.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-x-large-font-size">Jak dołączyć?</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Uruchom grę <em><strong>Vintage Story</strong></em></li>



<li class="has-medium-font-size">Przejdź do zakładki <strong>Multiplayer</strong></li>



<li class="has-medium-font-size">Kliknij <strong>Add Server</strong></li>



<li class="has-medium-font-size"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-green-cyan-color">Wpisz adres IP serwera<strong>: <mark>s1.vintagestory.pl</mark></strong></mark></li>



<li class="has-medium-font-size">Zapisz i połącz się z serwerem</li>
</ul>



<p class="has-text-align-center has-large-font-size wp-block-paragraph"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">Zbierz ekipę, widzimy się w piątek o 19:00!</mark></p>



<p class="has-text-align-right has-medium-font-size wp-block-paragraph"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-cyan-bluish-gray-color">P</mark><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0);color:#516574" class="has-inline-color">o</mark><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-pale-pink-color">z</mark><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">d</mark><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color">r</mark><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-amber-color">a</mark><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-light-green-cyan-color">w</mark><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-green-cyan-color">i</mark><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-pale-cyan-blue-color">a</mark><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-cyan-blue-color">m</mark><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0);color:#1f4053" class="has-inline-color">y</mark>, <mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0);color:#af429d" class="has-inline-color">e</mark><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0);color:#893b73" class="has-inline-color">k</mark><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0);color:#c30736" class="has-inline-color">i</mark><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0);color:#ac82d7" class="has-inline-color">p</mark><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0);color:#e47474" class="has-inline-color">a</mark> <mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0);color:#b899d4" class="has-inline-color">V</mark><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0);color:#95609b" class="has-inline-color">i</mark><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0);color:#d0385e" class="has-inline-color">n</mark><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0);color:#f60844" class="has-inline-color">t</mark><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0);color:#b693d8" class="has-inline-color">a</mark><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-pale-pink-color">g</mark><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0);color:#b80d38" class="has-inline-color">e</mark><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0);color:#4cbadd" class="has-inline-color"> S</mark><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0);color:#6596ac" class="has-inline-color">t</mark><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0);color:#07e391" class="has-inline-color">o</mark><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0);color:#0cd100" class="has-inline-color">r</mark><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0);color:#105d42" class="has-inline-color">y</mark> <mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0);color:#fa0000" class="has-inline-color">P</mark><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0);color:#881532" class="has-inline-color">o</mark><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0);color:#cc532e" class="has-inline-color">l</mark><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0);color:#a35858" class="has-inline-color">s</mark><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0);color:#f61d1d" class="has-inline-color">k</mark><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0);color:#6b4d14" class="has-inline-color">a</mark></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<div class="post-views content-post post-4678 entry-meta load-static">
				<span class="post-views-icon dashicons dashicons-chart-bar"></span> <span class="post-views-label">Wyświetlenia:</span> <span class="post-views-count">92</span>
			</div><p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/start-edycji-powrot-do-przeszlosci/">Start Edycji &#8211; &#8222;Powrót do przeszłości&#8221;</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Development update &#8211; June 2026</title>
		<link>https://vintagestory.pl/anego-studios-development-update-june-2026/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[W33rka]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jun 2026 09:23:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aktualizacje]]></category>
		<category><![CDATA[aktualizacja]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[nowość]]></category>
		<category><![CDATA[survival]]></category>
		<category><![CDATA[update]]></category>
		<category><![CDATA[vintagestory]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vintagestory.pl/?p=4589</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vintage Story z nowymi planami. Twórcy szykują wielką aktualizację 1.23 i pracują nad kolejnymi projektami Po premierze aktualizacji 1.22 twórcy Vintage Story na chwilę zwolnili tempo, poświęcając wiosnę na odpoczynek&#8230;</p>
<p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/anego-studios-development-update-june-2026/">Development update &#8211; June 2026</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h1 class="wp-block-heading has-text-align-center">Vintage Story z nowymi planami. Twórcy szykują wielką aktualizację 1.23 i pracują nad kolejnymi projektami</h1>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Po premierze aktualizacji 1.22 twórcy <strong>Vintage Story</strong> na chwilę zwolnili tempo, poświęcając wiosnę na odpoczynek i planowanie kolejnych działań. Teraz studio Anego Studios wraca do pracy pełną parą i ujawnia pierwsze szczegóły dotyczące przyszłości gry oraz innych rozwijanych projektów.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-green-cyan-color">Nowy zwiastun opowie więcej o świecie gry</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Minęły już cztery lata od poprzedniego trailera Vintage Story, dlatego zespół rozpoczął prace nad zupełnie nową produkcją promocyjną. Tym razem twórcy chcą postawić na bardziej filmowy charakter i skupić się na historii świata, a nie wyłącznie na prezentacji rozgrywki.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="194" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/06/image.png.a79317476178646ac99fb1f69dc36ebb-1024x194.png" alt="" class="wp-image-4590" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/06/image.png.a79317476178646ac99fb1f69dc36ebb-1024x194.png 1024w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/06/image.png.a79317476178646ac99fb1f69dc36ebb-300x57.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/06/image.png.a79317476178646ac99fb1f69dc36ebb-768x146.png 768w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/06/image.png.a79317476178646ac99fb1f69dc36ebb-1536x291.png 1536w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/06/image.png.a79317476178646ac99fb1f69dc36ebb.png 1729w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-green-cyan-color">Odświeżone logo</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Po wcześniejszych konsultacjach ze społecznością zespół zdecydował się na przeprojektowanie logo Vintage Story. Inspiracją okazały się również pomysły fanów, a nowy styl graficzny ma stopniowo pojawić się na wszystkich oficjalnych platformach związanych z grą.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="564" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/06/image.thumb_.png.d97c3d06eea6c9484352fc4fd2d52d5e.png" alt="" class="wp-image-4591" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/06/image.thumb_.png.d97c3d06eea6c9484352fc4fd2d52d5e.png 1000w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/06/image.thumb_.png.d97c3d06eea6c9484352fc4fd2d52d5e-300x169.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/06/image.thumb_.png.d97c3d06eea6c9484352fc4fd2d52d5e-768x433.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-green-cyan-color">Program dla twórców treści</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Anego Studios zapowiedziało uruchomienie pilotażowego programu dla osób regularnie tworzących materiały związane z Vintage Story. Więcej szczegółów na temat inicjatywy ma zostać ujawnionych w najbliższym czasie.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-green-cyan-color">Mod DB otrzyma nowe filtry</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Jednym z tematów, którym zajmują się deweloperzy, jest rosnąca liczba treści generowanych przez sztuczną inteligencję. Plan zakłada wprowadzenie systemu zgłoszeń oznaczających mody jako „AI / Low Effort”.</p>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Użytkownicy będą mogli samodzielnie ustawić próg, po którego przekroczeniu takie mody przestaną pojawiać się na ich liście. Według twórców rozwiązanie ma pozwolić każdemu graczowi samodzielnie decydować o tym, jakie treści chce widzieć.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-green-cyan-color">Internetowa baza serwerów</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Równolegle trwają prace nad nową stroną VS Server DB. Administratorzy będą mogli przejąć swoje serwery i w wygodny sposób zarządzać ich opisami oraz informacjami.</p>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Twórcy zapowiadają rozbudowane wyszukiwanie i system kategorii, które mają ułatwić graczom odnajdywanie odpowiednich społeczności. Premiera serwisu planowana jest jeszcze w tym roku.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-green-cyan-color">Aktualizacja 1.23 skupi się na walce</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph"> Zespół zdecydował, że głównym obszarem zmian będzie system walki.</p>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Wśród planowanych nowości znajdują się:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">bardziej precyzyjne i dynamiczne wykrywanie trafień,</li>



<li class="has-medium-font-size">większa liczba animacji ataków,</li>



<li class="has-medium-font-size">możliwe zmiany w systemie broni i pancerzy,</li>



<li class="has-medium-font-size">nowe rodzaje uzbrojenia,</li>



<li class="has-medium-font-size">kolejne usprawnienia wpływające na płynność starć.</li>
</ul>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">W pracach pomaga Maltiez, autor popularnej modyfikacji Combat Overhaul, jednak twórcy podkreślają, że sam mod nie zostanie przeniesiony do podstawowej wersji gry.</p>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-green-cyan-color">Przebudowa pancerzy</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Balduranne pracuje nad dużym odświeżeniem systemu pancerzy. Gracze nadal będą korzystać z trzech głównych slotów wyposażenia, jednak poszczególne elementy będzie można rozbudowywać warstwowo. Ma to zapewnić większą elastyczność podczas kompletowania ochrony.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="552" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/06/Armor_Rework.thumb_.png.781c2c6f7431b07be770028c7beb18db.png" alt="" class="wp-image-4592" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/06/Armor_Rework.thumb_.png.781c2c6f7431b07be770028c7beb18db.png 1000w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/06/Armor_Rework.thumb_.png.781c2c6f7431b07be770028c7beb18db-300x166.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/06/Armor_Rework.thumb_.png.781c2c6f7431b07be770028c7beb18db-768x424.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-green-cyan-color">Ponad 200 nowych dźwięków</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Tagwin zakończył prace nad projektem nowych efektów dźwiękowych. Aktualizacja wzbogaci ekwipunek o ponad 200 nowych odgłosów, które mają zwiększyć immersję i sprawić, że interakcja z przedmiotami stanie się bardziej satysfakcjonująca.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-green-cyan-color">Ujednolicone przedmioty i nowe wierzchowce</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Redram zajmuje się poprawą spójności wizualnej przedmiotów. Dzięki temu ich rozmiary mają wyglądać podobnie niezależnie od tego, czy znajdują się w dłoni, leżą na ziemi, czy zostały umieszczone w świecie gry. Po zakończeniu tych prac artysta skupił się na kolejnych stworzeniach, które będzie można dosiadać.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-green-cyan-color">Więcej roślinności i nowe warianty krzewów</mark></h2>



<div class="wp-block-media-text is-stacked-on-mobile" style="grid-template-columns:43% auto"><figure class="wp-block-media-text__media"><img loading="lazy" decoding="async" width="695" height="738" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/06/willow.png.66cfc28f83bfbe8d70974627afb2696e.png" alt="" class="wp-image-4594 size-full" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/06/willow.png.66cfc28f83bfbe8d70974627afb2696e.png 695w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/06/willow.png.66cfc28f83bfbe8d70974627afb2696e-283x300.png 283w" sizes="auto, (max-width: 695px) 100vw, 695px" /></figure><div class="wp-block-media-text__content">
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Arkaik kontynuuje rozbudowę świata gry przygotowując nowe odmiany krzewów jagodowych oraz dodatkowe typy roślinności. Zmiany mają sprawić, że środowisko stanie się jeszcze bardziej różnorodne.</p>
</div></div>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="980" height="381" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/06/kumquat.png.3cc93773be473d76f182c154223a7e38.png" alt="" class="wp-image-4593" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/06/kumquat.png.3cc93773be473d76f182c154223a7e38.png 980w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/06/kumquat.png.3cc93773be473d76f182c154223a7e38-300x117.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/06/kumquat.png.3cc93773be473d76f182c154223a7e38-768x299.png 768w" sizes="auto, (max-width: 980px) 100vw, 980px" /></figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-green-cyan-color">Rzeki i fabuła</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">W planach znajdują się również dalsze prace nad systemem rzek, rozwój warstwy fabularnej oraz nowe animacje dla kotów. </p>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-medium-font-size">Twórcy zaznaczają jednak, że nie wszystkie wymienione elementy muszą trafić do aktualizacji 1.23.</h2>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-green-cyan-color">Projekt Glint i nowe RPG  nabierają kształtów</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Poza rozwojem samego Vintage Story studio pracuje także nad dwoma dodatkowymi przedsięwzięciami.</p>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph"><strong>Project Glint</strong> rozwija własny system sztucznej inteligencji dla istot oraz bardziej immersyjne interfejsy użytkownika. Twórcy nie wykluczają, że jeszcze w tym roku pokażą pierwsze materiały prezentujące świat gry.</p>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Postępują również prace nad <strong>Project Nex</strong>, czyli niewielkim RPG akcji. Fundamenty projektu zostały już ukończone, a zespół koncentruje się obecnie na tworzeniu zawartości. Pierwsze prezentacje gry również mogą pojawić się jeszcze w 2026 roku.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<div class="wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-fe48e5de wp-block-buttons-is-layout-flex">
<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.vintagestory.at/blog.html/news/anego-studios-development-update-june-2026-r446/">ŹRÓDŁO</a></div>
</div>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<div class="post-views content-post post-4589 entry-meta load-static">
				<span class="post-views-icon dashicons dashicons-chart-bar"></span> <span class="post-views-label">Wyświetlenia:</span> <span class="post-views-count">104</span>
			</div><p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/anego-studios-development-update-june-2026/">Development update &#8211; June 2026</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Aktualizacja 1.22.0-rc.5 &#8211; Fishing, Mechanisms, Metalworking and More!</title>
		<link>https://vintagestory.pl/aktualizacja-1-22-0-rc-5-fishing-mechanisms-metalworking-and-more/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[W33rka]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2026 07:42:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aktualizacje]]></category>
		<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[aktualizacja]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[nowość]]></category>
		<category><![CDATA[survival]]></category>
		<category><![CDATA[update]]></category>
		<category><![CDATA[vintagestory]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vintagestory.pl/?p=4503</guid>

					<description><![CDATA[<p>Twórcy udostępnilli nową, niestabilną wersje gry oznaczoną jako v1.22.0-rc.5, którą można pobrać za pośrednictwem menedżera konta. Intensywne prace nad optymalizacją i stabilnością rozgrywki są prowadzone nieprzerwanie. Ulepszenia wydajności i optymalizacji&#8230;</p>
<p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/aktualizacja-1-22-0-rc-5-fishing-mechanisms-metalworking-and-more/">Aktualizacja 1.22.0-rc.5 &#8211; Fishing, Mechanisms, Metalworking and More!</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Twórcy udostępnilli nową, niestabilną wersje gry oznaczoną jako v1.22.0-rc.5, którą można pobrać za pośrednictwem menedżera konta. Intensywne prace nad optymalizacją i stabilnością rozgrywki są prowadzone nieprzerwanie.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Ulepszenia wydajności i optymalizacji</h2>



<p class="has-medium-font-size wp-block-paragraph">W tej aktualizacji wprowadzono szereg usprawnień mających na celu poprawę płynności działania gry:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Została poprawiona wydajność serwerów multiplayer, szczególnie w przypadku dużych światów.</li>



<li class="has-medium-font-size">Zmniejszone zostały problemy z zawieszaniem się gry podczas jednoczesnego opadania wielu bloków.</li>



<li class="has-medium-font-size">Wprowadzono bezpieczniejsze logowanie danych, co może ograniczyć błędy na dużych serwerach.</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Zmiany dla administratorów serwerów</h2>



<p class="has-medium-font-size wp-block-paragraph">Administratorom udostępniono nowe narzędzia i opcje konfiguracji:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Dodana została możliwość oznaczania członków personelu specjalnym prefiksem [Staff].</li>



<li class="has-medium-font-size">Wprowadzony został prosty system automatycznego wyrzucania graczy AFK.</li>



<li class="has-medium-font-size">Dodana została komenda umożliwiająca ustawienie czasu rozłączenia nieaktywnych graczy.</li>



<li class="has-medium-font-size">Statystyki serwera zostały ulepszone – obecnie nie są uwzględniani gracze będący w trakcie łączenia.</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Balans rozgrywki</h2>



<p class="has-medium-font-size wp-block-paragraph">Zmienione zostały wybrane mechaniki w celu poprawy balansu:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Zasięg wykrywania i ataku niedźwiedzi został zmniejszony oraz zróżnicowany zależnie od ich rozmiaru.</li>



<li class="has-medium-font-size">Ograniczona została ilość mięsa i kości pozyskiwanych z niektórych ryb.</li>



<li class="has-medium-font-size">System przynęt został zmodyfikowany – różne typy mięsa generują teraz różne ilości przynęty zapachowej.</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Ulepszenia przedmiotów i interfejsu</h2>



<p class="has-medium-font-size wp-block-paragraph">Wprowadzono liczne poprawki wizualne i funkcjonalne:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Zaimplementowane zostały elementy odzieży teatralnej.</li>



<li class="has-medium-font-size">Rozszerzono możliwości wyświetlania przedmiotów na półkach (m.in. misy, lampy, formy odlewnicze).</li>



<li class="has-medium-font-size">Poprawione zostały właściwości układania przedmiotów oraz ich prezentacja.</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Poprawki błędów i stabilności</h2>



<p class="has-medium-font-size wp-block-paragraph">Naprawiona została duża liczba błędów wpływających na rozgrywkę:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Usunięte zostały rzadkie błędy związane z belkami podporowymi powodujące rozłączenia graczy.</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawione zostały liczne awarie gry, m.in. związane z owadami, przechowywaniem przedmiotów czy handlem.</li>



<li class="has-medium-font-size">Poprawione zostało zachowanie przedmiotów fizycznych (np. kamieni zawieszających się w powietrzu).</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawione zostały błędy wizualne, w tym nieprawidłowe animacje i tekstury.</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Poprawki roślinności i środowiska</h2>



<p class="has-medium-font-size wp-block-paragraph">Wiele zmian zostało wprowadzonych w systemie roślin:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Krzewy jagodowe zostały poprawione pod względem wzrostu, wyglądu i zapisu stanu.</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawione zostały błędy związane z temperaturą wpływającą na rozwój roślin.</li>



<li class="has-medium-font-size">Ulepszono regenerację gleby uprawnej.</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Poprawki multiplayer</h2>



<p class="has-medium-font-size wp-block-paragraph">Rozgrywka sieciowa została znacząco usprawniona:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Usunięto możliwość wielokrotnego zapisywania się w kolejce do serwera.</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono błędy związane z przeciążeniem serwera i duplikacją graczy.</li>



<li class="has-medium-font-size">Poprawiono działanie kolejek połączeń oraz wyświetlanie listy graczy.</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Poprawki API</h2>



<p class="has-medium-font-size wp-block-paragraph">Wprowadzono również poprawki dla twórców modyfikacji:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Synchronizacja właściwości żywności została poprawiona między serwerem a klientem.</li>



<li class="has-medium-font-size">Usunięto nieużywane właściwości w systemie odżywiania.</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-large-font-size">Podsumowanie</h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Wersja v1.22.0-rc.5 została skoncentrowana głównie na poprawie stabilności, wydajności oraz eliminacji błędów. Choć jest to nadal wersja niestabilna, zauważalny postęp został osiągnięty w kierunku bardziej płynnej i niezawodnej rozgrywki. </p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<div class="wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-fe48e5de wp-block-buttons-is-layout-flex">
<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link has-text-align-center wp-element-button" href="https://www.vintagestory.at/blog.html/news/1220-rc5-fishing-mechanisms-metalworking-and-more-r437/">ŹRÓDŁO</a></div>
</div>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<div class="post-views content-post post-4503 entry-meta load-static">
				<span class="post-views-icon dashicons dashicons-chart-bar"></span> <span class="post-views-label">Wyświetlenia:</span> <span class="post-views-count">285</span>
			</div><p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/aktualizacja-1-22-0-rc-5-fishing-mechanisms-metalworking-and-more/">Aktualizacja 1.22.0-rc.5 &#8211; Fishing, Mechanisms, Metalworking and More!</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Aktualizacja v1.22.0-rc.2, rc.3, rc.4</title>
		<link>https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-22-0-rc-2-rc-3-rc-4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[W33rka]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Mar 2026 20:25:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aktualizacje]]></category>
		<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[aktualizacja]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[nowość]]></category>
		<category><![CDATA[survival]]></category>
		<category><![CDATA[update]]></category>
		<category><![CDATA[vintagestory]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vintagestory.pl/?p=4498</guid>

					<description><![CDATA[<p>v1.22.0-rc.2 – Najważniejsze błędy naprawione Twórcy wypuścili rc.2 – możesz pobrać już teraz przez menedżera konta. Twórcy naprawili najpoważniejsze problemy z rc.1. Niestety wprowadzili też jeden nowy, niezamierzony błąd: Co&#8230;</p>
<p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-22-0-rc-2-rc-3-rc-4/">Aktualizacja v1.22.0-rc.2, rc.3, rc.4</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">v1.22.0-rc.2 – Najważniejsze błędy naprawione</h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Twórcy wypuścili <strong>rc.2</strong> – możesz pobrać już teraz przez menedżera konta.</p>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Twórcy naprawili najpoważniejsze problemy z rc.1. Niestety wprowadzili też jeden <strong>nowy, niezamierzony</strong> błąd:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Podczas rozkładania przedmiotów w siatce craftingowej (przeciąganie stosu) niektóre wyniki receptur stają się <strong>niewidoczne</strong>. Przedmiot jednak naprawdę powstaje – wystarczy kliknąć w niewidoczne miejsce lub zabrać „niewidzialny” wynik, by go zobaczyć. Poprawka przyjdzie w rc.3.</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading has-text-align-center">Co poprawiono i zmieniono w rc.2</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Sadzonki krzewów owocowych zamieniają się w patyk tylko w <strong>25%</strong> przypadków (zamiast 100%).</li>



<li class="has-medium-font-size">Znacznie zmniejszono lagi blokowe po stronie klienta podczas stawiania/łamania bloków na dużych odległościach widzenia.</li>



<li class="has-medium-font-size">Traderzy zyskali wyczyszczone i ujednolicone nazwy akcesoriów oraz fryzur.</li>



<li class="has-medium-font-size">Wiele słodkowodnych ryb odzyskało brakujące animacje biegu.</li>



<li class="has-medium-font-size">Plecak myśliwego wreszcie leży centralnie na plecach Serafa.</li>



<li class="has-medium-font-size">Dashboard serwera ponownie pokazuje seed po restarcie klienta.</li>



<li class="has-medium-font-size">Lochy wyłączono poprawnie w trybie Homo Sapiens.</li>



<li class="has-medium-font-size">Można już wchodzić na otwarte klapy przed domami traderów.</li>



<li class="has-medium-font-size">Trader „łowca skarbów” przestał powtarzać dialogi innych kupców.</li>



<li class="has-medium-font-size">Rybie placki mają teraz właściwą nazwę.</li>



<li class="has-medium-font-size">Okno handlu nie rozciąga już niepotrzebnie paska tytułu.</li>



<li class="has-medium-font-size">Szopy znowu zbierają jagody.</li>



<li class="has-medium-font-size">Bonus do zbieractwa działa prawidłowo na dzikich krzewach jagodowych.</li>



<li class="has-medium-font-size">Krzewy jagodowe aktualizują poprawnie czas wzrostu przy zmianie stanu.</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono lokalizację „Health state” i „Growth state” krzewów.</li>



<li class="has-medium-font-size">Książka z poradnikiem nie crashuje już przy oglądaniu pancerzy.</li>



<li class="has-medium-font-size">Stare światy (z 1.20 i wcześniej) nie ulegają już poważnemu uszkodzeniu chunków.</li>



<li class="has-medium-font-size">Usunięto crash przy siadaniu na tratwie.</li>



<li class="has-medium-font-size">Gracze oddaleni od siebie w multiplayerze nie powodują już crashy.</li>



<li class="has-medium-font-size">Logi nie zalewają błędami przy wychodzeniu graczy.</li>



<li class="has-medium-font-size">Skrypt instalacyjny na Linuksie poprawnie sprawdza .NET 10.</li>



<li class="has-medium-font-size">Blok siana znowu da się stworzyć (konflikt z recepturą koszuli z trawy usunięty).</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading has-text-align-center">Zmiany w API</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Dodano interfejs <strong>IBellowsAirReceiver</strong> → miechy można teraz podłączać do innych obiektów niż tylko kuźnia (dzięki funions123!).</li>



<li class="has-medium-font-size">Poprawiono wczytywanie wszystkich wartości krzewów jagodowych + dodano więcej domyślnych ustawień.</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading">v1.22.0-rc.3 – Stabilizacja i duże porządki w 1.22</h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Kolejna wersja testowa jest już dostępna w menedżerze kont.</p>



<h3 class="wp-block-heading has-text-align-center">Najważniejsze nowości i poprawki ogólne</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Dodano opcję wyłączenia automatycznego podpowiadania nazw waypointów.</li>



<li class="has-medium-font-size">Owoce w handbooku pokazują, z jakiego drzewa pochodzą.</li>



<li class="has-medium-font-size">Łańcuchy, łuski, lamelle, sztabki, pręty i bosse układają się teraz w szafkach.</li>



<li class="has-medium-font-size">Na łosiu z wędzidłem – przy najwolniejszym chodzie – krótkie naciśnięcie S (przy trzymanym W) zatrzymuje zwierzę.</li>



<li class="has-medium-font-size">Bloki porośnięte trawą wyrzucają odpowiednie ilości cząsteczek ziemi.</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading has-text-align-center">Poprawki 1.22 – najważniejsze błędy z rc.1 i rc.2</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Naprawiono <strong>niewidoczne wyniki receptur</strong> w grid-craftingu (główny problem rc.2).</li>



<li class="has-medium-font-size">Usunięto dziwne zachowanie i złe ilości przy shapeless recipes (np. pnie, otwarte skrzynie).</li>



<li class="has-medium-font-size">Wiele tagów receptur matchingowych działa teraz poprawnie.</li>



<li class="has-medium-font-size">Drzwi szafek usuwasz kluczem francuskim + Ctrl + PPM.</li>



<li class="has-medium-font-size">Krzewy jagodowe informują, kiedy można wziąć kolejną sadzonkę.</li>



<li class="has-medium-font-size">Cechy krzewów jagodowych mają kolory (czerwony = zła, zielony = dobra).</li>



<li class="has-medium-font-size">Sadzonki krzewów nie degradują już gleby podczas wzrostu.</li>



<li class="has-medium-font-size">Kamizelka futrzana przeniesiona z slotu koszuli do slotu płaszcza.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Przebudowa wędkowania</strong>:
<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Maksymalna liczba ryb w lokacji spadła z 15 → 12</li>



<li class="has-medium-font-size">Minimalna częstotliwość ryb ogólnych wzrosła z 0% → 20%</li>



<li class="has-medium-font-size">Można wymieniać przynętę na wędce w trakcie wędkowania</li>



<li class="has-medium-font-size">W kolejnych aktualizacjach niektóre ryby będą brały tylko na konkretne przynęty</li>
</ul>
</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading has-text-align-center">Inne ważne poprawki</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Helve hammer head nie crashuje przy upuszczeniu na ziemię.</li>



<li class="has-medium-font-size">Półki w szafkach mają lepiej dopasowane kolizje i nazwy wysokości.</li>



<li class="has-medium-font-size">Stare światy (1.18/1.19) nie generują już gorących źródeł i strumieni zbyt blisko Archiwów Rezonansu.</li>



<li class="has-medium-font-size">Lochy regenerują się poprawnie komendą /wgen regen.</li>



<li class="has-medium-font-size">Stojaki na zbroję i inne encje ustawiają się prawidłowo w lochach.</li>



<li class="has-medium-font-size">Znaczniki graczy znikają z mapy po wylogowaniu.</li>



<li class="has-medium-font-size">Shad i kleń nadają się do filetowania na cztery części.</li>



<li class="has-medium-font-size">Poprawiono zamienione tekstury kafli ceramicznych, garnka i lampy oliwnej.</li>



<li class="has-medium-font-size">Dojrzałe krzewy jagodowe upuszczają jagody przy zniszczeniu (nie tylko przy zbiorze).</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">v1.22.0-rc.4 – Wędkowanie z przynętami i ostatnie szlify</h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Najnowsza wersja rc jest już do pobrania.</p>



<h3 class="wp-block-heading has-text-align-center">Zmiany w wędkowaniu (bardzo ważne!)</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><strong>Przynęty specjalistyczne</strong>:
<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Robaki → tylko małe i średnie ryby</li>



<li class="has-medium-font-size">Duże ryby → głównie na śmierdzące przynęty, mięso lub ryby</li>
</ul>
</li>



<li class="has-medium-font-size">Surowe mięso i małe ryby stały się teraz ważnymi przynętami.</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading has-text-align-center">Pozostałe nowości i poprawki</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Koguty pieją znacznie częściej niż kury – są bardzo podekscytowane nowym głosem!</li>



<li class="has-medium-font-size">Wyciskana oliwa w korycie ma brakującą teksturę → dodano.</li>



<li class="has-medium-font-size">Przelewanie cieczy między pojemnikami ma teraz poprawny uśredniony czas.</li>



<li class="has-medium-font-size">Pulverizer zwraca przedmiot, jeśli kapsy są za słabe.</li>



<li class="has-medium-font-size">Koszula reniferowego pasterza ma właściwą wartość ciepła.</li>



<li class="has-medium-font-size">Kury nie biegają już groźnie w stronę gracza, gdy są ranne.</li>



<li class="has-medium-font-size">Bardzo rzadka szansa, że kogut zniesie jajko → usunięto.</li>



<li class="has-medium-font-size">Cegły rzucane nie niszczą się już przy uderzeniu.</li>



<li class="has-medium-font-size">Koła wodne przyjmują tylko mocniejsze typy drewna.</li>



<li class="has-medium-font-size">Rify działają znowu po stronie klienta.</li>



<li class="has-medium-font-size">Łom nie zostawia niewidzialnych bloków po usunięciu ostatniej belki.</li>



<li class="has-medium-font-size">Żaglówka odpływa po zbudowaniu.</li>



<li class="has-medium-font-size">Usunięto dziwne dodatkowe receptury na drzwiach szafek i bug z duplikacją.</li>



<li class="has-medium-font-size">Duże wiatraki z przeszkodą upuszczają właściwy typ żagli.</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-medium-font-size">Wersja stabilna 1.22 zbliża się wielkimi krokami – twórcy systematycznie eliminują ostatnie problemy.</h2>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<div class="wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-fe48e5de wp-block-buttons-is-layout-flex">
<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.vintagestory.at/blog.html/">ŹRÓDŁO</a></div>
</div>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<div class="post-views content-post post-4498 entry-meta load-static">
				<span class="post-views-icon dashicons dashicons-chart-bar"></span> <span class="post-views-label">Wyświetlenia:</span> <span class="post-views-count">218</span>
			</div><p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-22-0-rc-2-rc-3-rc-4/">Aktualizacja v1.22.0-rc.2, rc.3, rc.4</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>1.22.0-rc.1 &#8211; Fishing, Mechanisms, Metalworking and More!</title>
		<link>https://vintagestory.pl/1-22-0-rc-1-fishing-mechanisms-metalworking-and-more/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[W33rka]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Mar 2026 18:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aktualizacje]]></category>
		<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[aktualizacja]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[nowość]]></category>
		<category><![CDATA[survival]]></category>
		<category><![CDATA[update]]></category>
		<category><![CDATA[vintagestory]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vintagestory.pl/?p=4490</guid>

					<description><![CDATA[<p>Wersja rc.1 została opublikowana jako niestabilna wersja kandydata do wydania. Pobranie jest możliwe poprzez menedżer konta. W aktualizacji skupiono się na dodaniu maksymalnej ilości nowej zawartości. „rc” oznacza release candidate&#8230;</p>
<p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/1-22-0-rc-1-fishing-mechanisms-metalworking-and-more/">1.22.0-rc.1 &#8211; Fishing, Mechanisms, Metalworking and More!</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph"><strong>Wersja rc.1</strong> została opublikowana jako niestabilna wersja kandydata do wydania. Pobranie jest możliwe poprzez menedżer konta.</p>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">W aktualizacji skupiono się na dodaniu maksymalnej ilości nowej zawartości.</p>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">„rc” oznacza release candidate – od teraz zespół koncentruje się głównie na naprawianiu błędów oraz balansowaniu rozgrywki. Należy spodziewać się pewnego poziomu niestabilności i niedoróbek.</p>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Niestety, Rivers and Sawmills nie doczekały się wydania (nadal są w fazie rozwoju). Nawet bez nich ta aktualizacja jest prawdopodobnie największą, jaką kiedykolwiek twórcy stworzyli pod względem zawartości gry. </p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading has-text-align-center">Czy można już grać na 1.22?</h3>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Stare światy najprawdopodobniej nie ulegną uszkodzeniu – zespół jest w tej kwestii dość pewny. Jednak <strong>zalecane jest wstrzymanie się z aktualizacją starych światów</strong> do czasu naprawienia problemów z generowaniem terenu.</p>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Przed aktualizacją do 1.22 <strong>zdecydowanie zalecane jest wykonanie kopii zapasowej</strong> światów z wersji 1.21. Najbezpieczniej jest poczekać na wersję stabilną 1.22.0.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading has-text-align-center">Najważniejsze nowe dodatki (od pre.1)</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Wprowadzono pierwszą wersję w pełni <strong>dynamicznych lochów</strong> w trybie survival – pojawiają się rzadko, średnio co ~1500 bloków</li>



<li class="has-medium-font-size">Kompletnie przerobiono modele handlarzy – dodano ubrania zależne od klimatu</li>



<li class="has-medium-font-size">Dodano liczne nowe zestawy ubrań do znajdowania, handlu i craftingu (prace w toku)</li>



<li class="has-medium-font-size">Całkowicie przerobiono krzaki jagód</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="660" data-id="4493" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/03/ubrania-vintagestory.png" alt="" class="wp-image-4493" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/03/ubrania-vintagestory.png 1000w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/03/ubrania-vintagestory-300x198.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/03/ubrania-vintagestory-768x507.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="577" data-id="4491" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/03/jagody-vintagestory.png" alt="" class="wp-image-4491" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/03/jagody-vintagestory.png 1000w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/03/jagody-vintagestory-300x173.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/03/jagody-vintagestory-768x443.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="727" data-id="4492" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/03/handlarze-vintagestory.png" alt="" class="wp-image-4492" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/03/handlarze-vintagestory.png 1000w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/03/handlarze-vintagestory-300x218.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/03/handlarze-vintagestory-768x558.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="563" data-id="4494" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/03/nowe-lochy-aktualizacja-vintagestory.png" alt="" class="wp-image-4494" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/03/nowe-lochy-aktualizacja-vintagestory.png 1000w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/03/nowe-lochy-aktualizacja-vintagestory-300x169.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/03/nowe-lochy-aktualizacja-vintagestory-768x432.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>
</figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading has-text-align-center">Przeróbka krzaków jagód – najważniejsze zmiany</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Modele zostały całkowicie odświeżone.</li>



<li class="has-medium-font-size">Rozmnażanie możliwe jest wyłącznie przez sadzonki cięte nożem – dojrzewanie trwa 6–12 miesięcy.</li>



<li class="has-medium-font-size">Krzaki wymagają regularnego nawożenia – bez tego przestają owocować.</li>



<li class="has-medium-font-size">Zużycie składników odżywczych maleje o ~15% rocznie (po 20 latach ~5% pierwotnego zużycia).</li>



<li class="has-medium-font-size">Wystarczy coroczne dodanie odrobiny mączki kostnej, aby uzyskać przyzwoite plony.</li>



<li class="has-medium-font-size">W kolejnych rc pojawią się rzadkie cechy – przenoszone są na sadzonki.</li>



<li class="has-medium-font-size">Kwiaty i dojrzewanie owoców pozostały w większości zgodne ze starym systemem.</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading has-text-align-center">Pozostałe nowe mechaniki i przedmioty</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Dodano „zniszczone” uchwyty na pochodnie – trzymają pochodnię, ale po złamaniu nic nie dropią.</li>



<li class="has-medium-font-size">Tarcze mogą być teraz montowane na uchwytach ściennych.</li>



<li class="has-medium-font-size">Niektóre ryby (arapaima, szczupak, pirania, sum) atakują gracza, gdy zostaną osaczone – piranie czerwonobrzuche są szczególnie agresywne wobec rannych postaci.</li>



<li class="has-medium-font-size">Bryłki hematytu i limonitu mogą służyć do jaskiniowego malarstwa i pisania (odpowiednio czerwona i żółta ochra).</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading has-text-align-center">Wybrane poprawki i usprawnienia</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Zasięg świateł trzymanych i dynamicznych został lepiej dopasowany do świateł stacjonarnych (eksperymentalnie).</li>



<li class="has-medium-font-size">Zasięg wykrywania dynamicznych świateł zwiększono z 60 → 120 bloków.</li>



<li class="has-medium-font-size">Błyskawice oświetlają świat z większej odległości i bardziej realistycznie.</li>



<li class="has-medium-font-size">Cleavery otrzymały nieaktywną „głowicę” – narzędzie wymaga połączenia z kijem; model przeskalowano do 1:1.</li>



<li class="has-medium-font-size">Gracze są widoczni na mapie do 1000 bloków lub w grupie współdzielonej (domyślnie).</li>



<li class="has-medium-font-size">Znaczniki graczy na mapie pokazują kolor wspierającego, podobnie jak nazwy na czacie.</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading has-text-align-center">Poprawki wydajnościowe</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Znacznie przyspieszono dopasowywanie receptur – zmniejszono zużycie pamięci i zlikwidowano spike’i lagów podczas craftingu i przeglądania podręcznika.</li>



<li class="has-medium-font-size">Obniżono koszt CPU przy rozpakowywaniu chunków i tworzeniu pakietów – największe korzyści na dużych serwerach multiplayer.</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading has-text-align-center">Podsumowanie</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Aktualizacja 1.22.0-rc.1 uznawana jest za największą pod względem ilości nowej zawartości w historii Vintage Story.</li>



<li class="has-medium-font-size">Mimo licznych usprawnień i dodatków nadal pozostaje wersją niestabilną – zalecana jest ostrożność, szczególnie przy starych światach.</li>



<li class="has-medium-font-size">Pełna, stabilna wersja 1.22 jest spodziewana po zakończeniu cyklu release candidate.</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Miłej rozgrywki i ostrożnych testów!</h2>



<div class="wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-fe48e5de wp-block-buttons-is-layout-flex">
<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.vintagestory.at/blog.html/news/1220-rc1-fishing-mechanisms-metalworking-and-more-r433/">ŹRÓDŁO</a></div>
</div>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<div class="post-views content-post post-4490 entry-meta load-static">
				<span class="post-views-icon dashicons dashicons-chart-bar"></span> <span class="post-views-label">Wyświetlenia:</span> <span class="post-views-count">217</span>
			</div><p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/1-22-0-rc-1-fishing-mechanisms-metalworking-and-more/">1.22.0-rc.1 &#8211; Fishing, Mechanisms, Metalworking and More!</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Aktualizacja 1.22.0-pre.1 &#8211; Fishing, Mechanisms, Metalworking and More!</title>
		<link>https://vintagestory.pl/aktualizacja-1-22-0-pre-1-fishing-mechanisms-metalworking-and-more/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[W33rka]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Feb 2026 05:48:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aktualizacje]]></category>
		<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[aktualizacja]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[nowość]]></category>
		<category><![CDATA[survival]]></category>
		<category><![CDATA[update]]></category>
		<category><![CDATA[vintagestory]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vintagestory.pl/?p=4390</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nowe funkcje w Vintage Story 1.22.0-pre.1 – łowienie ryb, mechanizmy i kowalstwo Twórcy Vintage Story udostępnili wersję 1.22.0-pre.1 – podglądową aktualizację pełną nowych mechanik. Ta wersja jest wciąż niedokończona, ale&#8230;</p>
<p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/aktualizacja-1-22-0-pre-1-fishing-mechanisms-metalworking-and-more/">Aktualizacja 1.22.0-pre.1 &#8211; Fishing, Mechanisms, Metalworking and More!</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h1 class="wp-block-heading has-text-align-center">Nowe funkcje w <strong>Vintage Story                       1.22.0-pre.1</strong> – łowienie ryb, mechanizmy i kowalstwo</h1>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Twórcy <strong>Vintage Story</strong> udostępnili wersję <strong>1.22.0-pre.1</strong> – podglądową aktualizację pełną nowych mechanik. Ta wersja jest wciąż niedokończona, ale już oferuje graczom wiele świeżych możliwości i ciekawych funkcji do odkrycia.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Łowienie ryb – nowy system</h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Wprowadzono w pełni działający system łowienia.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Dodano <strong>ponad 20 gatunków ryb słodkowodnych</strong>.</li>



<li class="has-medium-font-size">Ryby nie pojawiają się już w małych kałużach, tylko w dużych zbiornikach wodnych.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Po zabiciu ryba nie tonie</strong>.</li>



<li class="has-medium-font-size">Ryby <strong>uciekają przed atakami bronią </strong>, co czyni ich łapanie realistycznym wyzwaniem.</li>
</ul>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Stworzono również <strong>wędkę i realistyczną fizykę rzutu</strong>.<br>Branie sygnalizuje pływająca przynęta. Czasem trafisz też na młode osobniki lub <strong>rzadkie przedmioty kolekcjonerskie</strong>.</p>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Przynęty i łowiska</h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">System łowienia wymaga przynęt.<br>Zaprojektowano mechanikę zbierania <strong>dżdżownic przez „worm grunting”</strong> – specjalną metodę zdobywania robaków, która działa lepiej w ciepłych i wilgotnych miejscach.<br>Bez przynęty łowienie trwa znacznie dłużej.<br>Łowienie w tym samym miejscu <strong>stopniowo zmniejsza liczbę ryb</strong> – musisz wędrować, by znaleźć nowe łowiska.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="682" height="721" data-id="4392" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/fishingpole3.gif.98828a9018b6c3e44fa1ad056361756c.gif" alt="" class="wp-image-4392"/></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="760" height="627" data-id="4393" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/vroooom-1.gif.99e756131672159408cd9ae06c7d812f-1.gif" alt="" class="wp-image-4393"/></figure>
</figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="562" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/fishy.thumb_.png.6071249b630a716ddffee58736d0270e.png" alt="" class="wp-image-4394" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/fishy.thumb_.png.6071249b630a716ddffee58736d0270e.png 1000w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/fishy.thumb_.png.6071249b630a716ddffee58736d0270e-300x169.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/fishy.thumb_.png.6071249b630a716ddffee58736d0270e-768x432.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Nowe sposoby ekspozycji – meble i trofea</h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Dodano <strong>nowy system wyświetlania przedmiotów</strong> z dokładnością do voxelów.<br>Gracze mogą teraz ustawiać różne przedmioty na <strong>szafkach i półkach</strong>, w tym trofea rybne.<br>Dostępne są także <strong>manekiny</strong>, które pozwalają prezentować ubrania.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-3 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="514" data-id="4395" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/taxidermy.thumb_.png.7daa35e2d5c1acfb8184399e48a076aa.png" alt="" class="wp-image-4395" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/taxidermy.thumb_.png.7daa35e2d5c1acfb8184399e48a076aa.png 1000w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/taxidermy.thumb_.png.7daa35e2d5c1acfb8184399e48a076aa-300x154.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/taxidermy.thumb_.png.7daa35e2d5c1acfb8184399e48a076aa-768x395.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="560" data-id="4396" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/mannequins.thumb_.png.8e0c4d2e42f624c5396b80e809c91d42.png" alt="" class="wp-image-4396" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/mannequins.thumb_.png.8e0c4d2e42f624c5396b80e809c91d42.png 1000w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/mannequins.thumb_.png.8e0c4d2e42f624c5396b80e809c91d42-300x168.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/mannequins.thumb_.png.8e0c4d2e42f624c5396b80e809c91d42-768x430.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>
</figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Rozbudowany system kowalstwa</h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Twórcy odświeżyli działanie kuźni.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Kuźnia ma nowy wygląd, <strong>dmuchawa jest konieczna</strong>, by osiągnąć wyższe temperatury.</li>



<li class="has-medium-font-size">Dodano <strong>metalowe szczypce</strong>, które są trwalsze niż drewniane.</li>



<li class="has-medium-font-size">Różne paliwa wpływają na temperaturę i czas nagrzewania.</li>



<li class="has-medium-font-size">Możesz teraz <strong>hartować narzędzia</strong>, by poprawić ich parametry – chociaż istnieje ryzyko ich zniszczenia.</li>
</ul>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-4 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="962" height="666" data-id="4397" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/quenching1.gif.38bd58b5b3ea2345953de86117d2b4b0.gif" alt="" class="wp-image-4397"/></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="962" height="666" data-id="4398" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/forgerework.gif.ea7d2ac830f639f517006645fd36204b.gif" alt="" class="wp-image-4398"/></figure>
</figure>



<div class="wp-block-media-text is-stacked-on-mobile"><figure class="wp-block-media-text__media"><img loading="lazy" decoding="async" width="790" height="522" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/sharpening2.gif.92c4b935a72a31e7f04635634f6b124a.gif" alt="" class="wp-image-4399 size-full"/></figure><div class="wp-block-media-text__content">
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph"> Dodano <strong>krążek szlifierski</strong>, który pozwala ostrzyć narzędzia.<br>Ostrzenie daje <strong>premię do trafień krytycznych</strong>, ale szybciej zużywa ich wytrzymałość.</p>
</div></div>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Nowe mechanizmy i energia</h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Wprowadzono rozwinięty system mechaniczny i nową energię mechaniczną.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Dodano <strong>duży wiatrak (Large Windmill)</strong>.</li>



<li class="has-medium-font-size">Nowe <strong>przekładnie i osie ścienne</strong> (work in progress).</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Koło wodne</strong>.</li>



<li class="has-medium-font-size">Wiatraki obok siebie mogą powodować <strong>turbulencje</strong>, co zmniejsza efektywność.</li>



<li class="has-medium-font-size">Zbyt duże obroty mogą <strong>przegrzewać i zapalać mechanizmy</strong> w przyszłych wydaniach.</li>
</ul>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-5 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="709" height="750" data-id="4400" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/mechpower.thumb_.gif.6366b31a5aced46630da5e7b94c95986.gif" alt="" class="wp-image-4400"/></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="684" data-id="4401" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/waterwheel2.thumb_.gif.7123c725f99a261b14503f9a07ed9010-1024x684.gif" alt="" class="wp-image-4401" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/waterwheel2.thumb_.gif.7123c725f99a261b14503f9a07ed9010-1024x684.gif 1024w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/waterwheel2.thumb_.gif.7123c725f99a261b14503f9a07ed9010-300x200.gif 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/waterwheel2.thumb_.gif.7123c725f99a261b14503f9a07ed9010-768x513.gif 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Nowe dekoracje i bloki</h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Aktualizacja dodaje sporo nowych obiektów do świata i dekorowania.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><strong>Uniwersalny system półek i szafek</strong> z precyzyjnym umieszczaniem przedmiotów.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Manekiny</strong> do prezentowania ubrań.</li>



<li class="has-medium-font-size">Nowe <strong>małe latarnie</strong> i <strong>gliniane płytki</strong> do budowy.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Papirusowe skrzynie</strong> z własnym modelem i teksturą.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Kolory ceramiki</strong> z nową ziemisto-pomarańczową barwą.</li>



<li class="has-medium-font-size">Możliwość <strong>przymocowania figurek</strong> do łodzi.</li>
</ul>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-6 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="595" data-id="4403" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/oil.thumb_.png.9aca9c920eb2551fc4809306796f8580.png" alt="" class="wp-image-4403" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/oil.thumb_.png.9aca9c920eb2551fc4809306796f8580.png 1000w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/oil.thumb_.png.9aca9c920eb2551fc4809306796f8580-300x179.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/oil.thumb_.png.9aca9c920eb2551fc4809306796f8580-768x457.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="446" data-id="4402" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/oillamps.thumb_.png.a3b99a54ad613a4fb8a67e3b8b016537.png" alt="" class="wp-image-4402" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/oillamps.thumb_.png.a3b99a54ad613a4fb8a67e3b8b016537.png 1000w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/oillamps.thumb_.png.a3b99a54ad613a4fb8a67e3b8b016537-300x134.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/oillamps.thumb_.png.a3b99a54ad613a4fb8a67e3b8b016537-768x343.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>
</figure>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-7 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="563" data-id="4404" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/agedblocks.thumb_.png.5dbc2bb1b70a760dd459586b9b1ef419.png" alt="" class="wp-image-4404" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/agedblocks.thumb_.png.5dbc2bb1b70a760dd459586b9b1ef419.png 1000w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/agedblocks.thumb_.png.5dbc2bb1b70a760dd459586b9b1ef419-300x169.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/agedblocks.thumb_.png.5dbc2bb1b70a760dd459586b9b1ef419-768x432.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="526" data-id="4405" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/cabinets.thumb_.png.c75963259ca08e4f6543ea2e90a7830b.png" alt="" class="wp-image-4405" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/cabinets.thumb_.png.c75963259ca08e4f6543ea2e90a7830b.png 1000w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/cabinets.thumb_.png.c75963259ca08e4f6543ea2e90a7830b-300x158.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/cabinets.thumb_.png.c75963259ca08e4f6543ea2e90a7830b-768x404.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>
</figure>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-8 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="606" data-id="4406" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/chiseledfigurehead.thumb_.png.0315de768c637c26585d833a6125c5cc.png" alt="" class="wp-image-4406" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/chiseledfigurehead.thumb_.png.0315de768c637c26585d833a6125c5cc.png 1000w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/chiseledfigurehead.thumb_.png.0315de768c637c26585d833a6125c5cc-300x182.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/chiseledfigurehead.thumb_.png.0315de768c637c26585d833a6125c5cc-768x465.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="348" data-id="4407" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/tiles.thumb_.png.b95906f572b9309bbe5d76606852edc5.png" alt="" class="wp-image-4407" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/tiles.thumb_.png.b95906f572b9309bbe5d76606852edc5.png 1000w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/tiles.thumb_.png.b95906f572b9309bbe5d76606852edc5-300x104.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/tiles.thumb_.png.b95906f572b9309bbe5d76606852edc5-768x267.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>
</figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Nowa flora i grzyby</h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Świat gry teraz wygląda bardziej różnorodnie.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><strong>2 nowe uprawy</strong>: koperek i lukrecja — pomocne przy robieniu przynęt do łowienia.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>4 nowe kwiaty</strong>: np. dzwonek, duchowa lilia, przetacznik.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>8 nowych grzybów</strong>, wiele z efektami ubocznymi po zjedzeniu.</li>
</ul>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-9 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="497" data-id="4408" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/bluebells.thumb_.png.431a14cb3f470b93f42d3157ad707475.png" alt="" class="wp-image-4408" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/bluebells.thumb_.png.431a14cb3f470b93f42d3157ad707475.png 1000w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/bluebells.thumb_.png.431a14cb3f470b93f42d3157ad707475-300x149.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/bluebells.thumb_.png.431a14cb3f470b93f42d3157ad707475-768x382.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="366" data-id="4409" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/crops.thumb_.png.a3343bd6e46bb8f1308ec1930ea56ef3.png" alt="" class="wp-image-4409" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/crops.thumb_.png.a3343bd6e46bb8f1308ec1930ea56ef3.png 1000w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/crops.thumb_.png.a3343bd6e46bb8f1308ec1930ea56ef3-300x110.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/crops.thumb_.png.a3343bd6e46bb8f1308ec1930ea56ef3-768x281.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="444" data-id="4410" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/mushroom.thumb_.png.108e62b773bf88d5e1a76da420aebc9f.png" alt="" class="wp-image-4410" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/mushroom.thumb_.png.108e62b773bf88d5e1a76da420aebc9f.png 1000w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/mushroom.thumb_.png.108e62b773bf88d5e1a76da420aebc9f-300x133.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/mushroom.thumb_.png.108e62b773bf88d5e1a76da420aebc9f-768x341.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>
</figure>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="581" height="278" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/psychedeliceffect2.gif.769ea1173c86034552d6436ea54a6102.gif" alt="" class="wp-image-4411"/></figure>
</div>


<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Handlowcy, misje i użyteczności</h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Rozbudowano aspekty społecznościowe i wygodę gry.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><strong>Całkowicie przebudowane placówki handlowe</strong> (trader outposts).</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>4 małe misje poboczne</strong> oferowane przez NPC.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Crowbar</strong> — narzędzie do szybkiego usuwania elementów konstrukcji.</li>



<li class="has-medium-font-size">Umieszczone <strong>plecaki można teraz otworzyć bez noszenia</strong>.</li>
</ul>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-10 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="750" data-id="4413" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/trader1.thumb_.png.c4cc9d5b19449296fab48ecf5f7ab4da.png" alt="" class="wp-image-4413" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/trader1.thumb_.png.c4cc9d5b19449296fab48ecf5f7ab4da.png 1000w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/trader1.thumb_.png.c4cc9d5b19449296fab48ecf5f7ab4da-300x225.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/trader1.thumb_.png.c4cc9d5b19449296fab48ecf5f7ab4da-768x576.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="750" data-id="4412" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/trader2.thumb_.png.a6dc1825cdfee1e6dbd7ec92d847538d.png" alt="" class="wp-image-4412" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/trader2.thumb_.png.a6dc1825cdfee1e6dbd7ec92d847538d.png 1000w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/trader2.thumb_.png.a6dc1825cdfee1e6dbd7ec92d847538d-300x225.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/trader2.thumb_.png.a6dc1825cdfee1e6dbd7ec92d847538d-768x576.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>
</figure>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="576" height="399" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/openablebackpacks2.gif.36745c74052d1933911ceb6a2ef4da4c.gif" alt="" class="wp-image-4414"/></figure>
</div>


<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"> Inne usprawnienia</h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Aktualizacja wnosi szereg drobnych, ale przydatnych zmian.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><strong>Nowe dźwięki kroków wilka i niedźwiedzia</strong>.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Nowe ścieżki dźwiękowe muzyki</strong>, w tym regionalne.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>6 nowych kolorów włosów</strong> do wyboru przy tworzeniu postaci.</li>



<li class="has-medium-font-size">Drobne poprawki graficzne i rozbudowane wskazówki w interfejsie.</li>
</ul>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="161" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/haircolors.thumb_.png.e8f6b87c0f40cd20b237f1a89b9ad8eb.png" alt="" class="wp-image-4415" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/haircolors.thumb_.png.e8f6b87c0f40cd20b237f1a89b9ad8eb.png 1000w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/haircolors.thumb_.png.e8f6b87c0f40cd20b237f1a89b9ad8eb-300x48.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/haircolors.thumb_.png.e8f6b87c0f40cd20b237f1a89b9ad8eb-768x124.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>
</div>


<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Aktualizacja <strong>1.22.0-pre.1</strong> to ogromny krok naprzód dla Vintage Story. Dodaje ona wiele nowych funkcji, które sprawiają, że świat gry jest bardziej żywy, złożony i pełen możliwości – zarówno dla fanów survivalu jak i kreatywnej rozgrywki.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<div class="wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-fe48e5de wp-block-buttons-is-layout-flex">
<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.vintagestory.at/blog.html/news/1220-pre1-fishing-mechanisms-metalworking-and-more-r431/">ŹRÓDŁO</a></div>
</div>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<div class="post-views content-post post-4390 entry-meta load-static">
				<span class="post-views-icon dashicons dashicons-chart-bar"></span> <span class="post-views-label">Wyświetlenia:</span> <span class="post-views-count">303</span>
			</div><p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/aktualizacja-1-22-0-pre-1-fishing-mechanisms-metalworking-and-more/">Aktualizacja 1.22.0-pre.1 &#8211; Fishing, Mechanisms, Metalworking and More!</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mods Vanilla: Expanded</title>
		<link>https://vintagestory.pl/mods-vanilla-expanded/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[W33rka]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Feb 2026 19:39:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aktualizacje]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[nowość]]></category>
		<category><![CDATA[surowce]]></category>
		<category><![CDATA[survival]]></category>
		<category><![CDATA[vintagestory]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vintagestory.pl/?p=4378</guid>

					<description><![CDATA[<p>„Vanilla: Expanded” to modyfikacja stworzona z myślą o graczach Vintage Story, którzy chcą zachować oryginalny (vanilla) styl rozgrywki, a jednocześnie wprowadzić praktyczne usprawnienia, brakujące funkcje oraz drobne poprawki jakości rozgrywki.&#8230;</p>
<p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/mods-vanilla-expanded/">Mods Vanilla: Expanded</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph"><strong>„Vanilla: Expanded”</strong> to modyfikacja stworzona z myślą o graczach Vintage Story, którzy chcą zachować oryginalny (vanilla) styl rozgrywki, a jednocześnie wprowadzić praktyczne usprawnienia, brakujące funkcje oraz drobne poprawki jakości rozgrywki.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">🎮 <strong>Nowe skróty klawiszowe</strong></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Modyfikacja dodaje wygodne klawisze do manipulowania źródłami światła:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><strong>Shift + F</strong> – przenosi je do ręki głównej (hotbar),</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>F</strong> – przenosi najjaśniejsze źródło światła do lewej ręki (off-hand).</li>
</ul>



<figure class="wp-block-video"><video height="1080" style="aspect-ratio: 1920 / 1080;" width="1920" controls src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/2026-02-01-19-55-16-Trim.mp4"></video></figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading has-text-align-center">🔥 <strong>Alloy Calculator – kalkulator stopów metali</strong></h3>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Gdy otworzysz palenisko z tyglem, automatycznie pojawia się nowy                                         interfejs — <strong>Alloy Calculator</strong>. Umożliwia on:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Dobór proporcji metali przy tworzeniu stopów,</li>



<li class="has-medium-font-size">Regulację ilości produkowanego materiału,</li>



<li class="has-medium-font-size">Natychmiastowe przeliczanie składników,</li>



<li class="has-medium-font-size">Automatyczne dodawanie komponentów z ekwipunku do tyglu jednym kliknięciem.</li>
</ul>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">To duże ułatwienie dla każdego, kto często zajmuje się metalurgią w grze.</p>



<figure class="wp-block-video"><video height="1080" style="aspect-ratio: 1920 / 1080;" width="1920" controls src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/Vintagestory-przetop-metali.mp4"></video></figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading has-text-align-center">🪓 <strong>Drobne, ale przydatne dodatki</strong></h3>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Punkt odrodzenia gracza jest teraz oznaczony na ziemi świecącą ikoną, co ułatwia odnalezienie miejsca powrotu po śmierci.</li>



<li class="has-medium-font-size">Możliwość zapalenia ognisk oraz innych przedmiotów światłem z latarni (role światła zostały lekko rozszerzone).</li>
</ul>



<figure class="wp-block-video"><video height="1080" style="aspect-ratio: 1920 / 1080;" width="1920" controls src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/ognisko-vintagestory.mp4"></video></figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">🧰 <strong>Nowe przepisy rzemieślnicze</strong></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Modyfikacja dodaje także <strong>decrafting – czyli rozkładanie przedmiotów na surowce</strong>:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Deski i drewno opałowe można przerobić na patyki za pomocą noża lub piły                        (piła jest bardziej wydajna).</li>



<li class="has-medium-font-size">Sakwy lniane można rozłożyć na elementy rzemieślnicze za pomocą noża lub nożyczek (nożyczki dają więcej).</li>



<li class="has-medium-font-size">Płoty/furtki z plecionki można rozmontować na kawałki przy użyciu noża lub piły           (piła daje większy efekt).</li>



<li class="has-medium-font-size">Metalowe głowice narzędzi można rozmontować i przekształcić w metalowe bity za pomocą dłuta.</li>



<li class="has-medium-font-size">Metalowe groty strzał można przerobić na kawałki metalu za pomocą dłuta.</li>
</ul>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-11 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="574" height="490" data-id="4384" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/2026-02-01_20-29-57.png" alt="" class="wp-image-4384" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/2026-02-01_20-29-57.png 574w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/2026-02-01_20-29-57-300x256.png 300w" sizes="auto, (max-width: 574px) 100vw, 574px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="584" height="468" data-id="4385" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/2026-02-01_20-32-05.png" alt="" class="wp-image-4385" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/2026-02-01_20-32-05.png 584w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/2026-02-01_20-32-05-300x240.png 300w" sizes="auto, (max-width: 584px) 100vw, 584px" /></figure>
</figure>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Takie rozwiązanie zwiększa elastyczność w gospodarowaniu surowcami i sprzyja recyklingowi narzędzi.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">⚙️ <strong>Konfiguracja i dostosowanie gry</strong></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">„Vanilla: Expanded” wspiera <strong>ConfigLib</strong>, dzięki której możesz:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Włączyć lub wyłączyć konkretne funkcje,</li>



<li class="has-medium-font-size">Dostosować skróty i opóźnienia akcji,</li>



<li class="has-medium-font-size">Dostosować rozmiar oznaczenia punktu odrodzenia,</li>



<li class="has-medium-font-size">Kontrolować, które przepisy mają działać w grze.</li>
</ul>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Jeżeli nie masz ConfigLib, możesz edytować ustawienia ręcznie w pliku <code>ModConfig/VanillaExpanded.json</code>.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full is-resized"><a href="https://mods.vintagestory.at/vanillaexpanded"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="1024" src="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/11111-6.png" alt="" class="wp-image-3030" style="width:355px;height:auto" srcset="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/11111-6.png 1024w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/11111-6-300x300.png 300w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/11111-6-150x150.png 150w, https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2024/02/11111-6-768x768.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>
</div>


<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<div class="post-views content-post post-4378 entry-meta load-static">
				<span class="post-views-icon dashicons dashicons-chart-bar"></span> <span class="post-views-label">Wyświetlenia:</span> <span class="post-views-count">222</span>
			</div><p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/mods-vanilla-expanded/">Mods Vanilla: Expanded</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		<enclosure url="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/2026-02-01-19-55-16-Trim.mp4" length="22214200" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/Vintagestory-przetop-metali.mp4" length="6341476" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://vintagestory.pl/wp-content/uploads/2026/02/ognisko-vintagestory.mp4" length="31042631" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>Aktualizacja &#8211; v1.21.6 Story Chapter 2 Redux, Maintenance patch #2</title>
		<link>https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-21-6-story-chapter-2-redux-maintenance-patch-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[W33rka]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Dec 2025 13:23:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aktualizacje]]></category>
		<category><![CDATA[aktualizacja]]></category>
		<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[update]]></category>
		<category><![CDATA[vintagestory]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vintagestory.pl/?p=4309</guid>

					<description><![CDATA[<p>Drodzy Gracze, stabilna wersja v1.21.6 jest już dostępna do pobrania za pośrednictwem menedżera konta. Najnowsze wydanie zawiera zestaw drobnych lecz istotnych poprawek, które łącznie zasłużyły na publikację jako pełnoprawna aktualizacja.&#8230;</p>
<p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-21-6-story-chapter-2-redux-maintenance-patch-2/">Aktualizacja &#8211; v1.21.6 Story Chapter 2 Redux, Maintenance patch #2</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Drodzy Gracze, stabilna wersja <strong>v1.21.6</strong> jest już dostępna do pobrania za pośrednictwem <a href="https://account.vintagestory.at/">menedżera konta</a>. Najnowsze wydanie zawiera zestaw drobnych lecz istotnych poprawek, które łącznie zasłużyły na publikację jako pełnoprawna aktualizacja.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading has-text-align-center has-large-font-size"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">Aktualizacje gry</mark></h3>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">W wersji <strong>v1.21.6</strong> znalazły się wszystkie zmiany wprowadzone wcześniej w aktualizacji <strong><a href="https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-21-6-rc-1-story-chapter-2-redux/">rc.1</a></strong>, a także poprawki wpływające na komfort rozgrywki.</p>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Naprawiono błąd powodujący, że po uruchomieniu żaglówka pojawiała się na lądzie zamiast w wodzie.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<div class="wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-fe48e5de wp-block-buttons-is-layout-flex">
<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1216-story-chapter-2-redux-maintenance-patch-2-r430/">ŹRÓDŁO</a></div>
</div>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>
<div class="post-views content-post post-4309 entry-meta load-static">
				<span class="post-views-icon dashicons dashicons-chart-bar"></span> <span class="post-views-label">Wyświetlenia:</span> <span class="post-views-count">213</span>
			</div><p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-21-6-story-chapter-2-redux-maintenance-patch-2/">Aktualizacja &#8211; v1.21.6 Story Chapter 2 Redux, Maintenance patch #2</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Aktualizacja v1.21.6-rc.1 &#8211; &#8221;Story Chapter 2 Redux&#8221;</title>
		<link>https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-21-6-rc-1-story-chapter-2-redux/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Misieq]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Dec 2025 20:51:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aktualizacje]]></category>
		<category><![CDATA[aktualizacja]]></category>
		<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[nowość]]></category>
		<category><![CDATA[poprawki]]></category>
		<category><![CDATA[ulepszenia]]></category>
		<category><![CDATA[vintagestory]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vintagestory.pl/?p=4304</guid>

					<description><![CDATA[<p>Witajce Drodzy Gracze!Przed nami kolejna partia poprawek, ulepszeń oraz napraw błędów które zostały zgłoszne przez społeczność. Lista udoskonaleń oraz poprawek Lista naprawionych rzeczy Wyświetlenia: 233</p>
<p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-21-6-rc-1-story-chapter-2-redux/">Aktualizacja v1.21.6-rc.1 &#8211; &#8221;Story Chapter 2 Redux&#8221;</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Witajce Drodzy Gracze!<br>Przed nami kolejna partia poprawek, ulepszeń oraz napraw błędów które zostały zgłoszne przez społeczność.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="has-text-align-center has-large-font-size wp-block-paragraph"><strong><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-purple-color">Lista udoskonaleń oraz poprawek </mark></strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><strong>Udoskonalenie:</strong> Łosie i inne wierzchowce nie mogą już korzystać z translokatora ani teleporterów, chyba że są aktualnie dosiadane – gracz jadący na łosiu, który korzysta z translokatora, teleportuje zarówno gracza, jak i łosia</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Udoskonalenie</strong>: Niewielka poprawa animacji jeźdźca na łosiu w stanie spoczynku i podczas chodzenia</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Udoskonalenie:</strong> Nowe uprawnienie „manageotherplayergroups” i polecenia <em>/group addplayer</em> lub <em>removeplayer</em> , dzięki którym moderatorzy serwera mogą radzić sobie z porzuconymi grupami (np. gdy wszyscy operatorzy opuszczą grupę)</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Udoskonalenie:</strong> Dodaj rejestrowanie audytu serwera w przypadku prób przerwania/umieszczenia bloku poza zakresem</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Udoskonalenie:</strong> Zaktualizowane tłumaczenia społeczności</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Udoskonalenie:</strong> Zaktualizowano napisy końcowe w grze</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Ulepszenie:</strong> w panelu serwera VintageHosting należy umieścić przypomnienie, że nazwa musi mieć od 4 do 80 znaków</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Ulepszenie</strong>: Dodano możliwość rzeźbienia płynów tylko w trybie kreatywnym</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Ulepszenie</strong>: interfejsu API: Dodano do  <em>IBlockEntityContainer</em>  nową metodę  <br><em>CheckInventoryClearedMidTick() – </em> może to mieć wpływ na niewielką liczbę modów korzystających z tego kodu, przepraszamy, uszkodzenie modów nie było zamierzone</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Poprawka:</strong> cząsteczki wskazówek dotyczących wiedzy teraz zawsze się pojawiają, ignorując ustawienia ilości cząsteczek gracza</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="has-text-align-center has-large-font-size wp-block-paragraph"><strong><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-purple-color">Lista naprawionych rzeczy</mark></strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Statki magazynowe stosowały podwójną premię do wskaźnika zagłady&nbsp;</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Przedmioty przechowywane na półkach nie wysychały ani nie topiły się w zamierzonym tempie&nbsp;</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Uniemożliwiono jednoczesne otwieranie menu handlarza przez wielu graczy, co może prowadzić do nadużyć&nbsp;</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> W niektórych przypadkach handlarze odchodzili od gracza w trakcie rozmowy lub zatrzymywali się po jej zakończeniu</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> W przypadku handlarzy i mieszkańców wsi otwarcie okna handlu powodowało automatyczne uruchomienie także drugiej opcji dialogowej (zwykle „Jak masz na imię?”)</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Dziki i lochy nie zawsze były agresywne wobec graczy, gdy w pobliżu znajdowały się prosięta</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Żywność umieszczona w magazynach naziemnych mogła powodować powstawanie pustych bloków magazynowych, jeśli żywność zgniła</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Gdy wielu skoczków w różnych miejscach podnosiło przedmioty mniej więcej w tym samym czasie, niektóre przedmioty mogły zostać teleportowane z jednego skoczka do drugiego</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Piec ulowy i piec cementowy zużywały paliwo nawet wtedy, gdy nie były przetwarzane, gdy konstrukcja była częściowo obciążona w poprzek brył</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono</strong>: Umieszczanie słomianych manekinów zawsze umieszczało je na samej krawędzi bloków</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Niektóre liny nie ładują się prawidłowo z zapisanej gry po stronie klienta&nbsp;</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Płynące bloki lawy teraz rozpoczynają generowanie cząsteczek na prawidłowej wysokości</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Poziom gruntu w obszarze zniszczenia mógł mieć granice fragmentów, jeśli został pierwotnie wygenerowany we wcześniejszej wersji gry i&nbsp;użyto&nbsp;<em>komendy /wgen regen</em></li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Na bardzo starych światach (wersja 1.18 lub starsza) przesunięcie powodowało jedynie szansę na zdobycie przedmiotów w trybie Homo Sapiens&nbsp;</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> W rozległych jaskiniach lub gdy gracz stał pod dużymi konstrukcjami lub unoszącymi się wyspami, fragment znajdujący się bezpośrednio nad nim był czasami niewidoczny</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Rzadki błąd występujący podczas generowania cząstek pyłu pogodowego dla nie w pełni obciążonego drzewa owocowego</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Drzwi pieca Beehive mogły powodować awarie w trybie wieloosobowym. Github #5170 i #7226</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Rzadki błąd związany z dźwiękami owadów. Github #7201</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Rzadki błąd spowodowany asynchronicznym generowaniem cząsteczek</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Awaria po naciśnięciu klawisza Ctrl i przesunięciu w górę w polu wprowadzania ogniska</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> rzadki błąd powodujący awarię podczas kopiowania Archiwów Rezonansu</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono: </strong>Potencjalna awaria w przypadku śmierci gracza bez konkretnego źródła obrażeń (np. w wyniku podpalenia)</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Potencjalne awarie systemu BodyTemperature podczas wyłączania serwera</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Potencjalna awaria podczas próby wygenerowania cząsteczki sześcianu z LooseItemFoodSource</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Potencjalne awarie, jeśli nie znaleziono pewnych folderów gry (dzienników, zapisów, makr)</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono: </strong>Potencjalne zawieszenie klienta w trybie okienkowym, gdy gra nie może wyśrodkować rozgrywki</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> narzędzia dłutowe WorldEdit ulegają awarii podczas trzymania przedmiotu zamiast bloku</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Wklejanie podziałów wiersza do pola tekstu jednowierszowego powodowało wyświetlanie ich jako brakujących znaków</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Niektóre błędy widoczne w logach na serwerach wieloosobowych</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawiono:</strong> Po użyciu argumentu &#8211;dataPath gra czasami tworzyła niepotrzebne katalogi</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<div class="wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-fe48e5de wp-block-buttons-is-layout-flex">
<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link has-text-align-center wp-element-button" href="https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1216-rc1-story-chapter-2-redux-maintenance-patch-2-r429/">ŹRÓDŁO</a></div>
</div>



<ul class="wp-block-list"></ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>
<div class="post-views content-post post-4304 entry-meta load-static">
				<span class="post-views-icon dashicons dashicons-chart-bar"></span> <span class="post-views-label">Wyświetlenia:</span> <span class="post-views-count">233</span>
			</div><p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-21-6-rc-1-story-chapter-2-redux/">Aktualizacja v1.21.6-rc.1 &#8211; &#8221;Story Chapter 2 Redux&#8221;</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Aktualizacja &#8211;  v1.21.5 Story Chapter 2 Redux, Maintenance patch</title>
		<link>https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-21-5-story-chapter-2-redux-maintenance-patch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[W33rka]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Oct 2025 09:45:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aktualizacje]]></category>
		<category><![CDATA[aktualizacja]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[nowość]]></category>
		<category><![CDATA[survival]]></category>
		<category><![CDATA[update]]></category>
		<category><![CDATA[vintagestory]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vintagestory.pl/?p=4243</guid>

					<description><![CDATA[<p>Drodzy Gracze, menedżer konta umożliwia już pobranie stabilnej wersji 1.21.5. Twórcy zebrali pakiet mniejszych poprawek, które zasługują na nową wersję. Polecenie /db prune powinno wreszcie działać w pełni, ale nadal zalecają wykonanie&#8230;</p>
<p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-21-5-story-chapter-2-redux-maintenance-patch/">Aktualizacja &#8211;  v1.21.5 Story Chapter 2 Redux, Maintenance patch</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Drodzy Gracze, <a href="https://account.vintagestory.at/">menedżer konta</a> umożliwia już pobranie stabilnej wersji 1.21.5.</p>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Twórcy zebrali pakiet mniejszych poprawek, które zasługują na nową wersję. Polecenie <code>/db prune</code> powinno wreszcie działać w pełni, ale nadal zalecają wykonanie kopii zapasowej zapisu gry przed jego użyciem.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><strong><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-purple-color">Ulepszenia</mark></strong></h2>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Polecenie <code>/db prune</code> otrzymało dodatkowy, opcjonalny argument dla wersji gry. (Po jego podaniu, wszystko poniżej tej wersji zachowa się).
<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">*Przykład: Aby wyczyścić fragmenty wygenerowane w wersjach 1.21.2+, by usunąć granice chunków i pozwolić na ich czystą regenerację w wersji 1.21.5, jednocześnie zachowując chunki z wersji starszych niż 1.21.2 (nieposiadające tego problemu), użyj polecenia: <code>/db prune 3 drop confirm 1.21.2</code>*</li>
</ul>
</li>



<li class="has-medium-font-size">Polecenie <code>/db prune</code> działa wydajniej (kończy pracę szybciej i obciąża pamięć RAM w mniejszym stopniu).</li>



<li class="has-medium-font-size">Wprowadzono drobne poprawki do ruin i dodano 5 nowych ruin, które nie znalazły się w poprzedniej aktualizacji.</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><strong><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-purple-color">Poprawki</mark></strong></h2>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">W starszych zapisach gry, kontynuowanych od wersji 1.21, granice chunków mogły czasami pojawiać się na nowo generowanych obszarach (od wersji 1.21.2 wzwyż), sąsiadujących z terenami z wersji 1.20 lub starszych.
<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><em>Szczegóły: Problem najprawdopodobniej występował, gdy zapis z wersji 1.20.12 aktualizowano bezpośrednio do wersji 1.21.2 lub 1.21.4, lub w regionach świata, których gracz nie odwiedzał często podczas gry w wersji 1.21.0 lub 1.21.1. Granice chunków można naprawić, używając polecenia <code>/wgen regen 1</code> w odpowiednim miejscu lub dla całej mapy za pomocą polecenia <code>/db prune</code> (patrz przykład powyżej). Zalecne jest wcześniejsze wykonanie kopii zapasowej świata.</em></li>
</ul>
</li>



<li class="has-medium-font-size">Polecenie <code>/db prune</code> powinno teraz działać poprawnie.
<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><em>Uwagi: Używajcie go ostrożnie – to potężne narzędzie, którego wykonanie może zająć od kilku sekund do kilku minut. Polecenie usuwa części mapy wygenerowane we wcześniejszych wersjach gry, aby mogły się one odtworzyć z nowymi zasadami generacji świata i poprawkami wersji 1.21.5, jednocześnie zachowując obszary z budowlami, farmami, drogami lub kopalniami stworzonymi przez gracza. Zalecane jest wcześniejsze wykonanie kopii zapasowej świata.</em></li>
</ul>
</li>



<li class="has-medium-font-size">Pociski w wodzie zachowują się teraz poprawnie – znacznie szybciej tracą prędkość.</li>



<li class="has-medium-font-size">Usunięto luki w powierzchni wody pojawiające się w pobliżu podwodnych ruin.</li>



<li class="has-medium-font-size">Zwierzęta przestały jeść ziarna ryżu i lnu, których nie powinny były dotykać.</li>



<li class="has-medium-font-size">Gorące sztaby metali pozostawione na ziemi mogły w niektórych okolicznościach stać się niewidoczne. </li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono rzadki błąd powodujący awarię gry po kliknięciu pustego magazynu ziemnego z wiadrem w ręku.</li>



<li class="has-medium-font-size">W instalacjach na komputery Mac, dołączone czcionki są teraz prawidłowo dostępne.</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<div class="wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-fe48e5de wp-block-buttons-is-layout-flex">
<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1215-story-chapter-2-redux-maintenance-patch-r428/">ŹRÓDŁO</a></div>
</div>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<div class="post-views content-post post-4243 entry-meta load-static">
				<span class="post-views-icon dashicons dashicons-chart-bar"></span> <span class="post-views-label">Wyświetlenia:</span> <span class="post-views-count">308</span>
			</div><p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-21-5-story-chapter-2-redux-maintenance-patch/">Aktualizacja &#8211;  v1.21.5 Story Chapter 2 Redux, Maintenance patch</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Aktualizacja &#8211; v1.21.2 Story Chapter 2 Redux</title>
		<link>https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-21-2-story-chapter-2-redux/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[W33rka]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Oct 2025 07:25:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aktualizacje]]></category>
		<category><![CDATA[aktualizacja]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[survival]]></category>
		<category><![CDATA[update]]></category>
		<category><![CDATA[vintagestory]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vintagestory.pl/?p=4239</guid>

					<description><![CDATA[<p>Drodzy Gracze, dzięki menedżerowi konta możecie już pobrać stabilną wersję 1.21.2. Po wprowadzeniu niemal 150 poprawek i usprawnień, ta wersja jest wreszcie gotowa! Ulepszenia i dostosowania Wydajność Naprawione błędy Zmiany w&#8230;</p>
<p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-21-2-story-chapter-2-redux/">Aktualizacja &#8211; v1.21.2 Story Chapter 2 Redux</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Drodzy Gracze, dzięki <a href="https://account.vintagestory.at/">menedżerowi konta</a> możecie już pobrać stabilną wersję <strong>1.21.2</strong>. Po wprowadzeniu niemal 150 poprawek i usprawnień, ta wersja jest wreszcie gotowa!</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-large-font-size"><strong><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-green-cyan-color">Ulepszenia i dostosowania</mark></strong></h2>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><strong>Wygląd księżyca:</strong> Twórcy przywrócili kwadratowy wygląd księżyca, ale z poprawnym poziomem oświetlenia.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Aktywność wyrw:</strong> Twórcy zmniejszyli spawn modów przy średniej, wysokiej i bardzo wysokiej aktywności wyrw (niska i apokaliptyczna aktywność bez zmian).</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Pogoda na starcie:</strong> Pierwsze 3 dni gry rozpoczynają się teraz od niskiej aktywności wyrw. </li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Obrońca wyrw:</strong> Twórcy zwiększyli promień działania wyrw z 40 do 50 bloków, czas działania z jednego bieguna czasowego z 14 do 21 dni oraz obniżyli szansę na niepowodzenie zablokowania otchłani z 5% na 2,5%.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Szansa na pojawienie się niedźwiedzi:</strong> Twórcy przywrócili ją do poziomu znanego z wersji 1.20.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Cząsteczki pochodni:</strong> Stały się intensywniejsze.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Eleganckie drzwi:</strong> Są teraz szczelne i tworzą pomieszczenia, takie jak piwnica czy szklarnia.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Kamienne włócznie:</strong> Można je teraz przechowywać na ziemi przy 2-blokowych murach zamiast przy 3-blokowych.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Formy na narzędzia i sztabki:</strong> Pokazują pęknięcia metalu podczas użycia dłuta.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Niszczenie form na sztabki:</strong> Łamią się teraz tylko te formy, na które celujesz.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Skrzynki kolizji:</strong> Zmniejszono wysokość pól kolizji dla tygli, garnków i donic ustawionych na ziemi, aby łatwiej je namierzać, gdy stoją na stole.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Siodło dodatkowe:</strong> Ma teraz maksymalny rozmiar stosu 1, tak jak siodło i innewyposażenia dla łosia.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Jajecznica:</strong> Zaktualizowano model posiłku, aby uzyskać pyszną, rozpływającą się w ustach, serową rozkosz!</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Tłumaczenia:</strong> Zaktualizowano tłumaczenia społecznościowe i dodano tłumaczenie na język węgierski.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Pliki dziennika:</strong> Gra usuwa teraz nazwę użytkownika ze ścieżek plików drukowanych w logach.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Ekran debugowania HUD:</strong> Dodano kąt pochylenia kamery gracza.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Logowanie debugowania:</strong> Dodano logi debugowania dla spawnowania i zanikania handlarzy.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Selektor encji w komendach:</strong> Może teraz określać tag do dopasowania, np. <code>e[tag=helloworld]</code>.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Komenda .debug wireframe:</strong> Otrzymała alias: <code>.debug wf</code>.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Nowa komenda:</strong> Dodano komendę <code>/entity find</code> do wyszukiwania konkretnych encji (np. zaginionych handlarzy), zazwyczaj dostępną dla moderatorów serwera.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Komendy encji:</strong> Pewne inne komendy informacyjne dotyczące encji (np. <code>/entity count</code>, <code>/entity countg</code>, <code>/entity list</code>, <code>/entity locateg</code>) są teraz zazwyczaj dostępne dla moderatorów serwera.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Błędy OpenGL:</strong> Wychwytujemy teraz najczęstsze błędy OpenGL przy uruchamianiu i wyświetlamy bardziej pomocne komunikaty.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Linux:</strong> W instalacjach Linuksa zrezygnowano z domyślnego używania <code>DRI_PRIME=1</code> (aby uniknąć wyboru niewłaściwej karty graficznej; użytkownik może to ręcznie włączyć w <code>run.sh</code>).</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>macOS:</strong> W instalacjach macOS włączono serwerowe odśmiecanie pamięci .Net, aby pomóc z stałymi opóźnieniami.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Karty Intel Arc:</strong> Dodano rekomendację dotyczącą ustawienia <code>allowSSBOs</code> przy starcie gry.</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading has-text-align-center has-large-font-size"><strong><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-green-cyan-color">Wydajność</mark></strong></h3>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Osiągnięto wyższą liczbę klatek na sekundę podczas renderowania dużej liczby znaków.</li>



<li class="has-medium-font-size">Skrócono czasy: 
<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">ładowania dla translokatorów i teleporterów,</li>



<li class="has-medium-font-size"> ładowania dla dużej liczby znaków,</li>



<li class="has-medium-font-size"> ładowania dla dużej liczby skrzyń i podpisanych skrzyń,</li>



<li class="has-medium-font-size">ładowania beczek (zarówno na serwerze, jak i kliencie).</li>
</ul>
</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono różne potencjalne wycieki pamięci VAO przy zamykaniu gry.</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading has-text-align-center has-large-font-size"><strong>Naprawione błędy</strong></h3>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><strong>Mechanika rozgrywki:</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Leczenie okładami czasami przerywało się w powietrzu.</li>



<li class="has-medium-font-size">Nie można było używać bandaży podczas skakania.</li>



<li class="has-medium-font-size">Głód gracza czasami nie malał przez długi czas po połączeniu dużego posiłku i leczenia.</li>



<li class="has-medium-font-size">Gracz mógł utknąć (zablokowany ruch boczny) podczas chodzenia wzdłuż krawędzi ścieżki.</li>
</ul>
</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Łosie:</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Twórcy pracowali nad naprawieniem drgań i dziwnej synchronizacji animacji podczas jazdy na łosiu ( zarówno w grze singleplayer, jak i multiplayer) oraz wprowadzili lepsze sterowanie.</li>



<li class="has-medium-font-size">Łoś z uzdą kontynuował marsz do przodu, gdy wciśnięte były tylko przyciski ruchu w lewo/prawo.</li>



<li class="has-medium-font-size">Ciało łosia mogło przechylać się w złą stronę podczas schodzenia w dół lub pod górę, zwłaszcza cofając się (naprawa dotyczy wszystkich stworzeń, ale najbardziej widoczna jest na ujeżdżonym łosiu).</li>



<li class="has-medium-font-size">Oswojone i częściowo oswojone łosie pozostawały w pozycji stojącej.</li>



<li class="has-medium-font-size">Nie można było założyć siodła na częściowo oswojonego łosia (naprawione przez API).</li>
</ul>
</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Grafika i dźwięk:</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Tymczasowe rozwiązanie: jeśli elementy / podpowiedzi staną się niewidoczne ustawienie poziomu dźwięku otoczenia na 0 powinno to naprawić.</li>



<li class="has-medium-font-size">Brak turkusowej poświaty po odrodzeniu.</li>



<li class="has-medium-font-size">Płaska mgła z pogody nie redukuje już widoczności w głębokich jaskiniach.</li>



<li class="has-medium-font-size">Długotrwały błąd oświetlenia, przez który pomieszczenia i jaskinie nie zawsze stawały się ciemne po zamknięciu.</li>



<li class="has-medium-font-size">Cząsteczki wylewania z tygla były mocno przesunięte.</li>



<li class="has-medium-font-size">Cząsteczki opadające na płot unosiły się w powietrzu.</li>



<li class="has-medium-font-size">Obiekty artystyczne były zapadnięte w podstawę gablot.</li>



<li class="has-medium-font-size">Nieprawidłowe cieniowanie bloków obok schodów w niektórych orientacjach.</li>
</ul>
</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Walka z drugim bossem:</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Naprawiono okropne ścieżki lotu.</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono okropną animację otrzymywania obrażeń, gdy boss był na ziemi.</li>



<li class="has-medium-font-size">Tarcze nie blokowały pocisków nadchodzących pod względnie wysokim kątem.</li>



<li class="has-medium-font-size">Nie można było uderzyć bossa, będąc wewnątrz jego hitboxa.</li>



<li class="has-medium-font-size">Podniesione pociski zmieniały się w kamienie.</li>



<li class="has-medium-font-size">Boss pozostaje nieco dłużej na ziemi po ataku uderzeniowym, aby ułatwić ataki wręcz i nie odsuwa się już.</li>
</ul>
</li>



<li><strong>Wioski i handlarze:</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Handlarze i moby z lore (drifters itp.) już nie atakują się nawzajem. Wieśniacy uciekają od mobów z lore, gdy są w bliskiej odległości.</li>



<li class="has-medium-font-size">Handlarze opróżniają ręce przed chwytaniem broni.</li>



<li class="has-medium-font-size">W wiosce brakowało misek.</li>



<li class="has-medium-font-size">Twórcy próbowali naprawić utykanie Muru przy północnej bramie.</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono blokowanie się Kat w jej domu w określonych porach i sytuacjach.</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono wieśniaka (Folds), który kupował i sprzedawał rzeczy, których nie powinien.</li>
</ul>
</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Świat i bloki:</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Wydobywanie ruin w piasku nie usuwało wcześniej piasku.</li>



<li class="has-medium-font-size">Gracze mogli używać noża do usuwania dekoracji z dłutowanych bloków na claimach.</li>



<li class="has-medium-font-size">Odczypty trybu gęstościowego kilofu geologicznego na obszarach stworzonych w bardzo starych zapisach (1.18 i starsze) mogły stać się nieprawidłowe, gdy pobliskie obszary (przy granicy mapy) były generowane w wersji 1.21.x.</li>



<li class="has-medium-font-size">Usunięto z-fighting na odległych drewnianych ścieżkach.</li>



<li class="has-medium-font-size">Obrońca Otchłani trzymany w rękach nie zasłania już całego widoku.</li>



<li class="has-medium-font-size">Brakowało overlay&#8217;a niszczenia bloku na wszystkich dłutowanych blokach.</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono nieprawidłowy overlay niszczenia na formach na narzędzia i sztabki.</li>



<li class="has-medium-font-size">Overlay niszczenia na pniu nie znikał w niektórych przypadkach.</li>



<li class="has-medium-font-size">Komenda &#8222;pick block&#8221; poprawnie wybiera formę na sztabkę, na którą celujesz.</li>



<li class="has-medium-font-size">Ręcznie żaren nie będą już miały z-fightingu z sąsiednim piecem (nadal mogą się przecinać).</li>



<li class="has-medium-font-size">Przytulne łóżko nie miało ustawionych godzin snu.</li>



<li class="has-medium-font-size">Skrzynia kolizji dla nogawic z niedźwiedziej skóry leżących na ziemi była mocno przesunięta.</li>



<li class="has-medium-font-size">Stosy glinianych płytek miały brakujący kształt.</li>



<li class="has-medium-font-size">Bloki strzechy miały słabo wyrównane tekstury; teraz lepiej pasują do bloków siana.</li>
</ul>
</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Zapis i wieloosobowość:</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Rozwiązano problem, gdzie niepowodzenie w utworzeniu gracza przy pierwszym dołączeniu mogło uniemożliwić jego poprawne zapisanie.</li>



<li class="has-medium-font-size">Eidolon w walce multiplayer upuszczał naczynie elucidatory w stosie >1 zamiast wielu pojedynczych sztuk.</li>
</ul>
</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Interfejs i przedmioty:</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Umieszczanie belek w trybie Immersive First-Person było trudne z powodu małego ruchu kamery przy placementcie.</li>



<li class="has-medium-font-size">Dorosłe dziki nie były agresywne wobec gracza, gdy w pobliżu były prosięta.</li>



<li class="has-medium-font-size">Nie można było wejść na ratliny na żaglowcach.</li>



<li class="has-medium-font-size">Podpisana skrzynia nie pozwalała poprawnie wpisać wiadomości o pełnej szerokości (uwaga: znany problem, tekst etykiety skrzyni jest teraz niewidoczny w 1.21.2).</li>



<li class="has-medium-font-size">Zwierząt w pułapkach-zasadzkach złapanych w wersjach 1.20 i wcześniejszych nie można było wypuścić w wersji 1.21.x.</li>



<li class="has-medium-font-size">Dodanie pojedynczej tarczy do stojaka na zbroję renderowało dwie – po jednej na każdej ręce.</li>



<li class="has-medium-font-size">Prawdopodobnie zmniejszono częstotliwość, z jaką moby &#8222;wchodzą&#8221; w gracza, gdy biegną w jego stronę.</li>



<li class="has-medium-font-size">W podręczniku marginesy w przepisach siatkowych były niepoprawnie skalowane przy niestandardowych rozmiarach GUI.</li>



<li class="has-medium-font-size">W podręczniku odstępy w przepisie na siatkę dla niedźwiedziej skóry były niepoprawne dla niektórych skal GUI.</li>



<li class="has-medium-font-size">Pole wyszukiwania w podręczniku resetowało się po rozpoczęciu samouczka.</li>



<li class="has-medium-font-size">Występował błąd w logach przy umieszczaniu Teleportera Powrotu do Bazy.</li>



<li class="has-medium-font-size">Niektóre animacje wilków odtwarzały się, gdy nie powinny.</li>
</ul>
</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Crashe:</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Naprawiono crashe przy niszczeniu nieprawidłowych dłutowanych bloków w ruinach.</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono crasha przy niszczeniu formy na kowadło.</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono rzadkiego crasha, gdy inny gracz trzyma gorące przedmioty w kleszczach.</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono sporadycznego crasha podczas pisania, który usuwał zaznaczony tekst.</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono crasha gry przy klikaniu linków samouczka otwierających podręcznik.</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono rzadkiego crasha dla Lejka podnoszącego jedzenie podczas fizyki przedmiotów poza wątkiem głównym.</li>



<li class="has-medium-font-size">Twórcy zapobiegli crashowi gry przy próbie umieszczenia magazynu ziemnego powyżej wysokości świata.</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono błędy podczas generowania świata dla lokacji historii i jednej ruiny.</li>
</ul>
</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Różne:</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Strzałki windy w wieży były ukryte przez dźwignie, gdy gracz siedział na pozycji windy przed nimi.</li>



<li class="has-medium-font-size">Brakowało tłumaczeń komunikatów śmierci dla jeleni i kóz.</li>



<li class="has-medium-font-size">Brakowało ciągu językowego dla martwego, częściowo oswojonego łosia i niespójnej kapitalizacji dla innych łosi.</li>



<li class="has-medium-font-size">Nie można było wpisać symbolu <code>-</code> w pustym polu numerycznym dla liczb ujemnych.</li>



<li class="has-medium-font-size">Klawisze Ctrl/Shift przestały działać na polach numerycznych w GUI.</li>



<li class="has-medium-font-size">Suwak w Ustawieniach mógł sporadycznie crashować przy przewijaniu kółkiem myszy.</li>



<li class="has-medium-font-size">Przy wczytywaniu starszych zapisów w 1.21.x, aktualizujemy mapy regionów tylko w razie konieczności.</li>



<li class="has-medium-font-size">Komenda <code>/weather setw</code> nadal nie czyściła mgły z burz piaskowych.</li>



<li class="has-medium-font-size">Umożliwiono uruchomienie komendy <code>/fixmapping applyall force</code> z konsoli serwera.</li>



<li class="has-medium-font-size">Zmniejszono częstotliwość występowania rzadkiego błędu kompilacji shaderów na niektórych GPU.</li>



<li class="has-medium-font-size">Przywrócono ModMaker do builda na Maca.</li>
</ul>
</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-large-font-size"><strong><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-green-cyan-color">Zmiany w API dla modderów</mark></strong></h2>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><strong>Uwaga:</strong> 
<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><code>Calendar.TotalHours</code> miało złą dokumentację. Nie jest to liczba godzin od rozpoczęcia gry, ale liczba godzin od 1 stycznia roku, w którym rozpoczął się świat gry. Aby uzyskać rzeczywisty czas gry, należy użyć <code>Calendar.ElapsedHours</code> – która istniała wcześniej, ale zwracała złą wartość, a teraz jest poprawiona.</li>
</ul>
</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Dostosowania:</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Uczyniono metody <code>EntityBehaviorRideable.GetNextGait()</code>, <code>EntityBehaviorGait.SetIdle()</code> i <code>IsIdleGait()</code> wirtualnymi.</li>



<li class="has-medium-font-size">Rozbilto kategorię <code>"utilities"</code> dla slotów na różne kody dla różnych typów przedmiotów, w tym <code>"pot"</code>, <code>"bladefalx"</code>, <code>"blade1m"</code>, <code>"bowsmall"</code>, <code>"bowlong"</code>.</li>



<li class="has-medium-font-size">Zachowanie śmiertelnych ran sprawdza teraz kody animacji z JSON&#8217;a encji zamiast bezpośrednio nazw animacji.</li>



<li class="has-medium-font-size">Zezwolono rendererowi na zarezerwowanie zakresu w <code>RenderOrder</code> dla siebie i innego typu renderera podczas rejestracji.</li>
</ul>
</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Naprawy:</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Naprawiono crash NRE w <code>BlockEntityBookshelf</code> przy używaniu zmodyfikowanej półki na książki bez typu.</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono  wyświetlanie niepoprawnej nazwy w podręczniku dla zmodyfikowanych ciast z jednym składnikiem.</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono  całkowite zawieszanie się gry przez podręcznik przy przeglądaniu składników posiłków z ustawioną <code>Quantity</code> wyższą niż 1.</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono  problem, gdzie zmodyfikowane formy na narzędzia nie zawsze wyświetlały prawidłowy wynik w podręczniku.</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono tworzenie zduplikowanych kluczy w słowniku rejestru POI.</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono problem, gdzie zdefiniowanie jakiegokolwiek <code>textureSizes: []</code> w modelu powodowało ignorowanie domyślnych <code>TextureWidth</code>/<code>TextureHeight</code>.</li>
</ul>
</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<div class="wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-fe48e5de wp-block-buttons-is-layout-flex">
<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1212-story-chapter-2-redux-tops-lagspike-patch-r427/">ŹRÓDŁO</a></div>
</div>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<div class="post-views content-post post-4239 entry-meta load-static">
				<span class="post-views-icon dashicons dashicons-chart-bar"></span> <span class="post-views-label">Wyświetlenia:</span> <span class="post-views-count">392</span>
			</div><p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-21-2-story-chapter-2-redux/">Aktualizacja &#8211; v1.21.2 Story Chapter 2 Redux</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Aktualizacja &#8211; v1.21.2-rc.3 Story Chapter 2 Redux, TOPS-Lagspike patch</title>
		<link>https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-21-2-rc-3-story-chapter-2-redux-tops-lagspike-patch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[W33rka]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Oct 2025 15:57:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aktualizacje]]></category>
		<category><![CDATA[aktualizacja]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[survival]]></category>
		<category><![CDATA[update]]></category>
		<category><![CDATA[vintagestory]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vintagestory.pl/?p=4223</guid>

					<description><![CDATA[<p>Drodzy Gracze, nowa wersja testowa v1.21.2-rc.3 jest już dostępna do pobrania przez menedżera konta. W tej aktualizacji zespół naprawił błędy z poprzednich wydań (-rc.1 i -rc.2) oraz wprowadził wiele poprawek&#8230;</p>
<p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-21-2-rc-3-story-chapter-2-redux-tops-lagspike-patch/">Aktualizacja &#8211; v1.21.2-rc.3 Story Chapter 2 Redux, TOPS-Lagspike patch</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Drodzy Gracze, nowa wersja testowa <strong>v1.21.2-rc.3</strong> jest już dostępna do pobrania przez <a href="https://account.vintagestory.at/">menedżera konta</a>. W tej aktualizacji zespół naprawił błędy z poprzednich wydań (-rc.1 i -rc.2) oraz wprowadził wiele poprawek i usprawnień.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Najważniejsze zmiany w rozgrywce</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><strong>Pierwsze 3 dni w grze</strong> – zawsze występuje łagodna pogoda szczelinowa (naprawiono, aby działało poprawnie).</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Wzmocniono Talisman Szczelinowy (Rift Ward)</strong>:
<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">zasięg zwiększono z 40 do 50 bloków,</li>



<li class="has-medium-font-size">czas działania jednego trybu paliwa z 14 do 21 dni,</li>



<li class="has-medium-font-size">szansa niepowodzenia spadła z 5% do 2,5%.</li>
</ul>
</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Nowy model jajecznicy</strong>.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Ochrona prywatności</strong> – gra usuwa nazwę użytkownika z logów.</li>



<li class="has-medium-font-size"><strong>Usprawnienia poleceń debugowania i administracyjnych</strong>:
<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size"><code>.debug wireframe</code> ma teraz alias <code>.debug wf</code>,</li>



<li class="has-medium-font-size">nowa komenda <code>/entity find</code> pozwala moderatorom szukać konkretnych bytów (np. zaginionych wieśniaków),</li>



<li class="has-medium-font-size">inne komendy <code>/entity</code> (count, list, locate) są dostępne dla moderatorów.</li>
</ul>
</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Poprawki w ruchu i walce</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Naprawiono blokowanie ruchu gracza przy chodzeniu skrajem ścieżki.</li>



<li class="has-medium-font-size">Gracz może teraz poprawnie wspinać się na niewielkie uskoki narożne.</li>



<li class="has-medium-font-size">Bandaży można używać nawet podczas skoku.</li>



<li class="has-medium-font-size">Głód gracza spada prawidłowo po jedzeniu i leczeniu (rozwiązano zgłoszenia z GitHuba #5688, #5815, #5516).</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Ulepszenia i poprawki dla łosi</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Przywrócono poprawne sterowanie sprintem dla łosi z uzdą (snaffle bridle).</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono problem ciągłego marszu do przodu przy używaniu tylko klawiszy skrętu.</li>



<li class="has-medium-font-size">API umożliwia teraz zakładanie siodła na pół &#8211; oswojone łosie.</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Usprawnienia dla wiosek i NPC</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Wieśniacy i potwory fabularne nie walczą już ze sobą – zamiast tego wieśniacy uciekają.</li>



<li class="has-medium-font-size">Wieśniacy odkładają przedmioty z rąk, zanim chwycą broń.</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono błąd z zacinaniem się Walla przy północnej bramie.</li>



<li class="has-medium-font-size">Kat nie blokuje się już w swoim domu.</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Pozostałe poprawki rozgrywki</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Gracze nie mogą już usuwać dekoracji z bloków w chronionych obszarach.</li>



<li class="has-medium-font-size">Ratlines na żaglowcach można teraz poprawnie wspinać.</li>



<li class="has-medium-font-size">Skrzynie z etykietą akceptują pełne wpisy w znakach szerokich.</li>



<li class="has-medium-font-size">Zwierzęta złapane w pułapki w starszych wersjach (1.20 i wcześniejszych) można teraz uwolnić.</li>



<li class="has-medium-font-size">Poprawiono cieniowanie przy schodach w niektórych ustawieniach.</li>



<li class="has-medium-font-size">Stojak na zbroję pokazuje tylko jedną tarczę zamiast dwóch.</li>



<li class="has-medium-font-size">Usunięto błędy powodujące crashe przy rozbijaniu bloków i form.</li>



<li class="has-medium-font-size">Poprawiono stabilność suwaków w ustawieniach.</li>



<li class="has-medium-font-size">Receptury w podręczniku mają teraz prawidłowe marginesy i układ.</li>



<li class="has-medium-font-size">Teleporter powrotny jest od razu widoczny po postawieniu.</li>



<li class="has-medium-font-size">Usunięto wyciek pamięci w serwerach multiplayer (problem z -rc.1 i -rc.2).</li>



<li class="has-medium-font-size">Przywrócono brakującą formę stosu płytek glinianych.</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono błędy w przepisach (niklowe płyty, formy motyki, ziemia ubita).</li>



<li class="has-medium-font-size">Poprawiono animacje wilków i drobne elementy fabularne w ruinach.</li>



<li class="has-medium-font-size">Starsze zapisy aktualizują mapy tylko wtedy, gdy to konieczne.</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Zmiany w API</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Dodano możliwość nadpisywania metod w <code>EntityBehaviorRideable</code> i <code>EntityBehaviorGait</code>.</li>



<li class="has-medium-font-size">Podzielono kategorię „utilities slot” na różne kody: „pot”, „bladefalx”, „blade1m”, „bowsmall”, „bowlong”.</li>



<li class="has-medium-font-size">Poprawiono dokumentację <code>Calendar.TotalHours</code> i dodano <code>Calendar.ElapsedHours</code> jako właściwy czas od rozpoczęcia gry.</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono błędy z modami:
<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">zawieszanie przy podglądzie posiłków w podręczniku,</li>



<li class="has-medium-font-size">błędne nazwy ciast,</li>



<li class="has-medium-font-size">wywoływanie błędów przy pustych półkach na książki,</li>



<li class="has-medium-font-size">złe wyświetlanie wyników w formach narzędzi.</li>
</ul>
</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Podsumowanie</h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Wersja <strong>v1.21.2-rc.3</strong> naprawia liczne błędy wprowadzone we wcześniejszych wydaniach kandydujących i wprowadza kolejne ulepszenia w balansie, wygodzie oraz stabilności gry. Aktualizacja skupia się zarówno na doświadczeniach gracza, jak i na wsparciu dla twórców modów.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<div class="wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-fe48e5de wp-block-buttons-is-layout-flex">
<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1212-rc3-story-chapter-2-redux-tops-lagspike-patch-r426/">ŹRÓDŁO</a></div>
</div>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<div class="post-views content-post post-4223 entry-meta load-static">
				<span class="post-views-icon dashicons dashicons-chart-bar"></span> <span class="post-views-label">Wyświetlenia:</span> <span class="post-views-count">364</span>
			</div><p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-21-2-rc-3-story-chapter-2-redux-tops-lagspike-patch/">Aktualizacja &#8211; v1.21.2-rc.3 Story Chapter 2 Redux, TOPS-Lagspike patch</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Aktualizacja &#8211; v1.21.2-rc.1/rc.2 Story Chapter 2 Redux, TOPS-Lagspike patch</title>
		<link>https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-21-2-rc-1-rc-2-story-chapter-2-redux-tops-lagspike-patch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[W33rka]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Sep 2025 09:35:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aktualizacje]]></category>
		<category><![CDATA[aktualizacja]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[nowość]]></category>
		<category><![CDATA[survival]]></category>
		<category><![CDATA[update]]></category>
		<category><![CDATA[vintagestory]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vintagestory.pl/?p=4199</guid>

					<description><![CDATA[<p>Drodzy Gracze, studio deweloperskie wydało niestabilną wersję 1.21.2-rc.1 oraz rc.2, która jest już dostępna do pobrania przez menedżera kont. Najważniejsze zmiany Ulepszenia rozgrywki Wydajność Poprawki błędów Zmiany w API Podsumowanie&#8230;</p>
<p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-21-2-rc-1-rc-2-story-chapter-2-redux-tops-lagspike-patch/">Aktualizacja &#8211; v1.21.2-rc.1/rc.2 Story Chapter 2 Redux, TOPS-Lagspike patch</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Drodzy Gracze, studio deweloperskie wydało niestabilną wersję <strong>1.21.2-rc.1 oraz rc.2</strong>, która jest już dostępna do pobrania przez <a href="https://account.vintagestory.at/">menedżera kont</a>.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Najważniejsze zmiany</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Twórcy zmniejszyli opóźnienia wczytywania chunków w miejscach, gdzie gracze budują ogromne magazyny.</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawili błąd z błędnymi odczytami kilofa geologicznego (poszukiwacza rud) na granicach światów utworzonych między wersjami 1.20 i 1.21.</li>



<li class="has-medium-font-size">Ulepszyli jazdę na łosiu, aby była płynniejsza i lepiej zsynchronizowana w trybie jednoosobowym i wieloosobowym.</li>



<li class="has-medium-font-size">Druga walka z bossem działa teraz stabilniej i mniej „topornie”.</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Ulepszenia rozgrywki</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Przywrócono kwadratowy wygląd księżyca z poprawnym poziomem oświetlenia.</li>



<li class="has-medium-font-size">Zmniejszono liczbę przeciwników pojawiających się przy średniej, wysokiej i bardzo wysokiej aktywności wyrw.</li>



<li class="has-medium-font-size">Pochodnie emitują teraz bardziej intensywne cząsteczki ognia.</li>



<li class="has-medium-font-size">Obniżono wysokość hitboxów garnków, tygli i naczyń, by łatwiej było w nie trafić na stołach.</li>



<li class="has-medium-font-size">Włócznie kamienne można teraz przechowywać na ścianach o wysokości 2 bloków (wcześniej 3).</li>



<li class="has-medium-font-size">Prymitywne drzwi stały się szczelne – można z nich tworzyć piwnice i szklarnie.</li>



<li class="has-medium-font-size">Formy narzędzi i sztab pokazują pękanie metalu przy użyciu dłuta.</li>



<li class="has-medium-font-size">Siodło pasażera (pillion) otrzymało limit 1 sztuki w stosie, tak jak siodła i inny ekwipunek dla łosia.</li>



<li class="has-medium-font-size">Dodano tłumaczenie na język węgierski oraz zaktualizowano tłumaczenia społeczności.</li>



<li class="has-medium-font-size">Ulepszono logowanie błędów, debugowanie oraz kilka poleceń konsolowych (np. alias /entity find).</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Wydajność</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Gra renderuje szybciej duże ilości znaków i tabliczek.</li>



<li class="has-medium-font-size">Skrzynie, beczki, teleportery i translokatory ładują się szybciej.</li>



<li class="has-medium-font-size">Zmniejszono ryzyko wycieków pamięci przy zamykaniu gry.</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Poprawki błędów</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Usprawniono sterowanie i animacje podczas jazdy na łosiu.</li>



<li class="has-medium-font-size">Rozwiązano problem, w którym światła w zamkniętych pomieszczeniach i jaskiniach nie gasły prawidłowo.</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono błędy związane z walką z drugim bossem: ścieżki lotu, animacje obrażeń, kolizje pocisków i ataki wręcz.</li>



<li class="has-medium-font-size">Usunięto liczne awarie gry (np. przy klikaniu w linki w samouczku, podnoszeniu gorących przedmiotów szczypcami czy działaniu lejków).</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono błędy graficzne (m.in. z waleniem bloków, teksturami słomy, rybami, elementami mebli).</li>



<li class="has-medium-font-size">Zbalansowano spawn niedźwiedzi do poziomu z wersji 1.20.</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono liczne problemy w interfejsach, wyszukiwaniu w podręczniku oraz działaniu komend.</li>



<li class="has-medium-font-size">Przywrócono ModMaker w wersji na MacOS.</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Zmiany w API</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Usprawniono obsługę animacji w zachowaniu „śmiertelnie ranny”.</li>



<li class="has-medium-font-size">Naprawiono potencjalne awarie przy dodawaniu nowych funkcji przez mody.</li>



<li class="has-medium-font-size">Ulepszono rejestry POI i obsługę modeli z niestandardowymi rozmiarami tekstur.</li>



<li class="has-medium-font-size">Dodano możliwość rezerwowania kolejności renderowania przez mody.</li>



<li class="has-medium-font-size">Wprowadzono zabezpieczenia przed uruchomieniem gry z powielonymi bibliotekami modów.</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center has-large-font-size">Podsumowanie</h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Aktualizacja 1.21.2-rc.1/rc.2 koncentruje się głównie na <strong>wydajności, stabilności i wygodzie rozgrywki</strong>, a także usuwa liczne, długo istniejące błędy. Gracze odczują szybsze wczytywanie obiektów, płynniejszą jazdę na łosiu oraz bardziej stabilne starcia z bossem.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<div class="wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-fe48e5de wp-block-buttons-is-layout-flex">
<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1212-rc1rc2-story-chapter-2-redux-tops-lagspike-patch-r424/">ŹRÓDŁO</a></div>
</div>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<div class="post-views content-post post-4199 entry-meta load-static">
				<span class="post-views-icon dashicons dashicons-chart-bar"></span> <span class="post-views-label">Wyświetlenia:</span> <span class="post-views-count">342</span>
			</div><p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-21-2-rc-1-rc-2-story-chapter-2-redux-tops-lagspike-patch/">Aktualizacja &#8211; v1.21.2-rc.1/rc.2 Story Chapter 2 Redux, TOPS-Lagspike patch</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Aktualizacja &#8211; v1.21.1-rc.2 &#8211; Story Chapter 2 Redux, stable!</title>
		<link>https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-21-1-rc-2-story-chapter-2-redux-stable/</link>
					<comments>https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-21-1-rc-2-story-chapter-2-redux-stable/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[W33rka]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Sep 2025 06:52:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aktualizacje]]></category>
		<category><![CDATA[aktualizacja]]></category>
		<category><![CDATA[update]]></category>
		<category><![CDATA[vintagestory]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vintagestory.pl/?p=3989</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nowa wersja testowa: v1.21.1-rc.2 już dostępna Drodzy Gracze twórcy gry udostępnili kolejne niestabilne wydanie oznaczone numerem v1.21.1-rc.2, które można pobrać poprzez menedżera konta. Poprawki i usprawnienia w najnowszej wersji gry&#8230;</p>
<p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-21-1-rc-2-story-chapter-2-redux-stable/">Aktualizacja &#8211; v1.21.1-rc.2 &#8211; Story Chapter 2 Redux, stable!</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h1 class="wp-block-heading has-text-align-center">Nowa wersja testowa: v1.21.1-rc.2 już dostępna</h1>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Drodzy Gracze twórcy gry udostępnili kolejne niestabilne wydanie oznaczone numerem <strong>v1.21.1-rc.2</strong>, które można pobrać poprzez <a href="https://account.vintagestory.at/">menedżera konta</a>.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h1 class="wp-block-heading has-text-align-center"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">Poprawki i usprawnienia w najnowszej wersji gry</mark></h1>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Deweloperzy kontynuują prace nad stabilnością i jakością rozgrywki, wprowadzając kolejne zmiany, które mają wpływ zarówno na balans świata gry, jak i na eliminację uciążliwych błędów. Nowa aktualizacja obejmuje poprawki w mechanice zwierząt, rzemiośle, interfejsie oraz w systemie technicznym gry.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">Zmiany w świecie i zachowaniu zwierząt</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Zespół twórców zmodyfikował rzadkość występowania niedźwiedzi, łosi, jeleni, kóz i jeleniowatych, sprawiając, że <strong>jelenie stają się bardziej powszechne</strong>. Dodatkowo <strong>samice zajęcy mogą teraz rozmnażać się z dowolnym dorosłym samcem</strong>, niezależnie od typu, a młode króliki aktywnie poszukują pożywienia.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">Udoskonalenia w rzemiośle i opisie przedmiotów</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Aktualizacja usuwa niejasności w opisach strzał, lepiej prezentując modyfikator obrażeń przeszywających. W procesie serowarstwa gracze mogą teraz dodawać sól w mniejszych porcjach, co umożliwia produkcję sera także z 25 litrów mleka. Twórcy poprawili również <strong>podręcznik w grze</strong>, dodając odnośniki i ułatwiając zrozumienie mechaniki.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">Ulepszenia w interfejsie i komendach</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Książki otrzymały limity – tytuł nie może przekroczyć 80 znaków, a treść 80 000 znaków. W dzienniku poprawiono odstępy między rozdziałami, co ułatwia czytanie. Gracze otrzymali także nowe komendy <strong>/serverconfig modwhitelist</strong> i <strong>modblacklist</strong>, które pozwalają modyfikować listy dozwolonych i zablokowanych modów.</p>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Zmiany dotknęły także systemu komend związanych z jednostkami – wprowadzono <strong>ostrzeżenia przy niepoprawnym użyciu selektorów</strong>, co zapobiega przypadkowemu teleportowaniu wszystkich bytów.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">Stabilność i poprawki błędów</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Twórcy wyeliminowali wiele problemów, które obniżały komfort gry. Ataki dźwiękowe nie odtwarzają się już podwójnie, a przeciwnicy nie otwierają ekwipunku po śmierci. Poprawiono wygląd i dźwięki <strong>metalowych klap</strong> oraz naprawiono błędy z teksturami narzędzi, hełmów i ubrań.</p>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Usunięto liczne problemy wizualne, takie jak <strong>przenikanie włosów przez hełmy</strong>, źle odwzorowane modele misek, zbyt duże worki z nasionami czy nieprawidłowe animacje pokrytych śniegiem bloków. Poprawiono także zachowanie pszczół – roje nie będą już atakować łodzi, a puste ule łatwiej zapełnią się nowymi owadami.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">Poprawki techniczne i API</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Nowa wersja naprawia błędy związane z grafiką, m.in. kompilację shaderów i błędne komunikaty OpenGL przy starcie gry. Poprawiono także stabilność zapisu danych gracza i zapobiegnięto awariom wywoływanym przez bloki, sadzonki czy wodne owady.</p>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">W API zmieniono sposób obsługi garów kuchennych – teraz otrzymują one <strong>prefiks tekstury w plikach JSON</strong>, zamiast korzystać z obejścia w kodzie. Dodatkowo poprawiono działanie opcji <strong>eatAnyway</strong> w trybie „multiply”.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">Podsumowanie</mark></h2>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph">Aktualizacja wprowadza szereg zmian, które jednocześnie poprawiają balans świata, ułatwiają crafting i eliminują błędy utrudniające rozgrywkę. Gracze mogą spodziewać się bardziej realistycznych zachowań zwierząt, dopracowanego interfejsu oraz stabilniejszego działania gry, co zbliża twórców do kolejnego stabilnego wydania.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<div class="wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-fe48e5de wp-block-buttons-is-layout-flex">
<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1211-rc2-story-chapter-2-redux-stable-r422/">ŹRÓDŁO</a></div>
</div>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<div class="post-views content-post post-3989 entry-meta load-static">
				<span class="post-views-icon dashicons dashicons-chart-bar"></span> <span class="post-views-label">Wyświetlenia:</span> <span class="post-views-count">1&nbsp;305</span>
			</div><p>Artykuł <a href="https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-21-1-rc-2-story-chapter-2-redux-stable/">Aktualizacja &#8211; v1.21.1-rc.2 &#8211; Story Chapter 2 Redux, stable!</a> pochodzi z serwisu <a href="https://vintagestory.pl">VintageStory Polska</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vintagestory.pl/aktualizacja-v1-21-1-rc-2-story-chapter-2-redux-stable/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
