Development update – June 2026

Development update – June 2026


Vintage Story z nowymi planami. Twórcy szykują wielką aktualizację 1.23 i pracują nad kolejnymi projektami

Po premierze aktualizacji 1.22 twórcy Vintage Story na chwilę zwolnili tempo, poświęcając wiosnę na odpoczynek i planowanie kolejnych działań. Teraz studio Anego Studios wraca do pracy pełną parą i ujawnia pierwsze szczegóły dotyczące przyszłości gry oraz innych rozwijanych projektów.


Nowy zwiastun opowie więcej o świecie gry

Minęły już cztery lata od poprzedniego trailera Vintage Story, dlatego zespół rozpoczął prace nad zupełnie nową produkcją promocyjną. Tym razem twórcy chcą postawić na bardziej filmowy charakter i skupić się na historii świata, a nie wyłącznie na prezentacji rozgrywki.


Odświeżone logo

Po wcześniejszych konsultacjach ze społecznością zespół zdecydował się na przeprojektowanie logo Vintage Story. Inspiracją okazały się również pomysły fanów, a nowy styl graficzny ma stopniowo pojawić się na wszystkich oficjalnych platformach związanych z grą.


Program dla twórców treści

Anego Studios zapowiedziało uruchomienie pilotażowego programu dla osób regularnie tworzących materiały związane z Vintage Story. Więcej szczegółów na temat inicjatywy ma zostać ujawnionych w najbliższym czasie.


Mod DB otrzyma nowe filtry

Jednym z tematów, którym zajmują się deweloperzy, jest rosnąca liczba treści generowanych przez sztuczną inteligencję. Plan zakłada wprowadzenie systemu zgłoszeń oznaczających mody jako „AI / Low Effort”.

Użytkownicy będą mogli samodzielnie ustawić próg, po którego przekroczeniu takie mody przestaną pojawiać się na ich liście. Według twórców rozwiązanie ma pozwolić każdemu graczowi samodzielnie decydować o tym, jakie treści chce widzieć.


Internetowa baza serwerów

Równolegle trwają prace nad nową stroną VS Server DB. Administratorzy będą mogli przejąć swoje serwery i w wygodny sposób zarządzać ich opisami oraz informacjami.

Twórcy zapowiadają rozbudowane wyszukiwanie i system kategorii, które mają ułatwić graczom odnajdywanie odpowiednich społeczności. Premiera serwisu planowana jest jeszcze w tym roku.


Aktualizacja 1.23 skupi się na walce

Zespół zdecydował, że głównym obszarem zmian będzie system walki.

Wśród planowanych nowości znajdują się:

  • bardziej precyzyjne i dynamiczne wykrywanie trafień,
  • większa liczba animacji ataków,
  • możliwe zmiany w systemie broni i pancerzy,
  • nowe rodzaje uzbrojenia,
  • kolejne usprawnienia wpływające na płynność starć.

W pracach pomaga Maltiez, autor popularnej modyfikacji Combat Overhaul, jednak twórcy podkreślają, że sam mod nie zostanie przeniesiony do podstawowej wersji gry.

Przebudowa pancerzy

Balduranne pracuje nad dużym odświeżeniem systemu pancerzy. Gracze nadal będą korzystać z trzech głównych slotów wyposażenia, jednak poszczególne elementy będzie można rozbudowywać warstwowo. Ma to zapewnić większą elastyczność podczas kompletowania ochrony.


Ponad 200 nowych dźwięków

Tagwin zakończył prace nad projektem nowych efektów dźwiękowych. Aktualizacja wzbogaci ekwipunek o ponad 200 nowych odgłosów, które mają zwiększyć immersję i sprawić, że interakcja z przedmiotami stanie się bardziej satysfakcjonująca.


Ujednolicone przedmioty i nowe wierzchowce

Redram zajmuje się poprawą spójności wizualnej przedmiotów. Dzięki temu ich rozmiary mają wyglądać podobnie niezależnie od tego, czy znajdują się w dłoni, leżą na ziemi, czy zostały umieszczone w świecie gry. Po zakończeniu tych prac artysta skupił się na kolejnych stworzeniach, które będzie można dosiadać.


Więcej roślinności i nowe warianty krzewów

Arkaik kontynuuje rozbudowę świata gry przygotowując nowe odmiany krzewów jagodowych oraz dodatkowe typy roślinności. Zmiany mają sprawić, że środowisko stanie się jeszcze bardziej różnorodne.


Rzeki i fabuła

W planach znajdują się również dalsze prace nad systemem rzek, rozwój warstwy fabularnej oraz nowe animacje dla kotów.

Twórcy zaznaczają jednak, że nie wszystkie wymienione elementy muszą trafić do aktualizacji 1.23.


Projekt Glint i nowe RPG nabierają kształtów

Poza rozwojem samego Vintage Story studio pracuje także nad dwoma dodatkowymi przedsięwzięciami.

Project Glint rozwija własny system sztucznej inteligencji dla istot oraz bardziej immersyjne interfejsy użytkownika. Twórcy nie wykluczają, że jeszcze w tym roku pokażą pierwsze materiały prezentujące świat gry.

Postępują również prace nad Project Nex, czyli niewielkim RPG akcji. Fundamenty projektu zostały już ukończone, a zespół koncentruje się obecnie na tworzeniu zawartości. Pierwsze prezentacje gry również mogą pojawić się jeszcze w 2026 roku.